Cum deschizi consola în CS2
În setările jocului, activează opțiunea „Activează consola pentru dezvoltatori”, apoi deschide consola cu tasta ~, numită și tilde. Introdu comenzile pe propriul server: unele schimbă regulile meciului, iar altele necesită activarea comenzilor marcate drept „cheat”.
- Consolă
- Tasta ~ (se activează din setările jocului)
- Comenzi marcate drept „cheat”
- Doar după sv_cheats 1
- Elimină toți boții
- bot_kick all
- Dificultate
- bot_difficulty de la 0 la 3
Pentru comenzile marcate astfel, introdu mai întâi sv_cheats 1. Implicit, sv_cheats este dezactivată. Cerința este indicată lângă fiecare comandă de acest tip. Setarea este pentru propriul server, nu pentru folosirea acestor comenzi în matchmaking.
- Consolă
- Fereastra jocului în care introduci comenzile și valorile setărilor.
- Marcajul „cheat”
- Restricție pentru comandă: ca să funcționeze pe propriul server, trebuie să activezi sv_cheats 1.
Cum adaugi boți în CS2 și îi elimini pe cei în plus
Pentru a adăuga un bot de o anumită echipă, e mai simplu să folosești bot_add_t sau bot_add_ct. Comanda generală bot_add îți permite să specifici și tipul, dificultatea și numele. Pentru eliminare, folosește bot_kick: poți elimina toți boții, o echipă întreagă sau un bot după nume.
- Adaugă un bot cu parametrii specificați
- Adaugă un bot în echipa teroriștilor
- Adaugă un bot în echipa contra-teroriștilor
- Elimină toți boții
- Elimină boții din echipa teroriștilor
- Elimină boții din echipa contra-teroriștilor
- Elimină botul cu numele specificat
- Setează numărul de boți din joc
În sintaxa bot_add, parametrii dintre paranteze unghiulare sunt locuri unde introduci valori, iar t|ct înseamnă că alegi una dintre echipe. Nu introduce linia exact așa, cu paranteze și cuvintele „tip” sau „nume”. Dacă vrei doar un adversar pentru o anumită echipă, folosește bot_add_t sau bot_add_ct.
Cum elimini boții în CS2 cu o singură comandă
Introdu bot_kick all ca să elimini toți boții din meci. Nu e același lucru cu bot_kill: prima comandă elimină boții, iar a doua îi ucide și necesită sv_cheats 1. Dacă vrei o hartă fără boți, folosește comanda de eliminare.
Dacă boții reapar după bot_kick, îi readuce cota bot_quota. Configul modului o setează din nou pe fiecare hartă. Introdu mai întâi bot_quota 0, apoi bot_kick all. Harta va rămâne fără boți până când îi adaugi tu prin bot_add_t sau bot_add_ct.
Când setezi componența echipelor, ține cont și de trei variabile. bot_join_after_player este activată implicit, așa că boții așteaptă să intre un jucător. mp_autoteambalance controlează echilibrarea automată și este, de asemenea, activată implicit. mp_limitteams stabilește diferența permisă dintre numărul de jucători din fiecare echipă: valoarea implicită este 2, iar 0 dezactivează verificarea.
Dificultatea boților: cum îi oprești, îngheți și împiedici să tragă
bot_difficulty setează dificultatea boților noi. Alege mai întâi valoarea, apoi adaugă boții: 0 înseamnă ușor, 1 normal, 2 dificil, iar 3 expert. Valoarea implicită este 1. Reține că setarea nu schimbă dificultatea unui adversar deja adăugat.
Ca să controlezi comportamentul boților, activează mai întâi sv_cheats 1. Oprirea, dezactivarea focului și ghemuirea se setează cu comenzi separate. Alege doar ce îți trebuie pentru exercițiu, în loc să activezi toate restricțiile deodată.
- Boții se opresc
- Boții sunt înghețați
- Boții nu trag
- Boții se ghemuiesc
- Boții imită mișcările jucătorului specificat
- Plasează un bot în locul spre care privește jucătorul
- Boții nu văd jucătorii
- Ucide boții
Pentru a trage într-o țintă nemișcată, folosește bot_stop 1. Ca să nu tragă înapoi, folosește bot_dont_shoot 1. Dacă vrei o țintă într-un anumit loc, îndreaptă privirea acolo și folosește bot_place. Parametrul pentru bot_mimic este numărul jucătorului ale cărui mișcări trebuie imitate, nu numele botului.
Poți limita armele boților cu comenzi care nu necesită sv_cheats: bot_knives_only — doar cuțite, bot_pistols_only — doar pistoale, bot_snipers_only — doar puști cu lunetă; bot_all_weapons permite din nou orice armă.
Muniție infinită în CS2, durata rundei și banii
După sv_cheats 1, sv_infinite_ammo 1 activează muniția infinită. Arma din mâini nu rămâne niciodată fără muniție, nici măcar dacă este o grenadă. Celelalte setări din această secțiune controlează încălzirea, începutul rundei și cumpărăturile. Duratele folosesc unități diferite: runda pe hărțile cu bombă se setează în minute, iar timpul de înghețare și intervalul de cumpărare, în secunde.
- Activează muniția infinită
- Încheie încălzirea
- Repornește jocul după o secundă
- Setează durata în minute a rundei pe hărțile cu bombă
- Runda nu se încheie în condițiile obișnuite de victorie
- Setează durata în secunde a perioadei de înghețare de la începutul rundei
- Permite cumpărăturile oriunde pe hartă
- Setează timpul de cumpărare în secunde
- Setează limita de bani
- Setează suma inițială de bani
În rândurile fără număr este indicat numele variabilei. Ca să-i setezi valoarea, adaug-o după un spațiu. De exemplu, 90 de secunde pentru timpul de cumpărare și 6 secunde pentru timpul de înghețare sunt valorile implicite ale acestor variabile. În meciurile cu moduri de joc, configul modului le setează, iar valorile pot fi diferite. Valoarea 0 pentru mp_roundtime_defuse nu înseamnă o rundă infinită: durata este stabilită de variabila mp_roundtime.
mp_buy_anywhere 1 îți permite să cumperi oriunde, dar nu setează timpul de cumpărare și nu îți dă bani. Intervalul de cumpărare, limita de bani și suma inițială se setează separat cu mp_buytime, mp_maxmoney și mp_startmoney.
Pentru respawn după moarte, există setări separate pentru fiecare echipă: mp_respawn_on_death_t 1 pentru teroriști și mp_respawn_on_death_ct 1 pentru contra-teroriști. Activează echipa dorită sau ambele dacă exercițiul presupune să continui după moarte.
Grenade și tir: repetarea aruncării și locurile în care lovesc gloanțele
Pentru antrenamentul cu grenade, poți afișa traiectoria și repeta ultima aruncare. Pentru tras, poți vedea locurile în care lovesc gloanțele. Sunt instrumente diferite: traiectoria te ajută să urmărești grenada, iar marcajele impacturilor îți arată unde au ajuns gloanțele.
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5 — afișează traiectoria grenadei aruncate timp de 5 secunde (interval permis: 0–8; 0 dezactivează afișarea).
- Afișează traiectoria grenadei
- Repetă ultima aruncare
- Setează numărul de grenade pe care le poți purta
- Afișează locurile în care lovesc gloanțele
- Îți permite să zbori prin pereți
- Activează invulnerabilitatea
- Oferă obiectul specificat
Cu sv_showimpacts 1, marcajele roșii sunt ale clientului, iar cele albastre, ale serverului. sv_rethrow_last_grenade repetă ultima aruncare, fără să-ți permită să alegi o grenadă dintr-o listă. În locul lui „obiect” din comanda give, introdu parametrul obiectului. Sintaxa dintre paranteze unghiulare nu este o comandă completă.
Comenzi gata de folosit pentru antrenament în CS2
Mai jos găsești un set pentru tras într-un bot nemișcat din echipa contra-teroriștilor. Îl poți copia pe o singură linie și introduce în consola propriului server. Comenzile se execută pe rând: mai întâi elimină boții existenți, apoi setează dificultatea normală și adaugă un bot. Setul activează muniția infinită, cumpărăturile oriunde și afișarea impacturilor.

- comenzi marcate drept „cheat”
- elimină boții existenți
- dificultate normală
- bot în echipa contra-teroriștilor
- botul stă pe loc
- botul nu trage
- muniție infinită
- cumpărături oriunde
- locurile impacturilor
- încheie încălzirea
Dacă vrei un bot în echipa teroriștilor, înlocuiește bot_add_ct cu bot_add_t. Setul nu schimbă durata rundei, timpul de cumpărare sau setările banilor; alege-le separat din lista de comenzi de mai sus. Pentru antrenamentul cu grenade, adaugă sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, iar ca să repeți ultima aruncare, folosește sv_rethrow_last_grenade.
Cum ieși din meci și dai kick unui jucător
disconnect te scoate din meciul curent, iar quit închide jocul. Ca să elimini un jucător de pe propriul server, folosește kick cu numele lui sau kickid cu ID-ul. Nu le confunda cu bot_kick, comanda pentru boți.
- disconnect — ieși din meci.
- quit — ieși din joc.
- kick <nume> — elimină un jucător după nume de pe propriul server.
- kickid <număr> — elimină un jucător după ID de pe propriul server.
Întrebări frecvente
Dacă o comandă nu dă rezultatul dorit, verifică parametrul, dacă este nevoie de sv_cheats 1 și dacă ai introdus-o pe propriul server. Ține cont și de setările echipelor, precum și de diferența dintre eliminarea unui bot și uciderea lui.
Cum elimini toți boții în CS2?
Introdu bot_kick all în consola propriului server. Comanda elimină toți boții, în timp ce bot_kill doar îi ucide și necesită sv_cheats 1.
Cum adaugi boți într-o singură echipă?
Folosește bot_add_t pentru teroriști sau bot_add_ct pentru contra-teroriști. Numărul de boți se setează cu bot_quota, a cărei valoare implicită este 10. Dacă o echipă are mai mulți jucători decât cealaltă, ține cont de echilibrarea automată mp_autoteambalance și de limita mp_limitteams: implicit, diferența permisă este 2, iar valoarea 0 dezactivează verificarea.
Cum ai muniție infinită în CS2?
Pe propriul server, introdu mai întâi sv_cheats 1, apoi sv_infinite_ammo 1. Comanda pentru muniție infinită este marcată drept „cheat”, așa că nu va funcționa fără sv_cheats activată. Vei avea și grenade infinite în mână.
De ce nu funcționează comenzile pentru boți?
Comenzile de comportament marcate drept „cheat”, precum bot_stop 1 și bot_place, necesită sv_cheats 1 pe propriul server. Verifică și parametrii: bot_mimic are nevoie de numărul unui jucător, iar bot_difficulty stabilește dificultatea boților noi. Dacă boții nu apar înainte ca un jucător să intre, verifică bot_join_after_player, care este activată implicit.
















