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皮肤指南

CS2 汰换合同:刀具、手套与印花制作

普通汰换合同需要 10 件同一稀有度的皮肤;合成刀具或手套则需要 5 件隐秘级皮肤。我们会讲解如何挑选投入皮肤、查看概率和成品 Float,以及这种汰换与印花搭配有什么不同。

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CS2 汰换合同:刀具、手套与印花制作
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CS2 中的制作分为两种。使用汰换合同时,你交出皮肤,换回一件更高稀有度的物品。印花制作则是挑选印花和摆放位置来装饰武器,不会把物品变成更高稀有度的物品。

简要说明
普通合同
投入 10 件同一稀有度的皮肤,可获得一件高一档稀有度的皮肤。
刀具和手套
需要 5 件隐秘级皮肤。投入 StatTrak™ 皮肤只能获得 StatTrak™ 刀具。
概率
取决于各收藏品的投入皮肤数量,以及每个收藏品中可能出现的结果。
Float
计算时会考虑每件投入皮肤在自身区间中的位置。
印花
每件武器最多可贴 5 枚印花,并可调整印花的角度和磨损程度。

如何在 CS2 中使用汰换合同

普通汰换合同需要 10 件同一稀有度的皮肤。它们可以来自不同收藏品,成品会来自其中一件投入物品所属的收藏品。先查看可能结果,因为汰换时无法指定具体成品。

  1. 挑选 10 件符合条件、稀有度相同的皮肤,并确认交易保护已结束。
  2. 在库存中选择皮肤,然后点击“用于汰换合同”。对应的栏目名为“汰换合同”。
  3. 加入其余物品,并检查投入组合。
  4. 完成合同。你会用投入物品换回一件高一档稀有度的皮肤。

汰换前,可以先在汰换合同计算器中查看投入组合和可能结果。投入皮肤的记录中会显示“已用于汰换合同”。印花不能作为合同的投入物品。

工具汰换计算器用同一稀有度的皮肤组成汰换合同,查看每种结果的概率、产出 Float 以及按当前价格的收益。概率与产出 Float我想获得Steam 与交易平台价格打开

哪些版本的皮肤可以混用

一份合同中只能使用 StatTrak™ 皮肤或普通皮肤。投入一组 StatTrak™ 皮肤,得到的也会是 StatTrak™ 物品。自2026 年 5 月 22 日起,纪念品物品可以与普通物品混用:纪念品属性会被移除,成品为普通物品。纪念品物品不能与 StatTrak™ 物品混用。

为什么皮肤无法加入合同

通过汰换获得的物品会受到为期 7 天的交易保护。保护期间,皮肤不能用于合同、不能修改或转让,也不能放入储藏柜。通过第三方平台购买的物品也是以交易形式到账,因此同样需要等待保护期结束。

在 CS2 中合成刀具和获取手套

刀具和手套适用另一套规则。自2025 年 10 月 22 日起,汰换合同可以投入 5 件隐秘级皮肤。结果取决于投入皮肤的版本和所属收藏品。

  • 投入 5 件普通隐秘级皮肤,可以从其中一件皮肤所属的收藏品中获得一把普通刀具或一副手套。
  • 投入 5 件 StatTrak™ 隐秘级皮肤,可以从其中一件皮肤所属的收藏品中获得一把 StatTrak™ 刀具。没有 StatTrak™ 手套。

如何在 CS2 中合成指定款式的刀具

在“目标物品”模式中选择想要的刀具或手套。计算器会显示收藏品、投入皮肤的稀有度、概率,以及成本最低的投入组合。想获得目标物品,需要投入其所在武器箱收藏品中的 5 件隐秘级皮肤。反向搜索可以帮你挑选投入组合,但最终结果仍由概率决定。

如果还没决定选哪种款式,可以对比刀具种类和CS2 手套。之后在计算器中检查具体结果:投入 5 件隐秘级皮肤,并不能让你从游戏中所有刀具和手套里自由挑选。

CS2 汰换计算器如何计算概率和 Float

每件投入皮肤都会为所属收藏品贡献权重。普通合同中每件占 10%,由 5 件隐秘级皮肤组成的合同中每件占 20%。之后,收藏品的权重会平均分配给该收藏品中下一稀有度的物品。计算概率时,要结合可能结果的数量和投入组合一起看。

6 件和 4 件皮肤组成的投入组合:概率示例

假设投入组合中有 6 件来自第一个收藏品,另外 4 件来自第二个收藏品。每个收藏品在下一稀有度中都有 2 件物品。计算器会按以下方式分配概率:

收藏品投入皮肤数量两种结果各自的概率
第一组630%
第二组420%

最终会有 4 种可能结果,概率分别为 30%、30%、20% 和 20%。这是每个收藏品各有 2 种结果时的示例。如果可能结果的组合不同,就要重新用计算器查看概率分配。

为什么投入皮肤的 Float 低还不够

计算器会查看每件投入皮肤的 Float 在自身区间中的位置,将这些比例取平均,再映射到成品的区间。因此,光比较投入皮肤的 Float 数值还不够,还要知道每件皮肤区间的上下限。

提示

使用合同前,先在计算器中检查每种可能结果的 Float。投入皮肤的 Float 越接近自身区间下限,成品 Float 就越低。

如果还不熟悉 Float 区间,可以参考CS2 Float 详解。计算合同结果时,要看每件投入皮肤在自身区间中的位置,而不只是把显示的数值取平均。

汰换合同划算吗?

我们认为汰换合同更像是一场下注,而不是稳赚的办法。即使平均收益为正,也只是对所有可能结果的整体估算。每次汰换只会得到其中一种结果,价值可能低于投入皮肤。

  • 计算器中的平均收益,是所有结果的“概率 × 扣除手续费后的价格”之和,再减去投入成本。
  • 在 Steam 上出售时,卖家实际收到的金额是售价除以 1.15。Steam 会收取约 13% 的费用。
  • Steam 和第三方平台的价格要分开计算。Steam 钱包余额和平台上的资金不是一回事。
  • 查看“过去一周成交量”一栏。稀有结果的中位价可能只基于几笔交易,按这个价格出售也可能要等很久。

计算收益时,也要考虑成品的流动性。价格再高,如果迟迟卖不出去,也没什么用。在“本周汰换合同”中可以对比已计算好的组合,汰换前还要检查所有可能结果及其成交情况。

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CS2 印花搭配:摆放、磨损与印花封装

印花制作就是通过组合印花来装饰武器。印花可以自由摆放,不必局限于预设位置。每件武器最多可以贴 5 枚印花,贴印花时还可以放大查看。

  • 印花可以按半度为单位旋转。
  • 贴上新印花时,可以选择磨损程度。
  • 刮除印花时可以精确调整磨损程度,但只能增加磨损。
  • 印花可以立即移除。
  • 宙斯 x27 电击枪和 C4 上也可以贴印花。
注意

刮印花时要一点点来:磨损程度只能增加,无法恢复印花原本的样子。

如何把印花封存在挂件中

印花封装(Sticker Slab)是一种可以封存任意印花的挂件。打碎封装后,印花会回到库存。这是使用印花的另一种方式;其他武器装饰方式可以查看CS2 挂件指南。

常见问题

如何在 CS2 中使用汰换合同?

收集 10 件同一稀有度的皮肤,然后在库存中选择“用于汰换合同”。加入其余物品并完成汰换后,你会从某件投入皮肤所属的收藏品中,获得一件高一档稀有度的物品。

可以在 CS2 中合成刀具吗?

可以,使用由 5 件隐秘级皮肤组成的合同即可。普通皮肤会产出普通刀具或手套,StatTrak™ 隐秘级皮肤则只会产出 StatTrak™ 刀具。可能结果取决于投入物品所属的收藏品。

StatTrak™ 皮肤和普通皮肤可以放进同一份合同吗?

不可以,StatTrak™ 皮肤和普通皮肤不能放进同一份合同。纪念品物品可以和普通物品混用,但结果会是普通物品。纪念品物品也不能与 StatTrak™ 物品混用。

如何计算汰换合同的概率?

每件投入皮肤会为所属收藏品贡献 10% 的权重,5 件隐秘级皮肤的合同中,每件贡献 20%。收藏品的权重会平均分配给该收藏品中下一稀有度的所有可能结果。把投入皮肤填入 Caseway 计算器,就能查看每种结果的概率。

什么是 CS2 印花制作?

印花搭配指的是在武器上组合印花,并调整它们的位置和角度。每件武器最多可以贴 5 枚印花,还能调整磨损程度。这种搭配不涉及汰换合同。

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