СхемаКонсоль вмикається один раз
- Налаштування гри, вкладка «Гра»: «Увімкнути консоль розробника» — «Так».
- Натисніть ~ — клавіша ліворуч від одиниці.
- Вставте команду або набір і натисніть Enter.
Як відкрити консоль, показати FPS і підняти кадри — з готовими наборами команд. Лише те, що працює в грі зараз: звіряємо команди з її файлами щодня.
Команди звірено з файлами гри 12 жовтня 2026
СхемаЛічильник кадрів і дані про мережу на екрані.
cl_showfps 1; cl_hud_telemetry_frametime_show 2; cl_hud_telemetry_ping_show 2; cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2У матчі FPS без обмеження, у меню — 120, щоб відеокарта не грілася даремно.
fps_max 0; fps_max_ui 120На 3 кадри нижче частоти монітора — без розривів картинки. Лише якщо синхронізацію ввімкнено в драйвері.
fps_max 237Без підказок, трасерів і аватарів. На FPS майже не впливає.
cl_autohelp 0; cl_showloadout 0; r_drawtracers_firstperson 0; cl_hide_avatar_images 1Згладжує ривки суперників за нестабільного інтернету. За гарного з’єднання поверніть 0.
cl_net_buffer_ticks 1
Схема
Схема237 fpscl_showfps 1
Схемаcl_hud_telemetry_frametime_show 2| Налаштування в грі | Мало FPS | Змагально | Чому |
|---|---|---|---|
| Boost Player Contrast | Увімк. | Увімк. | Гравців краще видно на тлі карти |
| Wait for Vertical Sync | Вимк. | Вимк. | Синхронізація додає затримку введення |
| Multisampling Anti-Aliasing Mode | Немає | 2x MSAA | Згладжування сильно навантажує відеокарту; 4x — лише з великим запасом FPS |
| Global Shadow Quality | Середнє | Високе | Тіні видають суперника за рогом — нижче середнього не опускайте |
| Dynamic Shadows | Sun Only | All | All — видно тіні гравців, але FPS нижчий |
| Model / Texture Detail | Низьке | Низьке | На те, що видно в бою, майже не впливає |
| Texture Filtering Mode | Bilinear | Bilinear | Anisotropic помітно знижує FPS |
| Shader Detail | Низьке | Низьке | Менше ефектів — більше кадрів |
| Particle Detail | Низьке | Низьке | Менше диму й іскор на екрані |
| Ambient Occlusion | Вимк. | Вимк. | Лише краса |
| High Dynamic Range | Performance | Performance | Швидше, різниця майже не видна |
| FidelityFX Super Resolution | Вимк. | Вимк. | Розмиває картинку й може додати затримку |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Увімк. | Увімк. | Менша затримка введення |
Налаштування, Відео, Розширені. Змінюйте по одному й дивіться на лічильник FPS: на різних відеокартах виграш різний.
| Монітор | FPS не нижче | Про-гравців з такою частотою |
|---|---|---|
| 60 Гц | 60 | — |
| 144 Гц | 144 | 1% |
| 165 Гц | 165 | — |
| 240 Гц | 240 | 20% |
| 360 Гц | 360 | 32% |
Стабільний FPS важливіший за високий: провали в перестрілці помітніші за середнє число. Дивіться на час кадру в телеметрії: що рівніший графік, то краще.
Команди й типові значення — з файлів гри (GameTracking-CS2), звіряються щодня.