각 변경 사항의 목적은 서로 다릅니다. Wood Armor는 창작마당 작업용으로 공개됐고, Crystal Assault Rifle은 구매할 수 있으며, 무작위 선택 기능은 플레이어가 이미 잠금 해제한 스킨을 사용합니다. Breach and Clear의 나머지 변경 사항은 Facepunch 공지에서 확인할 수 있습니다.
스킨 제작자에게 Wood Armor 네 부위의 모델이 공개됐습니다
이제 게임 내 창작마당에서 Wood Armor 세트 전체의 스킨을 제작할 수 있습니다. 작업하려면 창작마당에서 해당 의상 아이템을 찾아 모델 파일을 다운로드한 뒤, 직접 만든 재질을 추가하면 됩니다. 이는 창작마당에 작품을 제출할 수 있게 된 것으로, 공지에는 이 세트용 신규 스킨이 완성됐다는 내용은 없습니다.

- Wood Chestplate: 스킨 제작에 사용할 모델이 공개됐습니다.
- Wood Armor Pants: 스킨 제작에 사용할 모델이 공개됐습니다.
- Wood Armor Helmet: 스킨 제작에 사용할 모델이 공개됐습니다.
- Wood Armor Gloves: 스킨 제작에 사용할 모델이 공개됐습니다.
공지 페이지에서 Wood Armor 항목은 찬성 249표, 반대 20표를 받았습니다. 이제 스킨 제작자들은 세트의 네 부위 모두의 외형을 작업할 수 있습니다.
Crystal Assault Rifle은 탄창의 탄약을 보여줍니다
Crystal Assault Rifle은 Assault Rifle용 스킨으로, DLC로 출시됐습니다. 색상은 다섯 가지입니다. 사격할 때 탄창의 탄약과 무기 내부 부품의 작동 모습을 볼 수 있습니다. 게임 내 상점이나 Steam의 Rust 아이템 상점에서 구매할 수 있으며, 개발자는 공지에서 가격을 공개하지 않았습니다.

기사의 세 항목 가운데 이 변경 사항은 공지 페이지에서 가장 엇갈린 반응을 얻었습니다. 찬성 158표, 반대 148표였습니다. 이는 공지 페이지 이용자들의 평가이며, Rust 플레이어 전체가 해당 스킨을 어떻게 받아들였는지를 보여주는 수치는 아닙니다.
아이템마다 무작위 스킨을 따로 선택합니다
제작 시 스킨 목록 맨 앞에 ‘random’(무작위) 옵션이 추가됐습니다. 이 옵션을 선택하면 제작되는 아이템마다 이미 잠금 해제한 스킨 중 하나가 무작위로 적용됩니다. 설정은 아이템 종류별로 저장됩니다. 한 아이템에는 무작위 선택을 적용하고, 다른 아이템에는 특정 스킨을 지정할 수 있습니다.

이 기능은 새로운 스킨을 잠금 해제하는 것이 아니라, 플레이어가 사용할 수 있는 스킨 가운데 선택하는 방식을 바꿉니다. 개발자는 수정 사항 목록에서 설치 가능한 아이템에 무작위 스킨이 나타나던 오류도 수정했다고 밝혔습니다. Adam W 항목은 찬성 237표, 반대 27표를 받았습니다.

















