Перейти к содержимому

Как подобрать сенсу в CS2 на карте Sensitivity Finder

Sensitivity Finder — карта мастерской CS2, которая не советует готовое число, а измеряет. За 10 минут вы проходите шесть блоков стрельбы на разных значениях сенсы, а карта считает, на каком из них попадаете быстрее и точнее. Разбираем, как пройти замер, что значат цифры итога и как пользоваться тренировками на той же карте.

CasewayCaseway
9 мин231
Как подобрать сенсу в CS2 на карте Sensitivity Finder
Поделиться

Обычно сенсу подбирают на ощущениях или копируют у про-игрока. Sensitivity Finder предлагает третий путь: вы проходите один и тот же набор упражнений на разных значениях, а карта сравнивает результаты и называет то, на котором вы стреляли лучше. Автор карты — Prank, в мастерской она вышла 12 октября 2026 года, и за первые три дня на неё подписались больше 3 тысяч игроков.

Коротко
Что делает
Подбирает сенсу по замеру стрельбы на нескольких значениях
Время
Около 10 минут на один замер
Что ввести
Свою сенсу и DPI мыши в чат, один раз
Итог
Сенса с точностью в процентах, диапазон почти равных значений, eDPI и сантиметры на оборот
Языки
Английский, русский, японский, китайский и корейский

Как установить и запустить Sensitivity Finder

Карта мастерской CS2 «Sensitivity Finder»
Карта мастерскойТренировка
Sensitivity Finder
Автор: PrankВышла 12 октября 2026 г.
Подписчики 18 273 на 16 октябряРазмер 14 МБ
Открыть в мастерской

Карта весит около 14 МБ. Подпишитесь на неё в мастерской Steam, дождитесь загрузки и выберите её в CS2 в разделе «Играть», «Карты из мастерской». Можно и без меню: в консоли введите host_workshop_map 3818299372, команда скачает последнюю версию и запустит карту. Подробнее о запуске карт из мастерской и игре на них вдвоём — в гайде о процедурной карте SCOPE.GG.

Первая настройка: сенса, DPI и m_yaw

Карта не видит настройки игры и мыши, поэтому их нужно один раз написать в чат: свою сенсу командой вида !sens 1.66 и DPI мыши командой вида !dpi 800, подставив свои значения. Дальше карта их помнит. Язык меняется кнопками на стартовом экране или командой !lang ru.

Если вы меняли m_yaw (поворот за единицу движения мыши, по умолчанию 0,022), сообщите карте и его: например, !yaw 0.0165. Автор приводит это значение для растянутого 4:3. Без этого сантиметры на оборот в итоге будут посчитаны неверно.

Сенса и DPI про-игроков CS2: eDPI и подбор чувствительностиГайды
Читайте такжеСенса и DPI про-игроков CS2: eDPI и подбор чувствительностиСенса про-игроков CS2 полезна как ориентир, но сравнивать настройки нужно вместе с DPI мыши. В гайде — значения профессионалов, формулы eDPI и сантиметров на оборот и способ подобрать чувствительность и сохранить её при смене DPI.CasewayCasewayГайдЧитать

Как проходит замер

  1. Размах движенияПоводите прицелом влево и вправо так далеко, как вам удобно. Светлые линии комнаты и шкала на стене зеленеют, пока вы поворачиваетесь.
  2. Повороты с закрытыми глазамиЗакройте глаза, повернитесь на 90° вправо или влево и выстрелите, чтобы закончить поворот. Так по пять раз в каждую сторону: карта находит сенсу, которая совпадает с вашим ощущением поворота.
  3. Шесть блоков стрельбыКаждый блок идёт на своей сенсе: ваше центральное значение, оно же ×1,35 и ÷1,35, затем два значения, выбранные по вашим результатам или ощущению, и снова центральное. Когда блок просит другое значение, введите его в консоли и выстрелите по кнопке NEXT.
  4. ИтогРекомендованная сенса с точностью в процентах, диапазон значений, которые отстают от лучшего не больше чем на 3%, eDPI и сантиметры на оборот.
Размах движения в Sensitivity Finder: шкала на стене и линии комнаты зеленеют, пока игрок поворачивается

В каждом блоке — 6 разминочных и 36 зачётных мишеней на стенде, по одной и по три сразу, каждый раз на новых местах; промахи тоже считаются. Затем — 4 выхода из-за стены с AK-47 против бота. Если сенса не изменилась с прошлого раза, размах и повороты вслепую карта берёт из прошлого замера; пройти их заново — !full.

Как карта выбирает сенсу

Главное упражнение — стенд с мишенями. Для каждой сенсы карта считает пропускную способность по стандарту ISO 9241-9: эту меру используют в исследованиях мышей и других указателей, она учитывает и скорость, и точность. Время идёт от первого движения мыши до попадания, добивающие выстрелы после промаха входят в него, а время реакции — нет. Поэтому быстрый и аккуратный стиль сравниваются честно: важно, как скоро вы на самом деле попали.

Стенд с мишенями в Sensitivity Finder: голубые мишени разного размера на тёмной стене

По проверенным значениям карта строит кривую и берёт её вершину, причём значение, измеренное точнее, весит больше. Рекомендация не выходит за пределы того, что вы проверили: карта не угадывает сенсу, на которой вы не стреляли.

Выходы из-за стены дают время от момента, когда противник стал виден, до первого попадания, и сравниваются по каждой точке отдельно. Они весят не больше стенда. Сенсу из поворотов вслепую карта не принимает на веру, а проверяет стрельбой: привычное значение может казаться лучшим, хотя рука поворачивает на другое. Блоки 4 и 5 никогда не повторяют уже проверенное значение, а блок 6 повторяет первый, чтобы учесть разминку или усталость к концу замера.

Выход из-за стены с AK-47 против бота в коридоре карты Sensitivity Finder

Как читать результат

Кроме одного числа, карта показывает все значения, которые отстают от лучшего не больше чем на 3%. Автор объясняет это так: результат обычно почти одинаков в широком диапазоне сенсы. Мы бы читали итог так: если ваша нынешняя сенса попала в этот диапазон, менять её ради рекомендации нет смысла, разница укладывается в те же 3%.

Каждый следующий замер точнее. Карта объединяет его с сохранёнными прошлыми, и замер, который с ними расходится, получает меньший вес. Новый прогон проверяет значения вокруг текущей лучшей оценки. Итог текстом, чтобы скопировать и отправить, выводит в консоль !result, а !clear удаляет сохранённые результаты.

Совет

Не меняйте сенсу после первого же замера. Пройдите его ещё раз в другой день: если рекомендация и диапазон повторятся, им можно доверять больше.

В итоге есть eDPI и сантиметры на оборот: по ним сенсу сравнивают при разном DPI. Как эти величины связаны и какие значения у профессионалов, разобрано в гайде о сенсе и DPI про-игроков. А чтобы найти игроков топ-команд с похожей чувствительностью, введите свои DPI и сенсу в инструмент ниже.

ИнструментКонвертер сенсыПереведите сенсу между CS2, Valorant, Apex Legends и Overwatch 2 с тем же поворотом камеры: eDPI, сантиметры на оборот 360° и про-игроки с похожей сенсой.CS2, Valorant, Apex, Overwatch 2eDPI и см на оборотСенса про-игроковОткрыть

Тренировки на той же карте: трекинг и флики

На стартовом экране есть ещё два режима, в замер они не входят. TRACKING — стрелять не нужно, только держать прицел на жёлтом шаре. Раунд длится 10 секунд, доля времени на цели видна на экране и на шкале под стендом от красного к зелёному, а средний результат хранится для каждой сенсы. Удобно, чтобы попробовать новое значение на движущейся цели.

FLICK (слева от NEXT, старт — кнопкой START внизу слева) — 100 голубых шаров размером с хитбокс головы в CS2, новый появляется, как только вы попали в предыдущий. Больше всего коротких перебросов, меньше средних и дальних, поровну влево и вправо. В конце карта показывает время, точность, долю попаданий с первого выстрела и насколько первый выстрел перелетает шар или не долетает до него, отдельно по дистанциям и сторонам. На левой стене — последние 5 раундов с сенсой, DPI и m_yaw, на правой — куда легли первые выстрелы.

Итог тренировки фликов в Sensitivity Finder: куда легли первые выстрелы при перебросе влево и вправо

Команды карты и консоли

Команда в чатеЧто делает
!sens <значение>Ваша сенса в игре
!dpi <значение>DPI мыши
!yaw <значение>Ваш m_yaw, если он не 0,022
!lang en, ru, ja, zh или koЯзык карты
!restartНачать заново
!resultИтог текстом в консоль
!fullЗаново пройти размах и повороты вслепую
!clearУдалить сохранённые результаты
Команды консоли
  • Сенса в игре: её карта просит менять между блокамиПо умолчанию 1.25от 0.0001 до 8
  • Поворот за единицу движения мышиПо умолчанию 0.022

Частые вопросы

Какую сенсу поставить в КС2, если нет времени на замер?

Отправная точка — eDPI 800: это медиана про-игроков в нашей выборке, то есть сенса 2 при DPI 400 или 1 при DPI 800. У половины профессионалов eDPI от 708 до 1000. Когда найдутся 10 минут, пройдите замер: карта покажет, подходит ли это значение именно вам.

Сколько длится замер сенсы?

Около 10 минут. При повторном замере на той же сенсе размах движения и повороты вслепую берутся из прошлого раза, поэтому он короче.

Карта сама узнает мою сенсу и DPI?

Нет, настройки игры и мыши карте недоступны. Введите их в чат командами !sens и !dpi, а если меняли m_yaw — ещё и !yaw.

Есть ли Sensitivity Finder на русском?

Да. Выберите «Русский» на стартовом экране или введите в чат !lang ru.

Влияют ли трекинг и флики на рекомендацию?

Нет, это тренировки. Рекомендация считается только по стенду с мишенями и выходам из-за стены в шести блоках замера.

Нашли ошибку или неточность?Выделите текст на странице и нажмите Ctrl+Enter — фрагмент попадёт в сообщение сам.
Поделиться
Caseway
CasewayРедакция

Редакция блога Caseway: новости и разборы рынка скинов CS2, гайды и Wiki предметов.

62 статьи в блогеВсе статьи автора
Кейсы CasewayКейсы CS2 на Caseway155 кейсов, от $0.75Все кейсы

Читайте также

Смотреть все статьи