CS2'de konsol nasıl açılır?
Oyun ayarlarından «Geliştirici konsolunu etkinleştir» seçeneğini açın. Ardından ~ tuşuna basarak konsolu açın. Komutları kendi sunucunuzda girin. Bazıları maç kurallarını değiştirir, bazılarıysa «hile» işaretli komutları etkinleştirme izni gerektirir.
- Konsol
- ~ tuşu (oyun ayarlarından etkinleştirilir)
- «Hile» işaretli komutlar
- Yalnızca sv_cheats 1 sonrasında
- Tüm botları kaldır
- bot_kick all
- Zorluk
- bot_difficulty: 0–3
Bu işaretin bulunduğu komutları kullanmadan önce sv_cheats 1 yazın. sv_cheats varsayılan olarak kapalıdır. Aşağıda bu gereklilik, ilgili komutların yanında belirtilmiştir. Bu ayar kendi sunucunuz içindir; eşleştirmede komut kullanmanın yolu değildir.
- Konsol
- Komutları ve ayar değerlerini girdiğiniz oyun penceresi.
- «Hile» işareti (cheat)
- Komut kısıtlaması: komutun kendi sunucunuzda çalışması için sv_cheats 1'i etkinleştirmeniz gerekir.
CS2'de bot ekleme ve fazlalıkları kaldırma
Belirli bir takıma bot eklemek için bot_add_t veya bot_add_ct komutlarını kullanmak daha pratiktir. Genel bot_add komutunda takımın yanı sıra tür, zorluk ve isim de belirtebilirsiniz. Botları kaldırmak için bot_kick kullanın. Komut tüm botları, bir takımın botlarını veya belirli bir isimdeki botu kaldırabilir.
- Belirtilen parametrelerle bot ekler
- Teröristler tarafına bot ekler
- Anti-Teröristler tarafına bot ekler
- Tüm botları kaldırır
- Teröristler tarafındaki botları kaldırır
- Anti-Teröristler tarafındaki botları kaldırır
- Belirtilen isimdeki botu kaldırır
- Oyundaki bot sayısını belirler
bot_add yazımında köşeli parantezler parametrelerin yerini gösterir; t|ct ise iki takımdan birini seçmeniz gerektiği anlamına gelir. Bu satırı köşeli parantezlerle, «tür» veya «isim» sözcükleriyle birlikte olduğu gibi yazmayın. Seçtiğiniz takıma yalnızca bir bot eklemek istiyorsanız bot_add_t veya bot_add_ct komutunu kullanın.
CS2'de tek komutla botları atma
Maçtaki tüm botları kaldırmak için bot_kick all yazın. Bu komut botları kaldırır; bot_kill ise onları öldürür ve sv_cheats 1 gerektirir. Haritayı botsuz bırakmak istiyorsanız kaldırma komutunu kullanın.
bot_kick komutundan sonra botlar yeniden geliyorsa bunun nedeni, her haritada bot_quota değerini yeniden ayarlayan oyun modu yapılandırmasıdır. Önce bot_quota 0, ardından bot_kick all yazın. Böylece bot_add_t veya bot_add_ct komutlarıyla kendiniz bot ekleyene kadar haritada bot kalmaz.
Takım kadrosunu ayarlarken üç değişkeni daha göz önünde bulundurun. Varsayılan olarak açık olan bot_join_after_player, oyuncu katılana kadar botları bekletir. mp_autoteambalance otomatik takım dengesini sağlar ve o da varsayılan olarak açıktır. mp_limitteams takımlar arasındaki oyuncu sayısı farkını sınırlar: varsayılan değer 2'dir, 0 ise bu kontrolü kapatır.
Bot zorluğu: durdurma, dondurma ve ateş etmelerini engelleme
bot_difficulty, yeni botların zorluk seviyesini belirler. Önce değeri seçin, sonra botları ekleyin: 0 kolay, 1 normal, 2 zor, 3 uzman. Varsayılan değer 1'dir. Bu ayarın, eklenmiş bir botun zorluğunu değiştirdiğini düşünmeyin.
Botların davranışını ayarlamak için önce sv_cheats 1 komutunu etkinleştirin. Botları durdurmak, ateş etmelerini engellemek ve çömelmelerini sağlamak için ayrı komutlar vardır. Hepsini birden açmak yerine antrenmanınıza uygun olanı seçin.
- Botları durdurur
- Botları dondurur
- Botların ateş etmesini engeller
- Botları çömeldirir
- Botlar belirtilen oyuncunun hareketlerini taklit eder
- Botu oyuncunun baktığı yere koyar
- Botların oyuncuları görmesini engeller
- Botları öldürür
Hareketsiz bir hedefe ateş etmek için bot_stop 1, karşılık vermelerini engellemek için bot_dont_shoot 1 kullanın. Hedefi belirli bir noktaya koymak istiyorsanız o noktaya bakıp bot_place yazın. bot_mimic için botun adı değil, hareketlerini taklit etmesini istediğiniz oyuncunun numarası gerekir.
sv_cheats gerektirmeyen komutlarla botların kullanacağı silahları kısıtlayabilirsiniz: bot_knives_only yalnızca bıçak, bot_pistols_only yalnızca tabanca, bot_snipers_only yalnızca keskin nişancı tüfeği verir. bot_all_weapons ise tüm silahları geri getirir.
CS2'de sınırsız mermi, round süresi ve para
sv_cheats 1 komutundan sonra sv_infinite_ammo 1 ile sınırsız mermi açılır. Elinizdeki silahın, el bombası da dahil, mermisi bitmez. Bu bölümdeki diğer ayarlar ısınmayı, round başlangıcını ve satın almayı düzenler. Süre birimlerine dikkat edin: bomba kurulan haritalarda round süresi dakika, donma ve satın alma süreleri ise saniye cinsindendir.
- Sınırsız mermiyi açar
- Isınmayı bitirir
- Oyunu 1 saniye sonra yeniden başlatır
- Bomba kurulan haritalarda round süresini dakika cinsinden belirler
- Round'un normal galibiyet koşullarıyla bitmesini engeller
- Round başındaki donma süresini saniye cinsinden belirler
- Haritanın her yerinde satın almaya izin verir
- Satın alma süresini saniye cinsinden belirler
- Para üst sınırını belirler
- Başlangıç parasını belirler
Sayı içermeyen satırlarda yalnızca değişken adı yer alır. Bir değer belirlemek için değişken adından sonra boşluk bırakıp değeri yazın. Örneğin, satın alma için 90 saniye ve donma süresi için 6 saniye varsayılan değerlerdir. Oyun modlarında bu değerleri modun yapılandırma dosyası belirler ve farklı olabilirler. mp_roundtime_defuse için 0 değeri raundu süresiz yapmaz; süreyi mp_roundtime değişkenine bırakır.
mp_buy_anywhere 1, haritanın her yerinde satın alma imkânı verir; satın alma süresini ayarlamaz veya para vermez. Satın alma süresini, para üst sınırını ve başlangıç parasını mp_buytime, mp_maxmoney ve mp_startmoney ile ayrı ayrı ayarlayın.
Ölümden sonra yeniden doğmak için takımlara özel ayarlar vardır: Teröristler için mp_respawn_on_death_t 1, Anti-Teröristler için mp_respawn_on_death_ct 1. Antrenman ölümden sonra devam edecekse ilgili tarafı veya iki tarafı da etkinleştirin.
El bombaları ve ateş etme: atışı tekrarlama ve isabet yerleri
El bombalarıyla çalışırken uçuş yörüngesini gösteren pencereyi açabilir ve son atışı tekrarlayabilirsiniz. Ateş çalışması için de mermilerin isabet ettiği yerleri gösterebilirsiniz. Bunlar farklı araçlardır: uçuş penceresi el bombasını izlemenizi, isabet işaretleri ise mermilerin nereye gittiğini görmenizi sağlar.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5, atılan el bombasının yörüngesini 5 saniye gösterir (0 ile 8 arasında değer alır; 0 kapatır).
- El bombası uçuş penceresini açar
- Son atışı tekrarlar
- Taşınabilecek el bombası sayısını belirler
- Mermilerin isabet ettiği yerleri gösterir
- Duvarların içinden uçmayı sağlar
- Hasar almayı engeller
- Belirtilen eşyayı verir
sv_showimpacts 1 komutunda kırmızı işaretler istemciyi, mavi işaretler sunucuyu gösterir. sv_rethrow_last_grenade yalnızca son atışı tekrarlar; listeden el bombası seçmez. give komutunda «eşya» yerine eşya parametresini yazmanız gerekir. Köşeli parantezli gösterim, kullanılmaya hazır bir eşya verme komutu değildir.
CS2 antrenmanı için hazır komutlar
Aşağıdaki komut dizisi, Anti-Teröristler tarafında duran bir bota ateş çalışması içindir. Tek satır olarak kopyalayıp kendi sunucunuzdaki konsola yapıştırabilirsiniz. Komutlar sırayla çalışır: önce mevcut botlar kaldırılır, ardından normal zorluk ayarlanır ve yeni bir bot eklenir. Dizide sınırsız mermi, her yerde satın alma ve isabet yerlerini gösterme ayarları da bulunur.

- «Hile» işaretli komutlar
- Önceki botları kaldır
- Normal zorluk
- Anti-Teröristler tarafında bot
- Bot yerinde durur
- Bot ateş etmez
- Sınırsız mermi
- Her yerde satın alma
- İsabet yerleri
- Isınmayı bitir
Botların Teröristler tarafında olmasını istiyorsanız bot_add_ct yerine bot_add_t kullanın. Bu komut dizisi round süresini, satın alma süresini veya para ayarlarını değiştirmez. Bunları yukarıdaki komut listesinden ayrıca seçin. El bombası antrenmanı için sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ekleyin. Son atışı tekrarlamak için sv_rethrow_last_grenade kullanın.
Maçtan çıkma ve oyuncu atma
disconnect mevcut maçtan çıkar, quit ise oyunu kapatır. Kendi sunucunuzdan bir oyuncuyu çıkarmak için ismiyle kick, numarasıyla kickid kullanın. Bunları botları kaldırmak için kullanılan bot_kick ile karıştırmayın.
- disconnect — maçtan çıkar.
- quit — oyundan çıkar.
- kick <isim> — kendi sunucunuzdan ismini belirttiğiniz oyuncuyu atar.
- kickid <numara> — kendi sunucunuzdan numarasını belirttiğiniz oyuncuyu atar.
Sık sorulan sorular
Komut beklediğiniz sonucu vermediyse parametreyi, sv_cheats 1 gerekip gerekmediğini ve komutu kendi sunucunuzda girip girmediğinizi kontrol edin. Ayrıca takım kadrosu ayarlarını ve botu kaldırmakla öldürmek arasındaki farkı göz önünde bulundurun.
CS2'de tüm botlar nasıl atılır?
Kendi sunucunuzdaki konsola bot_kick all yazın. Bu komut tüm botları kaldırır. bot_kill ise yalnızca onları öldürür ve sv_cheats 1 gerektirir.
Tek bir takıma nasıl bot eklenir?
Teröristler için bot_add_t, Anti-Teröristler için bot_add_ct kullanın. Bot sayısını varsayılan değeri 10 olan bot_quota ile ayarlayabilirsiniz. Bir takımın sayıca üstün olduğu durumlarda varsayılan olarak açık olan mp_autoteambalance otomatik dengelemesini ve mp_limitteams sınırını hesaba katın. Varsayılan takım farkı 2'dir; 0 değeri kontrolü kapatır.
CS2'de sınırsız mermi nasıl yapılır?
Kendi sunucunuzda önce sv_cheats 1, sonra sv_infinite_ammo 1 yazın. Sınırsız mermi komutu «hile» işaretlidir. sv_cheats açık değilse çalışmaz. Elinizdeki el bombalarının da sayısı sınırsız olur.
Bot komutları neden çalışmıyor?
bot_stop 1 ve bot_place gibi «hile» olarak işaretlenmiş davranış komutları, kendi sunucunuzda sv_cheats 1 gerektirir. Parametreleri de kontrol edin: bot_mimic için oyuncu numarası gerekir; bot_difficulty ise yeni botların zorluğunu belirler. Oyuncu sunucuya katılmadan botlar gelmiyorsa bot_join_after_player ayarını kontrol edin. Varsayılan olarak botlar oyuncuyu bekler.
















