Перейти до вмісту

Роздільна здатність у CS2: розтягнуті 4:3 чи 16:9 — що обрати і як розтягнути екран

Четверо з п’яти професіоналів грають у CS2 у форматі 4:3 і майже всі розтягують зображення на весь екран. Найчастіше обирають роздільну здатність 1280×960. Розбираємося, що дає розтягнутий формат і чого він позбавляє, які налаштування обирають про-гравці та як налаштувати гру й відеокарту, щоб замість розтягнутого зображення не отримати чорні смуги чи маленьке вікно.

CasewayCaseway
8 хв204
Роздільна здатність у CS2: розтягнуті 4:3 чи 16:9 — що обрати і як розтягнути екран
Поділитися

Якщо ви звикли до CS:GO або хочете бачити більші моделі супротивників, обирайте розтягнуті 4:3, 1280×960. Якщо важливіше бачити більше по краях екрана й мати чітке зображення, залишайте рідний формат монітора — 16:9. Тут головне правильно налаштувати відеокарту, адже самі по собі 4:3 не розтягуються.

Коротко
Найпопулярніший вибір серед про
1280×960, розтягнуті 4:3
Формат 4:3 у про-гравців
133 із 166 активних гравців із відомими налаштуваннями
Огляд по горизонталі
90° у 4:3 і 106,26° у 16:9
Розтягування на 16:9
моделі ширші на 33%, хітбокси не змінюються
Де відбувається розтягування
у драйвері відеокарти, гра лише вибирає формат 4:3

Як змінюється співвідношення сторін

У CS2 кут огляду по вертикалі не змінюється за будь-якого співвідношення сторін і становить 73,74°. Змінюється лише огляд по горизонталі. У форматі 16:9 він становить 106,26°, у 16:10 — 100,39°, а в 4:3 — 90°. Тож зображення 4:3 відповідає центральній частині зображення 16:9. Зверху й знизу видно те саме, а чорні смуги ліворуч і праворуч зникають.

Кадр CS2 на мапі Ancient у форматі 16:9: краї затемнені, їх не видно у форматі 4:3

Далі все залежить від того, що робити з вільними краями екрана. Якщо залишити їх чорними, моделі будуть такого самого розміру, як у 16:9. Якщо розтягнути зображення на весь екран, усе на ньому стане ширшим приблизно на третину на моніторі 16:9.

Співвідношення сторінПриклад роздільної здатностіОгляд по горизонталіШирше після розтягування на 16:9
16:91920×1080106,26°—
16:101680×1050100,39°на 11%
4:31280×96090°на 33%
5:41280×1024близько 86°на 42%

Чорні смуги чи розтягнуте зображення

Формат 4:3 буває двох видів. Із чорними смугами зображення відображається по центру екрана зі справжніми пропорціями. Моделі такого самого розміру, як у 16:9, але огляд вужчий. Розтягнуті 4:3 заповнюють весь екран. Огляд такий самий, як у 4:3 із чорними смугами, але зображення ширше.

Той самий кадр CS2 у форматі 4:3 із чорними смугами з боків
Той самий кадр CS2 у форматі 4:3, розтягнутий на весь екран 16:9

Заради цього й розтягують зображення. Супротивник на екрані стає ширшим, його легше помітити й навести на нього приціл. Хітбокси при цьому не змінюються, і гра зараховує влучання так само, як у 16:9. Змінюється лише зображення. Але під час повороту мишкою воно рухається по горизонталі швидше, а супротивника, який з’явився збоку, ви побачите пізніше, ніж у 16:9.

Суперник у CS2 у форматі 16:9 і в розтягнутому 4:3: праворуч модель ширша

Є й приріст FPS. У роздільній здатності 1280×960 на 41% менше пікселів, ніж у 1920×1080, тож якщо гра впирається у відеокарту, FPS зросте. Якщо ж обмеженням стає процесор, що в CS2 часто трапляється з потужною відеокартою, різниця буде невеликою.

Що обирають про-гравці

За даними ProSettings, оновленими до жовтня 2026 року, серед 166 активних професіоналів із відомими налаштуваннями 133 грають у 4:3, а 137 розтягують зображення на весь екран. У рідному форматі 16:9 без розтягування грають 18 людей. Серед 40 найсильніших гравців за рейтингом Caseway розтягнуті 4:3 обирає 31.

Роздільна здатністьСпіввідношення сторінГравців
1280×9604:3114
1920×108016:918
1024×7684:314
1280×10245:49
1680×105016:104
1440×10804:33

У розтягнутому форматі 1280×960 грають ZywOo, m0NESY, NiKo та sh1ro. Рідну роздільну здатність 1920×1080 обрали ropz і xertioN, а stavn грає в 4:3 із чорними смугами. Майже всі професіонали запускають гру в повноекранному режимі — так роблять 164 із 166. У них швидкі монітори, найчастіше на 360 і 600 Гц.

ІнструментПро-гравціНалаштування, приціли й кар’єра гравців топкоманд CS2, нинішніх і колишніх: сенса й DPI, девайси, історія команд, трофеї та топ-20 HLTV. За даними Liquipedia, щодня.Сенса й eDPIПрицілиКар’єра та трофеїВідкрити

Як увімкнути розтягнуті 4:3 у CS2

Налаштування складається з двох частин. У грі потрібно вибрати роздільну здатність 4:3, а розтягує зображення драйвер відеокарти. Якщо виконати лише перший крок, з боків залишаться чорні смуги, а на деяких моніторах зображення взагалі відобразиться маленьким вікном по центру.

  1. Відкрийте налаштування відеоУ CS2 відкрийте «Налаштування» та перейдіть на вкладку «Відео».
  2. Увімкніть повноекранний режимДля режиму відображення виберіть «На весь екран» (Fullscreen).
  3. Виберіть співвідношення 4:3Для співвідношення сторін (Aspect Ratio) виберіть 4:3, а для роздільної здатності — 1280×960 або інший варіант із таблиці вище.
  4. Перевірте частоту оновленняЧастота оновлення має відповідати частоті монітора. Після зміни роздільної здатності вона іноді скидається до 60 Гц.
  5. Застосуйте налаштуванняНатисніть «Застосувати». Якщо з боків залишилися чорні смуги, налаштуйте відеокарту.

Відеокарта: розтягнути на весь екран

  1. NVIDIAПанель керування NVIDIA, розділ «Дисплей» — «Налаштування розміру й положення робочого столу». Режим масштабування — «На весь екран», виконувати масштабування — «ГП». Позначте пункт заміщення режиму масштабування, заданого іграми та програмами, і натисніть «Застосувати».
  2. AMDAMD Software: «Налаштування» — «Дисплей». Увімкніть «Масштабування ГП» (GPU Scaling), а для режиму масштабування виберіть «На всю панель» (Full Panel).
  3. IntelIntel Graphics Command Center або Intel Arc Control, розділ дисплея: масштабування — «Розтягнути» (Stretch). Назва пункту залежить від версії програми.
  4. Поверніться до гриПерезапустіть CS2 і перевірте, чи зображення заповнює весь екран.
Увага

Розтягування працює лише в повноекранному режимі. У віконному режимі та режимі «Повноекранний у вікні» (Fullscreen Windowed) драйвер не розтягує зображення, тож ви побачите 4:3 із чорними смугами.

Якщо залишилися чорні смуги або маленьке вікно

  • Гра запущена не на весь екран. Перевірте режим відображення в налаштуваннях відео.
  • У панелі NVIDIA не ввімкнено заміщення режиму масштабування, заданого іграми, або вибрано режим «Зберігати співвідношення сторін».
  • Масштабування виконує монітор, а не відеокарта. У меню монітора для співвідношення сторін має бути вибрано «На весь екран» (Full), а не 4:3 чи 1:1.
  • На ноутбуці з двома відеокартами екран може бути під’єднаний до вбудованої. У такому разі розтягувати зображення потрібно в панелі Intel або AMD, а не NVIDIA.
  • Потрібної роздільної здатності немає у списку. Створіть її в панелі відеокарти. У NVIDIA відкрийте «Зміна роздільної здатності» й натисніть «Налаштувати».
  • Після оновлення драйвера налаштування масштабування можуть скинутися. Перевірте їх ще раз.
  • Після зміни роздільної здатності частота оновлення монітора іноді падає до 60 Гц. Перевірте її в налаштуваннях відео CS2 і в панелі відеокарти.
  • Чорний екран після згортання гри зазвичай зникає після повного перезапуску CS2.

Що обрати вам

  • Грали в CS:GO з розтягнутим зображенням і не хочете перевчатися? Обирайте 1280×960, розтягнуті 4:3.
  • Слабка відеокарта й мало кадрів? Спробуйте 1024×768 або 1280×960. Пікселів буде менше, а FPS — вищим, зате зображення стане менш чітким.
  • Монітор 1440p і потужна відеокарта? Обирайте 1440×1080: це ті самі розтягнуті 4:3, але чіткіші.
  • Важливо бачити більше по краях і мати чітке зображення? Залишайте рідну роздільну здатність монітора у форматі 16:9.
  • Не впевнені? Зіграйте кілька матчів у 16:9 і кілька — у розтягнутих 4:3. До ширших моделей звикають за пару ігор.
Терміни в статті
Співвідношення сторін
Співвідношення ширини та висоти зображення. 16:9 — широкий формат, 4:3 — майже квадратний.
Розтягнута роздільна здатність
Зображення 4:3, яке відеокарта розтягує на широкий екран, через що все стає ширшим.
Чорні смуги
Порожні смуги з боків, коли зображення 4:3 показується без розтягування.
Кут огляду (FOV)
Яку частину світу видно на екрані. У CS2 огляд по горизонталі залежить від співвідношення сторін.
Масштабування графічним процесором
Налаштування драйвера, за якого відеокарта самостійно підганяє зображення гри під екран.
Код прицілу CS2 не працює: як конвертувати старий і налаштувати приціл у пікселяхГайди
Читайте такожКод прицілу CS2 не працює: як конвертувати старий і налаштувати приціл у пікселяхЯкщо після оновлень вересня 2026 року CS2 не приймає старий код прицілу CSGO-, його потрібно конвертувати в новий формат. У гайді — як перенести старі налаштування, які є десять стилів і які команди задають розмір, обведення та точку в оптиці.CasewayCasewayГайдЧитати
Знайшли помилку чи неточність?Виділіть текст на сторінці й натисніть Ctrl+Enter — фрагмент сам потрапить у повідомлення.
Поділитися
Caseway
CasewayРедакція

Редакція блогу Caseway: новини та розбори ринку скінів CS2, гайди та Wiki предметів.

95 статей у блозіУсі статті автора
Кейси CasewayКейси CS2 на Caseway155 кейсів, від 35 грнУсі кейси

Читайте також

Дивитися всі статті