DPI, sensibilidad y eDPI en CS2: cómo se relacionan
Los DPI son el ajuste de sensibilidad del propio ratón; la sensibilidad es el valor que configuras en el juego. No puedes comparar a dos jugadores fijándote solo en la sensibilidad, porque también depende de los DPI. Por eso, si quieres copiar los ajustes de un jugador que te gusta, debes tener en cuenta ambos valores, no solo el que aparece en el menú de CS2.
En CS2 puedes ajustar por separado el «Multiplicador de sensibilidad al hacer zoom» (zoom_sensitivity_ratio en la consola). Esta opción solo cambia la sensibilidad al usar la mira, por ejemplo con el AWP. El valor predeterminado es 1. En esta guía, el eDPI y los centímetros por vuelta se refieren a la sensibilidad sin zoom.
Para comparar, se usa eDPI = DPI × sensibilidad. Este valor representa la sensibilidad total y permite comparar ajustes con distintos DPI. Por ejemplo, ZywOo usa 400 DPI y una sensibilidad de 2, mientras que torzsi usa 800 DPI y una sensibilidad de 1. En ambos casos, el eDPI es 800.
Cómo comparar la sensibilidad del ratón en CS2 en centímetros
Otra forma de describir la sensibilidad es indicar los centímetros que hacen falta para dar un giro completo de 360 grados. Esta medida muestra qué distancia debe recorrer el ratón para que el personaje dé una vuelta completa. Así puedes relacionar el número de los ajustes con el movimiento de la mano.
La fórmula para CS2 es: cm por giro = 360 / (0,022 × DPI × sensibilidad) × 2,54. Con un eDPI de 800, el resultado es de unos 52 cm. Cuanto mayor sea el eDPI, menos distancia hace falta para dar un giro completo; cuanto menor sea, más distancia. Puedes calcular el eDPI y los centímetros por giro con la herramienta «Pros con tu sensibilidad» de la sección «Pros».
DPI de los pros: cuántos usan 400 y 800
La muestra de Caseway incluye 143 jugadores de las plantillas actuales de equipos de primer nivel cuyos ajustes se conocen. 96 jugadores usan 400 DPI y 39, 800 DPI. Los demás valores son menos habituales. Estos datos describen una muestra concreta; no son una regla que todos deban seguir.
| DPI | Número de jugadores |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
Mediana y distribución del eDPI
La mediana del eDPI de esta muestra es 800. La mediana es el valor central de una serie ordenada, no un ajuste que todos deban usar. La mitad de los jugadores tiene un eDPI de entre 708 y 1000. El valor más bajo es 480 y el más alto, 2400.
| Intervalo de eDPI | Número de jugadores |
|---|---|
| Por debajo de 600 | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 o más | 19 |
El grupo más numeroso es el de jugadores con un eDPI de entre 800 y 999. También hay valores bastante más bajos y más altos: los profesionales no usan una única sensibilidad. La distribución procede de la sección de ajustes de pros de Caseway, elaborada con datos de Liquipedia.
Ajustes de ZywOo, ropz, donk y otros jugadores
La tabla muestra los DPI, la sensibilidad en el juego y el eDPI de ocho jugadores. Si quieres replicar la sensibilidad total de uno de ellos, fíjate en la última columna. El valor de sensibilidad de la columna central solo dará el mismo eDPI si usas los DPI que aparecen junto a él.
| Jugador | DPI | Sensibilidad | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
ZywOo y torzsi muestran que una sensibilidad distinta no implica necesariamente una sensibilidad total diferente. Los ajustes de apEX y flameZ son el caso contrario: tienen los mismos DPI, pero distinto eDPI. Comparar solo una de las columnas deja fuera parte de la configuración.
Qué sensibilidad usar en CS2: por dónde empezar a probar
Si todavía no tienes un punto de partida, puedes probar con un eDPI de 800, la mediana de esta muestra. La razón es sencilla: corresponde al valor central de los ajustes de los profesionales analizados. Aun así, debes comprobar por ti mismo si te resulta cómodo, en lugar de darlo por bueno solo porque sea popular.
Para obtener un eDPI de 800, puedes usar las combinaciones anteriores: 400 DPI con una sensibilidad de 2, o 800 DPI con una sensibilidad de 1. Son dos formas de conseguir la misma sensibilidad total en CS2. No hace falta elegir entre ellas basándote únicamente en cuántos profesionales usan esos DPI.
- Anota tus DPI y tu sensibilidad actuales para tener un punto de comparación y poder volver a ellos.
- Elige un eDPI inicial: la mediana de 800 o el valor de un jugador cuyos ajustes quieras probar.
- Configura la sensibilidad correspondiente y pruébala en un mapa de entrenamiento: comprueba si te resulta cómodo apuntar a los objetivos y girar.
- Si no te resulta cómoda, cambia la sensibilidad y repite las mismas pruebas. Para comparar, procura mantener las mismas condiciones.
Esta comprobación es más útil que copiar un número sin más: te permite valorar si los ajustes se adaptan a tus movimientos. Puedes tomar como referencia para comparar el intervalo de 708 a 1000, en el que se encuentra la mitad de la muestra. No es un rango que marque cuál es la sensibilidad correcta.
Para no hacer los cálculos a mano, abre la herramienta «Pros con tu sensibilidad» de la sección «Pros». Introduce los DPI y la sensibilidad: te mostrará el eDPI, los centímetros por giro y los jugadores de equipos de primer nivel con un eDPI más parecido.
La herramienta «Pros con tu sensibilidad» también resulta útil si ya tienes un ajuste al que estás acostumbrado. Puedes consultar primero su eDPI y compararlo con el de los profesionales sin cambiar nada en el juego. Un valor parecido indica una sensibilidad total similar, no el mismo nivel de juego.
Cómo mantener la sensibilidad al cambiar los DPI
Si cambias los DPI del ratón, pero quieres mantener la misma sensibilidad total en CS2, conserva el mismo eDPI. Para hacerlo, calcula primero el eDPI de tus ajustes actuales y después elige la sensibilidad que corresponda a los nuevos DPI.
Nueva sensibilidad = eDPI anterior / nuevos DPI. Después del cambio, comprueba el resultado: el producto de los nuevos DPI y la nueva sensibilidad debe coincidir con el eDPI anterior. Ese es el valor que debes mantener, no el número de sensibilidad del menú.
No copies solo la sensibilidad de un jugador si tu ratón tiene otros DPI. Si no calculas el eDPI, tu sensibilidad total será distinta de la suya.
El mismo principio sirve para adaptar los ajustes de un profesional a los DPI de tu ratón: divide su eDPI entre tus DPI. Así puedes mantener la sensibilidad total sin copiar literalmente ambos ajustes.
Pasar los ajustes desde otro juego es otra cuestión. La fórmula anterior sirve para cambiar los DPI dentro de CS2, no para convertir la sensibilidad entre juegos. Para ajustar la sensibilidad en CS2, usa tus DPI, tu sensibilidad y tu eDPI, y comprueba el resultado en un mapa de entrenamiento.
La sensibilidad de CS:GO se puede trasladar a CS2 sin hacer ajustes: en ambos juegos, el mismo movimiento del ratón produce el mismo giro (m_yaw 0,022). Si vienes de Valorant, multiplica tu sensibilidad por 3,18 y mantén los mismos DPI (la proporción entre 0,07 y 0,022). Para otros juegos, busca el yaw, es decir, el ángulo de giro por unidad de movimiento, y multiplica tu sensibilidad por yaw / 0,022. Comprueba el resultado en un mapa de entrenamiento.

Preguntas frecuentes
¿Qué sensibilidad usan los pros en CS2?
No hay un valor único: la sensibilidad debe considerarse junto con los DPI. En una muestra de 143 jugadores, la mediana del eDPI es 800 y la mitad de los valores está entre 708 y 1000. Por ejemplo, ZywOo usa una sensibilidad de 2 con 400 DPI, mientras que torzsi usa una sensibilidad de 1 con 800 DPI; ambos tienen un eDPI de 800.
¿Qué es mejor: 400 u 800 DPI?
En esta muestra, 400 DPI son más habituales: los usan 96 jugadores, frente a los 39 que usan 800 DPI. Pero estos datos, por sí solos, no indican qué ajuste te conviene más. Con cualquiera de los dos valores puedes obtener el mismo eDPI si ajustas la sensibilidad del juego.
¿Qué es el eDPI?
El eDPI es el resultado de multiplicar los DPI del ratón por la sensibilidad del juego. Sirve para comparar la sensibilidad total de jugadores con distintas combinaciones de ajustes. En CS2, con un eDPI de 800, se necesitan unos 52 cm de movimiento del ratón para dar un giro completo.
¿Qué sensibilidad usa donk?
donk usa 800 DPI, una sensibilidad de 1,25 y un eDPI de 1000. Si usas otros DPI, divide el eDPI 1000 entre los DPI de tu ratón para mantener la misma sensibilidad total. Copiar sin más la sensibilidad de 1,25 no garantiza que coincida.
















