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2026년 CS2 맵 풀: Overpass 대신 Cache, 프리미어 맵 선택 방식

CS2 현역 맵 풀은 7개 맵으로 구성됩니다. Cache가 Overpass를 대신하고, 프리미어에서는 맵을 제외하는 대신 4개 맵을 고른 뒤 그중 하나가 무작위로 결정됩니다. 아래에서 현재 맵 목록과 교체 내역, 맵 선택 방식, 시즌 메달 획득 조건을 확인해 보세요.

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2026년 CS2 맵 풀: Overpass 대신 Cache, 프리미어 맵 선택 방식
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핵심 요약
맵 풀
프리미어와 Valve 메이저에서 사용하는 7개 맵입니다.
맵 교체
5시즌부터 Overpass 대신 Cache가 포함됐습니다.
맵 선택
양 팀이 맵 4개를 고르면 게임이 그중 하나를 무작위로 정합니다.
메달
계정 상태가 양호해야 하며, 시즌 동안 프리미어에서 25승을 거두고 시즌 종료 시점에 유효한 CS 레이팅을 보유해야 합니다.

현재 CS2 프리미어와 현역 맵 풀에 포함된 맵

2026년 10월 2일 기준, 현역 맵 풀에는 7개 맵이 포함되어 있습니다. 프리미어와 메이저를 포함한 Valve 주관 대회에서 사용하는 맵 풀입니다. 해당 모드에서 플레이하거나 대회를 시청한다면 다음 목록을 참고하세요.

  • Ancient
  • Anubis
  • Cache
  • Dust II
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke

Cache는 프리미어 5시즌이 시작되면서 현역 맵 풀에 추가됐고, Overpass는 같은 시점에 제외됐습니다. 다른 모드에서 플레이할 수 있다고 해서 현역 맵 풀에 포함되는 것은 아닙니다. 경쟁 모드, 일반 매치, 윙맨에는 이 풀에 포함되지 않는 맵도 있습니다.

맵 풀의 변화: Train부터 Cache 복귀까지

프리미어 2시즌부터 5시즌까지 맵 풀에서는 네 차례 맵 교체가 있었습니다. 모두 시즌 시작과 함께 이뤄졌습니다.

날짜프리미어 시즌추가된 맵제외된 맵
2025년 1월 28일2시즌TrainVertigo
2025년 7월 16일3시즌OverpassAnubis
2026년 1월 21일4시즌AnubisTrain
2026년 7월 8일5시즌CacheOverpass

4시즌에는 Anubis가 게임플레이 변경 사항과 함께 돌아왔습니다. 다음 맵 교체는 2026년 7월 8일에 이뤄졌습니다. Cache는 그보다 앞선 2026년 4월 28일 CS2에 추가돼 경쟁, 캐주얼, 데스매치, 리테이크 모드에서 플레이할 수 있게 됐습니다. 2026년 7월 8일에는 현역 맵 풀에도 들어갔고, 같은 날 Overpass가 맵 풀에서 제외됐습니다.

프리미어 5시즌부터 현역 맵 풀에 포함된 Cache
Cache를 배경으로 한 프리미어 5시즌 시작 화면이미지: Valve, store.steampowered.com

Valve는 특정 맵이 맵 풀에서 제외되는 이유를 설명하지 않습니다.

CS2 프리미어에서 맵을 고르는 방식

2026년 9월 22일부터 팀은 맵을 하나만 남을 때까지 제외하지 않습니다. 대신 양 팀이 4개 맵으로 구성된 후보를 만들면, 게임이 경기 맵을 무작위로 결정합니다. 진행 순서는 다음과 같습니다.

  1. 첫 번째 팀맵 하나를 고릅니다.
  2. 두 번째 팀맵 두 개를 고릅니다.
  3. 다시 첫 번째 팀맵 하나를 더 고릅니다.
  4. 게임게임이 4개 맵 중 하나를 무작위로 골라 경기를 시작합니다.

기존에는 팀들이 맵을 하나만 남을 때까지 번갈아 제외했습니다. 이제는 팀이 맵을 골라도 해당 맵이 경기에서 선택될 가능성만 생길 뿐, 실제로 그 맵에서 경기한다는 보장은 없습니다.

Valve는 오랫동안 맵을 익힌 플레이어가 해당 맵에서 플레이할 기회를 얻도록 하기 위해 변경했다고 설명합니다.

프리미어 시즌과 메달 획득 조건

프리미어 2시즌은 2025년 1월 28일, 3시즌은 2025년 7월 16일, 4시즌은 2026년 1월 21일, 5시즌은 2026년 7월 8일에 시작됐습니다. 시즌이 시작될 때마다 맵 풀도 바뀌었습니다.

시즌 메달 획득 조건

유효한 CS 레이팅은 시즌 종료 시점에 확인합니다. 메달 색상은 해당 시즌에 플레이어가 기록한 최고 레이팅에 따라 결정됩니다.

  • 계정 상태가 양호해야 합니다.
  • 시즌 동안 프리미어에서 25승을 거둬야 합니다.
  • 시즌 종료 시점에 유효한 CS 레이팅이 있어야 합니다.

메달의 줄무늬는 승리 횟수에 따라 늘어납니다. 25승마다 하나씩 추가되며, 최대 5개까지 받을 수 있습니다.

맵별 등급은 어떻게 바뀌었나요?

2026년 1월, 경쟁 모드의 맵별 등급이 초기화됐습니다. 필요한 횟수만큼 승리하면 등급이 다시 표시됩니다. 이 등급은 프리미어의 CS 레이팅과 다릅니다. 시즌 메달을 받으려면 시즌 종료 시점에 유효한 프리미어 레이팅이 있어야 합니다.

공식 맵과 다른 모드에서 달라진 점

Overpass 대신 Cache가 추가된 것 외에도 플레이어에게는 여러 변화가 있었습니다. 5시즌에는 C4 폭발 피해 계산 방식이 변경됐고, 경쟁 매치에서 맵 가이드를 사용할 수 있게 됐으며, 다른 모드의 커뮤니티 맵 목록도 갱신됐습니다.

C4 폭발은 이제 어떻게 퍼지나요?

2026년 7월 8일부터 공식 폭탄 해체 맵에서는 C4 폭발 피해가 충격파를 기준으로 계산됩니다. 충격파는 폭탄을 중심으로 퍼지며, 모서리에 막히고 벽을 통과하지 않습니다. 체력 바에는 폭발 후 남을 체력이 미리 표시됩니다.

5시즌 C4 폭발의 충격파
맵에서 C4 폭발 충격파가 퍼지는 방식이미지: Valve, store.steampowered.com

맵 가이드는 어디에서 켜나요?

2026년 3월 18일부터 경쟁 매치에서도 맵 가이드를 이용할 수 있습니다. 전반전 첫 5라운드 동안 일시 정지 메뉴에서 가이드를 켤 수 있으며, 가이드에는 최대 30개의 지점이 포함됩니다. 모든 현역 맵에는 공식 시작 가이드가 있고, 다른 가이드는 Steam 창작마당에서 이용할 수 있습니다.

다른 모드에 추가된 커뮤니티 맵

2026년 7월 8일부터 커뮤니티 맵 구성도 변경됐습니다.

맵이용 가능한 모드
Boulder, Fachwerk, Shelter경쟁 모드, 일반 모드, 데스매치
Debris, El Dorado윙맨

Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum은 모든 모드에서 제외됐습니다.

자주 묻는 질문

현재 CS2 맵 풀에는 어떤 맵이 있나요?

현역 맵 풀에는 Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke가 포함됩니다. 프리미어와 메이저를 포함한 Valve 주관 대회에서는 이 7개 맵을 사용합니다.

Cache는 언제 CS2에 돌아왔나요?

캐시는 2026년 4월 28일 CS2에 돌아왔습니다. 경쟁, 일반, 데스매치, 리테이크 모드에서 플레이할 수 있게 됐고, 2026년 7월 8일 프리미어 5시즌 시작과 함께 현역 맵 풀에도 추가됐습니다. 같은 날 오버패스는 맵 풀에서 제외됐습니다.

프리미어에서 맵은 어떻게 결정되나요?

첫 번째 팀이 맵 하나를 고르고, 두 번째 팀이 맵 두 개를 고른 다음 첫 번째 팀이 맵 하나를 더 고릅니다. 게임은 이렇게 선택된 4개 맵 중 하나를 무작위로 정합니다. 이 방식은 2026년 9월 22일부터 적용됩니다.

Overpass는 왜 제외됐나요?

Valve는 Overpass가 현역 맵 풀에서 제외된 이유를 밝히지 않았습니다. 확인된 내용은 2026년 7월 8일 Overpass를 대신해 Cache가 추가됐다는 것뿐입니다.

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Caseway 블로그 편집팀입니다. CS2 스킨 시장 뉴스와 분석, 가이드, 아이템 Wiki를 제공합니다.

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