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更新指南

Rust 2026–2027 路线图:已上线内容与后续计划

Facepunch 计划的前三个季度已经完成。10 月,Rust 加入了畜牧系统和生物燃料发电机。下面我们整理了已完成的项目及其更新时间、第四季度剩余任务,以及 2027 年的计划。

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Rust 2026–2027 路线图:已上线内容与后续计划
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重要

Facepunch 将路线图描述为开发方向,而不是承诺。工作室会根据游戏问题和社区反馈调整优先级,所以某个项目被列入一个季度,并不代表一定会在这段时间内上线。

速览
已完成
2026 年第一至第三季度
已上线
畜牧系统和生物燃料发电机
剩余项目
第四季度明确列出的 4 项任务
2027 年
仅列出开发方向,暂无细节

Rust 路线图在哪里看?包含哪些内容?

官方 Rust Roadmap 分为 2026 年各季度、2027 年计划和期望目标(stretch goals)。页面于 2026 年 8 月 27 日更新。Facepunch 首次公布 Rust 2026 年路线图是在 3 月 5 日发布的 Shipshape 中,当时的路线图只是当前计划的快照,后续会随着更新调整。

路线图不会列出每周的 Bug 修复、性能优化、平衡调整和细节改进,这些工作一直在进行。工作室的内部计划中也会留出新内容较少甚至没有新内容的月份,用来打磨游戏和回应玩家反馈。

有些内容并不在路线图上。例如,Power Trip 中的演示和拍摄工具是开发者利用业余时间制作的。想确认某项机制是否已经实装,我们会优先查看对应更新公告:季度标记只说明大致进度,实际发布时间可能与最初计划不同。

2026 年第一季度:船只、延长白昼和反作弊

路线图中的海上内容于 2 月 5 日随 Naval Update 上线。玩家获得了模块化船只,以及包含岛屿、浮动城市和幽灵船的深海区域。该季度的其他项目则分别在 3 月和 5 月推出。

计划项目更新上线日期
船只、深海、岛屿、浮动城市、幽灵船、任务和 NPC AINaval Update2026 年 2 月 5 日
延长白昼Shipshape2026 年 3 月 5 日
新的反作弊层Shipshape2026 年 3 月 5 日
新版服务器浏览器Upgrade hard, raid harder2026 年 5 月 7 日
玩家的木船行驶在开阔海面上,远处是海上石油钻井平台
Naval Update 后玩家在开阔海面上的船只图片: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Naval Update 还加入了任务,并更新了海上石油钻井平台、幽灵船和深海岛屿上的科学家 AI。Shipshape 将白天延长了约 20 分钟。夜晚时长没有变化,仍约为 10 分钟。

新的反作弊层允许服务器要求玩家启用 TPM 2.0 和 Secure Boot。启用这些要求的服务器会在服务器浏览器中标记为 Secure,Facepunch 还在 Livestock 更新中增加了这类服务器的数量。新版服务器浏览器直到 5 月才上线,并加入了防止服务器伪造 Ping 的保护机制。

第二季度:建筑、工作台和玩家新模型

4 月的 Spring Clean 完成了建筑和技术方面的项目;5 月的 Upgrade hard, raid harder 则加入了迫击炮、罐头绊线和界面改进。玩家新模型、M16A2 和防具套装随后在 6 月的 Built Different 中登场。

计划项目更新上线日期
带梯子的装甲舱口、水车、地形渲染和 F1 控制台Spring Clean2026 年 4 月 2 日
迫击炮、罐头绊线、工作台改进和自动售货机窗口Upgrade hard, raid harder2026 年 5 月 7 日
玩家新模型、M16A2 和防具套装Built Different2026 年 6 月 4 日

在 Spring Clean 中,Facepunch 用自研方案替换了 Unity 地形渲染。工作室给出的示例显示,绘制调用减少了约 1,000 次。5 月的更新还调整了 Tin Can Alarm,现在可以在上面连接不同物品,包括手榴弹。

路线图中的 Kevlar 防具,以及 6 月实际推出的内容

路线图中的新套装名为 Kevlar。Built Different 更新推出了 Ballistic Armour 和 BDU 制服。和 M16A2 一样,这两件装备只能从战利品中获取。

玩家身穿防弹衣和 BDU 制服,手持手枪,背景中有爆炸和火箭
身穿 Built Different 中 Ballistic Armour 和 BDU 制服的玩家图片: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

第三季度:公寓楼、战队和纪念碑

7 月推出了公寓楼房间和商铺租赁功能,以及战队系统。8 月加入了由玩家运营的纪念碑,9 月则为带红卡的纪念碑加入了障碍物。

计划项目更新上线日期
公寓楼,支持租赁房间和商铺;战队系统Common Ground2026 年 7 月 2 日
由玩家运营的纪念碑Power Trip2026 年 8 月 6 日
纪念碑障碍物Breach and Clear2026 年 9 月 3 日
纪念碑和进度改进未在更新记录中单独列出的通用项目未注明具体日期

在 Common Ground 中,战队桌支持更多成员、角色和权限,还加入了独立聊天频道,并会在玩家头顶显示战队名称。公寓楼(Apartment Complex)则开放了房间和商铺租赁。

在 Power Trip 中,重型保险丝供电的发电站开始为其他纪念碑供电。Breach and Clear 则为带红卡的纪念碑加入了障碍物。较弱的障碍物可以用近战武器破坏;未被破坏的障碍物会在 24 小时后开始腐烂。

第四季度:畜牧系统和发电机已上线

Livestock 于 2026 年 10 月 1 日上线,完成了该季度的两项计划:动物和生物燃料发电机。想建造农场、培育后代,可以参考这篇 Rust 畜牧指南。

  • 牛和羊拥有基因系统,也可以繁殖。
  • 新的寻路系统会引导动物进入玩家建造的建筑,并判断门是开着还是关着。
  • 青蛙、兔子、松鼠、海龟、螃蟹和水母作为装饰动物加入游戏。
  • 生物燃料发电机可以使用生肉和腐肉发电。
木制码头旁水中的青蛙
码头边的青蛙,是 Livestock 中的装饰动物之一图片: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Rust 接下来会更新什么:第四季度剩余计划

Livestock 上线后,该季度计划中还剩下 4 项明确列出的任务。截至 2026 年 10 月 9 日,这些任务尚未完成。Premium 已有访问权限系统,漏洞奖励系统的细节则仍未公布。

Rust Premium

Facepunch 的 Premium 服务器于 2025 年 3 月上线。2026 年 6 月,Premium 更名为 Premium Access Pass,功能没有变化:Steam 库存价值达到 $15 的玩家仍可获得访问权限。Facepunch 表示,更名是为未来的变现做准备。

狗和角色外观自定义

6 月,Facepunch 称新的动物寻路系统将为牛、羊和狗打下基础。牛和羊已随 Livestock 上线,狗仍在第四季度计划中。工作室没有公布它们的具体上线时间。

玩家外观自定义(Player customisation)也仍在计划中。6 月,Facepunch 确认这项更新已经列入安排。玩家新模型则解决了实现它的一项主要障碍。

漏洞奖励系统

Facepunch 尚未公布漏洞奖励系统(Bug Reward System)的具体细节。自 2025 年 4 月起,Facepunch 已通过 HackerOne 为漏洞提供奖励,但那是另一项计划,不能算作路线图中的项目已完成。

后续更新日期

近期更新日期已经公布,但 Facepunch 没有把路线图剩余项目对应到具体日期。每月更新和服务器重置时间可以查看 Rust 强制擦档时间表。

  • 2026 年 10 月 22 日,基辅时间 20:00:万圣节更新。
  • 2026 年 11 月 5 日,基辅时间 21:00:月度更新并强制擦档。
  • 2026 年 12 月 3 日,基辅时间 21:00:月度更新并强制擦档。

Facepunch 2027 年计划

Facepunch 已公布 2027 年的开发方向,但还没有说明具体机制和时间安排。下面列出的是路线图项目名称。现在还无法据此判断服务器转移、洞穴或地形变形具体会如何运作。

  • Nexus 系统:服务器间转移(Server Transfer)和深海 Nexus(Deep Sea Nexus)。
  • 改进动物 AI。
  • 程序生成洞穴。
  • Nomadic Dweller。
  • 改进地下列车。
  • 地形变形。
  • 抓钩(Grappling Hook)。
  • 新武器。
  • 其他改进。

暂无时间安排的目标

Stretch goals 独立于各季度计划和 2027 年计划,是没有时间安排的期望目标,并非下一批已经排期的更新。Facepunch 列出了这些目标,但没有提供详细说明。

  • 可编程机器人。
  • 基地内的热量传导。
  • 全球基地网络(Global network bases)。
  • Cobalt 瞭望塔。
  • 死亡鲸鱼。
  • 基地地下室模块。
  • 基地翻新(Base Renovation)。
  • 桥梁。
  • 改进河流。
  • 赏金系统(Bounty system)。
  • 更新任务系统。
  • BDU/Kevlar。
  • M79 榴弹发射器。
  • 9 毫米 Uzi。
  • G3A3。
  • 铁路轨道车。
  • 增加更多独特的世界地点。
  • 农耕 2.5,可种植树木。
  • 增加更多适用于后期的发电机。
  • 基地内部遮挡剔除(Culling inside bases)。
  • 高级制作机。
  • 矩阵屏幕。
  • 交换机和电路板(Switchboard / Circuitboard)。
  • 计算机。
  • Cobalt 悬浮艇。
  • 青蛙。

列表中的部分内容已经随其他更新上线。BDU 制服于 2026 年 6 月随 Built Different 推出,青蛙则作为装饰动物加入 Livestock。这些内容重合并不代表其他目标也有了确定的上线时间。

常见问题

Rust 路线图在哪里看?

路线图发布在 Facepunch 官方页面。页面最近一次更新是在 2026 年 8 月 27 日。路线图分为 2026 年各季度、2027 年计划和期望目标。

2026 年底前 Rust 还会更新什么?

第四季度剩余计划包括 Rust Premium、狗、玩家外观自定义和漏洞奖励系统。畜牧系统和生物燃料发电机已于 10 月 1 日随 Livestock 上线。路线图只代表开发方向,因此剩余项目不一定都能在年底前推出。

Rust 什么时候会加入狗?

狗被列入 2026 年第四季度计划,但 Facepunch 没有公布具体日期。6 月,工作室称新的动物寻路系统将为牛、羊和狗打下基础。目前 Livestock 已加入牛和羊。

Facepunch 对 2027 年有什么计划?

列表中包括支持服务器间转移的 Nexus 系统、深海 Nexus、改进后的动物 AI、程序生成洞穴和 Nomadic Dweller。此外还有地下列车改进、地形变形、抓钩、新武器等项目。Facepunch 尚未公布这些项目的详细信息和时间安排。

Facepunch 会保证路线图上的内容全部上线吗?

不会。Facepunch 明确表示,路线图只是开发方向,并非板上钉钉的承诺。工作室会根据游戏问题和社区反馈调整优先级,认为有必要时也会改变计划。

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