CS2 皮肤市场分析
第 40 周, 9/28 – 10/4跌势蔓延范围收窄:手套止跌,但反弹尚未开始
Caseway AICaseway2026年10月4日手套结束了连续 9 周的下跌,本周收平。与此同时,价格下跌的高流动性物品占比从 68.5% 降至 51.5%。下跌行情中开始出现分化:跌势不再那么普遍,但总指数连续 4 周收跌后仍处于年内低位,仅为 80.9 点。
但这次企稳并不代表单件物品的价格也能稳住。新星 | 灼木 (崭新出厂) 在 Steam 上从 $2.96 跌至 $1.70,第三方平台显示跌幅为 44.2%。这一周成交了 126 件,低于平时水平。即使没有成交量激增,Steam 以外的平台也确认了这波下跌。因此,我们会把市场整体下跌范围收窄,与具体库存的价格表现分开看。
这意味着什么
- −0.7%刀具刀具占 Steam 成交额的 27.1%,比前一周高 1.1 个百分点。但刀具指数已连续 10 周下跌,收盘时创下年内新低,仅为 49.7 点。成交额占比上升并不意味着资金流入。刀具拿走了更多成交额,价格却持续走低,说明这个板块还没有出现价格回升。
- +143.8%UMP-45 | Continuum (Battle-Scarred)涨幅达到 143.8%,而通常的周波动幅度为 5.3%,vol_rel 为 1.1。我们认为这是价格过高:第三方平台也确认了上涨方向,涨幅为 175.8%。“略有磨损”版本也在成交量处于常态时涨价,并得到第三方平台的确认。印花 | nettik (全息) | 2026年科隆锦标赛 涨了 85.7%,但只成交了 8 次,这属于低流动性市场的噪声。
- −1.9%探员探员价格首次在一年内跌至低点,较年度高点低了 53.7%,过去 90 天下跌 19.7%。手枪和步枪距离年内低点仍分别有 15.6% 和 19.5%。评估库存时,这种板块间的差异,比一周内下跌物品减少所带来的整体观感更有参考价值。
- −3.5%印花印花 | FURIA(金色)| 2022年安特卫普锦标赛 的成交比平时活跃:一周内成交 74 次,vol_rel 为 3.3。印花 | FURIA (闪亮) | 2026年科隆锦标赛 也出现了成交回暖,价格经确认上涨 52.8%;但整个板块仍较年度高点低 68.3%。个别印花的成交比平时频繁,板块指数却已连续第 4 周下跌。
本周情景推演
上周情景推演的结果印花的局部需求情景如期出现,但涨势并未扩散到整个板块:印花 | FURIA (闪亮) | 2026年科隆锦标赛 上涨了 52.8%,印花指数却下跌 3.5%,仍处于年内低位。刀具持续销售的情景也得到验证:尽管指数下跌 0.7%,并创下年内新低,其成交额占比仍增加了 1.1 个百分点。
- 企稳仍局限于局部如果手套再持平一周,而总指数继续连跌,板块间的分化就会延续。下期可以观察这些信号:手套指数在 56.7 点左右,总指数低于 80.9 点,价格下跌的高流动性物品占比仍超过一半。
- 止跌范围扩大如果到 10 月 11 日 ESL Pro League Season 24 结束时,手套从持平转为上涨,且价格下跌的高流动性物品占比降至一半以下,改善就不再局限于单个板块。若手套指数高于 56.7 点、总指数高于 80.9 点,且连跌势头中断,这一情景便得到验证。
- 刀具再创新低如果刀具连续第 11 周下跌,同时成交额占比仍处于高位,就会再次出现成交额占比上升、价格却更低的情况。一周后可检查刀具指数是否低于 49.7 点,成交额占比是否不低于当前的 27.1%。
情景推演基于本周数据进行推理,不构成投资建议。
市场现状
2026年10月8日 的数据市场指数78.5本周 −3.9%本周 Steam 成交额¥111.3M所有物品,包括武器箱市场广度11% 上涨80% 下跌,共 3241 件高流动性物品Steam / 交易平台价差29%Steam 更贵,基于 100 件热门物品的中位数
今日市场
10月8日 的数据当日各细分市场
总指数0.0%
匕首−0.1%
手套−0.1%
步枪0.0%
手枪0.0%
印花−0.3%
探员0.0%
今日信号
−0.3%印花:连续 10 天下跌。
−0.1%匕首:连续 6 天下跌。
—过去一天没有新的市场事件。
单日数据取指数条目最近一个完整日的每日价格。信号按规则生成:同向连续 0.1% 以上的天数、单日 1.5% 以上的波动、市场事件。
指数
7 天内;点击细分市场可将其加入图表市场 价格指数78.5−12.6%本周 663K 笔成交
市场为何波动
事件与资金流向事件及其影响
3 个月内- Counter-Strike 2 更新−1.7%总指数
- C4 炸弹新增印花功能Valve 新增了在 C4 炸弹上贴印花的功能。新增的自定义槽位为印花提供了新的消耗途径,也提升了市场需求。−2.3%印花
- Cologne 2026 Ranked Series 印花发布Valve 发布了 Cologne 2026 Ranked Series 印花,印有各战队的最终排名,售价也有所降低。赛事物品将开放购买至 9 月 29 日。−3.1%印花
影响为事件后一周与事件前一周相比细分指数的变化。来源:Valve 新闻与游戏文件。
资金流向
本周成交额占比- 步枪34.6%+0.2 个百分点
- 匕首27.3%+0.8 个百分点
- 手枪13.9%−0.2 个百分点
- 其他9.6%−1.1 个百分点
- 手套8.0%+0.1 个百分点
- 探员3.6%+0.2 个百分点
- 印花3.0%0.0 个百分点
“匕首”遭抛售:价格下跌,成交额占比变化 +0.8 个百分点。 “其他”细分的成交额占比在下降(−1.1 个百分点)。
本周走势
高流动性物品(1 美元以上、每天 5 笔成交)本周涨幅:超过该物品常规波动的两倍
| 物品 | 价格 | 7天 | 交易平台 | 通常 | 成交 | 较平均 | 价差 | 原因 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ¥15 | +76.3% | +2.5% | ±26.0% | 51 | ×0.8 | 59% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥16 | +59.2% | +4.0% | ±12.8% | 81 | ×1.6 | 52% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥10 | +41.5% | +6.3% | ±7.2% | 118 | ×1.5 | 47% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥10 | +35.0% | +7.7% | ±5.8% | 77 | ×1.2 | 55% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥35 | +27.5% | +9.5% | ±6.6% | 40 | ×1.1 | 42% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥68 | +25.7% | +27.1% | ±9.6% | 76 | ×1.6 | 26% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥334 | +21.3% | +22.5% | ±8.1% | 67 | ×1.3 | 19% | Counter-Strike 2 更新 | |
| ¥21 | +17.9% | +5.1% | ±7.1% | 91 | ×1.3 | 40% | Counter-Strike 2 更新 |
“交易平台”——同一周可信交易平台平均价格的变化:方向一致即为走势得到印证。“通常”——该物品两个月内典型的周价格波动。“较平均”——本周 Steam 成交量与本月平均周相比。价差——Steam 价格比最便宜的可信交易平台高多少。原因——两周内同一细分的市场事件。
回顾存档
全部往期本期根据交易平台数据和市场事件,借助 AI 自动生成,编辑在发布前审核。不构成投资建议。