- 地图池
- Premier 模式和 Valve Major 使用的 7 张地图。
- 地图轮换
- 第五赛季起由 Cache 替代 Overpass。
- 地图选择
- 双方选出 4 张地图,再由游戏随机决定其中 1 张。
- 赛季奖章
- 账号状态良好、本赛季在 Premier 模式中获胜 25 场,并在赛季结束时拥有有效的 CS Rating。
当前 CS2 Premier 和现役地图池有哪些地图
截至 2026 年 10 月 2 日,现役地图池包含 7 张地图。Premier 模式和 Valve 锦标赛(包括 Major)使用这一地图池。如果你玩这个模式或观看相关赛事,可以参考下方列表。
- Ancient(古堡)
- Anubis(阿努比斯)
- Cache
- Dust II(炙热沙城 II)
- Inferno(炼狱小镇)
- Mirage(荒漠迷城)
- Nuke(核子危机)
第五赛季 Premier 模式开始时,Cache 加入了这份地图列表,Overpass 则同时移出。某张地图出现在其他模式中,并不代表它属于现役地图池:竞技模式、休闲模式和搭档模式中都有不在该地图池内的地图。
地图池变动历史:从 Train 到 Cache 回归
从第二赛季到第五赛季,地图池一共经历了 4 次调整。每次调整都发生在新赛季开始时。
| 日期 | Premier 赛季 | 加入 | 移除 |
|---|---|---|---|
| 2025 年 1 月 28 日 | 第二赛季 | Train | Vertigo |
| 2025 年 7 月 16 日 | 第三赛季 | Overpass(死亡游乐园) | Anubis(阿努比斯) |
| 2026 年 1 月 21 日 | 第四赛季 | Anubis(阿努比斯) | Train |
| 2026 年 7 月 8 日 | 第五赛季 | Cache | Overpass(死亡游乐园) |
第 4 赛季阿努比斯 (Anubis) 随着玩法调整回归。下一次轮换发生在 2026 年 7 月 8 日:死城之谜 (Cache) 于 2026 年 4 月 28 日重返 CS2,加入了竞技模式、休闲模式、死亡竞赛及回防模式 (Retakes)。到了 2026 年 7 月 8 日,它正式进入服役生涯 (Active Duty) 地图池,而死亡游乐园 (Overpass) 也在同一天被移出图池。

Valve 没有解释为什么会移除地图池中的某一张地图。
CS2 Premier 模式如何选择地图
自 2026 年 9 月 22 日起,队伍不再轮流禁用地图,直到只剩下 1 张。双方会选出 4 张地图,最终由游戏随机决定比赛地图。流程如下。
- 第一支队伍选择 1 张地图。
- 第二支队伍选择 2 张地图。
- 第一支队伍再次选择再选择 1 张地图。
- 游戏游戏从 4 张地图中随机选出 1 张,随后比赛开始。
过去,双方队伍会轮流禁用地图,直到只剩下 1 张。现在,队伍的选择只是让地图有机会进入比赛,并不能保证比赛一定会在这张地图上进行。
Valve 表示,这项调整是为了让花时间熟悉地图的玩家有机会在这张地图上进行比赛。
Premier 赛季与奖章获取条件
Premier 第二赛季于 2025 年 1 月 28 日开始,第三赛季于 2025 年 7 月 16 日开始,第四赛季于 2026 年 1 月 21 日开始,第五赛季于 2026 年 7 月 8 日开始。每次新赛季开启时,地图池也会调整。
获得赛季奖章需要什么条件
赛季结束时会检查玩家是否拥有有效的 CS Rating;奖章颜色则根据玩家本赛季达到过的最高评级确定。
- 账号状态必须良好。
- 本赛季需在 Premier 模式中取得 25 场胜利。
- 赛季结束时必须拥有有效的 CS Rating。
奖章上的条纹数量取决于胜场数:每赢 25 场增加 1 条,最多 5 条。
单地图段位有哪些变化
2026 年 1 月,竞技模式中的单地图段位被重置。玩家取得规定数量的胜利后,段位会重新显示。这些段位不要与 Premier 模式中的 CS Rating 混淆:要获得赛季奖章,必须在赛季结束时拥有有效的 Premier 评级。
官方地图和其他模式还有哪些变化
Overpass 被 Cache 替代,并不是玩家遇到的唯一变化。第五赛季调整了 C4 的伤害计算方式;此前,竞技比赛也已开放地图指南,其他模式的社区地图列表则进行了更新。
C4 爆炸的冲击波现在如何扩散
自 2026 年 7 月 8 日起,所有官方炸弹拆除地图上的 C4 爆炸伤害都将按冲击波计算。冲击波从炸弹处向外扩散,会被拐角阻挡,无法穿透墙壁。生命值条会提前显示爆炸后剩余的生命值。

在哪里开启地图指南
自 2026 年 3 月 18 日起,竞技比赛也可以使用地图指南。每半场的前 5 个回合内,可通过暂停菜单开启指南;每份指南最多可包含 30 个点位。所有现役地图都提供官方基础指南,其他指南可在 Steam 创意工坊中找到。
哪些社区地图加入了其他模式
自 2026 年 7 月 8 日起,社区地图列表也进行了更新。
| 地图 | 可游玩模式 |
|---|---|
| Boulder、Fachwerk、Shelter | 竞技模式、休闲模式和死亡竞赛 |
| Debris、El Dorado | 搭档模式(Wingman) |
Warden、Stronghold、Alpine 和 Sanctum 也已从所有模式中移除。
常见问题
当前 CS2 地图池有哪些地图?
现役地图池包含 Ancient(古堡)、Anubis(阿努比斯)、Cache、Dust II(炙热沙城 II)、Inferno(炼狱小镇)、Mirage(荒漠迷城)和 Nuke(核子危机)。Premier 模式和 Valve 锦标赛(包括 Major)都在这 7 张地图上进行。
Cache 何时重返 CS2?
CS2 中,Cache 于 2026 年 4 月 28 日回归,加入竞技模式、休闲模式、死亡竞赛和回防模式;2026 年 7 月 8 日,随着 Premier 第五赛季开启,Cache 加入现役地图池。同日,Overpass 被移出地图池。
Premier 模式如何选择地图?
第一支队伍选择 1 张地图,第二支队伍选择 2 张,随后第一支队伍再选 1 张。比赛地图将从这 4 张中随机抽取;这一流程自 2026 年 9 月 22 日起启用。
为什么移除了 Overpass?
Valve 没有说明 Overpass 移出现役地图池的原因。目前可以确认的是,2026 年 7 月 8 日,Cache 接替了它的位置。
















