DPI, сенса и eDPI КС2: как связаны настройки
DPI — настройка чувствительности самой мыши, а сенса — значение чувствительности в игре. По одной сенсе сравнивать игроков нельзя: она работает вместе с DPI. Поэтому при переносе настроек любимого игрока нужно смотреть на оба значения, а не только на число в настройках CS2.
Отдельно от основной сенсы в CS2 настраивается «Множитель чувствительности в приближении» (в консоли zoom_sensitivity_ratio): он меняет чувствительность только при приближении, например с AWP. По умолчанию он равен 1. eDPI и сантиметры на оборот в этом гайде описывают чувствительность без приближения.
Для сравнения используют eDPI = DPI × сенса. Это общее значение чувствительности, которое позволяет сопоставить настройки при разном DPI. Например, у ZywOo DPI 400 и сенса 2, а у torzsi DPI 800 и сенса 1. В обоих случаях eDPI равен 800.
Как сравнивать чувствительность мыши CS2 в сантиметрах
Ещё один способ описать чувствительность — сантиметры на полный оборот в 360 градусов. Эта величина показывает, какое расстояние должна пройти мышь, чтобы персонаж полностью развернулся. Она помогает связать число в настройках с движением рукой.
Формула для CS2: см на оборот = 360 / (0,022 × DPI × сенса) × 2,54. При eDPI 800 это около 52 см. Чем выше eDPI, тем меньше расстояние на полный оборот; чем ниже — тем больше. Рассчитать eDPI и сантиметры на оборот можно с помощью инструмента «Про с вашей сенсой» в разделе «Про-игроки».
DPI про-игроков: сколько используют 400 и 800
В выборке Caseway — 143 игрока нынешних составов топ-команд, чьи настройки известны. DPI 400 используют 96 игроков, DPI 800 — 39. Остальные значения встречаются реже. Это описание конкретной выборки, а не правило, которому должен следовать каждый игрок.
| DPI | Количество игроков |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
Медиана и распределение eDPI
Медиана eDPI в этой выборке — 800. Медиана обозначает середину упорядоченного ряда значений, а не обязательную настройку для всех. У половины игроков eDPI находится в диапазоне от 708 до 1000. Самое низкое значение — 480, самое высокое — 2400.
| Диапазон eDPI | Количество игроков |
|---|---|
| Ниже 600 | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 и выше | 19 |
Самая многочисленная группа — игроки с eDPI от 800 до 999. При этом в выборке есть и заметно более низкие, и более высокие значения: единой сенсы у профессионалов нет. Источник распределения — раздел настроек про-игроков Caseway, составленный с использованием Liquipedia.
Настройки ZywOo, ropz, donk и других игроков
В таблице указаны DPI, игровая сенса и eDPI восьми игроков. Если хотите повторить общую чувствительность одного из них, ориентируйтесь на последний столбец. Значение сенсы из среднего столбца даст такой же eDPI только при DPI, указанном рядом.
| Игрок | DPI | Сенса | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
ZywOo и torzsi показывают, почему разная сенса не обязательно означает разную общую чувствительность. А настройки apEX и flameZ — обратный случай: DPI у них одинаковый, но eDPI различается. Сравнение только одного столбца оставляет часть настройки за скобками.
Какую сенсу ставить в КС2: с чего начать проверку
Если своей отправной точки пока нет, можно начать с eDPI 800 — медианы этой выборки. Причина такого выбора проста: это середина настроек изученных профессионалов. Но удобство конкретного значения всё равно нужно проверить самому, а не выводить из его популярности.
Для eDPI 800 можно использовать приведённые выше сочетания: DPI 400 с сенсой 2 либо DPI 800 с сенсой 1. Это два способа получить одну общую чувствительность в CS2. Выбирать между ними только по количеству профессионалов с таким DPI нет необходимости.
- Запишите текущие DPI и сенсу, чтобы иметь точку сравнения и возможность вернуться к ней.
- Выберите исходное eDPI: медиану 800 или значение игрока, чьи настройки хотите проверить.
- Установите соответствующую сенсу и проверьте её на тренировочной карте: оцените, удобно ли наводиться на цель и разворачиваться.
- Если значение неудобно, меняйте сенсу и повторяйте те же действия. Для сравнения лучше сохранять одинаковые условия проверки.
Такая проверка полезнее простого копирования числа: вы оцениваете, подходит ли настройка вашим движениям. Диапазон от 708 до 1000, в котором находится половина выборки, можно использовать как ориентир для сравнения. Он не задаёт границы правильной чувствительности.
Чтобы не считать вручную, откройте инструмент «Про с вашей сенсой» в разделе «Про-игроки». Введите DPI и сенсу: он покажет eDPI, сантиметры на оборот и игроков топ-команд с самым близким eDPI.
Инструмент «Про с вашей сенсой» удобен и для уже привычной настройки. Можно сначала посмотреть её eDPI, а затем сравнить с профессионалами, не меняя ничего в игре. Близкое значение означает близкую общую чувствительность, а не одинаковый уровень игры.
Как сохранить сенсу при смене DPI
Если меняете DPI мыши, но хотите сохранить прежнюю общую чувствительность в CS2, оставьте eDPI тем же. Для этого сначала определите старый eDPI по текущим настройкам, а затем подберите сенсу под новый DPI.
Новая сенса = старый eDPI / новый DPI. После изменения проверьте результат: произведение нового DPI и новой сенсы должно совпадать с прежним eDPI. Именно это значение нужно сохранять, а не число чувствительности в меню.
Не копируйте только сенсу игрока, если у вашей мыши другой DPI. Без пересчёта eDPI общая чувствительность будет отличаться от его настройки.
Тот же принцип подходит для переноса настроек профессионала на свой DPI: возьмите его eDPI и разделите на DPI вашей мыши. Так можно сохранить общую чувствительность, не повторяя обе настройки буквально.
Перенос из другой игры — отдельная задача. Формула выше описывает смену DPI внутри CS2 и не является формулой пересчёта сенсы между играми. Для подбора в CS2 используйте свои DPI, сенсу и eDPI, а результат проверяйте на тренировочной карте.
Из CS:GO сенса переносится без пересчёта: в обеих играх за единицу движения мыши поворот одинаковый (m_yaw 0,022). Из Valorant умножьте сенсу на 3,18 при том же DPI (отношение 0,07 к 0,022). Для других игр возьмите угол поворота за единицу движения (yaw) этой игры и умножьте её сенсу на yaw / 0,022. Результат проверьте на тренировочной карте.

Частые вопросы
Какую сенсу ставят про-игроки в CS2?
Единого значения нет: сенсу нужно рассматривать вместе с DPI. В выборке из 143 игроков медиана eDPI равна 800, а у половины значения находятся между 708 и 1000. Например, ZywOo использует сенсу 2 при DPI 400, а torzsi — сенсу 1 при DPI 800; eDPI у обоих равен 800.
Что лучше: 400 или 800 DPI?
По популярности в этой выборке впереди 400 DPI: его используют 96 игроков, а 800 DPI — 39. Но эти числа сами по себе не показывают, какая настройка лучше для вас. Оба значения позволяют получить одинаковый eDPI, если соответственно изменить игровую сенсу.
Что такое eDPI?
eDPI — произведение DPI мыши и чувствительности в игре. По нему сравнивают общую чувствительность игроков с разными сочетаниями настроек. В CS2 при eDPI 800 на полный оборот требуется около 52 см движения мыши.
Какая сенса у donk?
У donk DPI 800, сенса 1,25 и eDPI 1000. Если используете другой DPI, для сохранения его общей чувствительности разделите eDPI 1000 на свой DPI. Простое копирование сенсы 1,25 без учёта DPI не гарантирует совпадения.
















