СхемаКонсоль включается один раз
- Настройки игры, вкладка «Игра»: «Включить консоль разработчика» — «Да».
- Нажмите ~ — на русской раскладке это Ё, слева от единицы.
- Вставьте команду или набор и нажмите Enter.
Как открыть консоль, показать FPS и поднять кадры — с готовыми наборами команд. Только то, что работает в игре сейчас: сверяем команды с её файлами каждый день.
Команды сверены с файлами игры 12 октября 2026
СхемаСчётчик кадров и данные о сети на экране.
cl_showfps 1; cl_hud_telemetry_frametime_show 2; cl_hud_telemetry_ping_show 2; cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2В матче FPS без ограничения, в меню — 120, чтобы видеокарта не грелась зря.
fps_max 0; fps_max_ui 120На 3 кадра ниже частоты монитора — без разрывов картинки. Только если синхронизация включена в драйвере.
fps_max 237Без подсказок, трассеров и аватаров. На FPS почти не влияет.
cl_autohelp 0; cl_showloadout 0; r_drawtracers_firstperson 0; cl_hide_avatar_images 1Сглаживает рывки противников при нестабильном интернете. При хорошем соединении верните 0.
cl_net_buffer_ticks 1
Схема
Схема237 fpscl_showfps 1
Схемаcl_hud_telemetry_frametime_show 2| Настройка в игре | Мало FPS | Соревновательно | Почему |
|---|---|---|---|
| Boost Player Contrast | Вкл. | Вкл. | Игроки заметнее на фоне карты |
| Wait for Vertical Sync | Выкл. | Выкл. | Синхронизация добавляет задержку ввода |
| Multisampling Anti-Aliasing Mode | Нет | 2x MSAA | Сглаживание сильно нагружает видеокарту; 4x — только с большим запасом FPS |
| Global Shadow Quality | Среднее | Высокое | Тени выдают противника за углом — ниже среднего не опускайте |
| Dynamic Shadows | Sun Only | All | All — видно тени игроков, но FPS ниже |
| Model / Texture Detail | Низкое | Низкое | На то, что видно в бою, почти не влияет |
| Texture Filtering Mode | Bilinear | Bilinear | Anisotropic заметно снижает FPS |
| Shader Detail | Низкое | Низкое | Меньше эффектов — больше кадров |
| Particle Detail | Низкое | Низкое | Меньше дыма и искр на экране |
| Ambient Occlusion | Выкл. | Выкл. | Только красота |
| High Dynamic Range | Performance | Performance | Быстрее, разница почти не видна |
| FidelityFX Super Resolution | Выкл. | Выкл. | Размывает картинку и может добавить задержку |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл. | Вкл. | Меньше задержка ввода |
Настройки, Видео, Расширенные. Меняйте по одной и смотрите на счётчик FPS: на разных видеокартах выигрыш разный.
| Монитор | FPS не ниже | Про-игроков с такой частотой |
|---|---|---|
| 60 Гц | 60 | — |
| 144 Гц | 144 | 1% |
| 165 Гц | 165 | — |
| 240 Гц | 240 | 20% |
| 360 Гц | 360 | 32% |
Стабильный FPS важнее высокого: провалы в перестрелке заметнее среднего числа. Смотрите на время кадра в телеметрии: чем ровнее график, тем лучше.
Команды и значения по умолчанию — из файлов игры (GameTracking-CS2), сверяются каждый день.