这些改动各有不同用途。木制护甲开放给创意工坊作者制作皮肤,Crystal Assault Rifle 可供购买,而随机选择功能使用的是玩家已解锁的皮肤。Breach and Clear 的其他改动详见 Facepunch 公告。
皮肤创作者现可制作木制护甲的全部四个部件
游戏内创意工坊现已支持为整套 Wood Armor 制作皮肤。创作者需要在创意工坊中找到相应的服装物品,下载模型文件,再添加自己的材质。公告开放的是为该套装制作创意工坊作品的功能,并未提及已有新的成品皮肤。

- Wood Chestplate:模型现已开放,可用于制作皮肤。
- Wood Armor Pants:模型现已开放,可用于制作皮肤。
- Wood Armor Helmet:模型现已开放,可用于制作皮肤。
- Wood Armor Gloves:模型现已开放,可用于制作皮肤。
公告页面的木制护甲章节获得了 249 票赞成、20 票反对。皮肤创作者现在可以为这套装备的全部四个部件制作外观。
Crystal Assault Rifle 会显示弹匣中的弹药
Crystal Assault Rifle 是一款以 DLC 形式推出的 Assault Rifle 皮肤,共有五种配色。开火时,可以看到弹匣中的弹药以及武器内部部件的运作。玩家可以在游戏内或 Steam 上的 Rust 物品商店购买这款皮肤;开发者没有在公告中公布价格。

在公告页面的三个章节中,这一章节引发的意见最为分散:158 票赞成,148 票反对。这些是玩家在公告页面上的评价,并不代表所有 Rust 玩家对这款皮肤的看法。
每件物品都会单独随机选择皮肤
制作时,皮肤列表顶部新增了“random”选项。选中后,每件制作完成的物品都会从已解锁的皮肤中随机获得一种。该设置按物品类型分别保存:一种物品可以设为随机选择,另一种则可以固定使用某款皮肤。

这项功能不会解锁新皮肤,只会改变玩家从可用皮肤中进行选择的方式。在修复列表中,开发者还提到修复了一项错误:随机皮肤会出现在可放置物品上。Adam W 章节获得了 237 票赞成、27 票反对。

















