- Progressão
- As bancadas de nível 2 e 3 exigem fragmentos de blueprint; as pesquisas ficaram mais baratas.
- Mar
- Você pode construir navios e explorar o Mar Profundo além dos limites do mapa.
- Monumentos
- A usina elétrica afeta o acesso ao loot e as entregas do mercado.
- Bases
- Grupos grandes passaram a pagar imposto de manutenção.
- Animais
- Chegaram vacas, ovelhas e reprodução por genes.
Rust em 1 ano: calendário das mudanças
A Facepunch lança uma atualização mensal na primeira quinta-feira do mês, junto com o wipe dos servidores. Entre outubro de 2025 e outubro de 2026, foram 12 atualizações e uma pausa em dezembro, quando os servidores tiveram apenas wipe. A edição de janeiro foi uma retrospectiva curta, não um grande pacote de novas mecânicas. Você pode conferir as datas de publicação nas notícias de Rust no Steam.
| Mês | Nome | Destaques |
|---|---|---|
| Outubro de 2025 | Meta Shift | Fragmentos de blueprint para as bancadas, redistribuição do loot e personalização da mira |
| Novembro de 2025 | Pivot or Die | Wipe de blueprints e pesquisas e árvore de tecnologias mais baratas |
| Dezembro de 2025 | Sem atualização principal | Apenas wipe em 4 de dezembro; parte do conteúdo chegou no Natal |
| Janeiro de 2026 | Surviving 12 years | Retrospectiva de 2025 |
| Fevereiro de 2026 | Naval Update | Construção de navios e Mar Profundo |
| Março de 2026 | Shipshape | Ajustes nos navios e dia mais longo |
| Abril de 2026 | Spring Clean | Escotilha blindada, roda-d'água e desbloqueio de caminhos na árvore de tecnologias |
| Maio de 2026 | Upgrade hard, raid harder | Melhorias para as bancadas, morteiro e armadilha com granada |
| Junho de 2026 | Built Different | Novo modelo de personagem, armadura balística e M16A2 |
| Julho de 2026 | Common Ground | Complexo residencial, aluguel de lojas, mesas de clã e mudanças no Softcore |
| Agosto de 2026 | Power Trip | Usina elétrica ativada pelos jogadores e queda do satélite |
| Setembro de 2026 | Breach and Clear | Barreiras nos monumentos e imposto de manutenção para bases de grupos grandes |
| Outubro de 2026 | Livestock | Vacas, ovelhas, gerador de biocombustível e novas salas com loot |
Se você quer saber o que mudou em Rust depois de muito tempo longe do jogo, comece pelas bancadas de trabalho e pela usina elétrica. As bancadas definem o avanço pelas tecnologias, enquanto a usina agora afeta o que acontece em outros monumentos. Para grupos grandes, também vale ficar de olho nas regras de manutenção da base. Já os limites de horário para raids são exclusivos do modo Softcore.
Outubro e novembro de 2025: fragmentos de blueprint e pesquisas mais baratas
Meta Shift chegou em 2 de outubro de 2025 e mudou o caminho até as bancadas de trabalho de nível 2 e 3: agora, elas exigem fragmentos de blueprint (Blueprint Fragments). A Facepunch explicou o objetivo no anúncio da atualização: levar os jogadores de volta aos monumentos e desacelerar a progressão. Ter sucata guardada já não basta para avançar aos próximos níveis.

Onde encontrar fragmentos para as bancadas de trabalho
A bancada de trabalho de nível 2 exige 5 fragmentos básicos. Os fragmentos básicos e avançados vêm de fontes diferentes; também é possível trocar os básicos por avançados.
- Fragmentos básicos aparecem em salas de puzzle verdes e azuis dos monumentos e em airdrops.
- Fragmentos avançados aparecem em caixas hackeáveis e têm chance de 1 em 10 de cair de caixas de elite.
- Dá para trocar 20 fragmentos básicos por 1 avançado.
Na mesma atualização, o loot foi redistribuído em quase todos os monumentos. O Silo de Mísseis Nucleares (Nuclear Missile Silo) passou a ser um monumento de cartão vermelho, então vale rever as rotas antigas. Também chegaram uma armadilha com espinhos que custa 80 de madeira e opções para personalizar a mira: estilo, cor, tamanho do ponto, contorno e compartilhamento por código.
O que ficou mais barato depois do wipe de blueprints
Em 6 de novembro, Pivot or Die apagou todos os blueprints e reduziu o custo das pesquisas e da árvore de tecnologias. A sucata também saiu das receitas das bancadas, mas a exigência de fragmentos continuou.
- Itens comuns: 15 de sucata, antes 20.
- Itens incomuns: 30 de sucata, antes 75.
- Itens raros: 60 de sucata, antes 125.
- Itens muito raros: 120 de sucata, antes 500.
Entre as mudanças do dia a dia, chegaram a organização de caixas por meio de um adaptador de armazenamento e uma mini geladeira com 18 espaços, que consome 3 unidades de energia. A atualização também ajustou o helicóptero de ataque e adicionou novos códigos de câmera no navio de carga e no terminal de balsas.
Dezembro de 2025 e janeiro de 2026: adiamento do conteúdo marítimo e retrospectiva do ano
Em 4 de dezembro, os servidores tiveram wipe sem uma atualização principal. Pela primeira vez, a Facepunch pulou a janela mensal: a atualização marítima era grande demais e foi adiada para 5 de fevereiro de 2026, para não sair incompleta durante as festas. O estúdio explicou o motivo no comunicado sobre o adiamento. Parte do conteúdo chegou com a atualização de Natal, em 18 de dezembro.
Em 1º de janeiro, foi publicada a breve retrospectiva Surviving 12 years, com um balanço de 2025. Veja abaixo os números divulgados pela Facepunch.
- Recorde de jogadores simultâneos no Steam: 259.646; mais de 5,8 milhões de jogadores únicos e 700 milhões de horas jogadas ao longo do ano.
- Os jogadores receberam mais de 37 milhões de drops, e a Oficina recebeu 28.523 criações.
- Mais de 338 mil banimentos foram aplicados, dos quais mais de 296 mil são permanentes.
- A maioria dos cheaters foi removida do jogo antes de completar 7 horas de jogo; no início de 2025, esse número era de 10 horas.
Fevereiro e março de 2026: navios e Mar Profundo
Naval Update chegou em 5 de fevereiro e adicionou navios construídos pelos próprios jogadores. Além dos limites do mapa, surgiu o Mar Profundo, com ilhas tropicais, cidades flutuantes, navios fantasma e barcos de cientistas. A atualização também trouxe a lancha PT e novos cientistas nas plataformas de petróleo.

O passo a passo para construir e navegar com um navio está no guia de navios em Rust. Por aqui, basta lembrar que o conteúdo marítimo vai além do mapa principal.
O que mudou nos navios e na duração do dia
Em 5 de março, Shipshape trouxe ajustes aos navios: agora eles têm eletricidade e papel de parede, tiros de canhão desaceleram a embarcação e a deterioração começa após 24 horas, em vez de 12.
Em Shipshape, o dia ficou cerca de 20 minutos mais longo. A noite não mudou e continua durando aproximadamente 10 minutos.
Abril e maio de 2026: construção, energia e melhorias nas bancadas
Spring Clean chegou em 2 de abril. A atualização trouxe uma escotilha blindada com escada (Armoured Ladder Hatch) para a bancada de trabalho de nível 3, em versões quadrada e triangular. Para gerar energia, também adicionou uma roda-d'água, que aproveita a correnteza do rio.

Ficou mais prático desbloquear a árvore de tecnologias: agora você pode liberar de uma vez todos os itens do caminho até o item escolhido. As plantas também permanecem maduras por 24 horas, contra 14 antes.
Bônus para as bancadas e uma nova arma para raids
Em 7 de maio, Upgrade hard, raid harder trouxe melhorias para as bancadas, bônus encontrados em caixas. Veja como funcionam e onde encontrá-los no guia de melhorias para as bancadas. A mesma atualização adicionou um morteiro e uma armadilha com granada.
Não confunda as duas mudanças nas bancadas: os fragmentos de blueprint são necessários para criar bancadas de nível 2 e 3; já as melhorias encontradas em caixas concedem bônus. Se sua dúvida é sobre os bônus, vá direto ao guia específico.

Junho e julho de 2026: novo modelo de personagem e complexo residencial
Em 4 de junho, Built Different substituiu o modelo de personagem, pela primeira vez em quase 10 anos. As proporções, os rostos e os penteados mudaram. A atualização também trouxe armadura balística, uniforme BDU e o rifle M16A2, que dispara rajadas de 3 tiros.

A armadura balística e o uniforme BDU só podem ser encontrados como loot, não são fabricáveis. O M16A2 também vem apenas de loot: desbloquear tecnologias não substitui a busca pela arma. Outra mudança visual: agora dá para inspecionar skins dos itens na mão diretamente na loja.
Aluguel de quartos, lojas e modo Softcore
Em 2 de julho, Common Ground adicionou o monumento Complexo Residencial. Dá para alugar um quarto com sucata, com opções que vão do porão à cobertura. Os jogadores também podem alugar lojas no complexo, e a atualização trouxe mesas de clã.

No modo Softcore, definiram coleta em dobro de recursos e janela de invasão das 18:00 às 21:00 no horário do servidor. Essas regras se aplicam apenas ao Softcore, não ao jogo como um todo.
Agosto e setembro de 2026: usina elétrica e imposto de manutenção da base
Em 6 de agosto, Power Trip trouxe monumentos operados pelos próprios jogadores. Para ativar a usina elétrica, é preciso usar fusíveis pesados (Heavy Fuses). Quando ligada, ela fornece energia ao longo das estradas e libera novas possibilidades em outros monumentos. O evento “Queda do Satélite” também chegou ao Cosmódromo.

Agora, a usina elétrica também afeta o que acontece fora dela. Se você voltou ao jogo para farmar loot, confira a análise de Power Trip: o estado da usina passou a fazer parte da rota pelos monumentos, em vez de ser uma tarefa isolada dentro dela.
Qual é o imposto para grupos grandes
Em 3 de setembro, Breach and Clear adicionou um imposto de manutenção da base para grupos grandes. A taxa depende do número de jogadores: os 4 primeiros não pagam imposto, os 6 seguintes pagam uma taxa, e os demais pagam outra.
| Jogadores no grupo | Imposto de manutenção |
|---|---|
| Os 4 primeiros jogadores | Sem imposto |
| Os 6 jogadores seguintes | 2% por jogador |
| Jogadores além desse grupo | 4% por jogador |
A mesma atualização trouxe barreiras em monumentos com cartão vermelho e depósitos de metal de alta qualidade. As entregas de drones do mercado agora só funcionam quando a usina está ligada. Veja essas mudanças do início do wipe e da manutenção de bases na análise de Breach and Clear.
Atualização de Rust em outubro de 2026: animais e novas salas de loot
Livestock chegou em 1º de outubro com vacas e ovelhas. A atualização trouxe leite, creme e lã, reprodução por genes e um comerciante de animais perto do estábulo. Se você quer saber o que há de novo para cuidar de animais em Rust, confira o guia de vacas, ovelhas e reprodução.
- Adição de um gerador de biocombustível.
- Chegada de sacos de areia em degraus.
- A usina elétrica libera novas salas com loot.
- No início do wipe, é preciso consertar o heliponto do Acampamento de Bandidos.
Confira uma visão geral das novidades na análise de Livestock.
Quando esperar o evento de Halloween e a atualização de novembro
De acordo com o anúncio da Facepunch, a atualização de Halloween sai em 22 de outubro de 2026, às 18:00 no horário de Londres, ou às 20:00 no de Kiev. A próxima atualização mensal ficou para 5 de novembro de 2026. Você pode conferir as datas dos wipes regulares no nosso cronograma de force wipes e acompanhar a edição temática à parte.
Perguntas frequentes
Quando saem as atualizações de Rust?
A Facepunch lança uma atualização mensal na primeira quinta-feira do mês, junto com o wipe dos servidores. Dezembro de 2025 foi uma exceção: a atualização principal não saiu e, em 4 de dezembro, houve apenas um wipe.
O que chegou a Rust em 2026?
De janeiro a outubro, Rust recebeu construção de navios e o Mar Profundo, melhorias para as bancadas, um morteiro, um novo modelo de personagem, armadura balística e o M16A2. Também chegaram um complexo residencial, uma usina elétrica que os jogadores podem ativar, um imposto de manutenção para bases de grupos grandes, vacas e ovelhas. No Softcore, a coleta de recursos foi dobrada e as raids ficaram restritas a uma janela definida pelo horário do servidor.
Qual foi a última atualização de Rust?
A última atualização deste resumo é Livestock, lançada em 1º de outubro de 2026. Ela adicionou vacas, ovelhas, reprodução por genes, um gerador de biocombustível e novas salas de loot ligadas à usina elétrica.
Quando sai a próxima atualização de Rust?
Depois do Livestock, a próxima atualização mensal está marcada para 5 de novembro de 2026. Antes disso, em 22 de outubro, teremos o patch de Halloween: às 18:00 no horário de Londres e às 20:00 no de Kiev.
















