Перейти до вмісту

Команди для ботів у CS2: додати, прибрати, заморозити й налаштувати тренування

Команди для ботів у CS2 допоможуть налаштувати тренування на власному сервері: вибрати команду й складність, зупинити супротивників і ввімкнути нескінченні набої. Нижче — синтаксис команд, налаштування раунду та готовий набір для консолі.

CasewayCaseway
11 хв326
Команди для ботів у CS2: додати, прибрати, заморозити й налаштувати тренування
Поділитися

Як відкрити консоль у CS2

У налаштуваннях гри ввімкніть пункт «Увімкнути консоль розробника», а потім відкрийте консоль клавішею ~ — тильдою. Вводьте команди на власному сервері: частина з них змінює правила матчу, а для частини потрібен дозвіл на команди з позначкою «чити».

Коротко
Консоль
Клавіша ~ (вмикається в налаштуваннях гри)
Команди з позначкою «чити»
Лише після sv_cheats 1
Прибрати всіх ботів
bot_kick all
Складність
bot_difficulty від 0 до 3

Для команд із цією позначкою спершу введіть sv_cheats 1. За замовчуванням sv_cheats вимкнено. Вимогу зазначено біля кожної такої команди. Це налаштування власного сервера, а не спосіб використовувати ці команди в матчмейкінгу.

Терміни в статті
Консоль
Вікно гри, у якому вводять команди та значення налаштувань.
Позначка «чити» (cheat)
Обмеження команди: щоб вона працювала на власному сервері, потрібно ввімкнути sv_cheats 1.

Як додати ботів у CS2 і прибрати зайвих

Щоб додати бота за конкретну сторону, зручніше використовувати bot_add_t або bot_add_ct. Загальна команда bot_add також дає змогу вказати тип, складність та ім’я. Щоб видалити ботів, скористайтеся bot_kick: вона прибирає всіх ботів, ботів однієї сторони або бота з певним ім’ям.

Додати й прибрати ботів
  • Додає бота із вказаними параметрами
  • Додає бота за терористів
  • Додає бота за спецпризначенців
  • Прибирає всіх ботів
  • Прибирає ботів за терористів
  • Прибирає ботів за спецпризначенців
  • Прибирає бота з указаним ім’ям
  • Задає кількість ботів у гріТипово 10

У записі bot_add дані в кутових дужках позначають місця для параметрів, а t|ct означає вибір однієї зі сторін. Не вводьте цей рядок дослівно разом із дужками та словами «тип» чи «ім’я». Якщо потрібен просто супротивник за вибрану сторону, скористайтеся окремою командою bot_add_t або bot_add_ct.

Як кікнути ботів у CS2 однією командою

Введіть bot_kick all, щоб прибрати з матчу всіх ботів. На відміну від bot_kill, ця команда видаляє ботів, а bot_kill убиває їх і потребує sv_cheats 1. Щоб очистити мапу від ботів, використовуйте саме команду видалення.

Якщо після bot_kick боти з’являються знову, їх повертає квота bot_quota: конфіг режиму встановлює її заново на кожній карті. Спочатку введіть bot_quota 0, а потім bot_kick all. Так карта залишиться порожньою, доки ви самі не додасте ботів через bot_add_t або bot_add_ct.

Під час налаштування складу команд зважайте ще на три змінні. bot_join_after_player за замовчуванням увімкнена: боти чекають, поки зайде гравець. mp_autoteambalance відповідає за автобалансування й також увімкнена за замовчуванням. mp_limitteams задає допустиму різницю в кількості гравців між сторонами: стандартне значення — 2, а 0 вимикає цю перевірку.

Складність ботів: зупинка, заморожування та заборона стріляти

bot_difficulty задає складність нових ботів. Спершу виберіть значення, а тоді додавайте ботів: 0 — легкі, 1 — звичайні, 2 — складні, 3 — експерти. За замовчуванням використовується 1. Ця команда не змінює складність уже доданого бота.

Щоб керувати поведінкою ботів, спершу ввімкніть sv_cheats 1. Зупинку, заборону стріляти й присідання вмикають окремими командами. Виберіть потрібну для вправи, а не активуйте всі обмеження водночас.

Поведінка ботів
  • Боти зупиняютьсяПотрібен sv_cheats 1
  • Боти завмираютьПотрібен sv_cheats 1
  • Боти не стріляютьПотрібен sv_cheats 1
  • Боти присідаютьПотрібен sv_cheats 1
  • Боти повторюють рухи вказаного гравцяПотрібен sv_cheats 1
  • Переміщує бота туди, куди дивиться гравецьПотрібен sv_cheats 1
  • Боти не бачать гравцівПотрібен sv_cheats 1
  • Убиває ботівПотрібен sv_cheats 1

Для стрільби по нерухомій цілі підійде bot_stop 1, а щоб заборонити боту стріляти у відповідь — bot_dont_shoot 1. Якщо ціль потрібна в конкретному місці, наведіть туди приціл і використайте bot_place. Для bot_mimic потрібен номер гравця, чиї рухи бот має повторювати, а не ім’я бота.

Зброю ботів можна обмежити командами без sv_cheats: bot_knives_only — лише ножі, bot_pistols_only — лише пістолети, bot_snipers_only — лише снайперські гвинтівки. Команда bot_all_weapons повертає всю зброю.

Нескінченні набої в CS2, час раунду та гроші

Нескінченні набої вмикає sv_infinite_ammo 1 після sv_cheats 1: боєзапас зброї в руках, зокрема гранат, не закінчується. Інші налаштування цього розділу керують розминкою, початком раунду та закупівлею. Для часу використовуються різні одиниці: тривалість раунду на мапах із бомбою задається в хвилинах, а час заморозки й закупівлі — у секундах.

Раунд, закупівля та гроші
  • Вмикає нескінченні набоїПотрібен sv_cheats 1
  • Завершує розминку
  • Перезапускає гру за одну секунду
  • Задає тривалість раунду в хвилинах на мапах із бомбоюЯкщо вказати 0, використовується mp_roundtime
  • Раунд не завершується за звичайними умовами перемогиВимкнути — значення 0
  • Задає тривалість заморозки на початку раунду в секундахТипово 6
  • Дозволяє закуповуватися будь-де на мапі
  • Задає час на закупівлю в секундахТипово 90
  • Задає ліміт грошейТипово 16000
  • Задає початкову суму грошейТипово 800

У рядках без числа вказано назву змінної: щоб задати значення, допишіть його через пробіл. Наприклад, 90 секунд на закупівлю та 6 секунд заморозки — значення цих змінних за замовчуванням. У матчах різних режимів їх задає конфіг режиму, тож вони можуть відрізнятися. Значення 0 для mp_roundtime_defuse не означає нескінченний раунд: воно передає вибір тривалості змінній mp_roundtime.

Увага

mp_buy_anywhere 1 дозволяє закуповуватися будь-де, але не задає час закупівлі й не видає грошей. Час закупівлі, ліміт грошей і початкову суму налаштовують окремо командами mp_buytime, mp_maxmoney та mp_startmoney.

Для відродження після смерті є окремі налаштування для сторін: mp_respawn_on_death_t 1 для терористів і mp_respawn_on_death_ct 1 для спецпризначенців. Увімкніть потрібну сторону або обидві, якщо вправа передбачає продовження після смерті.

Гранати й стрільба: повтор кидка та місця влучань

Для тренування з гранатами можна ввімкнути траєкторію їхнього польоту й повторити останній кидок. Для стрільби є відображення місць влучання куль. Це різні інструменти: траєкторія допомагає стежити за гранатою, а позначки влучань показують, куди влучили кулі.

sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5 — траєкторія кинутої гранати відображається 5 секунд (допустимі значення — від 0 до 8; 0 вимикає показ).

Гранати, влучання й режими для себе
  • Вмикає вікно з траєкторією гранати
  • Повторює останній кидокПотрібен sv_cheats 1
  • Задає кількість гранат, які можна носитиТипово 3
  • Показує місця влучань куль
  • Дає змогу літати крізь стіниПотрібен sv_cheats 1
  • Вмикає невразливістьПотрібен sv_cheats 1
  • Видає вказаний предмет

У sv_showimpacts 1 червоні позначки стосуються клієнта, сині — сервера. sv_rethrow_last_grenade повторює саме останній кидок: команда не вибирає гранату зі списку. У give замість позначення «предмет» потрібно вказати параметр предмета. Запис із кутовими дужками сам по собі не є готовою командою для видачі.

Готові команди для тренування в CS2

Нижче — набір для стрільби по нерухомому боту за спецпризначенців. Скопіюйте його одним рядком і вставте в консоль на власному сервері. Команди виконаються по черзі: спершу видаляться попередні боти, потім задасться звичайна складність і з’явиться новий бот. Також набір вмикає нескінченні набої, закупівлю будь-де та відображення влучань.

Користувацька мапа CS2: гравець стріляє серед надувних укриттів
Зображення: Valve, store.steampowered.com
Тренування: нерухомий бот за спецпризначенців
  • команди з позначкою «чити»
  • прибрати попередніх ботів
  • звичайна складність
  • бот за спецпризначенців
  • бот стоїть на місці
  • бот не стріляє
  • нескінченні набої
  • закупівля будь-де
  • місця влучань
  • кінець розминки
Копіюється одним рядком через «;». Щоб застосовувалося під час кожного запуску, додайте в autoexec.cfg.

Якщо потрібен бот за терористів, замініть bot_add_ct на bot_add_t. Цей набір не змінює тривалість раунду, час закупівлі та налаштування грошей: їх вибирайте окремо зі списку команд вище. Для тренування з гранатами додайте sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, а щоб повторити вже виконаний кидок, використовуйте sv_rethrow_last_grenade.

Як вийти з матчу й кікнути гравця

disconnect від’єднує від поточного матчу, а quit закриває гру. Щоб видалити гравця зі свого сервера, використовуйте kick з ім’ям або kickid з номером. Не плутайте ці команди з bot_kick, призначеною для ботів.

  • disconnect — вийти з матчу.
  • quit — вийти з гри.
  • kick <ім’я> — вигнати гравця за ім’ям зі свого сервера.
  • kickid <номер> — вигнати гравця за номером зі свого сервера.

Поширені запитання

Якщо команда не спрацювала як треба, перевірте параметр, вимогу sv_cheats 1 і те, чи вводите її на власному сервері. Також зважайте на налаштування складу команд і на різницю між видаленням бота та його вбивством.

Як кікнути всіх ботів у CS2?

Введіть bot_kick all у консолі на власному сервері. Команда прибирає всіх ботів, а bot_kill лише вбиває їх і потребує sv_cheats 1.

Як додати ботів за одну команду?

Використовуйте bot_add_t для терористів або bot_add_ct для спецпризначенців. Кількість ботів задає bot_quota, її значення за замовчуванням — 10. Якщо на одній стороні гравців більше, зважайте на ввімкнене автобалансування mp_autoteambalance та обмеження mp_limitteams: за замовчуванням допустима різниця становить 2, а значення 0 вимикає перевірку.

Як зробити нескінченні набої в CS2?

На власному сервері спершу введіть sv_cheats 1, а потім sv_infinite_ammo 1. Команда нескінченних набоїв має позначку «чити», тому без увімкненого sv_cheats вона не працює. Набої для гранат у руках також не закінчуватимуться.

Чому не працюють команди для ботів?

Команди для керування поведінкою з позначкою «чити», як-от bot_stop 1 і bot_place, потребують sv_cheats 1 на власному сервері. Перевірте й параметри: для bot_mimic потрібен номер гравця, а bot_difficulty задає складність нових ботів. Якщо боти не з’являються до входу гравця, зважайте на bot_join_after_player: за замовчуванням боти чекають на гравця.

Знайшли помилку чи неточність?Виділіть текст на сторінці й натисніть Ctrl+Enter — фрагмент сам потрапить у повідомлення.
Поділитися
Caseway
CasewayРедакція

Редакція блогу Caseway: новини та розбори ринку скінів CS2, гайди та Wiki предметів.

62 статті в блозіУсі статті автора
Кейси CasewayКейси CS2 на Caseway155 кейсів, від 35 грнУсі кейси

Читайте також

Дивитися всі статті