Hassasiyeti CS2, Valorant, Apex Legends ve Overwatch 2 arasında aynı kamera dönüşüyle çevirin: eDPI, 360° dönüş başına santimetre ve benzer hassasiyetteki profesyoneller.
Hassasiyeti çevir
CS21.273
ValorantOyununuz0.4
Apex Legends1.273
Overwatch 24.242
360° dönüş başına santimetre40.8 cmCS2’de eDPI: 1018
sizprofesyonel medyanı — 52 cm
01020304050607080
Santimetre arttıkça dönüş yavaşlar: CS2 profesyonelleri çoğunlukla düşük hassasiyetle oynar ve bilekle değil kolla döner.
Sizin hassasiyetinizdeki profesyoneller
profesyonel medyanı — eDPI 800
eDPI 1018.4360° için 40.8 cmÇoğu profesyonelden hızlı
Caseway kasalarıFavori silahınız için skinler — Caseway kasalarında.Kasa aç
Bir hata ya da yanlış bilgi mi buldunuz?
Hassasiyet hakkında sorular
3,18 ile çarpın (0,07 / 0,022 — aynı fare hareketinde Valorant kamerası bu kadar kat daha hızlı döner): Valorant’ta 0,4, CS2’de 1,27 eder. CS2’den Valorant’a — 3,18’e bölün.
Evet: iki oyun da tüm Source motorlu oyunlar gibi aynı ölçeği kullanır — hassasiyeti olduğu gibi aktarabilirsiniz. Overwatch 2’nin ölçeği farklıdır: orada CS2’dekinden 3,33 kat yüksek hassasiyet gerekir.
Fare DPI’ı ile oyun içi hassasiyetin çarpımı — farklı DPI’larda hassasiyeti karşılaştırmak için tek bir sayı: 400 DPI ve 2 hassasiyet ile 800 DPI ve 1 hassasiyet aynı eDPI 800’dür. Yalnızca aynı oyun içinde karşılaştırılabilir.
En iyi takımların mevcut oyuncularında medyan eDPI 800, yani 360° dönüş başına yaklaşık 52 cm: çoğu düşük hassasiyetle oynar ve koluyla nişan alır.
Bu oyunlarda hassasiyet görüş alanına ve nişan ayarlarına bağlıdır; tek bir formülle dürüstçe çevrilemez — bu ayarlar olmadan sayı hatalı olurdu.