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Armadura en Rust: qué protege cada pieza de las balas, los golpes, las explosiones y el frío

Una gran protección contra las balas no te protege del frío. En Rust, cada tipo de daño tiene su propio valor, así que al preparar tu equipo fíjate en la amenaza, la parte del cuerpo y la compatibilidad entre capas.

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Armadura en Rust: qué protege cada pieza de las balas, los golpes, las explosiones y el frío
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En pocas palabras
Protección
Balas, golpes, mordiscos, explosiones, radiación y frío tienen valores de protección distintos.
Capas
Hoodie y Metal Chest Plate ocupan capas distintas del torso.
Heavy Plate
Requiere un banco de trabajo de nivel 2. Las tres piezas tienen protección negativa contra el frío.
Radiación
Hazmat Suit ofrece un 50% de protección contra la radiación y cubre todo el cuerpo.

Cómo interpretar la protección de la ropa en Rust

Cada tipo de daño tiene su propio porcentaje de protección. Compara balas con balas y frío con frío. Antes de salir, revisa el valor correspondiente a tu amenaza principal.

  • Projectile indica la protección contra las balas.
  • Melee indica la protección contra el combate cuerpo a cuerpo; Bite, contra los mordiscos.
  • Explosion indica la protección contra explosiones.
  • Radiation corresponde a la radiación.
  • Cold indica la protección contra el frío. Un valor negativo significa que la prenda enfría.

El casco protege la cabeza, no todo el cuerpo. Las prendas compatibles que ocupan distintas capas se combinan en la zona que cubren, así que elige por separado el equipo para el torso y las piernas.

Las piezas de armadura fabricadas por los jugadores pueden tener entre 1 y 3 ranuras para insertos de armadura (armor inserts). El número de ranuras se asigna al azar al fabricar la pieza, y Crafting Quality Tea aumenta las probabilidades de obtener más. Hay distintos tipos de insertos, y cada uno aporta una protección diferente.

Atención

No sumes los porcentajes de todas las prendas equipadas para calcular un valor general de protección del personaje. Aunque una pieza tenga un 100 % en «Explosion», ese porcentaje solo se aplica a la zona que cubre. En el juego, la protección total contra explosiones tiene un límite del 75 %.

Qué prendas puedes combinar

El equipo tiene 5 ranuras: cabeza, torso, piernas, manos y pies. Las ranuras de cabeza, torso y piernas se dividen en 2 capas: ropa y armadura. En las de manos y pies solo cabe una pieza, como unos guantes o calzado. Los trajes que cubren todo el cuerpo, como Hazmat Suit, ocupan todas las ranuras a la vez. Puedes llevar 2 piezas que cubran la misma parte del cuerpo si ocupan capas distintas.

ObjetoParte del cuerpoCapa ocupada
HoodieTorsoRopa
Metal Chest PlateTorsoArmadura
Metal FacemaskCabezaRopa y armadura

Puedes llevar Hoodie y Metal Chest Plate a la vez porque ocupan capas distintas del torso. Metal Facemask, en cambio, cubre las dos capas de la cabeza. Si una prenda necesita una capa que ya está ocupada en ese espacio, no podrás equiparla.

Armadura pesada en Rust: protección de Heavy Plate y frío

Heavy Plate Helmet, Heavy Plate Jacket y Heavy Plate Pants requieren un banco de trabajo de nivel 2 y ofrecen buena protección contra balas y combate cuerpo a cuerpo. Pero las tres piezas dan frío. Revisa el valor de Cold con tanto cuidado como el de Projectile.

ObjetoBalasCombate cuerpo a cuerpoExplosionesFrío
Heavy Plate Helmet90%80%100%-16%
Heavy Plate Jacket75%70%100%-67%
Heavy Plate Pants75%70%100%-17%

Heavy Plate Jacket también ofrece un 47% de protección contra mordiscos. Valora el casco, la chaqueta y los pantalones por separado: cubren zonas distintas y la chaqueta da mucho frío. No la elegiríamos solo por su protección contra las balas.

El frío no es el único coste. Heavy Plate reduce la velocidad de movimiento, el casco limita el campo de visión y con la chaqueta no puedes apuntar usando la mira del arma. Desde la actualización Breach and Clear (03.09.2026), el casco también amortigua los sonidos del juego. Además, los demás jugadores pueden oírte caminar si llevas la chaqueta o los pantalones.

Máscara metálica, peto y señales de tráfico

Metal Facemask y Metal Chest Plate requieren un banco de trabajo de nivel 3; Road Sign Jacket y Road Sign Kilt se fabrican con nivel 2. Compara prendas que cubran la misma zona: la máscara protege la cabeza y el peto, el torso.

Qué protege Metal Facemask

Metal Facemask ofrece un 50% de protección contra balas, un 70% contra el combate cuerpo a cuerpo y un 50% contra explosiones. Su protección contra el frío es de -4%. La máscara ocupa las dos capas de la cabeza, así que tenlo en cuenta al elegir el resto del equipo.

En qué se diferencia el peto de Road Sign Jacket

Metal Chest Plate ofrece un 25% de protección contra las balas y un 20% contra el combate cuerpo a cuerpo. Road Sign Jacket tiene un 20% en ambos valores y alcanza un 40% contra mordiscos. Las dos protegen igual de mal contra el frío: cada una tiene un valor de Cold de -34%.

Road Sign Kilt ofrece un 20% de protección contra las balas y otro 20% contra el combate cuerpo a cuerpo.

Armadura inicial: madera, hueso y cascos accesibles

Wood Chestplate se puede fabricar sin banco de trabajo. Bucket Helmet y Riot Helmet requieren nivel 1, mientras que Coffee Can Helmet necesita nivel 2. Incluso para el equipo inicial, elige según la amenaza concreta y compara por separado la protección contra balas y golpes.

Dos jugadores con armadura de madera; uno sostiene un arco
Imagen: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
ObjetoBalasCombate cuerpo a cuerpo
Wood Chestplate10%40%
Wood Armor Helmet15%25%
Bone Helmet25%40%
Bone Armor25%40%
Bucket Helmet20%50%
Coffee Can Helmet35%50%
Riot Helmet25%80%

Las balas y los golpes no son las únicas amenazas. Wood Chestplate ofrece un 30% de protección contra explosiones; Bone Helmet, un 40%; y Bucket Helmet y Coffee Can Helmet, un 50%.

Desde la actualización Power Trip (06.08.2026), Bucket Helmet protege un poco más contra las balas y las mordeduras de lo que indica la tabla. Además, ahora cuesta 20 fragmentos de metal en lugar de 35. Facepunch no ha publicado nuevos porcentajes.

Bone Armor ofrece un 67% de protección contra mordiscos.

Las prendas de piel también pueden servir para una situación concreta. Hide Poncho ofrece un 34% de protección contra el frío y un 30% contra las explosiones.

Qué ponerte en Rust contra el frío y la radiación

Para protegerte del frío, busca prendas con un valor positivo de Cold. Comprueba Radiation por separado: Hoodie, Jacket, Snow Jacket y Wetsuit no se diferencian solo por el calor que dan. Hazmat Suit tiene sus propios valores de protección y cubre todo el cuerpo.

ObjetoFríoOtros valores
Hoodie+34%Balas 20%, combate cuerpo a cuerpo 15%
Jacket+40%Balas 15%, combate cuerpo a cuerpo 20%
Snow Jacket+67%Balas 20%, combate cuerpo a cuerpo 30%, radiación 20%
Wetsuit+80%Mordiscos 30%, radiación 15%
Hazmat Suit+50%Balas 30%, combate cuerpo a cuerpo 30%, mordiscos 50%, radiación 50%, explosiones 30%

Hoodie ocupa la capa de ropa del torso, así que puedes llevarla con Metal Chest Plate. Eso sí, ten en cuenta el valor de frío de ambas: Hoodie aporta Cold positivo, mientras que el peto enfría.

Desde la actualización Power Trip (06.08.2026), Snow Jacket protege bastante más contra el frío y las mordeduras de lo que muestran las tablas. Facepunch la mejoró para el Ártico, pero no publicó nuevos porcentajes y la wiki todavía muestra los antiguos.

Cuándo elegir Hazmat Suit

Hazmat Suit requiere un banco de trabajo de nivel 2. La elegiríamos sobre todo para una salida en la que haga falta protegerse de la radiación: de las prendas mencionadas, es la que tiene el valor más alto de Radiation. También protege contra balas, golpes, mordiscos, explosiones y frío.

Un jugador con un traje de protección amarillo (Hazmat Suit) y un arma; a su lado, otros dos jugadores
Imagen: Facepunch Studios, store.steampowered.com

Cómo elegir equipo con la tabla de objetos

A fecha de 08.10.2026, la wiki de Facepunch recoge 109 objetos con valores de protección. En las tablas de abajo aparecen los que se pueden fabricar, primero las armaduras y después la ropa. Un guion indica que los datos no incluyen protección de ese tipo para el objeto.

Hay otros 2 conjuntos que solo se encuentran en el botín y no se pueden fabricar, así que no aparecen en las tablas. Ballistic Armour, que incluye casco, chaleco y protección para las piernas, está disponible desde el 04.06.2026 y protege más que cualquier armadura fabricable. Según Facepunch, su protección es comparable a la de una armadura metálica con insertos. BDU, compuesto por camisa y pantalones, protege un poco más que la ropa normal.

ObjetoBalasCombate cuerpo a cuerpoExplosionesRadiaciónFríoEspacioBanco de trabajo
Bone Armor25%40%40%4%—torso, pies, manos, piernassin banco de trabajo
Bone Helmet25%40%40%4%——sin banco de trabajo
Bucket Helmet20%50%50%4%6%cabeza1
Clatter Helmet20%50%50%4%6%cabezasin banco de trabajo
Coffee Can Helmet35%50%50%5%—cabeza2
Heavy Plate Helmet90%80%100%7%−16%cabeza2
Heavy Plate Jacket75%70%100%7%−67%torso2
Heavy Plate Pants75%70%100%7%−17%piernas2
Hide Poncho10%15%30%8%34%torsosin banco de trabajo
Jacket15%20%—5%40%torso1
Metal Chest Plate25%20%——−34%torso3
Metal Facemask50%70%50%—−4%cabeza3
Night Vision Goggles15%15%——4%cabeza2
Riot Helmet25%80%50%5%6%cabeza1
Road Sign Jacket20%20%——−34%torso2
Road Sign Kilt20%20%——−8%piernas2
Snow Jacket20%30%—20%67%torso1
Wood Armor Gloves7%10%—4%20%manossin banco de trabajo
Wood Armor Helmet15%25%—2%6%cabezasin banco de trabajo
Wood Armor Pants10%40%30%5%—piernassin banco de trabajo
Wood Chestplate10%40%30%5%——sin banco de trabajo

Wiki de Facepunch; datos recopilados del juego el 08.10.2026. La protección indica el porcentaje de daño que absorbe la prenda. Un valor negativo de frío significa que la prenda enfría. Solo objetos que se pueden fabricar.

ObjetoBalasCombate cuerpo a cuerpoExplosionesRadiaciónFríoEspacioBanco de trabajo
Bandana Mask5%10%—3%10%cabezasin banco de trabajo
Baseball Cap10%10%—1%6%cabezasin banco de trabajo
Beenie Hat10%10%—1%6%cabezasin banco de trabajo
Boonie Hat15%15%—2%6%cabezasin banco de trabajo
Boots10%10%—3%8%pies2
Burlap Gloves5%5%—3%17%manossin banco de trabajo
Burlap Headwrap15%15%—2%6%—sin banco de trabajo
Burlap Shirt10%10%—2%27%torsosin banco de trabajo
Burlap Shoes5%5%—2%3%piessin banco de trabajo
Burlap Trousers10%10%—2%7%piernassin banco de trabajo
Frog Boots———5%8%piessin banco de trabajo
Hazmat Suit30%30%30%50%50%todo el cuerpo2
Hide Boots5%5%—2%5%piessin banco de trabajo
Hide Halterneck10%10%—2%27%torsosin banco de trabajo
Hide Pants10%10%—2%4%piernassin banco de trabajo
Hide Skirt10%10%—2%7%piernassin banco de trabajo
Hide Vest15%15%—3%20%torsosin banco de trabajo
Hoodie20%15%—5%34%torso2
Improvised Balaclava15%15%20%3%13%cabezasin banco de trabajo
Leather Gloves5%5%—4%20%manossin banco de trabajo
Longsleeve T-Shirt15%15%—5%40%torso1
Miners Hat20%25%—5%10%cabeza1
Pants15%15%—5%8%piernas1
Road Sign Gloves10%15%——−34%manos2
Shirt15%15%—3%23%torso1
Shorts10%10%—2%7%piernassin banco de trabajo
Surgeon Scrubs25%30%30%15%50%—sin banco de trabajo
T-Shirt15%15%—3%23%torso1
Tank Top10%10%—2%7%—sin banco de trabajo

Wiki de Facepunch; datos recopilados del juego el 08.10.2026.

  1. Identifica la amenaza principal y el tipo de protección que necesitas.
  2. Compara prendas que cubran la misma zona del cuerpo.
  3. Comprueba las capas para asegurarte de que puedes llevar los objetos elegidos a la vez.
  4. Revisa los requisitos del banco de trabajo.
  5. Antes de salir, comprueba Cold y Radiation en el equipo elegido.

Elegiríamos la mejor armadura según la salida que tengas en mente. Para protegerte de las balas, compara las prendas por cada zona del cuerpo; si hace frío, comprueba los valores negativos de Cold.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor armadura de Rust?

No hay un único conjunto que sirva para todo. Heavy Plate ofrece mucha protección contra las balas y el combate cuerpo a cuerpo, pero sus tres piezas dan frío. Elegiríamos el equipo según la amenaza, la compatibilidad de las capas y las condiciones de la salida.

¿Cuánta protección ofrece la máscara metálica?

Metal Facemask ofrece un 50% de protección contra balas, un 70% contra el combate cuerpo a cuerpo y un 50% contra explosiones. Su protección contra el frío es negativa: -4%. Necesitas un banco de trabajo de nivel 3 para fabricarla y ocupa las dos capas de la cabeza.

¿Por qué da frío la armadura pesada?

Todas las piezas de Heavy Plate dan frío porque tienen un valor negativo de Cold. Heavy Plate Helmet tiene -16%, Heavy Plate Jacket llega a -67% y Heavy Plate Pants tiene -17%. Si vas a salir con frío, revisa bien la chaqueta.

¿Qué ropa llevar contra la radiación?

Hazmat Suit ofrece un 50% de protección contra la radiación, cubre todo el cuerpo y requiere un banco de trabajo de nivel 2. Snow Jacket ofrece un 20% y Wetsuit, un 15%. Para esta salida, compara las prendas por Radiation.

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CasewayRedacción

Equipo editorial del blog de Caseway: noticias y análisis del mercado de skins de CS2, guías y Wiki de objetos.

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