Los mapas del Workshop de CS2 son una buena excusa para entrar al juego sin pasar por el matchmaking: puedes practicar la puntería, subir plantas con tus amigos o construir cosas con la Physics Gun. En esta edición reunimos 11 novedades de septiembre de 2026 y 3 mapas de meses anteriores que están entre los más populares. Hemos descartado los clones, los mapas sin descripción del autor y los que ya analizamos en otras ediciones o guías.
- En esta edición
- 11 novedades de septiembre y 3 mapas de meses anteriores
- Más popular
- Precision Range | Aim Training, el mapa de esta edición con más suscriptores
- Más peculiar
- Sandbox: csmod, una sandbox de física con construcción y vehículos
- Para jugar en cooperativo
- MIAMI STRIKE, una torre de oficinas interminable que hay que despejar
- Inicio
- Suscríbete al mapa y selecciónalo en «Mapas del Workshop»
Tomamos como referencia la lista «Populares durante 30 días» con la etiqueta Map, consultada el 3 de octubre de 2026. Encontramos 112 mapas publicados en septiembre; 88 eran mapas idénticos subidos el mismo día. Después descartamos los que tenían menos de 3.000 suscripciones y los que no incluían una descripción del autor. Clasificamos el resto según su propósito: calentar, jugar con amigos o probar mecánicas.
Mapas de entrenamiento de CS2: objetivos, flicks y disparos en 360 grados
Entre las cuatro novedades de entrenamiento hay un campo de tiro compacto con muchos ajustes, un almacén con ejercicios preparados, un mapa que reinterpreta los efectos de CS:GO y una arena con objetivos alrededor del jugador. Elige según lo que quieras hacer antes de una partida: disparar con calma, completar un reto contrarreloj o cambiar la mira de dirección con más frecuencia.
Precision Range | Aim Training

Una arena plana y compacta, con líneas de visión despejadas y texto grande en el panel. En FREE PRACTICE puedes hacer el ejercicio que quieras sin límite de tiempo; el contador registra las bajas. El modo 100 KILLS termina al alcanzar 100 objetivos y muestra el tiempo empleado, las bajas y las bajas por minuto. En 60s RUSH, los objetivos se acercan durante 60 segundos; después se registra el resultado y dejan de aparecer objetivos nuevos.
Puedes configurar entre 1 y 32 objetivos, cuatro distancias, bots quietos o que se mueven de lado a lado, su velocidad, si se agachan o saltan, la armadura y los disparos a la cabeza. También hay pantallas para entrenar las salidas desde una cobertura, munición infinita y visualización de impactos. Las armas más utilizadas están en la fila superior del panel, y PANEL LOCK evita que un disparo accidental cambie los ajustes elegidos. Es una buena opción si quieres configurar un ejercicio y repetirlo para comparar el tiempo y las bajas por minuto.
Aim Trainer - Warehouse

Un almacén luminoso donde puedes cambiar los ajustes disparando a los iconos de la pared del fondo o escribiendo !m en el chat para abrir el menú. El menú se puede poner en ruso. Hay cuatro configuraciones preparadas: calentamiento, disparos a la cabeza con strafe, flicks y reflejos, y duelos con AWP. Puedes elegir distintas distancias y comportamientos para los objetivos, como aparecer desde una cobertura, acercarse o devolver el fuego.
Puedes dejar un solo objetivo, activar la reaparición instantánea, limitar los impactos a la cabeza o establecer un temporizador para el objetivo. Hay un reto de 60 segundos y otro contrarreloj hasta llegar a 30 bajas; el mapa guarda tus récords. En la pantalla y el marcador puedes ver las bajas, el porcentaje de disparos a la cabeza, la precisión y el tiempo por baja. Empezaríamos por este mapa si no quieres preparar el ejercicio a mano: sus configuraciones listas te llevan del calentamiento general a una tarea concreta en un momento.
CSGOTRAINER

Un mapa de entrenamiento centrado en la respuesta visual y sonora, con efectos que recuerdan a CS:GO. El autor ha ajustado el sonido según la distancia y ha añadido efectos de sangre adaptados a Source 2. Puedes alternar entre el sonido de CS:GO y el de CS2, y activar o desactivar las partículas de sangre sin reiniciar el mapa. Es una interpretación propia de esos efectos, así que no esperes una reproducción exacta de CS:GO.
En el panel de la zona de aparición puedes configurar entre 1 y 15 bots, nueve zonas de aparición y tres comportamientos. Incluye los modos Spray Training, Nade Training y AWP Training; los comandos se muestran con !help. Los ajustes se guardan y puedes cambiar la probabilidad de que aparezcan chalecos y cascos. Tus amigos pueden unirse y elegir sus armas, aunque el autor avisa de que algunas funciones no se han probado lo suficiente con varios jugadores. Para entrenar juntos, lo más interesante es poder elegir el arma con tanta libertad.
FAST 360 REFLEX/AIM TRAINING MAP

Una arena para disparar a bots en movimiento que aparecen alrededor del jugador. El reto va más allá de mantener la mira sobre un grupo de objetivos delante de ti: el mapa está pensado para entrenar en 360 grados y mejorar los reflejos. Puedes elegir armas, cambiar los ajustes de los bots y configurar el ejercicio. En Time Attack, además, tienes que completar el desafío contrarreloj.
Las estadísticas muestran las bajas y los resultados más reciente, mejor y promedio. Es una buena opción si quieres cambiar la mira entre distintas direcciones y comparar tus intentos. A diferencia de los mapas para disparar tranquilamente a objetivos inmóviles, aquí lo importante es seguir a los bots en movimiento y estar pendiente de lo que pasa a tu alrededor.
Mapas de CS2 para jugar con amigos: cooperativo, sandbox y otras reglas
Estas novedades cambian por completo lo que haces en la partida. En una tienes que subir por una torre de oficinas; en otra puedes construir y experimentar con la física; y en la tercera, en vez de rescatar rehenes, hay que llevarse el dinero. Antes de iniciar un mapa, ten en cuenta sus limitaciones: no todos los modos se configuran por completo desde el propio mapa.
MIAMI STRIKE

Mapa PvE para jugar en solitario o en cooperativo, inspirado en Hotline Miami. Tienes que despejar una torre de oficinas interminable y subir de planta en planta en ascensor. En el lobby puedes elegir 1 de 12 máscaras, cada una con habilidades y bonificaciones distintas, y uno de los cuatro niveles de dificultad. El número de enemigos cambia según la cantidad de jugadores.
Los disparos a la cabeza y los cuchillazos son mortales, pero un impacto en el cuerpo o las extremidades te deja una oportunidad de sobrevivir. Puedes lanzar las armas, así que quedarse sin balas no las vuelve inútiles. El mapa guarda los récords de las partidas. En las últimas actualizaciones, el autor añadió un control para la música y consejos en el lobby, y corrigió los disparos de los bots a través de las puertas. Es una buena opción para un grupo que quiera superar el mismo reto en equipo y comparar hasta dónde llega cada uno.
Sandbox: csmod

Una sandbox de física ambientada en gm_construct e inspirada en Garry’s Mod. Incluye cientos de objetos, muebles, materiales de construcción y modelos de cuerpos de Half-Life: Alyx y CS2. Con la Physics Gun y la Gravity Gun puedes agarrar, girar, fijar y lanzar objetos. La Tool Gun permite soldar, usar cuerdas y globos, añadir motores, copiar, pintar y cambiar el tamaño de los objetos.
Para construir, tienes 70 tipos de bloques de Minecraft con una cuadrícula común y ajustes de tamaño y resistencia. También hay vehículos que puedes conducir, como camiones, helicópteros, aviones y un hoverboard, además de armas y granadas que alteran el estado o la gravedad de los objetos. Incluso puedes construir un campo de minigolf y convertirte en la pelota. Para nosotros, es la novedad más peculiar de esta edición: en vez de seguir las reglas de una ronda, tú decides qué hacer, y las herramientas sirven tanto para construir como para experimentar con la física.
El autor de Sandbox: csmod avisa de que el mapa no está protegido frente a fallos. Un experimento de física a gran escala puede provocar que el juego se cierre, así que no des por hecho que cualquier construcción funcionará sin problemas.
35hp Default

Una versión moderna del mapa clásico, adaptada al modo de 35 HP. El autor conserva su estructura reconocible y actualiza el aspecto y los detalles. Es una opción para quienes buscan un diseño familiar con una nueva presentación, pero antes de jugar hay que comprobar dónde se configuran las reglas del modo.
El mapa está pensado para jugar en un servidor. No incluye ajustes de HP ni compatibilidad con bots; el servidor es quien configura los parámetros del modo. Suscribirte al mapa no convierte una partida local en una partida lista para jugar con 35 HP: tendrás que configurar el servidor.
CS: Lambda - Rush Gamemode

Esta modificación lleva a CS2 las armas y el apartado visual del universo de Half-Life. Incluye modelos propios de personajes y armas, sonidos, un RPG, una ballesta, un lanzallamas y armas de energía. En lugar de una granada falsa hay un cuchillo arrojadizo. El rifle de pulsos tiene un disparo alternativo de esfera, y la granada Sphield crea un escudo esférico de energía que bloquea balas y proyectiles.
Las armas están reequilibradas para facilitar el movimiento al disparar, y la salud y la armadura se regeneran poco a poco. La mayoría de las armas nuevas se consiguen en un panel de compra aparte. La modificación funciona con el conjunto de mapas que incluye; por ahora no se puede instalar libremente en cualquier mapa. Es una opción para quienes quieren conservar la base de CS2, pero cambiar el arsenal habitual por armas con mecánicas diferentes.
Money Heist: Italy

Una versión de Italy con el objetivo del modo de rehenes al revés. En lugar de personas, hay bolsas de dinero repartidas por el mapa; los terroristas tienen que recogerlas y llevarlas a su zona de aparición. El mapa te resultará familiar, pero el objetivo cambia y ofrece una buena excusa para probar otro escenario con tu grupo.
Es una versión temprana y el autor avisa de que tiene errores y problemas de equilibrio, sobre todo con la recompensa por recoger y entregar la bolsa. En las correcciones de septiembre trabajó en la visibilidad, las colisiones junto a las ventanas de la casa terrorista y el indicador de la bolsa que llevas en el HUD. La elegiríamos para probar un objetivo distinto, no para competir en serio: la economía del modo aún necesita ajustes.
Mapas clásicos: la conocida Inferno y la mediana Sunray
Si no buscas un modo diferente, entre los nuevos mapas del Workshop de CS2 hay dos opciones más clásicas. INFERNO REFORGED conserva la distribución de siempre, mientras que Sunray está pensada para rondas rápidas y partidas con amigos.
INFERNO REFORGED

Una versión renovada de Inferno, con iluminación, detalles del entorno y aspecto visual actualizados. El autor mantiene la distribución competitiva y el funcionamiento reconocibles, y se centra en cambiar la apariencia. Es una opción para recorrer las rutas de siempre con otro aspecto, sin pasar a un minijuego distinto.
Sunray

Un mapa de tamaño medio para jugar rondas rápidas y dinámicas. El autor lo recomienda para calentar y jugar con amigos, y deja claro que es un mapa casual, no de nivel competitivo. Elígelo si quieres probar un mapa nuevo con tus amigos, sin buscar una partida competitiva.
Vuelven a estar entre los populares: una campaña para un jugador y balas físicas
Estos 3 mapas salieron antes de septiembre, pero ahora están entre los más populares. Los hemos separado para no mezclar las novedades del mes con los mapas de meses anteriores. Hay una campaña para un jugador, una Mirage experimental y otra opción de entrenamiento.
csQuake - Singleplayer campaign

Una campaña para un jugador inspirada en Quake y ambientada en CS2. Incluye el primer episodio de Shareware, todo el arsenal, niveles muy fieles a los originales y un combate contra el jefe rediseñado. El movimiento del personaje, la física y el comportamiento de los enemigos se han creado específicamente para esta modificación; el apartado visual utiliza recursos de LibreQuake.
El mapa está pensado exclusivamente para un jugador. El autor explica esta limitación porque el movimiento personalizado y la física se procesan en el servidor. Por eso, incluso un retraso pequeño hace que los controles respondan tarde. Es una opción para quienes quieren jugar una campaña sin salir de CS2.
SLOWRAGE MIRAGE - PHYSICAL BULLETS

Una versión experimental de Mirage para jugar con amigos. Cada disparo crea una bala física independiente que viaja a 300 unidades Hammer por segundo. Se ha desactivado el daño instantáneo habitual a los jugadores: solo hace daño la bala física al impactar. Las balas también dañan los objetos destructibles, mientras que las granadas y los cuchillos funcionan como siempre.
Puedes esquivar las balas en el aire. Ese cambio de reglas es el motivo para probar el mapa: el escenario sigue siendo familiar, pero ahora tienes tiempo para moverte entre el disparo y el impacto. Es una experiencia fácil de entender para jugar en grupo, con una mecánica distinta que cambia cada enfrentamiento.
COMPLETE TRAINING

Un mapa de entrenamiento que permite elegir el tamaño, la cantidad y el movimiento de los objetivos, el arma y la duración del ejercicio. También puedes ajustar cuánto tardan en desaparecer los bots y cuántos aparecen en total. Te servirá para calentar antes de una partida si quieres controlar tanto los parámetros de los objetivos como la duración de la sesión.
Cómo iniciar un mapa del Workshop de CS2
Cuando te suscribes, el mapa se descarga automáticamente y aparece en la sección de mapas del Workshop al elegir uno. Puedes iniciarlo desde el menú «Jugar» o usar un comando de consola para cargarlo por su ID. En nuestra guía del mapa procedural SCOPE.GG explicamos el proceso en detalle, con los ajustes del mapa y cómo jugar en pareja.
- Abre la página del mapa que quieras en el Workshop de Steam y suscríbete.
- Espera a que se descargue automáticamente.
- En CS2, abre «Jugar» y después «Mapas del Workshop».
- Elige el mapa e inícialo en un servidor local.
Iniciar el mapa desde la consola con su ID
En los ajustes, activa «Activar la consola de desarrollador» y ábrela con la tecla ~. El comando host_workshop_map seguido del ID del mapa descarga la última versión y la inicia en tu servidor. Por ejemplo, para Precision Range | Aim Training, escribe host_workshop_map 3802425231.
El ID del mapa son los números que aparecen después de id= en la dirección de su página de Steam. Para usar el comando host_workshop_map, copia solo ese número, no el enlace entero.
Lobby y partida privada para jugar en equipo
Crea un lobby de «Jugar con amigos», invita a los demás, elige un mapa y selecciona «Partida privada». Cuando inicies un servidor local, tus amigos descargarán el mapa automáticamente. Asegúrate de elegir un mapa compatible con el modo que quieras jugar: por ejemplo, MIAMI STRIKE permite jugar en cooperativo, mientras que csQuake - Singleplayer campaign está pensado para jugar en solitario.
Para jugar a 35hp Default, ten en cuenta que los ajustes del servidor van por separado: cargar el mapa y configurar el modo a 35 HP son pasos distintos.
Todos los mapas de la edición: tipo, suscriptores y tamaño
La tabla muestra el número actual de suscriptores, no el total de suscripciones que ha recibido cada mapa. El enlace abre su página en el Workshop, donde puedes suscribirte y leer la descripción del autor. Los 3 mapas de meses anteriores están indicados en la columna de tipo.
| Mapa | Tipo | Suscriptores | Tamaño en MB | Página del mapa |
|---|---|---|---|---|
| Precision Range | Aim Training | Entrenamiento | 95.325 | 19 | Workshop de Steam |
| Aim Trainer - Warehouse | Entrenamiento | 83.145 | 29 | Workshop de Steam |
| CSGOTRAINER | Entrenamiento | 77.756 | 42 | Workshop de Steam |
| FAST 360 REFLEX/AIM TRAINING MAP | Entrenamiento | 36.291 | 33 | Workshop de Steam |
| MIAMI STRIKE | Modo | 12.139 | 205 | Workshop de Steam |
| Sandbox: csmod | Modo | 10.472 | 1124 | Workshop de Steam |
| 35hp Default | Modo | 6.317 | 347 | Workshop de Steam |
| CS: Lambda - Rush Gamemode | Modo | 5.757 | 678 | Workshop de Steam |
| Money Heist: Italy | Modo | 4.338 | 428 | Workshop de Steam |
| INFERNO REFORGED | Mapa clásico | 4.430 | 543 | Workshop de Steam |
| Sunray | Mapa clásico | 3.635 | 115 | Workshop de Steam |
| csQuake - Singleplayer campaign | Modo, meses anteriores | 16.568 | 224 | Workshop de Steam |
| SLOWRAGE MIRAGE - PHYSICAL BULLETS | Para divertirse, meses anteriores | 7.811 | 228 | Workshop de Steam |
| COMPLETE TRAINING | Entrenamiento, meses anteriores | 57.514 | 106 | Workshop de Steam |
Preguntas frecuentes
¿Cómo descargar un mapa del Workshop de CS2?
Abre la página del mapa en el Workshop de Steam y suscríbete. Se descargará automáticamente y aparecerá en el menú «Jugar», en la sección «Mapas del Workshop».
¿Cómo jugar en un mapa del Workshop con amigos?
Crea un lobby de «Jugar con amigos», invita al resto y elige un mapa. Selecciona «Partida privada» e inicia un servidor local. Tus amigos descargarán el mapa automáticamente. El mapa debe ser compatible con el juego en equipo.
¿Cómo iniciar un mapa del Workshop desde la consola?
Activa la consola de desarrollador en los ajustes y ábrela con la tecla ~. Escribe host_workshop_map, deja un espacio y añade el ID del mapa; por ejemplo, host_workshop_map 3802425231. El comando descargará la última versión y la iniciará en tu servidor.
¿Por qué no aparecen algunos mapas populares en esta edición?
La selección principal se limita a los mapas publicados en septiembre de 2026. Hemos descartado mapas idénticos subidos el mismo día, trabajos con menos de 3.000 suscripciones, mapas sin descripción del autor y los que ya analizamos en otras ediciones o guías. Añadimos por separado 3 mapas de meses anteriores que ahora están entre los más populares.
















