CS2’de DPI, hassasiyet ve eDPI ayarları arasındaki ilişki
DPI, farenin kendi hassasiyet ayarıdır; hassasiyet ise oyun içindeki değerdir. Tek başına hassasiyet değerine bakarak oyuncuları karşılaştıramazsınız; bu değer DPI ile birlikte çalışır. Bu nedenle sevdiğiniz bir oyuncunun ayarlarını uygularken yalnızca CS2 ayarlarındaki sayıya değil, her iki değere de bakın.
CS2’de ana sens ayarından ayrı olarak «Yakınlaştırma hassasiyeti çarpanı» (konsol komutu: zoom_sensitivity_ratio) ayarlanabilir. Bu ayar, örneğin AWP ile dürbünle nişan alırken hassasiyeti değiştirir. Varsayılan değeri 1’dir. Bu rehberdeki eDPI ve bir tur için gereken santimetre değerleri, dürbün kullanmadan ölçülen hassasiyeti ifade eder.
Karşılaştırma için eDPI = DPI × hassasiyet formülü kullanılır. Bu toplam hassasiyet değeri, farklı DPI ayarlarıyla kullanılan ayarları karşılaştırmayı sağlar. Örneğin ZywOo 400 DPI ve 2 hassasiyet, torzsi ise 800 DPI ve 1 hassasiyet kullanıyor. Her iki durumda da eDPI 800.
CS2 fare hassasiyeti santimetre cinsinden nasıl karşılaştırılır?
Hassasiyeti açıklamanın bir başka yolu, 360 derecelik tam tur için gereken santimetre değeridir. Bu değer, karakterin tam tur dönmesi için fareyi ne kadar hareket ettirmeniz gerektiğini gösterir. Ayarlardaki sayıyı el hareketinizle ilişkilendirmenize yardımcı olur.
CS2 formülü: tam tur için cm = 360 / (0,022 × DPI × hassasiyet) × 2,54. eDPI 800 olduğunda sonuç yaklaşık 52 cm’dir. eDPI yükseldikçe tam tur için gereken mesafe kısalır; düştükçe uzar. eDPI ve tam tur için gereken santimetre değerini, «Profesyonel oyuncular» bölümündeki «Hassasiyetinizle profesyonel oyuncular» aracını kullanarak hesaplayabilirsiniz.
Profesyonel oyuncuların DPI ayarları: 400 ve 800 kullananların sayısı
Caseway örneklemi, ayarları bilinen güncel üst düzey takım kadrolarından 143 oyuncuyu kapsıyor. 96 oyuncu 400 DPI, 39 oyuncu ise 800 DPI kullanıyor. Diğer değerler daha seyrek görülüyor. Bu, belirli bir örneklemin tanımıdır; her oyuncunun uyması gereken bir kural değildir.
| DPI | Oyuncu sayısı |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
eDPI medyanı ve dağılımı
Bu örneklemde eDPI medyanı 800. Medyan, sıralanmış bir değer dizisinin ortasını gösterir; herkes için geçerli bir ayar olduğu anlamına gelmez. Oyuncuların yarısının eDPI değeri 708 ile 1000 arasında. En düşük değer 480, en yüksek değer ise 2400.
| eDPI aralığı | Oyuncu sayısı |
|---|---|
| 600’ün altı | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 ve üzeri | 19 |
En kalabalık grup, eDPI değeri 800 ile 999 arasında olan oyunculardan oluşuyor. Bununla birlikte örneklemde çok daha düşük ve yüksek değerler de var: profesyonellerin kullandığı tek bir hassasiyet ayarı yok. Dağılımın kaynağı, Liquipedia verileri kullanılarak hazırlanan Caseway profesyonel oyuncu ayarları bölümü.
ZywOo, ropz, donk ve diğer oyuncuların ayarları
Tabloda sekiz oyuncunun DPI, oyun içi hassasiyet ve eDPI değerleri yer alıyor. Oyunculardan birinin toplam hassasiyetini kullanmak istiyorsanız son sütundaki değeri baz alın. Ortadaki sütundaki hassasiyet değerinin aynı eDPI’ı vermesi için yanındaki DPI değerini de kullanmanız gerekir.
| Oyuncu | DPI | Hassasiyet | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
ZywOo ve torzsi’nin ayarları, farklı hassasiyet değerlerinin mutlaka farklı bir toplam hassasiyet anlamına gelmediğini gösteriyor. apEX ve flameZ ise bunun tersine bir örnek: DPI’ları aynı, ancak eDPI değerleri farklı. Yalnızca tek bir sütunu karşılaştırmak, ayarların bir kısmını göz ardı etmek demektir.

CS2’de hangi hassasiyet kullanılmalı: denemeye nereden başlamalı?
Başlangıç için bir değeriniz yoksa bu örneklemin medyanı olan 800 eDPI ile başlayabilirsiniz. Bunun nedeni basit: incelenen profesyonel oyuncuların ayarlarının ortasında yer alıyor. Yine de bu değerin size uygun olup olmadığını popülerliğine bakarak değil, kendiniz deneyerek belirlemelisiniz.
eDPI 800 için yukarıdaki kombinasyonları kullanabilirsiniz: 400 DPI ve 2 hassasiyet ya da 800 DPI ve 1 hassasiyet. Bunlar CS2’de aynı toplam hassasiyeti elde etmenin iki yoludur. Aralarında seçim yaparken yalnızca bu DPI değerlerini kullanan profesyonellerin sayısını dikkate almanız gerekmez.
- Karşılaştırma yapabilmek ve önceki ayarınıza dönebilmek için mevcut DPI ve hassasiyet değerlerinizi not edin.
- Başlangıç eDPI’ını seçin: medyan olan 800’ü veya ayarlarını denemek istediğiniz oyuncunun değerini kullanın.
- Uygun hassasiyet değerini ayarlayın ve bir antrenman haritasında test edin: hedefe nişan almanın ve dönmenin rahat olup olmadığını değerlendirin.
- Değer rahat değilse hassasiyeti değiştirip aynı adımları tekrarlayın. Karşılaştırma için test koşullarını aynı tutmaya çalışın.
Bu kontrol, bir sayıyı doğrudan kopyalamaktan daha faydalıdır: ayarın hareketlerinize uyup uymadığını değerlendirmenizi sağlar. Örneklemin yarısının yer aldığı 708–1000 aralığını karşılaştırma için referans alabilirsiniz. Ancak bu aralık, doğru hassasiyetin sınırlarını belirlemez.
Elle hesaplama yapmamak için «Profesyonel oyuncular» bölümündeki «Hassasiyetinizle profesyonel oyuncular» aracını açın. DPI ve hassasiyet değerlerinizi girin; araç eDPI’ınızı, tam tur için gereken santimetreyi ve üst düzey takımlarda eDPI’ı sizinkine en yakın olan oyuncuları gösterir.
«Hassasiyetinizle profesyonel oyuncular» aracı, alışık olduğunuz ayarı kullanmaya devam ederken de işe yarar. Önce eDPI’ınıza bakabilir, ardından oyunda hiçbir şeyi değiştirmeden profesyonel oyuncularla karşılaştırabilirsiniz. Yakın değer, toplam hassasiyetin yakın olduğu anlamına gelir; oyun seviyesinin aynı olduğu anlamına gelmez.
DPI değiştirirken hassasiyet nasıl korunur?
Fare DPI’ını değiştirirken CS2’deki toplam hassasiyetinizi korumak istiyorsanız eDPI değerini aynı tutun. Bunun için önce mevcut ayarlarınızdan eski eDPI’ı hesaplayın, ardından yeni DPI’a uygun hassasiyet değerini bulun.
Yeni hassasiyet = eski eDPI / yeni DPI. Değişiklikten sonra sonucu kontrol edin: yeni DPI ile yeni hassasiyetin çarpımı önceki eDPI değerine eşit olmalı. Menüdeki hassasiyet sayısını değil, korunması gereken değeri bu şekilde bulabilirsiniz.
Farenizin DPI’ı farklıysa bir oyuncunun yalnızca hassasiyet değerini kopyalamayın. eDPI’ı yeniden hesaplamadan kullanırsanız toplam hassasiyetiniz o oyuncunun ayarından farklı olur.
Aynı yöntem, profesyonel bir oyuncunun ayarlarını kendi DPI’ınıza uyarlamak için de kullanılabilir: oyuncunun eDPI değerini alın ve farenizin DPI değerine bölün. Böylece iki ayarı da birebir kopyalamadan toplam hassasiyeti koruyabilirsiniz.
Başka bir oyundan ayar aktarmak ayrı bir konudur. Yukarıdaki formül, CS2 içinde DPI değiştirirken kullanılır; oyunlar arasında hassasiyet dönüştürme formülü değildir. CS2’de ayar seçerken kendi DPI, hassasiyet ve eDPI değerlerinizi kullanın; sonucu bir antrenman haritasında test edin.
CS:GO’daki sens değerini herhangi bir dönüşüm yapmadan CS2’de kullanabilirsiniz. İki oyunda da fareyi aynı miktarda hareket ettirdiğinizde dönüş açısı aynıdır (m_yaw 0,022). Valorant’tan geçiyorsanız DPI aynı kalmak şartıyla sens değerini 3,18 ile çarpın (0,07’nin 0,022’ye oranı). Diğer oyunlarda fare hareketi başına dönüş açısını (yaw) bulun ve o oyundaki sens değerini yaw / 0,022 ile çarpın. Sonucu bir antrenman haritasında deneyin.

Sık sorulan sorular
CS2 profesyonelleri hangi hassasiyet ayarını kullanıyor?
Tek bir doğru değer yok: hassasiyeti DPI ile birlikte değerlendirmek gerekir. 143 oyuncudan oluşan örneklemde eDPI medyanı 800; oyuncuların yarısının değerleri 708 ile 1000 arasında. Örneğin ZywOo 400 DPI’da 2 hassasiyet, torzsi ise 800 DPI’da 1 hassasiyet kullanıyor; ikisinin de eDPI değeri 800.
Hangisi daha iyi: 400 mü, 800 DPI mı?
Bu örneklemde en yaygın değer 400 DPI: 96 oyuncu bunu, 39 oyuncu ise 800 DPI’ı kullanıyor. Ancak bu sayılar tek başına sizin için hangi ayarın daha iyi olduğunu göstermez. Oyun içi hassasiyeti buna göre değiştirerek her iki DPI değeriyle de aynı eDPI’a ulaşabilirsiniz.
eDPI nedir?
eDPI, fare DPI’ı ile oyun içi hassasiyetin çarpımıdır. Farklı ayar kombinasyonları kullanan oyuncuların toplam hassasiyetini karşılaştırmak için kullanılır. CS2’de eDPI 800 olduğunda tam tur atmak için fareyi yaklaşık 52 cm hareket ettirmek gerekir.
donk’un hassasiyet ayarı nedir?
donk 800 DPI, 1,25 hassasiyet ve 1000 eDPI kullanıyor. Farklı bir DPI kullanıyorsanız aynı toplam hassasiyeti korumak için 1000 eDPI’ı kendi DPI’ınıza bölün. DPI’ı hesaba katmadan 1,25 hassasiyeti kopyalamak, aynı sonucu garanti etmez.
















