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Herramienta

Caja Danger Zone: ROI y probabilidades

Abrirla cuesta 3.02 € y el drop medio vale 1.16 € (ROI 38.4%). Aproximadamente 1 de cada 21 de las aperturas recupera lo invertido, y la mitad vale menos de 0.19 €.

La caja en la Wiki: todos los objetos y precios
Apertura3.02 €caja 0.80 € y llave 2.23 €Drop medio1.16 €al vender 1.10 €ROI38.4%puesto 30 de 41Probabilidad de recuperar lo invertido4.8%1 de cada 21Drop mediano0.19 €la mitad de las aperturas valen menos

De qué se compone el drop medio

Probabilidad de cada rareza y su parte en el valor medio del drop. Haz clic en una rareza para ver sus skins con precios.
RarezaProbabilidadSkinsDrop medioParte del drop medio
79.9%70.32 €21.9%
16.0%1 de cada 650.77 €10.6%
3.2%1 de cada 3135.51 €15.2%
0.64%1 de cada 156237 €20.4%
Artículo especial raro0.26%1 de cada 38552142 €31.7%

Los drops más valiosos

Precio medio entre desgastes y StatTrak™, y la probabilidad de conseguir exactamente esta skin
Cuchillo Garra | Desteñido
Cuchillo GarraDesteñido
Artículo especial raro
622 €
1 de cada 20.000
Cuchillo Garra | Masacre
Cuchillo GarraMasacre
Artículo especial raro
461 €
1 de cada 20.000
Cuchillo Garra | Acero templado
Cuchillo GarraAcero templado
Artículo especial raro
357 €
1 de cada 20.000
Cuchillo Garra | Azul metalizado
Cuchillo GarraAzul metalizado
Artículo especial raro
314 €
1 de cada 20.000
Cuchillo Garra | Tela escarlata
Cuchillo GarraTela escarlata
Artículo especial raro
314 €
1 de cada 20.000
Estilete | Desteñido
EstileteDesteñido
Artículo especial raro
309 €
1 de cada 20.000
Estilete | Masacre
EstileteMasacre
Artículo especial raro
296 €
1 de cada 20.000
Cuchillo Garra | Manchado
Cuchillo GarraManchado
Artículo especial raro
246 €
1 de cada 20.000

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CajaAperturaROI
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Caja CS20Caja CS202.87 €38.1%
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Caja FiebreCaja Fiebre2.73 €31.6%
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Preguntas frecuentes

Cómo calculamos

  1. Las probabilidades por rareza son las que publicó Valve: Grado militar 79,92%, Restringido 15,98%, Clasificado 3,2%, Encubierto 0,64%, cuchillo o guantes 0,26%. Las skins de una misma rareza salen con la misma probabilidad. StatTrak™ es uno de cada diez objetos; los guantes nunca lo tienen.
  2. El desgaste usa la proporción de drops en toda la escala de Float («Recién fabricado» 3%, «Casi nuevo» 24%, «Algo desgastado» 33%, «Bastante desgastado» 24%, «Deplorable» 16%), trasladada al rango de Float de la skin: un Doppler con rango 0–0,08 casi siempre sale «Recién fabricado».
  3. Precios de Steam: la caja es la mediana de ventas semanal y el drop, un precio prudente: en objetos raros, no por encima de la mediana mensual ni de $2000, porque Steam no vende más caro. Precios de los mercados: la caja es el segundo precio más bajo de los mercados de confianza y el drop, el más bajo. La llave 2.23 € solo la vende Valve y no se puede revender.
  4. El ROI es el valor medio del drop respecto al coste de abrir la caja (caja y llave). Al vender recibes menos por la comisión: un 13% en Steam y cerca de un 5% en los mercados; la cantidad tras la comisión aparece como «al vender».
  5. La probabilidad de recuperar lo invertido es la probabilidad de que el drop valga al menos lo que cuesta abrir la caja. El drop mediano es el precio por debajo del cual cae la mitad de las aperturas: la media se apoya en cuchillos y guantes raros, y normalmente obtienes mucho menos.
  6. Se recalcula cada hora con precios actualizados. Un cálculo con precios medios no garantiza ningún resultado: a la larga, abrir cajas pierde dinero.