DPI, citlivost a eDPI v CS2: jak spolu nastavení souvisí
DPI je nastavení citlivosti samotné myši, zatímco citlivost ve hře se nastavuje přímo v CS2. Hráče nelze srovnávat jen podle citlivosti ve hře, protože ta funguje společně s DPI. Pokud chcete převzít nastavení oblíbeného hráče, sledujte obě hodnoty, nejen číslo v nastavení CS2.
Vedle hlavní citlivosti můžete v CS2 nastavit „Poměr citlivosti při přiblížení“ (v konzoli zoom_sensitivity_ratio). Mění citlivost pouze při přiblížení, například při použití AWP. Výchozí hodnota je 1. eDPI i centimetry na otočku v tomto průvodci popisují citlivost bez přiblížení.
Pro srovnání se používá eDPI = DPI × citlivost. Jde o celkovou hodnotu citlivosti, která umožňuje porovnat nastavení při různém DPI. Například ZywOo má DPI 400 a citlivost 2, zatímco torzsi má DPI 800 a citlivost 1. V obou případech je eDPI 800.
Jak porovnat citlivost myši v CS2 podle centimetrů
Citlivost lze popsat také počtem centimetrů potřebných k otočení o 360°. Tato hodnota ukazuje, jakou vzdálenost musí myš urazit, aby se postava otočila dokola. Pomáhá propojit číslo v nastavení s pohybem ruky.
Vzorec pro CS2: cm na otočku = 360 / (0,022 × DPI × citlivost) × 2,54. Při eDPI 800 je to přibližně 52 cm. Čím vyšší eDPI, tím kratší vzdálenost potřebujete k otočení o 360°; čím nižší, tím delší. eDPI a centimetry na otočku si můžete vypočítat pomocí nástroje „Profesionálové s vaší citlivostí“ v sekci „Profesionální hráči“.
DPI profesionálních hráčů: kolik jich používá 400 a 800
Vzorek Caseway zahrnuje 143 hráčů z aktuálních soupisek předních týmů, jejichž nastavení jsou známá. DPI 400 používá 96 hráčů a DPI 800 39 hráčů. Ostatní hodnoty se vyskytují méně často. Jde o popis konkrétního vzorku, ne o pravidlo, kterým by se měl řídit každý hráč.
| DPI | Počet hráčů |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
Medián a rozložení eDPI
Medián eDPI v tomto vzorku je 800. Medián označuje střed seřazené řady hodnot, ne nastavení, které by museli používat všichni. Polovina hráčů má eDPI v rozmezí od 708 do 1000. Nejnižší hodnota je 480 a nejvyšší 2400.
| Rozmezí eDPI | Počet hráčů |
|---|---|
| Méně než 600 | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 a více | 19 |
Nejpočetnější skupinu tvoří hráči s eDPI od 800 do 999. Ve vzorku jsou ale i výrazně nižší a vyšší hodnoty: profesionálové nemají jednu společnou citlivost. Zdrojem údajů o rozložení je sekce nastavení profesionálních hráčů Caseway, sestavená s využitím Liquipedia.
Nastavení hráčů ZywOo, ropz, donk a dalších
Tabulka uvádí DPI, citlivost ve hře a eDPI osmi hráčů. Pokud chcete dosáhnout stejné celkové citlivosti jako některý z nich, řiďte se posledním sloupcem. Hodnota citlivosti v prostředním sloupci povede ke stejnému eDPI pouze při DPI uvedeném vedle ní.
| Hráč | DPI | Citlivost | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
ZywOo a torzsi ukazují, že rozdílná citlivost nemusí znamenat rozdílnou celkovou citlivost. Nastavení apEX a flameZ představují opačný případ: mají stejné DPI, ale jejich eDPI se liší. Srovnávat jen jeden sloupec proto nestačí.
Jak nastavit citlivost v CS2: kde začít s testováním
Pokud zatím nemáte vlastní výchozí hodnotu, můžete začít s eDPI 800, tedy mediánem tohoto vzorku. Je to střed nastavení sledovaných profesionálních hráčů. To, jestli vám tato hodnota vyhovuje, si ale musíte ověřit sami; její popularita o tom nerozhoduje.
Pro eDPI 800 můžete použít výše uvedené kombinace: DPI 400 s citlivostí 2 nebo DPI 800 s citlivostí 1. Jde o dva způsoby, jak v CS2 dosáhnout stejné celkové citlivosti. Není potřeba vybírat mezi nimi jen podle toho, kolik profesionálů používá dané DPI.
- Zapište si aktuální DPI a citlivost, abyste měli výchozí hodnoty pro srovnání a mohli se k nim případně vrátit.
- Vyberte výchozí eDPI: medián 800, nebo hodnotu hráče, jehož nastavení chcete vyzkoušet.
- Nastavte odpovídající citlivost a vyzkoušejte ji na tréninkové mapě. Zhodnoťte, jestli se vám pohodlně míří na cíl a otáčí.
- Pokud vám hodnota nevyhovuje, upravte citlivost a test zopakujte. Pro srovnání zachovejte stejné podmínky.
Takové testování je užitečnější než pouhé převzetí čísla: zjistíte, jestli vám dané nastavení vyhovuje při pohybu. Rozmezí 708 až 1000, ve kterém se nachází polovina vzorku, můžete použít jako vodítko pro srovnání. Nejde ale o hranice správné citlivosti.
Pokud nechcete počítat ručně, otevřete nástroj „Profesionálové s vaší citlivostí“ v sekci „Profesionální hráči“. Zadejte DPI a citlivost: nástroj zobrazí eDPI, centimetry na otočku a hráče předních týmů s nejpodobnějším eDPI.
Nástroj „Profesionálové s vaší citlivostí“ se hodí i tehdy, když už máte nastavení, na které jste zvyklí. Nejprve si můžete zobrazit jeho eDPI a pak ho porovnat s profesionály, aniž byste ve hře cokoli měnili. Podobná hodnota znamená podobnou celkovou citlivost, ne stejnou úroveň hry.
Jak zachovat citlivost při změně DPI
Pokud měníte DPI myši, ale chcete v CS2 zachovat dosavadní celkovou citlivost, ponechte stejné eDPI. Nejprve vypočítejte původní eDPI podle aktuálního nastavení a pak upravte citlivost ve hře podle nového DPI.
Nová citlivost = původní eDPI / nové DPI. Po změně výsledek zkontrolujte: součin nového DPI a nové citlivosti se musí rovnat původnímu eDPI. Zachovat je potřeba právě tuto hodnotu, ne číslo citlivosti v menu.
Nepřebírejte pouze citlivost hráče, pokud máte na myši jiné DPI. Bez přepočtu eDPI se bude vaše celková citlivost od jeho nastavení lišit.
Stejný postup můžete použít i při přenesení nastavení profesionálního hráče na vlastní DPI: vezměte jeho eDPI a vydělte ho DPI své myši. Zachováte tak celkovou citlivost, aniž byste museli přesně převzít obě nastavení.
Převod nastavení z jiné hry je samostatný problém. Výše uvedený vzorec popisuje změnu DPI v rámci CS2 a neslouží k převodu citlivosti mezi hrami. Při hledání vhodného nastavení v CS2 vycházejte ze svého DPI, citlivosti a eDPI a výsledek otestujte na tréninkové mapě.
Z CS:GO převedete citlivost bez přepočtu. V obou hrách odpovídá stejnému pohybu myši stejná rotace (m_yaw 0,022). Z Valorantu citlivost při stejném DPI vynásobte 3,18 (poměr 0,07 ku 0,022). U ostatních her vynásobte citlivost poměrem yaw / 0,022, kde yaw označuje úhel otočení na jednotku pohybu. Výsledek si ověřte na tréninkové mapě.

Časté dotazy
Jakou citlivost používají profesionální hráči v CS2?
Jedna univerzální hodnota neexistuje: citlivost je potřeba posuzovat společně s DPI. Ve vzorku 143 hráčů je medián eDPI 800 a polovina hodnot se pohybuje mezi 708 a 1000. ZywOo například používá citlivost 2 při DPI 400 a torzsi citlivost 1 při DPI 800; oba mají eDPI 800.
Co je lepší: 400, nebo 800 DPI?
V tomto vzorku je nejčastější DPI 400, které používá 96 hráčů. DPI 800 má 39 hráčů. Tato čísla sama o sobě neukazují, které nastavení je pro vás lepší. Při úpravě citlivosti ve hře lze u obou hodnot dosáhnout stejného eDPI.
Co je eDPI?
eDPI je součin DPI myši a citlivosti ve hře. Díky němu můžete srovnávat celkovou citlivost hráčů, kteří používají různé kombinace nastavení. V CS2 při eDPI 800 potřebujete k otočení o 360° pohyb myši přibližně o 52 cm.
Jakou citlivost používá donk?
donk má DPI 800, citlivost 1,25 a eDPI 1000. Pokud používáte jiné DPI a chcete zachovat jeho celkovou citlivost, vydělte eDPI 1000 DPI své myši. Pouhé převzetí citlivosti 1,25 bez zohlednění DPI stejnou citlivost nezaručí.
















