Monte um contrato com dez skins da mesma raridade (ou cinco Ocultas para uma faca) e veja todos os resultados: chance, Float de saída, preço nos marketplaces, liquidez e lucro após as taxas. Ou o contrário: diga a skin que quer e encontramos a entrada.
93coleções na base de dados1.446skins para contratos500facas e luvas como resultado
110 skins da mesma raridade: cada uma soma 10% à chance da sua coleção (20% com cinco Ocultas), e a chance da coleção é dividida igualmente entre as skins dela da raridade seguinte.
2O Float de saída é calculado a partir do Float das skins de entrada, ajustado às faixas delas: Float de entrada mais baixo, Float de saída mais baixo.
35 Ocultas dão uma faca ou luvas da caixa da sua coleção. Preços da Steam ou de marketplaces confiáveis, à sua escolha; liquidez são as vendas por semana.
Entrada
a primeira skin adicionada define a raridade
2345
Resultados possíveis
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Um contrato recebe dez skins da mesma raridade e dá uma skin da raridade seguinte das coleções delas; cinco Ocultas dão uma faca ou luvas da caixa. Os resultados aparecem quando todos os espaços estiverem preenchidos.
Como funciona um contrato de troca
Uma mecânica do CS2: você entrega 10 skins da mesma raridade e recebe uma skin da raridade seguinte das coleções de entrada. Desde a atualização de 22 de outubro de 2025, cinco skins Ocultas de caixas podem ser trocadas por uma faca ou luvas dessas caixas. Desde 22 de maio de 2026, skins de lembrança também podem entrar, junto com as normais, e o resultado é sempre normal; adesivos não podem ser usados.
Cada skin de entrada dá 10% de peso à sua coleção (20% em um contrato de Ocultas). O peso de uma coleção é dividido igualmente entre as skins da raridade seguinte. Por exemplo, 6 skins de uma coleção e 4 de outra, com duas skins da raridade seguinte em cada, dão 30%, 30%, 20% e 20%.
Para cada skin de entrada pegamos a posição dela na própria faixa de Float, tiramos a média dessas posições e aplicamos na faixa da skin de saída. Por isso o que importa não é o Float em si, mas a posição da skin na faixa: quanto mais perto do limite inferior estiver o Float de entrada, menor o Float do resultado.
Busca reversa: você diz a skin que quer, e a calculadora mostra de qual coleção e raridade montá-la, a chance e o conjunto de entrada mais barato. Para uma faca ou luvas, são cinco Ocultas da coleção da caixa que as contém. “Levar para o montador” passa o conjunto para um contrato em que você ajusta o Float e troca qualquer skin.
Não: em um contrato, todas as skins são StatTrak™ ou todas são normais. StatTrak™ dá StatTrak™, e num contrato de Ocultas o StatTrak™ só dá facas, porque luvas não têm StatTrak™. As de lembrança se misturam com as normais, mas não com StatTrak™: o espaço tem a opção “Lembrança” quando a skin tem essa versão.
A calculadora desconta a taxa da Steam na venda do resultado: o comprador paga o preço e o vendedor recebe o preço dividido por 1,15; a Steam fica com cerca de 13%. Ela também calcula o lucro médio: a soma de “chance × preço após a taxa” de todos os resultados menos o custo de entrada. A opção de taxa no resumo muda o cálculo.
Preços da Steam: entradas pela mediana de vendas de 7 dias, resultados por um preço de venda cauteloso: um resultado raro, no máximo a mediana de 30 dias e no máximo o dobro do preço dos marketplaces, e a Steam não deixa vender acima de $2000; taxa de 13%. Preços dos marketplaces: entradas pelo segundo menor preço entre os marketplaces confiáveis (o anúncio mais barato muitas vezes é uma única unidade), resultados pelo menor, taxa do vendedor de 5% (CSFloat 2%, Buff163 2,5%, Skinport 8%). Os modos não se misturam: o saldo da carteira Steam e o dinheiro dos marketplaces são dinheiros diferentes. Itens comprados num marketplace chegam por troca e ficam 7 dias com proteção de troca: só podem entrar num contrato depois disso, e os preços podem mudar nesse meio-tempo.
Liquidez é quantas vendas houve em uma semana. A mediana de um resultado raro se apoia em poucas vendas, e vender por ela pode demorar.
Preços de marketplaces confiáveis: entradas pelo segundo menor preço, resultados pelo menor, taxa do vendedor de 5%. Float, adesivos e padrão do resultado não entram no preço. É um cálculo, não uma recomendação: um contrato no jogo não pode ser desfeito.