Facepunch описывает карту как направление движения, а не обещание. Студия меняет приоритеты, реагируя на проблемы игры и отзывы сообщества, поэтому пункт в квартале ещё не гарантирует релиз в этот срок.
- Выполнено
- I–III кварталы 2026 года
- Уже вышло
- Животноводство и биотопливный генератор
- Осталось
- Четыре названных пункта IV квартала
- 2027 год
- Список направлений без подробностей
Где смотреть Rust Roadmap и что в неё входит
Официальная Rust Roadmap разбита на кварталы 2026 года, план на 2027 год и желательные цели, или stretch goals. Страницу обновили 27 августа 2026 года. Впервые Facepunch показал роадмап Rust на 2026 год в Shipshape 5 марта, как снимок текущего плана, который будет меняться по ходу патчей.
В карту не включают еженедельные исправления багов, работу над производительностью, баланс и мелкие улучшения удобства. Они идут постоянно. Во внутреннем плане студия также оставляет месяцы с небольшим количеством нового контента или вовсе без него, чтобы дорабатывать игру и реагировать на отзывы.
Некоторые новинки появляются вне карты. Например, инструменты демо и съёмки из Power Trip разработчик сделал в свободное время. Для проверки конкретной механики мы бы смотрели запись о выпущенном обновлении: квартальная отметка показывает общий статус, а точная дата выхода может отличаться от исходного плана.
I квартал 2026 года: корабли, длинный день и античит
Морская часть плана вышла в Naval Update 5 февраля. Игроки получили модульные корабли и область Глубокое море (Deep Sea) с островами, плавучими городами и кораблями-призраками. Остальные пункты квартала распределились между мартом и маем.
| Пункт плана | Обновление | Дата выхода |
|---|---|---|
| Корабли, Глубокое море, острова, плавучие города, корабли-призраки, задания и ИИ NPC | Naval Update | 5 февраля 2026 года |
| Более длинный день | Shipshape | 5 марта 2026 года |
| Новый слой античита | Shipshape | 5 марта 2026 года |
| Обновлённый браузер серверов | Upgrade hard, raid harder | 7 мая 2026 года |

Naval Update также добавил задания и обновил ИИ учёных на нефтевышках, кораблях-призраках и островах Глубокого моря. В Shipshape светлое время суток увеличили примерно на 20 минут. Ночь осталась прежней, около 10 минут.
Новый слой античита даёт серверам возможность требовать у игроков TPM 2.0 и Secure Boot. Такие серверы помечены Secure в браузере, а в Livestock Facepunch увеличил их число. Сам обновлённый браузер вышел только в мае и получил защиту от подделки пинга серверами.
II квартал: стройка, верстак и новая модель игрока
Апрельское Spring Clean закрыло строительные и технические пункты, майское Upgrade hard, raid harder — миномёт, растяжку и интерфейсы. Новая модель игрока, M16A2 и броня появились в июньском Built Different.
| Пункт плана | Обновление | Дата выхода |
|---|---|---|
| Бронированный люк с лестницей, водяное колесо, рендер ландшафта и консоль F1 | Spring Clean | 2 апреля 2026 года |
| Миномёт, растяжка с банками, улучшения верстака и окно торгового автомата | Upgrade hard, raid harder | 7 мая 2026 года |
| Новая модель игрока, M16A2 и комплект брони | Built Different | 4 июня 2026 года |
В Spring Clean Facepunch заменил рендер ландшафта Unity собственным. В примере студии он сократил число вызовов отрисовки примерно на 1000. Майское обновление изменило растяжку с банками (Tin Can Alarm): к ней теперь можно привязывать разные предметы, включая гранаты.
Броня Kevlar из плана и что вышло в июне
В карте новый комплект брони назывался Kevlar. В Built Different вышли баллистическая броня (Ballistic Armour) и форма BDU. Обе добываются только из лута, как и автомат M16A2.

III квартал: жилой комплекс, кланы и монументы
Июль принёс аренду комнат и магазинов в жилом комплексе, а также систему кланов. В августе появились монументы, которые обслуживают игроки, а в сентябре — преграды на монументах с красной картой.
| Пункт плана | Обновление | Дата выхода |
|---|---|---|
| Жилой комплекс с арендой комнат и магазинов, система кланов | Common Ground | 2 июля 2026 года |
| Монументы, которые обслуживают игроки | Power Trip | 6 августа 2026 года |
| Преграды на монументах | Breach and Clear | 3 сентября 2026 года |
| Улучшения монументов и прогресса | Общие пункты без отдельного раздела в записях | Отдельная дата не выделена |
В Common Ground стол клана добавил больше участников, роли и права, отдельный чат и название клана над игроком. Жилой комплекс (Apartment Complex) открыл аренду комнат и магазинов.
В Power Trip электростанция на тяжёлых предохранителях начала снабжать энергией другие монументы. Breach and Clear добавил преграды на монументах с красной картой. Слабые преграды ломаются оружием ближнего боя, а неразрушенные за 24 часа начинают гнить.
IV квартал: животноводство и генератор уже в игре
Livestock вышло 1 октября 2026 года и закрыло два направления квартала: животных и биотопливный генератор. Для обустройства фермы и работы с потомством пригодится гайд по животноводству в Rust.
- У коров и овец есть гены и возможность разведения.
- Новая навигация ведёт животных в постройки игроков и учитывает, открыта дверь или закрыта.
- Для атмосферы появились лягушки, кролики, белки, морские черепахи, крабы и медузы.
- Биотопливный генератор работает на сыром и испорченном мясе.

Что добавят в Rust: оставшиеся пункты IV квартала
После Livestock в плане квартала остаются четыре названные задачи. На 9 октября 2026 года они ещё не закрыты. Для Premium уже существует система доступа, а подробности системы наград за баги пока не раскрыты.
Rust Premium
Premium-серверы Facepunch работают с марта 2025 года. В июне 2026 года Premium переименовали в Premium Access Pass без изменений в работе: доступ сохраняется у игроков, чей инвентарь Steam стоит от $15. Facepunch назвал переименование подготовкой к будущей монетизации.
Собаки и настройка внешности
В июне Facepunch назвал новую навигацию животных основой для коров, овец и собак. Коровы и овцы уже появились в Livestock, а собаки остаются в плане IV квартала. Отдельного срока их выхода студия не назвала.
Настройка внешности игрока (Player customisation) также остаётся в плане. В июне Facepunch подтвердил, что такое обновление запланировано. Новая модель игрока сняла одно из главных препятствий к нему.
Система наград за баги
Подробности системы наград за баги (Bug Reward System) пока не раскрыты. С апреля 2025 года у Facepunch работает HackerOne с наградами за уязвимости, но это отдельная программа. Её не стоит принимать за выполненный пункт карты.
Когда следующие обновления
Ближайшие даты известны, но Facepunch не привязал к ним оставшиеся пункты карты. Сверять ежемесячные обновления и сбросы серверов можно с расписанием форс-вайпов Rust.
- 22 октября 2026 года, 20:00 по Киеву — обновление к Хэллоуину.
- 5 ноября 2026 года, 21:00 по Киеву — ежемесячное обновление с форс-вайпом.
- 3 декабря 2026 года, 21:00 по Киеву — ежемесячное обновление с форс-вайпом.
Планы Facepunch на 2027 год
На 2027 год Facepunch опубликовал список направлений, но пока не расписал их механику и сроки. Ниже — названия пунктов карты. Делать из них выводы о том, как именно будут работать перенос между серверами, пещеры или деформация ландшафта, пока рано.
- Система Nexus: перенос между серверами (Server Transfer) и Nexus Глубокого моря (Deep Sea Nexus).
- Улучшенный ИИ животных.
- Процедурные пещеры.
- Кочевник-обитатель (Nomadic Dweller).
- Улучшение подземных поездов.
- Деформация ландшафта.
- Крюк-кошка (Grappling Hook).
- Новое оружие.
- Другие улучшения.
Желательные цели без сроков
Stretch goals стоят отдельно от кварталов и плана на 2027 год. Это желательные цели без сроков, а не ещё одна очередь назначенных обновлений. Facepunch перечислил их без подробного описания.
- Программируемый робот.
- Распространение тепла по базе.
- Глобальная сеть баз (Global network bases).
- Сторожевая башня Cobalt.
- Мёртвый кит.
- Подвальные блоки для баз.
- Перестройка базы (Base Renovation).
- Мосты.
- Улучшенные реки.
- Система наград за голову (Bounty system).
- Обновлённая система заданий.
- BDU/Kevlar.
- Гранатомёт M79.
- Uzi 9 мм.
- G3A3.
- Железнодорожная дрезина.
- Больше уникальных мест мира.
- Фермерство 2.5, деревья, которые можно сажать.
- Больше генераторов энергии для поздней игры.
- Отсечение невидимого внутри баз (Culling inside bases).
- Продвинутый крафтер.
- Матричные экраны.
- Коммутатор и монтажная плата (Switchboard / Circuitboard).
- Компьютер.
- Ховеркрафт Cobalt.
- Лягушки.
Часть этого списка уже пересекается с выпущенным контентом. Форма BDU появилась в Built Different в июне 2026 года, а лягушки — в Livestock как декоративные животные. Эти совпадения не задают сроков для остальных целей.
Частые вопросы
Где посмотреть дорожную карту Rust?
Она находится на официальной странице Facepunch. Последнее обновление страницы — 27 августа 2026 года. Карта разделена на кварталы 2026 года, план на 2027 год и желательные цели.
Что добавят в Rust до конца 2026 года?
В оставшейся части IV квартала указаны Rust Premium, собаки, настройка внешности игрока и система наград за баги. Животноводство и биотопливный генератор уже вышли 1 октября в Livestock. Карта задаёт направление, поэтому выход всех оставшихся пунктов до конца года не гарантирован.
Когда в Rust появятся собаки?
Собаки стоят в плане IV квартала 2026 года, но отдельную дату Facepunch не назвал. В июне студия описала новую навигацию животных как основу для коров, овец и собак. В Livestock пока вышли коровы и овцы.
Что Facepunch планирует на 2027 год?
В списке есть Nexus с переносом между серверами и Nexus Глубокого моря, улучшенный ИИ животных, процедурные пещеры и Nomadic Dweller. Также указаны улучшение подземных поездов, деформация ландшафта, крюк-кошка, новое оружие и другие улучшения. Подробности и сроки этих пунктов Facepunch пока не раскрыл.
Обещает ли Facepunch выпустить всё из дорожной карты?
Нет. Facepunch прямо называет карту направлением движения, а не обещанием, высеченным в камне. Студия реагирует на проблемы и настроения сообщества и меняет приоритеты, когда считает это правильным.
















