Salt la conținut

Foaia de parcurs Rust 2026–2027: ce s-a lansat și ce urmează

Facepunch a încheiat primele 3 trimestre din plan, iar în octombrie au apărut în Rust creșterea animalelor și generatorul pe biocombustibil. Mai jos găsești ce s-a lansat și când, ce a rămas pentru finalul anului și ce planuri sunt pentru 2027.

CasewayCaseway
10 min222
Foaia de parcurs Rust 2026–2027: ce s-a lansat și ce urmează
Distribuie
Important

Facepunch prezintă foaia de parcurs ca pe o direcție, nu ca pe o promisiune. Studioul își schimbă prioritățile în funcție de problemele din joc și de feedbackul comunității, așa că un element trecut într-un trimestru nu e garantat să apară până atunci.

Pe scurt
Încheiat
Trimestrele I–III din 2026
Deja lansat
Creșterea animalelor și generatorul pe biocombustibil
A rămas
4 elemente menționate pentru trimestrul IV
2027
Listă de direcții, fără detalii

Unde găsești Rust Roadmap și ce include

Foaia oficială Rust Roadmap este împărțită în trimestrele din 2026, planul pentru 2027 și obiectivele dorite, numite stretch goals. Pagina a fost actualizată pe 27 august 2026. Facepunch a prezentat pentru prima dată foaia de parcurs Rust pentru 2026 în Shipshape, pe 5 martie, ca pe o imagine a planului de la acel moment, care se va schimba odată cu actualizările.

Foaia de parcurs nu include corecțiile săptămânale de buguri, optimizările de performanță, echilibrarea jocului sau micile îmbunătățiri de confort. Acestea se fac în permanență. În planul intern, studioul lasă și luni cu puțin conținut nou sau chiar fără conținut, ca să poată îmbunătăți jocul și să răspundă feedbackului.

Unele noutăți apar în afara foii de parcurs. De exemplu, instrumentele pentru demo și filmare din Power Trip au fost create de dezvoltator în timpul liber. Dacă vrei să verifici o anumită mecanică, caută notele actualizării în care a fost lansată. Marcajul trimestrial indică stadiul general, iar data exactă poate să difere de planul inițial.

Trimestrul I 2026: nave, zi mai lungă și anti-cheat

Partea navală a planului a fost lansată odată cu Naval Update, pe 5 februarie. Jucătorii au primit nave modulare și zona Deep Sea, cu insule, orașe plutitoare și nave-fantomă. Celelalte elemente planificate pentru trimestru au apărut în martie și mai.

Element planificatActualizareData lansării
Nave, Deep Sea, insule, orașe plutitoare, nave-fantomă, misiuni și IA pentru NPC-uriNaval Update5 februarie 2026
Zi mai lungăShipshape5 martie 2026
Un nou nivel de protecție anti-cheatShipshape5 martie 2026
Browser de servere actualizatUpgrade hard, raid harder7 mai 2026
Nava de lemn a unui jucător navighează în larg, cu o platformă petrolieră în depărtare
Nava unui jucător în larg după Naval UpdateImagine: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Naval Update a adăugat și misiuni, plus o actualizare a IA-ului oamenilor de știință de pe platformele petroliere, navele-fantomă și insulele din Deep Sea. În Shipshape, perioada cu lumină naturală a fost prelungită cu aproximativ 20 de minute. Noaptea a rămas la fel, în jur de 10 minute.

Noul nivel de protecție anti-cheat le permite serverelor să le ceară jucătorilor TPM 2.0 și Secure Boot. În browser, serverele respective sunt marcate cu Secure, iar în Livestock Facepunch le-a mărit numărul. Browserul de servere, actualizat între timp, a apărut abia în mai și a primit protecție împotriva falsificării pingului de către servere.

Trimestrul II: construcții, banc de lucru și un nou model al jucătorului

Spring Clean din aprilie a bifat elementele de construcție și cele tehnice, iar Upgrade hard, raid harder din mai a adus mortarul, alarma cu capcană și schimbări la interfețe. Noul model al jucătorului, M16A2 și armura au apărut în Built Different, în iunie.

Element planificatActualizareData lansării
Trapă blindată cu scară, roată de apă, randarea terenului și consola F1Spring Clean2 aprilie 2026
Mortar, alarmă cu capcană din conservă, îmbunătățiri pentru bancul de lucru și fereastră pentru automatul de vânzareUpgrade hard, raid harder7 mai 2026
Noul model al jucătorului, M16A2 și set de armurăBuilt Different4 iunie 2026

În Spring Clean, Facepunch a înlocuit randarea terenului din Unity cu una proprie. În exemplul studioului, schimbarea a redus numărul de apeluri de randare cu aproximativ 1000. Actualizarea din mai a modificat alarma cu capcană din conservă (Tin Can Alarm): acum poți atașa la ea diverse obiecte, inclusiv grenade.

Armura Kevlar din plan și ce a apărut în iunie

În foaia de parcurs, noul set de armură se numea Kevlar. În Built Different au apărut armura balistică (Ballistic Armour) și uniforma BDU. Ambele pot fi obținute doar din loot, la fel ca pușca M16A2.

Jucător în armură balistică și uniformă BDU, cu un pistol, pe fundalul unor explozii și al unei rachete
Jucător în armură balistică și uniformă BDU din Built DifferentImagine: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Trimestrul III: complex rezidențial, clanuri și monumente

În iulie au apărut în complexul rezidențial închirierea camerelor și a magazinelor, precum și sistemul de clanuri. În august au fost adăugate monumente administrate de jucători, iar în septembrie, bariere la monumentele cu card roșu.

Element planificatActualizareData lansării
Complex rezidențial cu camere și magazine de închiriat, sistem de clanuriCommon Ground2 iulie 2026
Monumente administrate de jucătoriPower Trip6 august 2026
Bariere la monumenteBreach and Clear3 septembrie 2026
Îmbunătățiri pentru monumente și progresElemente generale, fără o secțiune separată în notele actualizărilorNu a fost indicată o dată separată

În Common Ground, masa de clan a primit mai mulți membri, roluri și permisiuni, un chat separat și numele clanului afișat deasupra jucătorilor. Complexul rezidențial (Apartment Complex) a adăugat posibilitatea de a închiria camere și magazine.

În Power Trip, centrala cu siguranțe grele a început să alimenteze cu energie alte monumente. Breach and Clear a adăugat bariere la monumentele cu card roșu. Barierele slabe se distrug cu arme de corp la corp, iar cele care rămân intacte încep să putrezească după 24 de ore.

Trimestrul IV: creșterea animalelor și generatorul sunt deja în joc

Livestock a fost lansat pe 1 octombrie 2026 și a bifat 2 direcții din trimestru: animalele și generatorul pe biocombustibil. Pentru amenajarea fermei și creșterea animalelor, consultă ghidul nostru despre creșterea animalelor în Rust.

  • Vacile și oile au gene și se pot reproduce.
  • Noua navigare le permite animalelor să intre în construcțiile jucătorilor și ține cont dacă ușile sunt deschise sau închise.
  • Pentru atmosferă, au fost adăugate broaște, iepuri, veverițe, țestoase marine, crabi și meduze.
  • Generatorul pe biocombustibil funcționează cu carne crudă sau stricată.
O broască în apă, lângă un doc de lemn
O broască lângă doc, unul dintre animalele decorative din LivestockImagine: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Ce se va adăuga în Rust: elementele rămase pentru trimestrul IV

După Livestock, în planul trimestrului au rămas 4 sarcini menționate explicit. La 9 octombrie 2026, acestea nu fuseseră încă bifate. Premium are deja un sistem de acces, iar detaliile sistemului de recompense pentru buguri nu au fost dezvăluite.

Rust Premium

Serverele Premium ale Facepunch sunt active din martie 2025. În iunie 2026, Premium a fost redenumit Premium Access Pass, fără să se schimbe modul de funcționare: accesul rămâne disponibil jucătorilor al căror inventar Steam valorează cel puțin $15. Facepunch a spus că schimbarea de nume pregătește terenul pentru o viitoare monetizare.

Câini și personalizarea aspectului

În iunie, Facepunch a prezentat noua navigare a animalelor drept fundația pentru vaci, oi și câini. Vacile și oile au apărut deja în Livestock, dar câinii sunt încă planificați pentru trimestrul IV. Studioul nu a anunțat o dată de lansare.

Personalizarea aspectului jucătorului (Player customisation) rămâne și ea în plan. În iunie, Facepunch a confirmat că actualizarea este planificată. Noul model al jucătorului a eliminat unul dintre principalele obstacole.

Sistem de recompense pentru buguri

Facepunch nu a dezvăluit încă detalii despre sistemul de recompense pentru buguri (Bug Reward System). Din aprilie 2025, studioul folosește HackerOne, care oferă recompense pentru vulnerabilități, dar este un program separat. Nu trebuie confundat cu un element bifat în foaia de parcurs.

Când apar următoarele actualizări

Știm datele următoarelor actualizări, dar Facepunch nu a asociat elementele rămase din foaia de parcurs cu acestea. Poți verifica actualizările lunare și resetările serverelor în calendarul wipe-urilor forțate din Rust.

  • 22 octombrie 2026, 20:00, ora Kievului — actualizarea de Halloween.
  • 5 noiembrie 2026, 21:00, ora Kievului — actualizarea lunară cu wipe forțat.
  • 3 decembrie 2026, 21:00, ora Kievului — actualizarea lunară cu wipe forțat.

Planurile Facepunch pentru 2027

Pentru 2027, Facepunch a publicat o listă de direcții, dar nu a precizat încă mecanicile sau termenele. Mai jos găsești denumirile elementelor din foaia de parcurs. E prea devreme să tragem concluzii despre cum vor funcționa transferul între servere, peșterile sau deformarea terenului.

  • Sistemul Nexus: transfer între servere (Server Transfer) și Nexus din Deep Sea (Deep Sea Nexus).
  • IA îmbunătățită pentru animale.
  • Peșteri generate procedural.
  • Nomadic Dweller (locatar nomad).
  • Îmbunătățiri pentru trenurile subterane.
  • Deformarea terenului.
  • Cârlig de prindere (Grappling Hook).
  • Arme noi.
  • Alte îmbunătățiri.

Obiective dorite, fără termene

Stretch goals sunt separate de trimestre și de planul pentru 2027. Sunt obiective dezirabile, fără termene, nu o altă listă de actualizări programate. Facepunch le-a enumerat fără să ofere detalii.

  • Robot programabil.
  • Răspândirea căldurii prin bază.
  • Rețea globală de baze (Global network bases).
  • Turn de pază Cobalt.
  • Balenă moartă.
  • Module de subsol pentru baze.
  • Renovarea bazei (Base Renovation).
  • Poduri.
  • Râuri îmbunătățite.
  • Sistem de recompense pentru capete (Bounty system).
  • Sistem de misiuni actualizat.
  • BDU/Kevlar.
  • Lansator de grenade M79.
  • Uzi 9 mm.
  • G3A3.
  • Drezină feroviară.
  • Mai multe locuri unice în lume.
  • Agricultură 2.5, copaci care pot fi plantați.
  • Mai multe generatoare de energie pentru jocul avansat.
  • Eliminarea obiectelor invizibile din interiorul bazelor (Culling inside bases).
  • Sistem de crafting avansat.
  • Ecrane cu matrice.
  • Tablou de distribuție și placă de circuit (Switchboard / Circuitboard).
  • Computer.
  • Hovercraft Cobalt.
  • Broaște.

O parte din listă se suprapune deja cu conținutul lansat. Uniforma BDU a apărut în Built Different în iunie 2026, iar broaștele au fost adăugate în Livestock ca animale decorative. Aceste coincidențe nu stabilesc termene pentru celelalte obiective.

Întrebări frecvente

Unde poți vedea foaia de parcurs Rust?

O găsești pe pagina oficială Facepunch. Ultima actualizare a paginii a fost pe 27 august 2026. Foaia de parcurs e împărțită în trimestrele din 2026, planul pentru 2027 și obiectivele dorite.

Ce se va adăuga în Rust până la finalul lui 2026?

Pentru restul trimestrului IV sunt trecute Rust Premium, câinii, personalizarea aspectului jucătorului și un sistem de recompense pentru buguri. Creșterea animalelor și generatorul pe biocombustibil au fost lansate deja, pe 1 octombrie, în Livestock. Foaia de parcurs indică o direcție, așa că nu e garantat că toate elementele rămase vor apărea până la finalul anului.

Când vor apărea câinii în Rust?

Câinii sunt planificați pentru trimestrul IV din 2026, dar Facepunch nu a anunțat o dată exactă. În iunie, studioul a descris noua navigare a animalelor ca fundație pentru vaci, oi și câini. Deocamdată, Livestock a adus vaci și oi.

Ce planuri are Facepunch pentru 2027?

Lista include Nexus, cu transfer între servere, și Nexus din Deep Sea, IA îmbunătățită pentru animale, peșteri generate procedural și Nomadic Dweller. Mai sunt menționate îmbunătățiri pentru trenurile subterane, deformarea terenului, cârligul de prindere, arme noi și alte îmbunătățiri. Facepunch nu a oferit încă detalii sau termene.

Promite Facepunch că va lansa tot ce apare în foaia de parcurs?

Nu. Facepunch spune clar că foaia de parcurs indică o direcție, nu e o promisiune bătută în cuie. Studioul ține cont de probleme și de reacțiile comunității și își schimbă prioritățile când consideră că e cazul.

Ai găsit o greșeală sau o inexactitate?Selectează textul din pagină și apasă Ctrl+Enter – fragmentul ajunge singur în mesaj.
Distribuie
Caseway
CasewayRedacție

Redacția blogului Caseway: știri și analize despre piața skinurilor CS2, ghiduri și Wiki despre obiecte.

72 de articole pe blogToate articolele acestui autor
Cutii CasewayCutii Rust pe Caseway25 de cutii, de la 3.50 leiToate cutiile
Vezi toate articolele