- Progresión
- Los bancos de trabajo de nivel 2 y 3 requieren fragmentos de planos; las investigaciones cuestan menos.
- Mar
- Puedes construir barcos y llegar al Mar Profundo, más allá del borde del mapa.
- Monumentos
- La central eléctrica influye en el acceso al loot y en las entregas del mercado.
- Bases
- Los grupos grandes ahora pagan un impuesto de mantenimiento.
- Ganado
- Se añadieron vacas, ovejas y cría selectiva por genes.
Rust en un año: calendario de cambios
Facepunch publica una actualización mensual el primer jueves de cada mes, junto con el wipe de los servidores. Entre octubre de 2025 y octubre de 2026 hubo 12 actualizaciones y un diciembre sin actualización principal: ese mes solo se hizo el wipe. La actualización de enero fue un breve repaso del año, no un gran paquete de mecánicas nuevas. Puedes consultar las fechas de publicación en las noticias de Rust en Steam.
| Mes | Nombre | Lo principal |
|---|---|---|
| Octubre de 2025 | Meta Shift | Fragmentos de planos para los bancos de trabajo, cambios en el loot y personalización de la mira |
| Noviembre de 2025 | Pivot or Die | Wipe de planos e investigaciones y árbol tecnológico más baratos |
| Diciembre de 2025 | Sin actualización principal | Solo hubo wipe el 4 de diciembre; parte del contenido llegó en Navidad |
| Enero de 2026 | Surviving 12 years | Repaso de 2025 |
| Febrero de 2026 | Naval Update | Construcción de barcos y Mar Profundo |
| Marzo de 2026 | Shipshape | Ajustes para los barcos y días más largos |
| Abril de 2026 | Spring Clean | Trampilla blindada, rueda hidráulica y desbloqueo de ramas del árbol tecnológico |
| Mayo de 2026 | Upgrade hard, raid harder | Mejoras para el banco de trabajo, mortero y trampa de cable con granada |
| Junio de 2026 | Built Different | Nuevo modelo de jugador, armadura balística y M16A2 |
| Julio de 2026 | Common Ground | Complejo residencial, alquiler de tiendas, mesas de clanes y cambios en Softcore |
| Agosto de 2026 | Power Trip | Central eléctrica activada por los jugadores y caída del satélite |
| Septiembre de 2026 | Breach and Clear | Obstáculos en los monumentos e impuesto de mantenimiento para las bases de grupos grandes |
| Octubre de 2026 | Livestock | Vacas, ovejas, generador de biocombustible y nuevas salas con loot |
Si quieres saber qué ha cambiado en Rust después de una larga pausa, empieza por los bancos de trabajo y la central eléctrica. Los primeros marcan el avance tecnológico; la segunda ahora influye en lo que puedes hacer en otros monumentos. Si juegas en un grupo grande, también te interesa conocer las reglas de mantenimiento de las bases. Las restricciones de horario para los asaltos solo se aplican al modo Softcore.
Octubre y noviembre de 2025: fragmentos de planos e investigaciones más baratas
Meta Shift llegó el 2 de octubre de 2025 y cambió el acceso a los bancos de trabajo de nivel 2 y 3: ahora hacen falta fragmentos de planos (Blueprint Fragments). Facepunch explicó el objetivo en el anuncio de la actualización: llevar de nuevo a los jugadores a los monumentos y ralentizar la progresión. Ya no basta con acumular chatarra para pasar al siguiente nivel.

Dónde conseguir fragmentos para los bancos de trabajo
Para el banco de trabajo de nivel 2 necesitas 5 fragmentos básicos. Los fragmentos básicos y avanzados se consiguen de distintas formas; también puedes cambiar fragmentos básicos por uno avanzado.
- Puedes encontrar fragmentos básicos en las salas de puzles verdes y azules de los monumentos, y también en los lanzamientos de suministros.
- Los fragmentos avanzados aparecen en cajas hackeables y tienen una probabilidad de 1 entre 10 de salir de las cajas élite.
- Puedes cambiar 20 fragmentos básicos por 1 avanzado.
En esa misma actualización también cambiaron el loot de casi todos los monumentos. El silo de misiles nucleares (Nuclear Missile Silo) pasó a ser un monumento de tarjeta roja, así que conviene revisar las rutas habituales. También añadieron una trampa de pinchos que cuesta 80 de madera y opciones para personalizar la mira: estilo, color, tamaño del punto, contorno e intercambio de miras mediante código.
Qué se abarató tras el wipe de planos
El 6 de noviembre, Pivot or Die borró todos los planos y redujo el coste de las investigaciones y del árbol tecnológico. También quitaron la chatarra de las recetas de los bancos de trabajo, pero mantuvieron el requisito de los fragmentos.
- Objetos comunes: 15 de chatarra en vez de 20.
- Objetos poco comunes: 30 de chatarra en vez de 75.
- Objetos raros: 60 de chatarra en vez de 125.
- Objetos muy raros: 120 de chatarra en vez de 500.
Entre los cambios del día a día llegaron la clasificación de cajas mediante el adaptador de almacenamiento y una mininevera de 18 espacios que consume 3 unidades de energía. También ajustaron el helicóptero de ataque y añadieron nuevos códigos de cámaras en el carguero y la terminal de ferris.
Diciembre de 2025 y enero de 2026: aplazamiento de la actualización marítima y resumen del año
El 4 de diciembre se hizo el wipe de los servidores sin una actualización principal. Facepunch se saltó por primera vez la fecha mensual: la actualización marítima era demasiado grande y se aplazó al 5 de febrero de 2026 para no lanzarla sin terminar durante las fiestas. El estudio explicó el motivo en el anuncio del aplazamiento; parte del contenido llegó con la actualización de Navidad del 18 de diciembre.
El 1 de enero se publicó una breve nota, Surviving 12 years, con un repaso de 2025. Estos son los datos que publicó Facepunch.
- El récord de jugadores simultáneos en Steam fue de 259.646; durante el año hubo más de 5,8 millones de jugadores únicos y se jugaron 700 millones de horas.
- Los jugadores recibieron más de 37 millones de drops y el Workshop sumó 28.523 creaciones.
- Se aplicaron más de 338.000 baneos, de los cuales más de 296.000 fueron permanentes.
- La mayoría de los tramposos fueron expulsados del juego antes de cumplir 7 horas de juego; a principios de 2025, la cifra era de 10 horas.
Febrero y marzo de 2026: barcos y Mar Profundo
Naval Update llegó el 5 de febrero e incorporó barcos que construyen los propios jugadores. Más allá del borde del mapa apareció el Mar Profundo, con islas tropicales, ciudades flotantes, barcos fantasma y lanchas de científicos. La actualización también incluyó una lancha PT y nuevos científicos en las plataformas petrolíferas.

En nuestra guía sobre los barcos en Rust explicamos cómo construirlos y zarpar. Aquí basta con recordar que el contenido marítimo va más allá del mapa principal.
Cambios en los barcos y duración del día
El 5 de marzo, Shipshape ajustó los barcos: añadió electricidad y papel pintado a bordo, los impactos de los cañones empezaron a ralentizarlos y el deterioro ahora comienza a las 24 horas, en lugar de a las 12.
En Shipshape, el día se alargó unos 20 minutos. La noche no cambió y sigue durando alrededor de 10 minutos.
Abril y mayo de 2026: construcción, electricidad y mejoras para el banco de trabajo
Spring Clean llegó el 2 de abril. Añadió una trampilla blindada con escalera (Armoured Ladder Hatch) para el banco de trabajo de nivel 3, disponible en versiones cuadrada y triangular. Para generar electricidad, incorporó una rueda hidráulica que aprovecha la corriente del río.

Ahora es más fácil desbloquear el árbol tecnológico: puedes abrir de una vez toda la rama hasta el objeto que elijas. Las plantas permanecen maduras durante 24 horas, en lugar de las 14 anteriores.
Bonificaciones para el banco de trabajo y una nueva arma para asaltar bases
El 7 de mayo, Upgrade hard, raid harder añadió mejoras para el banco de trabajo: bonificaciones que se encuentran en las cajas. Explicamos cómo funcionan y dónde conseguirlas en nuestra guía sobre las mejoras del banco de trabajo. La actualización también incorporó un mortero y una trampa de cable con una granada.
No confundas los 2 cambios relacionados con los bancos de trabajo: los fragmentos de planos sirven para crear los de nivel 2 y 3, mientras que las mejoras que encuentras en las cajas dan bonificaciones. Si buscas información sobre esas bonificaciones, ve directamente a la guía específica.

Junio y julio de 2026: nuevo modelo de jugador y complejo residencial
El 4 de junio, Built Different sustituyó el modelo de jugador por primera vez en casi 10 años. Cambiaron las proporciones, las caras y los peinados. La actualización también añadió armadura balística, el uniforme BDU y el fusil M16A2, que dispara ráfagas de 3 balas.

La armadura balística y el BDU solo se consiguen como loot, no se pueden fabricar. El M16A2 también se obtiene únicamente como loot: desbloquear tecnologías no sustituye tener que buscarlo. Otro cambio afecta a la apariencia de los objetos: ahora puedes inspeccionar las skins en la mano directamente desde la tienda.
Alquiler de habitaciones, tiendas y modo Softcore
El 2 de julio, Common Ground añadió el monumento «Complejo residencial». Puedes alquilar una habitación con chatarra y elegir entre opciones que van desde un sótano hasta un ático. Los jugadores también pueden alquilar tiendas dentro del complejo. La actualización añadió además mesas de clanes.

En Softcore se estableció el doble de recolección de recursos y un horario de asaltos de 18:00 a 21:00, según la hora del servidor. Son reglas exclusivas del modo Softcore, no del juego entero.
Agosto y septiembre de 2026: central eléctrica e impuesto de mantenimiento de bases
El 6 de agosto, Power Trip incorporó monumentos que los propios jugadores ponen en funcionamiento. Para activar la central eléctrica hacen falta fusibles pesados (Heavy Fuses). Una vez encendida, suministra energía a lo largo de las carreteras y desbloquea nuevas opciones en otros monumentos. En el cosmódromo apareció el evento «Caída del satélite».

Ahora la central eléctrica está conectada con lo que ocurre fuera de ella. Si vuelves para conseguir loot, consulta nuestro análisis de Power Trip: el estado de la central ahora forma parte de la ruta por los monumentos, en vez de ser un objetivo aislado dentro de la propia instalación.
Cuánto paga de impuesto un grupo grande
El 3 de septiembre, Breach and Clear añadió un impuesto de mantenimiento para las bases de los grupos grandes. El porcentaje depende del número de jugadores: los 4 primeros no pagan, los 6 siguientes tienen una tasa y, a partir de ahí, se aplica otra.
| Jugadores del grupo | Impuesto de mantenimiento |
|---|---|
| Los primeros 4 jugadores | Sin impuesto |
| Los 6 jugadores siguientes | 2% por jugador |
| Los jugadores que superen ese grupo | 4% por jugador |
La misma actualización añadió obstáculos en los monumentos con tarjeta roja y nodos de metal de alta calidad. Los drones del mercado solo hacen entregas si la central eléctrica está encendida. Recogimos estos cambios en el inicio del wipe y el mantenimiento de las bases en nuestro análisis de Breach and Clear.
Actualización de Rust de octubre de 2026: ganado y nuevas salas con loot
Livestock llegó el 1 de octubre con vacas y ovejas. Añadió leche, nata y lana, cría selectiva por genes y un comerciante de ganado junto al establo. Si quieres saber qué novedades trae Rust para las granjas, en nuestra guía sobre vacas, ovejas y cría explicamos cómo funciona la ganadería.
- Se añadió un generador de biocombustible.
- Llegaron sacos de arena escalonados.
- La central eléctrica permite acceder a nuevas salas con loot.
- Al empezar el wipe, primero hay que reparar el helipuerto del Campamento de Bandidos.
Puedes consultar un repaso general de estas novedades en nuestro análisis de Livestock.
Cuándo llegan Halloween y la actualización de noviembre
Según el anuncio de Facepunch, la actualización de Halloween llegará el 22 de octubre de 2026 a las 18:00, hora de Londres, o a las 20:00, hora de Kiev. La siguiente actualización mensual está prevista para el 5 de noviembre de 2026. Puedes consultar las fechas de los wipes regulares en el calendario de wipes forzados; la actualización festiva va aparte.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo salen las actualizaciones de Rust?
Facepunch publica una actualización mensual el primer jueves de cada mes, junto con el wipe de los servidores. En diciembre de 2025 hubo una excepción: se omitió la actualización principal y el 4 de diciembre solo se hizo el wipe.
¿Qué se añadió a Rust en 2026?
De enero a octubre llegaron la construcción de barcos y el Mar Profundo, las mejoras para el banco de trabajo, el mortero, un nuevo modelo de jugador, la armadura balística y el M16A2. También se añadieron un complejo residencial, una central eléctrica que activan los jugadores, un impuesto de mantenimiento para las bases de los grupos grandes y vacas y ovejas. En Softcore se introdujeron el doble de recolección de recursos y un horario limitado para los asaltos, según la hora del servidor.
¿Cuál es la última actualización de Rust?
La última actualización de este repaso es Livestock, del 1 de octubre de 2026. Añadió vacas, ovejas, cría selectiva por genes, un generador de biocombustible y nuevas salas con loot vinculadas a la central eléctrica.
¿Cuándo llega la próxima actualización de Rust?
Tras Livestock, la siguiente actualización mensual está prevista para el 5 de noviembre de 2026. Antes, el 22 de octubre, llegará la actualización de Halloween: a las 18:00, hora de Londres, y a las 20:00, hora de Kiev.
















