본문으로 건너뛰기

Rust Power Trip: 발전소가 맵 전역의 전리품과 이벤트에 영향을 줍니다

8월 6일 업데이트에서는 맵의 여러 시설이 가동 중인 발전소와 연결됩니다. 플레이어는 전력망을 가동하고, 위성 추락 지점을 정하고, 자원 수송 체계를 마련할 수 있습니다. 다만 이렇게 얻는 결과는 상대 플레이어도 이용할 수 있습니다.

CasewayCaseway
8분306
Rust Power Trip: 발전소가 맵 전역의 전리품과 이벤트에 영향을 줍니다
이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
공유
요약
출시일
2026년 8월 6일
주요 기능
Player Maintained Monuments

Facepunch는 새 시스템을 Player Maintained Monuments라고 부릅니다. 플레이어가 맵의 시설을 복구하면 해당 시설과 연결된 기능을 이용할 수 있습니다. 여러 기능의 출발점은 Power Plant입니다. 가동된 인프라는 다른 플레이어의 게임플레이에도 영향을 줍니다.

Power Plant: 전력을 공동으로 사용하는 자원으로

기존 Power Plant는 섬의 전력망에 전기를 공급하지 않았습니다. 이제 전리품으로 얻은 Heavy Fuses를 가져와 전용 퓨즈 박스에 설치할 수 있습니다. 시설은 순차적으로 가동되며, 일부 시설에는 퓨즈가 더 많이 필요합니다. 따라서 발전소를 얼마나 복구했는지에 따라 맵에서 이용할 수 있는 기능이 달라집니다. 이 항목은 찬성 171표, 반대 238표로 반대가 더 많았습니다.

플레이어가 발전소(Power Plant) 배전반에 대형 퓨즈(Heavy Fuses)를 끼우는 모습
이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

발전소를 가동하면 도로변 변압기 기둥으로 전기 회로에 전력을 공급할 수 있습니다. 사용할 수 있는 전력량은 Power Plant의 상태에 따라 달라집니다. 이제 사다리 없이도 기둥을 올라갈 수 있습니다.

나무집 옆 변압기 기둥을 오르는 플레이어
이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

안전 구역 밖에 있는 녹색 재활용기의 기본 효율이 60%에서 50%로 낮아졌습니다. 충분한 전력을 공급하면 효율이 60%로 돌아오며, 최대 출력에서는 처리 시간이 5초에서 4.5초로 단축됩니다. 안전 구역의 노란색 재활용기는 기존과 동일하게 작동합니다. Power Plant에서는 최대 출력일 때 효율 75%의 특별한 빨간색 재활용기를 사용할 수 있습니다. 전력이 충분하면 전리품이 있는 방도 하나 더 열립니다.

위성 추락: 플레이어가 지점을 정하고, 서버 전체가 추락을 지켜봅니다

Launch Site에 Satellite Control Computer가 추가됐습니다. 위성을 조종하려면 aiming module이 필요합니다. 컴퓨터에서 위성을 고른 다음 엔진 버튼으로 추락 지점을 정합니다. 버튼이 궤적에 어떤 영향을 주는지는 현장에서 직접 확인해야 합니다. 개발자가 별도의 안내를 제공하지 않기 때문입니다. 확인을 마치면 위성이 하강하기 시작하며, 서버의 모든 플레이어가 이를 볼 수 있습니다. 충돌 후에는 전리품이 든 새 컨테이너가 나타납니다. 내용물은 컨테이너가 식은 뒤에 가져갈 수 있습니다. 추락 지점을 고를 수는 있지만, 전리품을 남몰래 차지할 수 있는 이벤트는 아닙니다.

Satellite Crash 이벤트: 추락 지점을 정하면 위성이 내려오는 모습이 서버의 모든 플레이어에게 보입니다
Satellite Crash 이벤트: 추락 지점을 정하면 위성이 내려오는 모습이 서버의 모든 플레이어에게 보입니다이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

개발자 기록에 이벤트 시작 조건이 서로 다르게 적혀 있습니다. Steam 게시물에는 tech trash와 aiming module이 모두 필요하다고 나와 있지만, Facepunch 웹사이트의 Satellite Crash 항목에는 aiming module만 언급돼 있습니다.

Dome: 원유를 얻는 것만으로는 부족하고, 운반도 해야 합니다

Power Plant가 가동되면 Large Oil Rig에서 Dome으로 원유를 보내는 스위치를 사용할 수 있습니다. 원유 공급은 20분 동안 지속됩니다. 자원을 받으려면 Tanker 수송 모듈이 필요합니다. Tanker로 원유를 싣고 차량 리프트까지 운반해 하역합니다. Small Oil Rig에도 공급 속도가 절반인 스위치가 하나 더 있습니다. 두 스위치를 모두 켜면 전체 공급 속도는 Large Oil Rig의 1.5배가 됩니다.

Dome으로 원유를 보내는 시스템은 해상 유전과 자원 수송을 연결합니다
Dome으로 원유를 보내는 시스템은 해상 유전과 자원 수송을 연결합니다이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Water Treatment Plant에서 이제 도로변으로 물을 공급할 수 있습니다

도로를 따라 수도관이 설치됐지만, 처음에는 비어 있습니다. 물을 공급하려면 Water Treatment Plant를 가동해야 합니다. 시설 내부에는 압력 조절기 2개가 있습니다. 전력망이 작동 중일 때 기어를 끼우면 회전이 시작됩니다. 기어는 장치가 가동되는 동안 소모되며, 다시 꺼낼 수 없습니다. 중앙 저수조의 압력이 최대치에 도달하면 날개가 막힌 곳을 뚫고, 맵 곳곳으로 물이 흐르기 시작합니다. Facepunch에 따르면 처음 가동한 뒤에는 압력을 유지하기가 더 쉬워집니다.

Water Treatment Plant: 도로변 파이프로 물을 보내려면 저수조의 압력을 회복해야 합니다
Water Treatment Plant: 도로변 파이프로 물을 보내려면 저수조의 압력을 회복해야 합니다이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Airfield에서 보급품 배송을 조종할 수 있습니다

개편된 Airfield 관제탑 2층에는 터미널 2개가 설치됐습니다. 전력망에 연결된 퓨즈 박스로 전력을 공급합니다. 작은 터미널은 맵 전역의 보급품 투하 빈도를 높이고, 큰 터미널은 Airfield 근처에 Chinook 보급 컨테이너를 호출합니다. 활성화 후에는 잔여 전력이 서서히 소모되고, 전력이 떨어지면 터미널을 다시 사용할 수 있습니다. 이 시설도 효과가 주변에만 머물지 않습니다. 터미널 하나가 맵 전체의 보급품 배송에 영향을 줍니다.

비행장(Airfield) 타워에서 플레이어가 쪼그려 앉아 터미널 옆 장치에 퓨즈를 끼우는 모습
이미지: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

높은 벽의 유지 비용이 증가했습니다

개발자들은 건축물을 여러 곳에 세워 맵의 넓은 구역을 차지하는 상황을 줄이기 위해 변경했다고 설명합니다. 이제 높은 벽의 유지 비용은 고정 20%입니다. Facepunch에 따르면 벽을 기지 구역 정리에 계속 활용할 수는 있지만, 외부 건축 캐비닛을 대량으로 설치하고 유지하는 데 드는 비용은 높아집니다. 레이드 후 방치된 외벽도 관리가 끊기면 더 빨리 사라질 예정입니다.

우물 상인의 재고가 줄었습니다

Facepunch는 우물을 농사를 대신하는 상시 조달 수단이 아니라, 차 보너스와 상위 등급 도구를 접해 볼 기회로 보고 있습니다. 개발자에 따르면 이전에는 와이프 후 몇 시간만 지나도 상인을 통해 착암기 10개와 강화된 차 10개를 살 수 있었습니다. 가격은 그대로 두되 재고를 줄이고 재입고 속도를 늦췄습니다.

  • 우물 상인별 재고: 10개에서 2개로 감소했습니다.
  • 재고 보충 시간: 2분에서 10분으로 늘어났습니다.

필요한 물품을 바로 구매할 수는 있지만, 이 방법으로 대량의 물자를 꾸준히 확보하기는 어려워집니다. 개발자들은 안정적으로 물자를 마련하려면 농장을 확장하고 식물을 복제해야 한다고 설명합니다.

그 밖의 업데이트 내용

게임플레이 변경 외에도 당구와 다트가 포함된 DLC Bar Games Pack, 상호작용할 수 있는 석조 조각상이 추가되는 Stone Sculpture가 출시됐습니다. 이제 Small Backpack 스킨을 Workshop에서 제작할 수 있습니다.

  • Supermarket Freezer: Power Plant에서 전력을 공급받는 동안 슈퍼마켓 냉장고에서 식량을 얻을 수 있습니다. 때때로 평소보다 많은 양의 식량이 들어옵니다.
  • Gas Station Car Garage: Oxum’s Gas Station의 차고 문은 전력망이나 예비 발전기로 작동합니다. 내부에는 차량 리프트가 있으며, 차고 아래에서 더 좋은 차량 부품을 찾을 수 있습니다.
  • 리스폰 지점: 가방이나 침대와 상호작용하면 나침반에 표시할 수 있습니다. 한 번에 하나만 지정할 수 있으며, 지정한 가방은 사망 후 화면에서 먼저 표시됩니다.
  • Recycle Bin 작업대 업그레이드: 반환된 보너스 아이템을 보관하는 전용 인벤토리가 추가됐습니다. 자신의 전리품은 넣을 수 없습니다.
  • 안전 구역의 자원: 안전 구역에서 광석 매장지와 나무 더미가 더 이상 생성되지 않습니다. 개발자들은 돌만으로 캘 수 있는 자원 무더기가 다른 장소의 자원 생성을 방해했다고 설명합니다.
  • Wolf Headdress: 이제 제작에 Tier 1 작업대가 필요합니다. 이 항목은 찬성 152표, 반대 202표를 받았습니다. 같은 능력치를 지닌 설날 마스크는 스킨 변형으로 변경됐습니다.
  • 방패: 키를 설정하면 방패를 등에 메거나 옆으로 들어 방어하는 자세를 전환할 수 있습니다. 전환 후에는 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 시체 루팅: ALT를 누른 채 빠르게 루팅할 때 의상이 바뀌던 문제가 수정됐습니다. 벗겨낸 의상은 주 인벤토리로 이동하며, 인벤토리가 가득 찼다면 시체 가방에 들어갑니다.
  • Demo UI: 녹화 작업을 위한 새 인터페이스에 카메라 설정, 키프레임 타임라인, 장면 준비 모드가 추가됐습니다. 기본 설정에서는 꺼져 있으며, 사용하려면 demo.newui 명령어를 입력해야 합니다.
  • Master Key: Apartment Complex 열쇠에 모델과 애니메이션이 추가됐습니다.
  • 어촌: 이제 Kayak과 Paddle의 설계도 대신 아이템을 판매합니다.
  • Snow Jacket: 물림과 추위에 대한 방어력이 크게 높아졌습니다.
  • Blowpipe: 제작에 필요한 천이 25개에서 10개로 줄었습니다. Wooden Dart의 피해량은 40에서 50으로 증가했습니다.
  • Bucket Helmet: 제작 비용이 조각 35개에서 20개로 줄었으며, 투사체와 물림에 대한 방어력이 소폭 높아졌습니다. Collared Shirt는 방사능과 투사체에 대한 방어력이 약간 강화됐습니다.
  • Apartment Complex: 임대 기간을 미리 쌓아둘 수 있는 최대 시간이 72시간으로 제한됐습니다. 무기 모듈 설치 소리가 들리는 거리는 60미터에서 20미터로 줄었습니다.
  • 공성 및 건설: 공성 무기가 이제 화염 피해를 받습니다. 공성추가 건물에 피해를 주지 않거나 나무 바리케이드를 설치할 수 없던 문제가 수정됐습니다.
  • 게임 실행 및 서버: 개발자들이 메인 메뉴 로딩 속도를 높이고, UsePlayerUpdateJobs 4에서 엔티티 병렬 저장 기능을 실험적으로 추가했으며, 오브젝트 풀을 업데이트했습니다.
오류나 부정확한 내용을 발견하셨나요?페이지에서 텍스트를 선택하고 Ctrl+Enter를 누르면 해당 부분이 메시지에 자동으로 들어갑니다.

이 업데이트에 대해 더 보기

공유
Caseway
Caseway편집팀

Caseway 블로그 편집팀입니다. CS2 스킨 시장 뉴스와 분석, 가이드, 아이템 Wiki를 제공합니다.

블로그 글 64개이 작성자의 모든 글
Caseway 상자Caseway의 Rust 상자25 개의 상자, ₩970부터모든 상자

함께 읽기

모든 글 보기