- Pared de piedra
- 2 C4 o 4 cohetes
- Pared blindada
- 8 C4 o 15 cohetes
- Puerta de metal
- 63 balas explosivas
- Sin azufre
- Ariete o combate cuerpo a cuerpo
Resistencia de las paredes y protección frente a distintos tipos de daño
La resistencia de un bloque de construcción depende del nivel del material. Las paredes, los cimientos, los techos, las medias paredes, las entradas y las piezas triangulares del mismo nivel tienen la misma resistencia: el multiplicador por forma es 1.
| Nivel | Resistencia |
|---|---|
| Paja(ramas) | 10 |
| Madera | 250 |
| Piedra | 500 |
| Metal | 1.000 |
| Metal de alta calidad, nivel blindado | 2.000 |
Las puertas, trampillas y otros objetos tienen su propia resistencia. Por ejemplo, la puerta de metal tiene 250, la puerta de garaje 600 y el armario 100. No puedes aplicar a una puerta el cálculo de una pared del mismo material.
La resistencia por sí sola tampoco basta para calcularlo. Cada objetivo ofrece distinta protección frente a cada tipo de daño, así que los explosivos y las balas no se consumen en proporción directa a la resistencia. El lado exterior y duro de una pared protege frente a golpes y balas. Para los explosivos, el lado apenas importa.
Tabla de raid de Rust: cuántas cargas hacen falta para las paredes
Para una pared de madera, la munición explosiva es la opción de estas 4 que requiere menos azufre. Para las paredes de piedra, metal y metal de alta calidad, sale mejor la C4. Las armas de asedio y el fuego se calculan por separado, ya que tienen otros costes y requieren preparación.
| Qué rompemos | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 48 | |
| 2 | 4 | 10 | 182 | |
| 4 | 8 | 23 | 399 | |
| 8 | 15 | 46 | 798 |
Si quieres saber cuántos cohetes hacen falta para una pared en Rust, primero identifica su nivel. Las paredes exteriores altas se calculan por separado. Una pared alta de piedra y una puerta necesitan la misma cantidad de explosivos que una pared de piedra normal; las paredes altas de madera son más resistentes que las de madera normales.
Aquí, «más barato» significa que requiere menos azufre. La comparación no incluye el tiempo de fabricación ni el coste de otros recursos.
Cuánto azufre cuesta cada carga
El coste por unidad incluye el azufre usado para fabricar pólvora y explosivos según las recetas de Rust. Compara los conjuntos completos para cada objetivo: una carga barata puede hacer falta en mayor cantidad.
| Método | Azufre por unidad | Nivel de banco de trabajo |
|---|---|---|
| C4 | 2.200 | 3 |
| Cohete | 1.400 | 3 |
| Cohete de alta velocidad | 200 | 2 |
| Carga explosiva | 480 | 1 |
| Granada de lata | 120 | 1 |
| Munición explosiva 5.56 | 25 | 3 |
| Granada F1 | 60 | 2 |
| Bomba de propano de catapulta | 900 | 2 |
| Proyectil de mortero | 300 | 2 |
| Cohete incendiario | 300 | 2 |
Pared de piedra, pared blindada y puerta de metal
Para una pared de piedra, la C4 requiere menos azufre que la munición explosiva, las cargas explosivas o los cohetes. En las paredes blindadas, solo cambia el orden entre cohetes y cargas explosivas. Para las puertas de metal ocurre lo contrario: la munición explosiva cuesta menos que la C4.
| Objetivo | Método | Cantidad | Azufre |
|---|---|---|---|
| Pared de piedra | C4 | 2 | 4.400 |
| Pared de piedra | Munición explosiva | 182 | 4.550 |
| Pared de piedra | Carga explosiva | 10 | 4.800 |
| Pared de piedra | Cohetes | 4 | 5.600 |
| Pared blindada | C4 | 8 | 17.600 |
| Pared blindada | Munición explosiva | 798 | 19.950 |
| Pared blindada | Cohetes | 15 | 21.000 |
| Pared blindada | Carga explosiva | 46 | 22.080 |
| Puerta de metal | Munición explosiva | 63 | 1.575 |
| Puerta de metal | C4 | 1 | 2.200 |
De estos métodos, la munición explosiva es la opción más barata para una pared de madera: 48 balas requieren 1.200 de azufre. Le siguen 3 cargas explosivas, con 1.440; 1 C4, con 2.200; y 2 cohetes, con 2.800. Una reserva universal de explosivos consume distintas cantidades de azufre según el material.
Puertas, puertas de garaje, armarios y objetos defensivos
Para las puertas, las puertas de garaje, las trampillas y los armarios, la munición explosiva es la opción más barata entre los explosivos. Una puerta doble necesita las mismas cargas que una puerta individual del mismo material. Calcula la puerta de garaje por separado.
| Qué rompemos | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 18 | |
| 1 | 2 | 4 | 63 | |
| 3 | 5 | 15 | 250 | |
| 2 | 3 | 9 | 150 | |
| 3 | 6 | 18 | 300 | |
| 1 | 2 | 4 | 63 | |
| 1 | 1 | 1 | 9 | |
| 2 | 4 | 4 | 100 | |
| 2 | 4 | 4 | 200 | |
| 2 | 4 | 10 | 182 | |
| 2 | 4 | 10 | 182 | |
| 2 | 3 | 6 | 96 | |
| 2 | 3 | 6 | 96 |
Incluso para una puerta blindada, la munición explosiva cuesta menos azufre que la C4: 250 balas requieren 6.250 de azufre, mientras que 3 C4 requieren 6.600. Para una pared blindada, sale mejor la C4. Que una pared y una puerta sean del mismo material no significa que sean el mismo objetivo.
- Para una torreta, los 3 cohetes de alta velocidad son la opción que requiere menos azufre entre todos los explosivos: 600 en total.
- Para el sistema antiaéreo, lo más barato es usar 20 granadas F1, que cuestan 1.200 de azufre.
Catapulta, ariete y mortero
Las bombas de propano de la catapulta requieren menos azufre que la C4 para las paredes de piedra, metal y metal de alta calidad. Pero tendrás que construir la catapulta por separado. Lo mismo ocurre con el ariete y el mortero: el gasto de munición no incluye el coste del arma.
| Objetivo | Bombas de propano | Azufre para las bombas | Ariete |
|---|---|---|---|
| Pared de madera | 2 | 1.800 | 3 golpes, 14 segundos |
| Pared de piedra | 4 | 3.600 | 10 golpes, 2 cabezas, 45 segundos |
| Pared de metal | 8 | 7.200 | No funciona |
| Pared blindada | 15 | 13.500 | No funciona |
| Puerta de metal | 2 | 1.800 | 4 golpes, 18 segundos |
| Puerta blindada | 5 | 4.500 | 13 golpes, 2 cabezas, 58 segundos |
| Puerta de garaje | 3 | 2.700 | 8 golpes, 36 segundos |
La catapulta consume 13.500 de azufre para una pared blindada, frente a los 17.600 de 8 C4. El ariete no cuesta azufre, pero hacen falta 2 cabezas de ariete para una pared de piedra o una puerta blindada. También hay que contar esos gastos al preparar el raid. El ariete no sirve contra paredes de metal ni de metal de alta calidad: por defecto, el servidor solo permite destruir construcciones de piedra o inferiores.
El mortero necesita 17 proyectiles para una pared de piedra y 67 para una blindada. Cada proyectil requiere 300 de azufre. No se puede comparar el mortero con la catapulta contando solo los disparos: la munición de cada arma tiene un coste distinto.
Raid económico: fuego y golpes por el lado blando
El fuego solo sirve contra objetivos de madera. Para las paredes de piedra y metal, usa otros métodos. La tabla muestra la mediana de 4 intentos por combinación. También se indica el rango de resultados cuando corresponde.
| Objetivo | Método | Cantidad | Rango y tiempo |
|---|---|---|---|
| Pared de madera | Cohete incendiario | 1 | Unos 65 segundos; a veces hace falta un segundo |
| Pared de madera | Cócteles molotov | 7 | De 6 a 9, unos 2 minutos |
| Pared de madera | Munición incendiaria 5.56 | 179 | De 177 a 182, unos 24 segundos |
| Puerta de madera | Cohete incendiario | 1 | Unos 25 segundos |
| Puerta de madera | Cócteles molotov | 3 | De 2 a 3, unos 46 segundos |
| Armario | Cóctel molotov | 1 | A veces hace falta un segundo, unos 13 segundos |
| Pared alta de madera | Cohetes incendiarios | 3 | De 2 a 3, unos 3 minutos |
| Pared alta de madera | Cócteles molotov | 17 | De 15 a 20, unos 5 minutos |
El cohete incendiario cuesta 300 de azufre. En las pruebas, 1 no bastó siempre para destruir una pared de madera normal, así que la mediana no garantiza que ese sea el gasto. También hay que tener en cuenta cuánto dura el fuego.
Cuántas lanzas hacen falta para madera y piedra
El lado blando de la pared puede cambiar mucho el coste del combate cuerpo a cuerpo. Para una pared de madera hacen falta 100 golpes con una lanza de madera por el lado blando y 1.000 por el lado duro. La diferencia es aún mayor en una pared de piedra: por el lado duro, casi no se puede destruir cuerpo a cuerpo.
| Objetivo y lado | Herramienta | Golpes | Herramientas que se rompen |
|---|---|---|---|
| Pared de madera, lado blando | Lanza de madera | 100 | 6 |
| Pared de madera, lado duro | Lanza de madera | 1.000 | 59 |
| Pared de piedra, lado blando | Lanza de madera | 400 | 23 |
| Pared de piedra, lado blando | Hacha improvisada | 527 | 10 |
Las puertas solo reciben daño de frente; las reglas del lado blando de una pared no se aplican a ellas. El cálculo da 364 golpes con un hacha improvisada para destruir una puerta de madera.
El número de golpes y de herramientas que se rompen se calcula a partir del código del juego. Estas combinaciones de combate cuerpo a cuerpo no se probaron en un servidor.
Calculadora de raid de Rust: cómo calcular toda la ruta
Un raid rara vez termina tras superar un solo obstáculo. Calcula las puertas, paredes y armarios en orden para saber cuánto cuesta recorrer toda la ruta. La calculadora de raid de Rust permite añadir ese recorrido y encontrar la combinación más barata.
- Anota los obstáculosAnota los obstáculos en orden, desde la entrada hasta el armario.
- Especifica cada objetivoEn las paredes, indica el nivel del material; en las puertas, el tipo. Añade por separado las puertas de garaje y las trampillas.
- Añade los objetivos a la calculadoraAñade cada objetivo, incluido el armario al final de la ruta, e indica cuántos hay.
- Compara las combinacionesCompara el gasto de azufre usando un solo método para toda la ruta y la combinación más barata.
- Comprueba el banco de trabajoComprueba el nivel de banco de trabajo necesario para fabricar y, si usas armas de asedio, el coste de construirlas.
Calcularíamos toda la ruta antes de ponernos a fabricar: ahorrar en una puerta sirve de poco si después hay una pared que no has tenido en cuenta. Una combinación de cargas viene bien precisamente para rutas así, donde la munición explosiva sale mejor para las puertas y la C4 para la piedra, el metal y el metal de alta calidad.

Cuándo cambian los cálculos y cómo funciona Softcore
Los cálculos se basan en los archivos del servidor dedicado de Rust, compilación 25823813. Las pruebas en un servidor propio del 9 de octubre de 2026 confirmaron 39 combinaciones exactas. El fuego se probó en 60 combinaciones, con 4 intentos por cada una, por lo que se indican la mediana y el rango de resultados.
Rust se actualiza el primer jueves de cada mes. Caseway comprueba el número de compilación y, después de cada actualización, vuelve a calcular los valores con los archivos nuevos. Antes de raidear, consulta el cálculo actualizado, sobre todo si ha salido una actualización desde la última vez que preparaste el raid.
En el modo Softcore, la ventana de raideo está activada por defecto de 18:00 a 21:00, según la hora local del servidor. Fuera de ese horario, no se pueden destruir bloques de construcción ni puertas dentro del área del armario. En los servidores normales no hay una ventana de este tipo.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta C4 hace falta para una pared de piedra en Rust?
Para una pared de piedra hacen falta 2 C4, que cuestan 4.400 de azufre. De las opciones disponibles, C4, cohetes, cargas explosivas y munición explosiva, es la más barata en azufre.
¿Cuántos cohetes hacen falta para una pared blindada?
Para una pared blindada hacen falta 15 cohetes, que cuestan 21.000 de azufre. Si eliges C4 para la pared blindada, necesitarás 8 cargas, por 17.600 de azufre.
¿Qué cuesta menos azufre: C4, cohetes o munición explosiva?
La C4 es más barata para las paredes de piedra, metal y metal de alta calidad. Para las paredes de madera, las puertas, la puerta de garaje, la trampilla y el armario, sale mejor la munición explosiva. Como depende del objetivo, lo más rentable es calcular la ruta completa con una combinación de cargas.
¿Cuántas balas explosivas hacen falta para una puerta de metal?
Para una puerta de metal hacen falta 63 balas explosivas 5.56, que cuestan 1.575 de azufre. Una puerta doble de metal y una trampilla con escalera requieren la misma cantidad.
¿Cómo destruir una pared de madera sin azufre?
El ariete necesita 3 golpes y 14 segundos, y no consume azufre, pero hay que construirlo. Según el código del juego, hacen falta 100 golpes con una lanza de madera por el lado blando y se rompen 6 lanzas. Por el lado duro, el cálculo da 1.000 golpes y 59 lanzas. Estos datos de combate cuerpo a cuerpo no se probaron en un servidor.
















