İçeriğe geç

Rust’ta Livestock: Hayvan çiftlikleri, yeni ganimet odaları ve helikopter pistinin onarımı

1 Ekim güncellemesi inek ve koyunları, hayvan ticaretini ve sütü işleme imkânını oyuna ekledi. Facepunch aynı zamanda wipe başlangıcında havacılığa erişimi değiştirdi, elektrik şebekesini yeni ganimet odalarına genişletti ve kum torbalarını yeniden düzenledi.

CasewayCaseway
10 dk214
Rust’ta Livestock: Hayvan çiftlikleri, yeni ganimet odaları ve helikopter pistinin onarımı
Görsel: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
Paylaş
Livestock: kısa özet
Çıkış tarihi
1 Ekim 2026
Çiftçilik
İnekler, koyunlar, süt, yün ve hayvan ticareti
Wipe başlangıcı
Air Wolf hava araçlarını yalnızca pist onarıldıktan sonra satıyor
Elektrik şebekesi
Yeni ganimet odaları ve az oyunculu sunucularda Heavy Fuses için daha uzun kullanım süresi

Facepunch, Livestock Update duyurusunda hayvan yetiştiriciliğini kaynak, yemek ve ticaretle ilişkilendiriyor. Böylece çiftliğin işlevi değişiyor: Hayvanlar düzenli ürün elde etmek, satmak veya kesmek için yetiştirilebiliyor. Üssün dışında ise güncelleme wipe başlangıcını ve ganimet rotalarını etkiliyor.

İnek ve koyunlar kaynak elde etmek ve tüccarın tekliflerinden yararlanmak için yetiştiriliyor

Daha önce genetik ıslahın temelinde bitkiler vardı; artık inek ve koyunların da genleri ve ihtiyaçları var. Maverick, hayvan genetiğinin farklı işlediği konusunda uyarıyor; bu nedenle bitki yetiştiriciliğindeki eski yöntemler hayvanlarda işe yaramayabilir. Yabani hayvanlar birkaç farklı yöntemle yakalanabiliyor; yeni çitler ve kapılar da onları çiftlikte tutmaya yardımcı oluyor. Yeni navigasyon sistemi etkinleştirildiğinde NPC’ler oyuncu yapılarının içine girebiliyor ve kapıların açılıp kapanmasını hesaba katabiliyor.

İnekler ve koyunlar, çiftlikte yetiştirilebilecek yeni hayvanlar
İnekler ve koyunlar, çiftlikte yetiştirilebilecek yeni hayvanlarGörsel: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • İnekler ve koyunlar: Gübre üretir; inekler ayrıca süt, koyunlar ise yün verir.
  • Hayvan kesimi: Et, kemik ve deri sağlar. Sığır eti ve kuzu eti eklendi.
  • Çitler ve kapılar: Hayvanları çevrelemek için kullanılabilen yeni yapı parçaları eklendi.
  • Atlar: Artık çok daha az gübre veriyor; gübre elde etmek için hayvan yetiştirmek daha verimli hâle geldi.
  • Hayvan satışı: Yetişkin hayvanı ahırlara götürüp dışarıdaki yeni tüccarla konuşmak gerekiyor. Rastgele sunulan teklif, genlerin kalitesine bağlı.
  • Pazarlık: Teklif reddedilebilir ve iki yeni teklif alınabilir. Bundan sonra tüccar 15 dakika boyunca hayvan satın almayı reddeder.
  • Yün satışı: Burada da üç teklif arasından seçim yapılıyor. Ödül, tek seferde getirilen yün miktarına bağlı; hesaba katılan azami miktar 400 birim yün.

Dolayısıyla hayvanların yetiştirilme kalitesi yalnızca çiftliğin verimini değil, satış koşullarını da etkiliyor. Jarryd Campi, büyük miktarda yün teslim etmeyi yüksek riskli, yüksek ödüllü bir tercih olarak tanımlıyor: Miktar, teklifi etkiliyor. Ekonomi bölümü 87 olumlu ve 16 olumsuz oy aldı.

Süt çayların etkisini uzatıyor, krema ise güçlendiriyor

Süt hemen içilebilir ya da işlenmek üzere saklanabilir. Böylece çiftçilik, tüketilebilir eşya yapımıyla da bağlantı kazanıyor: Jarryd Campi’nin açıklamasına göre süt genellikle çay etkilerinin süresini uzatıyor, krema ise etkilerini güçlendiriyor. İşlem için buzdolabı ve zaman gerekiyor.

Süt hemen içilebilir veya buzdolabında bekletildikten sonra işlenebilir
Süt hemen içilebilir veya buzdolabında bekletildikten sonra işlenebilirGörsel: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Milk: Buzdolabında 4 saat bekletildikten sonra krema alma seçeneği açılıyor.
  • Sütün işlenmesi: Skimmed Milk ve Cream elde ediliyor; krema daha güçlü bir tüketilebilir eşya.
  • Çay: Pure Teas çeşitlerinin çoğuna Creamy ve Milky sürümleri eklendi.
  • Yemek pişirme: Shepherds Pie ve Beef Pie eklendi; tariflerde süt ve krema kullanılıyor.

Biofuel Generator eti yakıta dönüştürüyor, ancak düzenli ilgi gerektiriyor

Çiğ ve bozulmuş et artık başka bir amaçla da kullanılabiliyor. Biofuel Generator organik maddeleri düşük kaliteli yakıta dönüştürüyor, ancak tamamen kendi başına çalışmıyor: İçindekileri elle karıştırmak gerekiyor. Ian Henderson, bu düzeneği etleri değerlendirmek için bir yol olarak tanıtıyor. Oyuncular içinse düzenli bakım gerektiren ek bir yakıt kaynağı anlamına geliyor.

  • Çalıştırma: Organik maddeler yüklendikten ve elle karıştırıldıktan sonra cihaz ham maddeyi işlemeye başlar.
  • Bakım: Yaklaşık 30 dakika sonra yeniden karıştırmak gerekir.
  • Bildirim: Karıştırma gerektiğinde yan odadan haberdar olmak için elektrikli giriş-çıkış bağlanabilir.
  • Yakıt çıktısı: Kullanılan ham maddeye bağlıdır; kalori değeri daha yüksek organik maddeler daha fazla yakıt sağlar.

Air Wolf, pist onarılana kadar hava araçlarını satmıyor

Wipe başlangıcında Bandit Camp’teki Air Wolf pisti artık hasarlı oluyor. Önceden satın alma işlemi pistin onarılmasına bağlı değildi; şimdi satıcı, pist onarılana kadar herkesi geri çeviriyor. Martyn Chapman, değişikliğin amacını şöyle açıklıyor: Bu satıcıdan hava araçları çok erken alınamamalı; onarım da sunucudaki oyuncuların ortak çalışmasını teşvik etmeli.

Satıcının hava araçlarını satmaya başlaması için Bandit Camp’teki Air Wolf pistinin onarılması gerekiyor
Satıcının hava araçlarını satmaya başlaması için Bandit Camp’teki Air Wolf pistinin onarılması gerekiyorGörsel: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Pistin onarımı: Kaynak gerektirir. Kaynaklar, kuşatma makineleri inşa ederken olduğu gibi envanterden çekiç darbeleriyle taşınır.
  • Onarımdan sonra: Pist wipe sonuna kadar çalışır durumda kalır ve satıcı herkesin kullanımına açılır.
  • Klan için erken erişim: Yüksek miktarda kaynak gerektirir, ancak aynı zamanda ticareti diğer oyunculara da açar.
  • Sunucu ayarları: vehicle.padrepairsrequired false değerine ayarlanırsa onarım gereksinimi kaldırılır; vehicle.setrepairablepads 0/1 değerleriyle pist tamamen hasarlı veya çalışır durumda hâle getirilebilir.

Kum torbaları yükseltilerek güçlendirilmiş bir sığınağa dönüştürülebiliyor

Eskiden ayrı bir yapı olan Sandbag Barricades artık kademeli olarak yükseltilebiliyor. Adam W, her biri bir öncekinden yüksek olan dört aşamayı anlatıyor; son aşamada yapı pillbox tarzı bir sığınağa dönüşüyor. Oyuncular artık yüksekliği, üst üste yerleştirdikleri kum torbası sayısına göre belirliyor. Torbaların üst üste konması gerektiği için yapım maliyeti de düşürüldü.

  • Barikatı yükseltme: Üste bir kum torbası daha yerleştirmek yapıyı bir sonraki aşamaya geçiriyor.
  • Ganimet: Bulunan Sandbag Barricades artık 4’lü yığınlar hâlinde veriliyor.
  • Depolama: Yığın boyutu üst sınırı 20’ye çıkarıldı.
  • Kaplamalar: Yapının tüm sürümlerinde destekleniyor.

Elektrik santrali haritadaki ganimet odalarını açıyor

Power Trip’teki Powerplant ganimet odası, sistemin genişletilmesine temel oldu. Diğer anıtlardaki yeni odalar, elektrik santraline yeterli sayıda Heavy Fuses takılana kadar kapalı kalıyor. Damian Lazarski’nin açıklamasına göre daha zorlu anıtlar, başlangıç seviyesindeki bölgelere kıyasla daha fazla sigorta gerektiriyor. Geliştiriciler odaların tam konumlarını paylaşmıyor.

Elektrik santralinden yeterli güç sağlandığında yeni ganimet odaları açılır
Elektrik santralinden yeterli güç sağlandığında yeni ganimet odaları açılırGörsel: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Yeni odalar: Airfield, Ferry Terminal, Harbour 1, Harbour 2, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Nuclear Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Trainyard ve Water Treatment Plant. Duyuruda Ferry Terminal adı iki kez geçiyor.
  • Enerji: Gereken Heavy Fuses sayısı anıta göre değişiyor.
  • Heavy Fuses kullanım süresi: Çevrimiçi oyuncu sayısı 10 veya daha az olduğunda sigortalar dört kat daha uzun süre dayanıyor. Oyuncu sayısı arttıkça bu çarpan düşüyor; 100 veya daha fazla oyuncuda önceki kullanım süresi geçerli.
  • Heavy Fuses için küçük kutu: Power Plant’teki kırık pencerenin yanına taşındı ve artık binanın dışından erişilebiliyor.

Rin, sigortaların kullanım süresindeki değişikliğin az oyunculu sunucularda yaşanan bir sorunu çözdüğünü açıklıyor: Elektrik uzun süre kesik kalıyor, pazarın elektriğe bağlı olması da ticareti engelliyordu. Daha uzun kullanım süresi ve dışarıdan erişilebilen bir kutu, asgari düzeyde enerji sağlanmasına yardımcı olmalı. Bölüm 85 olumlu ve 5 olumsuz oy aldı.

Rust’ta Power Trip: Power Plant artık ganimeti ve harita etkinliklerini etkiliyorGüncellemeler
Bunları da okuyunRust’ta Power Trip: Power Plant artık ganimeti ve harita etkinliklerini etkiliyor6 Ağustos güncellemesi, haritadaki birkaç noktayı çalışan bir elektrik santraline bağlıyor. Oyuncular elektrik şebekesini devreye sokabiliyor, bir uydunun düşeceği yeri belirleyebiliyor ve kaynak üretimini başlatabiliyor. Ancak bu işlemlerin sonuçlarından rakipler de yararlanabiliyor.CasewayCasewayHaberOku

El bombası ve patlayıcı atışları artık sunucunun yanıtını beklemeye daha az bağlı

Önceden tuşa bastıktan sonra istemci, sunucunun el bombasını, C4’ü veya Satchel’ı oluşturmasını bekliyordu. Yüksek ping’de gecikme özellikle belirgindi. Artık istemci atışı yerel olarak önceden simüle ediyor. Ian Henderson, bunun kullanımı daha akıcı hâle getirdiğini, ancak sonuç sunucudakiyle uyuşmadığında sunucunun hâlâ düzeltme yaptığını vurguluyor.

  • El bombaları, C4 ve Satchels: Atış için istemci tahmini eklendi; yüksek ping’de farkı daha belirgin.
  • Sunucuyla uyuşmazlık: Yerel simülasyonun sonucu sunucudakiyle eşleşmezse düzeltiliyor.

Güncellemedeki diğer yenilikler

  • Critters and Swimmers: Kurbağalar, tavşanlar, sincaplar, deniz kaplumbağaları, yengeçler ve denizanaları uygun biyomlarda ortaya çıkıyor; şimdilik çoğunlukla dekoratifler.
  • Machete: Yeni model, yüksek çözünürlüklü dokular ve animasyon seti.
  • Country Selection UI Refresh: Sunucu tarayıcısındaki ülke seçimi arayüzü yenilendi.
  • NPC navigasyonu: Maverick’e göre performansı önceki yamadan bu yana en az iki katına çıktı. NPC işleme bütçesi aşıldığında sayıları arttıkça sunucu FPS’si doğrudan düşmek yerine NPC’ler daha yavaş tepki veriyor.
  • Performance - Viewmodel memory: Yinelenen 133 el modeli kaldırıldı; yaklaşık 100 MB bellek tasarrufu sağlandı.
  • Performance - Dynamic Store Assets: Mağaza, kaynakları gerektiğinde yüklüyor; başlangıçta yaklaşık 250 MB, mağaza kapatıldıktan ve kaynaklar yaklaşık bir dakika sonra bellekten kaldırıldıktan sonra ise 450 MB tasarruf sağlanıyor.
  • Performance - Animation IK JObs: Prosedürel animasyonlar çok iş parçacıklı işlemeye taşındı; sahnede 100 oyuncu varken kare başına yaklaşık 1 ms tasarruf sağlandığı belirtiliyor.
  • Rust Render Pipeline: Yeni işleme sistemi deneysel ayarlar sekmesinden etkinleştirilebiliyor. Grafik sorunları veya performans düşüşü yaşanırsa ilk ay boyunca eski sisteme dönme seçeneği kullanılabilecek.
  • Anticheat: TPM ve Secure Boot artık [US East] Facepunch 1, [EA] Facepunch 1, [EU] Facepunch 15, [EU East] Facepunch 1, [EU] Facepunch 16 ve [EA] Facepunch 2 sunucularında da zorunlu.
  • Crash uploading: Çökme raporları geliştiricilere otomatik olarak gönderiliyor.
  • Rust Isles: Twitch Drops etkinliğinin son günleri yaşanıyor. Geliştiriciler hesapları bağlamayı ve dolandırıcılara karşı dikkatli olmayı hatırlatıyor. Bölüm 31 olumlu ve 11 olumsuz oy aldı.
  • Steam Autumn Sale: Rust ve DLC’lerde %50, Rust - Warhammer 40,000 Pack’te %20 indirim duyuruldu.
  • Oil Rig: Ham petrol çıkarımından 15 dakika sonra ürün alınmaya başlıyor; kilitli kasayı yağmalamadan önce radyasyonun başlamasıyla ilgili sorun düzeltildi.
  • Üs ve baskınlar: Water Wheel’ın yakın dövüş saldırılarına karşı dayanıklılığı artırıldı; koçbaşının duvarların arkasındaki dolaplara vurması ve storage adaptors kullanarak çatının içinden baş uzatma imkânı düzeltildi.
  • Kullanım kolaylığı: Tekne dümenlerindeki şifreli kilidin kodu değiştirilebiliyor ve diğer yerleştirilebilir nesnelere smart alarms takılabiliyor. Neon tabelalara renk çemberi ve daha büyük fırça eklendi.
  • Diğer: 11 başarı eklendi; bazı yiyeceklerin kamp ateşinde fazla hızlı pişmesi ve pişirme sırasında cooking workbenches’in devre dışı kalması düzeltildi.

Atölyedeki tüm Ladder Hatches seçenekleri açıldı; ayrıca oyun içi mağazaya ve Steam mağazasına Plague Doctor Hazmat Suit eklendi. Yeni kostüm, olumsuz değerlendirmelerin kayda değer bir bölümünü aldı: 72 olumlu ve 22 olumsuz oy.

Önemli

Halloween özelliklerini etkinleştirmek için 22 Ekim 18:00 BST / 13:00 EST’te sunucu ve istemci için zorunlu güncelleme yayımlanacak.

Bir hata ya da yanlış bilgi mi buldunuz?Sayfada metni seçip Ctrl+Enter tuşlarına basın, alıntı mesaja kendiliğinden eklenir.

Bu güncelleme hakkında daha fazlası

Paylaş
Caseway
CasewayEditör ekibi

Caseway blog editör ekibi: CS2 kaplama pazarı hakkında haberler ve analizler, rehberler ve eşya Wiki'si.

Blogda 62 makaleYazarın tüm makaleleri
Caseway kasalarıCaseway’deki Rust kasaları25 kasa, en ucuzu ₺40Tüm kasalar

Bunları da okuyun

Tüm makaleleri gör