- Progresja
- Do stołów warsztatowych poziomu 2 i 3 potrzebne są fragmenty schematów; badania stały się tańsze.
- Morze
- Można budować statki i wypływać na Głębokie Morze poza krawędzią mapy.
- Monumenty
- Elektrownia wpływa na dostęp do łupów i dostawy z rynku.
- Bazy
- Wprowadzono podatek za utrzymanie baz dużych grup.
- Hodowla
- Dodano krowy, owce i hodowlę genetyczną.
Rok w Rust w skrócie: kalendarium zmian
Facepunch wydaje aktualizację w pierwszy czwartek każdego miesiąca, wraz z wipe'em serwerów. W kalendarium od października 2025 do października 2026 znajdziecie 12 aktualizacji i grudniową przerwę od głównego wydania: wtedy serwery przeszły tylko wipe. Styczniowa publikacja była krótkim podsumowaniem, a nie dużym pakietem nowych mechanik. Daty publikacji możecie sprawdzić w aktualnościach Rust na Steamie.
| Miesiąc | Nazwa | Najważniejsze zmiany |
|---|---|---|
| Październik 2025 | Meta Shift | Fragmenty schematów do stołów warsztatowych, zmiana rozmieszczenia łupów, ustawienia celownika |
| Listopad 2025 | Pivot or Die | Wipe schematów, tańsze badania i odblokowywanie technologii |
| Grudzień 2025 | Bez głównej aktualizacji | Tylko wipe 4 grudnia; część zawartości wyszła na święta |
| Styczeń 2026 | Surviving 12 years | Podsumowanie 2025 roku |
| Luty 2026 | Naval Update | Budowanie statków i Głębokie Morze |
| Marzec 2026 | Shipshape | Zmiany na statkach i dłuższy dzień |
| Kwiecień 2026 | Spring Clean | Opancerzony właz, koło wodne, odblokowywanie gałęzi technologii |
| Maj 2026 | Upgrade hard, raid harder | Ulepszenia stołu warsztatowego, moździerz i mina z granatem |
| Czerwiec 2026 | Built Different | Nowy model gracza, pancerz balistyczny i M16A2 |
| Lipiec 2026 | Common Ground | Kompleks mieszkalny, wynajem sklepów, stoły klanowe i zmiany w Softcore |
| Sierpień 2026 | Power Trip | Elektrownia uruchamiana przez graczy i upadek satelity |
| Wrzesień 2026 | Breach and Clear | Blokady w monumentach i podatek za utrzymanie baz dużych grup |
| Październik 2026 | Livestock | Krowy, owce, generator biopaliwa i nowe pomieszczenia z łupami |
Jeśli po dłuższej przerwie chcecie sprawdzić, co zmieniło się w Rust, zacznijcie od stołów warsztatowych i elektrowni. Stoły warsztatowe wyznaczają postępy technologiczne, a elektrownia wpływa teraz na możliwości dostępne w innych monumentach. Duże grupy powinny też sprawdzić zasady utrzymania bazy. Ograniczenia czasowe rajdów dotyczą trybu Softcore.
Październik i listopad 2025: fragmenty schematów i tańsze badania
Meta Shift wyszło 2 października 2025 roku i zmieniło sposób odblokowywania stołów warsztatowych poziomu 2 i 3. Do ich postawienia potrzebne są teraz fragmenty schematów (Blueprint Fragments). Facepunch wyjaśnił cel tej zmiany w ogłoszeniu aktualizacji: chciał zachęcić graczy do odwiedzania monumentów i spowolnić progresję. Sam zapas złomu już nie wystarczy, by przejść na kolejny poziom.

Skąd wziąć fragmenty do stołów warsztatowych
Do stołu warsztatowego poziomu 2 potrzeba 5 zwykłych fragmentów. Zwykłe i zaawansowane fragmenty pochodzą z różnych źródeł, a zwykłe można też wymienić na zaawansowane.
- Zwykłe fragmenty można znaleźć w zielonych i niebieskich pomieszczeniach z zagadkami w monumentach oraz w zrzutach zaopatrzenia.
- Zaawansowane fragmenty znajdują się w skrzyniach, do których trzeba się włamać. Wypadają też ze skrzyń elitarnych z szansą 1 na 10.
- 20 zwykłych fragmentów można wymienić na 1 zaawansowany.
W tej samej aktualizacji zmieniono rozmieszczenie łupów w niemal wszystkich monumentach. Silos rakietowy (Nuclear Missile Silo) stał się monumentem z czerwoną kartą, więc warto zmienić dotychczasowe trasy. Dodano też pułapkę z kolcami, która kosztuje 80 drewna, oraz ustawienia celownika: można zmienić jego styl, kolor, rozmiar kropki i obrys, a także udostępniać celowniki za pomocą kodu.
Co potaniało po wyczyszczeniu schematów
6 listopada w ramach Pivot or Die Facepunch wyczyścił wszystkie schematy oraz obniżył koszt badań i odblokowywania technologii. Złom usunięto też z receptur stołów warsztatowych, ale wymaganie dotyczące fragmentów pozostało.
- Zwykłe przedmioty: 15 złomu zamiast 20.
- Niezwykłe przedmioty: 30 złomu zamiast 75.
- Rzadkie przedmioty: 60 złomu zamiast 125.
- Bardzo rzadkie przedmioty: 120 złomu zamiast 500.
Wśród zmian ułatwiających codzienną grę pojawiły się sortowanie skrzyń przez adapter magazynowy i minilodówka z 18 miejscami, która zużywa 3 jednostki energii. Poprawiono też śmigłowiec szturmowy oraz dodano nowe kody kamer na statku towarowym i w terminalu promowym.
Grudzień 2025 i styczeń 2026: przesunięcie aktualizacji morskiej i podsumowanie roku
4 grudnia serwery przeszły wipe bez głównej aktualizacji. Facepunch po raz pierwszy pominął comiesięczne wydanie: aktualizacja morska okazała się zbyt duża, więc przesunięto ją na 5 lutego 2026 roku, by nie wypuszczać niedopracowanej wersji w okresie świątecznym. Studio wyjaśniło powód w komunikacie o przesunięciu. Część zawartości trafiła do gry wraz z aktualizacją bożonarodzeniową 18 grudnia.
1 stycznia ukazał się krótki wpis Surviving 12 years z podsumowaniem 2025 roku. Poniżej znajdziecie dane, które opublikował Facepunch.
- Rekord liczby graczy jednocześnie na Steamie wyniósł 259 646; w ciągu roku w grze pojawiło się ponad 5,8 mln unikalnych graczy, którzy rozegrali 700 mln godzin.
- Gracze otrzymali ponad 37 mln dropów, a do Warsztatu trafiły 28 523 prace.
- Nałożono ponad 338 tys. banów, z czego ponad 296 tys. na stałe.
- Większość cheaterów usuwano z gry przed upływem 7 godzin gry; na początku 2025 roku ten wynik wynosił 10 godzin.
Luty i marzec 2026: statki i Głębokie Morze
Naval Update wyszło 5 lutego i dodało statki budowane przez samych graczy. Za krawędzią mapy pojawiło się Głębokie Morze z tropikalnymi wyspami, pływającymi miastami, statkami widmo i łodziami naukowców. Aktualizacja przyniosła też łódź patrolową PT i nowych naukowców na platformach wiertniczych.

Zasady budowania statków i wypraw na morze opisaliśmy w poradniku o statkach w Rust. Tutaj wystarczy pamiętać, że morska zawartość wykracza poza główną mapę.
Jak zmieniły się statki i długość dnia
5 marca Shipshape wprowadziło zmiany na statkach: pojawiła się na nich elektryczność i tapety, a trafienia z dział spowalniają jednostkę. Statki zaczynają gnić po 24 godzinach zamiast po 12.
W Shipshape dzień wydłużył się o około 20 minut. Noc nie uległa zmianie i nadal trwa około 10 minut.
Kwiecień i maj 2026: budowanie, elektryczność i ulepszenia stołu warsztatowego
Spring Clean wyszło 2 kwietnia. Dodano w nim opancerzony właz z drabiną (Armoured Ladder Hatch) dla stołu warsztatowego poziomu 3, w wersji kwadratowej i trójkątnej. Do systemu elektrycznego trafiło też koło wodne, które czerpie energię z nurtu rzeki.

Odblokowywanie drzewka technologii stało się wygodniejsze: można teraz od razu odblokować całą gałąź aż do wybranego przedmiotu. Rośliny pozostają dojrzałe przez 24 godziny zamiast dotychczasowych 14.
Bonusy ze stołu warsztatowego i nowa broń do rajdów
7 maja w ramach Upgrade hard, raid harder dodano ulepszenia stołu warsztatowego, czyli bonusy znajdowane w skrzyniach. Ich działanie i sposoby zdobywania opisaliśmy osobno w poradniku o ulepszeniach stołu warsztatowego. W tej samej aktualizacji pojawiły się moździerz i mina z zapalnikiem, uzbrojona w granat.
Nie mylcie dwóch zmian związanych ze stołami warsztatowymi: fragmenty schematów są potrzebne do postawienia stołów poziomu 2 i 3, a ulepszenia znajdowane w skrzyniach dają bonusy. Jeśli chodzi wam właśnie o bonusy, przejdźcie od razu do osobnego poradnika.

Czerwiec i lipiec 2026: nowy model gracza i kompleks mieszkalny
4 czerwca aktualizacja Built Different wprowadziła nowy model gracza, pierwszy od prawie 10 lat. Zmieniły się proporcje postaci, twarze i fryzury. Dodano też pancerz balistyczny, mundur BDU i karabin M16A2 strzelający seriami po 3 pociski.

Pancerz balistyczny i BDU można zdobyć tylko jako łup, nie da się ich wytworzyć. M16A2 również pochodzi wyłącznie z łupów, więc odblokowanie technologii nie zastąpi poszukiwań. Zmienił się też wygląd przedmiotów: teraz można oglądać skiny w dłoni bezpośrednio w sklepie.
Wynajem pokoi, sklepy i tryb Softcore
2 lipca Common Ground dodało monument „Kompleks mieszkalny”. Można w nim wynająć pokój za złom, od piwnicy po penthouse. Sklepy w kompleksie wynajmują gracze, a aktualizacja dodała również stoły klanowe.

W trybie Softcore wprowadzono podwójne zbieranie zasobów i okno rajdów od 18:00 do 21:00 czasu serwera. Te zasady dotyczą wyłącznie trybu Softcore, a nie całej gry.
Sierpień i wrzesień 2026: elektrownia i podatek za utrzymanie bazy
6 sierpnia Power Trip wprowadziło monumenty obsługiwane przez samych graczy. Elektrownię uruchamia się za pomocą ciężkich bezpieczników (Heavy Fuses). Po włączeniu dostarcza energię wzdłuż dróg i odblokowuje nowe możliwości w innych monumentach. Na kosmodromie pojawiło się wydarzenie „Upadek satelity”.

Elektrownia wpływa teraz na wydarzenia poza swoim terenem. Jeśli wracacie do gry po łupy, przeczytajcie omówienie Power Trip. Stan elektrowni stał się częścią trasy po monumentach, a nie osobnym zadaniem wykonywanym wyłącznie na miejscu.
Jaka jest wysokość podatku dla dużej grupy
3 września aktualizacja Breach and Clear wprowadziła podatek za utrzymanie bazy dla dużych grup. Jego wysokość zależy od liczby graczy: pierwszych 4 nie płaci podatku, za kolejnych 6 obowiązuje jedna stawka, a za następnych inna.
| Gracze w grupie | Podatek za utrzymanie |
|---|---|
| Pierwszych 4 graczy | Bez podatku |
| Kolejnych 6 graczy | Po 2% za gracza |
| Gracze powyżej tego limitu | Po 4% za gracza |
W tej samej aktualizacji dodano blokady w monumentach z czerwoną kartą i złoża metalu wysokiej jakości. Dostawa dronami z rynku działa teraz tylko wtedy, gdy elektrownia jest włączona. Zmiany z początku wipe'a oraz zasady utrzymania baz zebraliśmy w omówieniu Breach and Clear.
Aktualizacja Rust z października 2026: hodowla i nowe pomieszczenia z łupami
1 października wyszło Livestock, które dodało krowy i owce. Pojawiły się mleko, śmietana i wełna, hodowla genetyczna oraz handlarz bydłem przy stajni. Jeśli szukacie informacji o nowościach dla farmerów w Rust, zajrzyjcie do poradnika o krowach, owcach i hodowli.
- Dodano generator biopaliwa.
- Pojawiły się worki z piaskiem ustawione schodkowo.
- Elektrownia odblokowuje nowe pomieszczenia z łupami.
- Na początku wipe'a trzeba najpierw naprawić lądowisko helikopterów w Bandit Camp.
Ogólny przegląd tych nowości znajdziecie w omówieniu Livestock.
Kiedy Halloween i listopadowa aktualizacja?
Zgodnie z ogłoszeniem Facepunch, aktualizacja halloweenowa ukaże się 22 października 2026 roku o 18:00 czasu londyńskiego, czyli o 20:00 czasu kijowskiego. Kolejna comiesięczna aktualizacja zaplanowana jest na 5 listopada 2026 roku. Daty regularnych wipe'ów łatwo sprawdzić w harmonogramie wipe'ów, a wydanie świąteczne warto traktować osobno.
Najczęstsze pytania
Kiedy wychodzą aktualizacje Rust?
Facepunch wydaje comiesięczną aktualizację w pierwszy czwartek miesiąca, wraz z wipe'em serwerów. W grudniu 2025 roku zrobiono wyjątek: pominięto główne wydanie, a 4 grudnia odbył się tylko wipe.
Co dodano do Rust w 2026 roku?
Od stycznia do października dodano budowanie statków i Głębokie Morze, ulepszenia stołu warsztatowego, moździerz, nowy model gracza, pancerz balistyczny i M16A2. Pojawiły się też kompleks mieszkalny, uruchamiana przez graczy elektrownia, podatek za utrzymanie baz dużych grup oraz krowy i owce. W trybie Softcore wprowadzono podwójne zbieranie zasobów i rajdy dostępne tylko w wyznaczonych godzinach czasu serwera.
Jaka jest najnowsza aktualizacja Rust?
Ostatnia aktualizacja omówiona w tym zestawieniu to Livestock z 1 października 2026 roku. Dodała krowy, owce, hodowlę genetyczną, generator biopaliwa i nowe pomieszczenia z łupami powiązane z elektrownią.
Kiedy wyjdzie kolejna aktualizacja Rust?
Po Livestock kolejna comiesięczna aktualizacja ma się ukazać 5 listopada 2026 roku. Wcześniej, 22 października, zaplanowano wydanie halloweenowe: o 18:00 czasu londyńskiego i 20:00 czasu kijowskiego.
















