Poți construi nave în Rust de la lansarea Naval Update, pe 5 februarie 2026. Corpul se construiește aproape la fel ca o bază, dar folosind un plan separat și o stație specială; apoi îi adaugi comenzile și echipamentul de deplasare. Cu o astfel de navă poți ajunge în Marea Adâncă (Deep Sea), unde se află insule, orașe plutitoare și nave cu pradă.
- Construcție
- Stație în apă adâncă și plan separat pentru corpul navei
- Viteză
- Depinde de poziția velelor și a motoarelor, precum și de forma provei
- Protecție
- Codul de la cârmă protejează împotriva furtului, ancora — împotriva derivei
- Degradare
- 24 de ore până la începerea degradării, apoi 12 ore până la dezintegrare
- Marea Adâncă
- Eveniment temporar dincolo de marginea hărții
De ce ai nevoie pentru propria navă
Ai nevoie de Boat Building Station și Boat Building Plan. Prima este locul unde construiești și modifici nava, iar al doilea îți permite să construiești corpul folosind blocuri pentru nave. Celelalte componente servesc la comandă, deplasare, ancorare și luptă.
| Componentă | La ce folosește |
|---|---|
| Boat Building Station | Se amplasează în apă adâncă; aici construiești și modifici nava |
| Boat Building Plan | Îți permite să construiești corpul dintr-un set separat de blocuri pentru nave |
| Cârmă(Helm) | Conduce nava; lacătul încorporat o protejează când nu este nimeni la cârmă |
| Vele | Prind vântul și împing nava înainte |
| Motor(Engine) | Oferă viteză și funcționează cu combustibil de calitate inferioară |
| Ancoră | Ține nava pe loc |
| Tun(Cannon) | Trage cu ghiulele (cannon balls) și îți permite să scufunzi navele adversarilor |
| Rampă mică(Small Ramp) | Te ajută să treci pe altă navă sau pe țărm |
| Scândură(Plank) | Se folosește pentru a trece de pe navă pe țărm sau pe o altă navă |
Cum construiești o navă în Rust
Începe cu stația amplasată în apă adâncă. Construirea corpului seamănă cu ridicarea unei baze folosind planul obișnuit, dar Boat Building Plan folosește blocuri speciale pentru nave.

- Amplasează stația de construcțieBoat Building Station — amplasată în apă adâncă.
- Construiește corpul naveiConstruiește corpul cu Boat Building Plan și blocurile pentru nave.
- Montează cârmaSetează imediat un cod la lacătul încorporat.
- Amplasează velele și motoarelePoziția lor influențează viteza și manevrabilitatea.
- Montează ancoraFără ancoră, nava poate fi dusă spre țărm cât timp este ancorată.
- Adaugă restul echipamentuluiTunurile, rampele și scândurile se aleg în funcție de expediție. Testează deplasarea navei înainte să pleci spre Marea Adâncă.
Cum modifici corpul și fixezi obiectele
Dacă nava se învârte în cerc sau trebuie modificată, deschide modul Deploy & Edit de la cârmă. Stația de construcție se va poziționa în jurul navei și o vei putea modifica. În Marea Adâncă, modul nu este disponibil de la cârmă.
După actualizarea Shipshape din 5 martie 2026, poți roti și demola blocurile navei în modul de editare oricând: cronometrul obișnuit de cinci minute nu se aplică aici. Pentru a alinia obiectele, ține apăsat Shift stânga cu obiectul în mână.
De ce depind viteza și manevrabilitatea
Poziția velelor și a motoarelor influențează atât viteza, cât și manevrabilitatea. Dacă nava nu se deplasează cum trebuie, verifică nu doar dacă are motor, ci și unde este montat echipamentul. Velele folosesc vântul, iar motorul oferă viteză consumând combustibil.
- Forma provei. Din mai 2026, rezistența apei a crescut mult pentru navele cu provă plată; e mai bine să construiești o provă ascuțită.
- Poziția velelor și a motoarelor. Dacă nava nu se deplasează cum trebuie, o poți modifica în modul Deploy & Edit.
- Mersul înapoi. Poți comuta velele și motoarele în marșarier din meniul radial.
- Combustibilul. Motorul funcționează cu combustibil de calitate inferioară și îl consumă rapid.
Motorul este zgomotos și consumă mult combustibil, iar o formă nepotrivită a corpului nu se rezolvă cu el: o provă plată tot încetinește nava. Modifică mai întâi prova și verifică poziția velelor și a motoarelor.
Ce poți monta pe navă
Pentru obiectele obișnuite, regula e simplă: dacă poți amplasa obiectul pe un Tugboat, îl poți pune și pe nava ta. Cu Shipshape sunt disponibile și obiecte electrice, industriale și de apă, dar există excepții.
Ce dispozitive sunt interzise
Nu poți monta pe navă dispozitivele enumerate mai jos.
- Turelă automată și SAM site.
- Turbină eoliană și camere de supraveghere.
- Senzor seismic și lămpi suspendate.
- Controler de ușă și hopper.
Poți pune tapet pe navă. Când amplasezi obiectele disponibile, ține apăsat Shift stânga pentru a le alinia pe corpul navei.
Cum îți protejezi nava de furt și degradare
Pune un cod la cârmă: are un lacăt integrat, care se activează când nu e nimeni la comandă. După actualizarea Livestock (01.10.2026), poți schimba codul de la cârmă dacă l-a aflat cineva. Când ancorezi, folosește ancora. Fără ea, nava poate fi dusă spre țărm chiar dacă lacătul o protejează de furt.
Când începe degradarea
Din martie 2026, degradarea începe după 24 de ore, iar dezintegrarea durează 12 ore. Nava se consideră utilizată doar cât timp cineva o conduce de la cârmă. Simpla prezență a unui jucător la bord nu îndeplinește această condiție.
Unde găsești piese după ce pierzi nava
Dacă ți-ai pierdut nava, poți găsi piese pentru una nouă la vânzătorul de bărci din orașul plutitor. Au fost adăugate în oferta lui în mai 2026.
Tunul de pe navă în Rust și luptele pe mare
Tunurile trag cu ghiulele și îți permit să scufunzi navele adversarilor. Din martie 2026, loviturile încetinesc și ținta: după câteva impacturi, viteza navei scade până la 30% din maxim. Îi va fi mai greu unui adversar avariat să scape.

Jucătorul de la tun e mai bine protejat. Când țintești cu o armă obișnuită de pe o navă în mers, reticulul se mișcă, iar cu cât nava merge mai repede, cu atât se clatină mai tare. Facepunch vrea ca luptele pe mare să se poarte cu tunurile.
Poți dezmembra navele scufundate ale jucătorilor, bloc cu bloc, și le poți lua prada.
Cum ajungi în Marea Adâncă în Rust
Deep Sea în Rust este o zonă separată, dincolo de marginea hărții, care se deschide și se închide ca un eveniment. Zona apare de fiecare dată într-o latură aleasă aleatoriu a hărții, iar deschiderea este anunțată printr-un semnal. Marea Adâncă nu se deschide imediat după wipe; programul wipe-urilor este explicat într-un ghid separat.
Cu ce ambarcațiune poți ajunge dincolo de marginea hărții
Ca să ajungi acolo, ai nevoie de o navă solidă, iar în practică va trebui să-ți construiești una. Nu toate ambarcațiunile din Rust sunt potrivite pentru ruta asta: din martie 2026, nu mai poți ajunge în Marea Adâncă cu un RHIB. PT Boat apare doar în Marea Adâncă, așa că nu poți ajunge acolo cu el.
Nu poți construi în această zonă. Totuși, pe fiecare insulă există o stație de construcție pentru repararea și modificarea navelor. Stația atrage ușor navele cu motorul oprit din apropiere, ceea ce face acostarea mai ușoară.
Insule, orașe plutitoare și nave cu pradă
În Marea Adâncă găsești locuri unde poți aduna resurse, face comerț și lupta cu oamenii de știință. Prada se reînnoiește lent, iar din mai 2026 este mai puțină, așa că nu te baza pe reaprovizionarea rapidă a locurilor.
- Insule tropicale: nisip alb și palmieri; unele au ruine, iar altele — mult minereu. Pe fiecare insulă există o stație pentru repararea navelor.
- Orașe plutitoare: patru variante, cu docuri și comercianți de arme, echipament, mâncare și medicamente. Există o barjă agricolă cu acces contra cost, reciclatoare, bancuri de lucru, mese de cercetare, rafinării și cazinoul Deep Deck în centru. Turelele mențin ordinea.
- Nave-fantomă: nave nemișcate, cu pradă păzită de oameni de știință. Unele au o ladă încuiată pe care trebuie s-o spargi.
- Bărci ale oamenilor de știință: se deplasează în grupuri; le poți elimina echipajul și le poți fura.

PT Boat și protecția împotriva oamenilor de știință de pe mare
PT Boat este mai lent decât RHIB și consumă mai mult combustibil, dar e mai rezistent. Are două turele: una cu mitralieră dublă și una cu mitralieră simplă de calibru 50. Ambele folosesc muniție obișnuită de pușcă 5.56.

Împotriva oamenilor de știință de pe mare, costumul de protecție chimică oferă 30% protecție, iar setul complet din metal — 50% (până în martie 2026, valorile erau 5% și 25%). Din martie 2026, oamenii de știință nu mai pot vedea prin fumul grenadelor.
Întrebări frecvente
Cum construiești o navă în Rust?
Amplasează Boat Building Station în apă adâncă și construiește corpul cu Boat Building Plan. Apoi montează cârma, velele și motoarele, adaugă o ancoră și echipamentul necesar. Înainte să pleci, testează deplasarea navei și setează un cod la cârmă.
Cum ajungi în Marea Adâncă în Rust?
Așteaptă deschiderea evenimentului și pornește dincolo de marginea hărții cu nava ta sau cu un PT Boat. Latura hărții se schimbă, iar deschiderea este anunțată printr-un semnal; imediat după wipe, evenimentul nu este disponibil. Din martie 2026, nu mai poți ajunge acolo cu RHIB-ul.
De ce se deplasează încet nava mea?
Verifică forma provei și poziția velelor și a motoarelor: acestea influențează viteza și manevrabilitatea. O provă plată mărește mult rezistența apei. După loviturile de tun, viteza poate scădea și până la 30% din maxim.
Cât durează până putrezește o navă în Rust?
Nava începe să se degradeze după 24 de ore de neutilizare, iar apoi se dezintegrează în 12 ore. Se consideră utilizare doar când cineva o conduce de la cârmă. Simplul fapt că te afli pe punte nu îndeplinește această condiție.
Poți monta o turelă pe o navă în Rust?
Nu poți monta o turelă automată pe o navă construită de un jucător; și SAM site se numără printre excepții. PT Boat are turele cu mitralieră montate din fabrică, dar este un alt tip de ambarcațiune.
















