Zazwyczaj gracze dobierają sens na wyczucie albo kopiują ustawienia pro gracza. Sensitivity Finder proponuje trzecią opcję: przechodzisz ten sam zestaw ćwiczeń na różnych ustawieniach, a mapa porównuje wyniki i wskazuje to, przy którym strzelasz najlepiej. Mapę stworzył Prank. W Warsztacie pojawiła się 12 października 2026 roku, a przez pierwsze 3 dni zasubskrybowało ją ponad 3 tysiące graczy.
- Działanie
- Dobiera sens na podstawie pomiaru strzelania na kilku ustawieniach
- Czas
- Około 10 minut na jeden pomiar
- Co wpisać
- Swój sens i DPI myszy na czacie, jednorazowo
- Wynik
- Sens z dokładnością w procentach, zakres zbliżonych wyników, eDPI i centymetry na obrót
- Języki
- Angielski, rosyjski, japoński, chiński i koreański
Jak zainstalować i uruchomić Sensitivity Finder

Mapa waży około 14 MB. Zasubskrybuj ją w Warsztacie Steam, poczekaj na pobranie i wybierz w CS2: „Graj”, „Mapy z Warsztatu”. Możesz też pominąć menu: wpisz w konsoli host_workshop_map 3818299372, a komenda pobierze najnowszą wersję i uruchomi mapę. Więcej o uruchamianiu map z Warsztatu i grze we 2 osoby znajdziesz w poradniku o proceduralnej mapie SCOPE.GG.
Pierwsze ustawienia: sens, DPI i m_yaw
Mapa nie widzi ustawień gry ani myszy, więc wpisz je raz na czacie: swój sens komendą w rodzaju !sens 1.66, a DPI myszy komendą w rodzaju !dpi 800. Wstaw własne wartości. Mapa zapamięta je na później. Język zmienisz przyciskami na ekranie startowym albo komendą !lang ru.
Jeśli zmieniałeś m_yaw (obrót przypadający na jednostkę ruchu myszy, domyślnie 0,022), podaj tę wartość mapie, na przykład: !yaw 0.0165. Autor podaje ją dla rozciągniętej rozdzielczości 4:3. Bez tej informacji wynik w centymetrach na obrót będzie nieprawidłowy.
PoradnikiJak wygląda pomiar
- Zakres ruchuPoruszaj celownikiem w lewo i w prawo tak daleko, jak ci wygodnie. Jasne linie w pokoju i skala na ścianie zmieniają kolor na zielony, gdy się obracasz.
- Obroty z zamkniętymi oczamiZamknij oczy, obróć się o 90° w prawo lub w lewo i strzel, żeby zakończyć obrót. Powtórz 5 razy w każdą stronę. Mapa sprawdzi, jaki sens odpowiada twojemu wyczuciu obrotu.
- 6 bloków strzelaniaKażdy blok rozgrywasz na innym sensie: swoim ustawieniu bazowym, a potem na wartościach ×1,35 i ÷1,35, następnie na 2 ustawieniach wybranych na podstawie wyników lub wyczucia, i ponownie na bazowym. Gdy blok poprosi o zmianę, wpisz nową wartość w konsoli i strzel w przycisk NEXT.
- WynikRekomendowany sens z dokładnością wyrażoną w procentach, zakres wartości, których wynik jest najwyżej o 3% gorszy od najlepszego, eDPI i centymetry na obrót.

W każdym bloku czeka 6 celów rozgrzewkowych i 36 zaliczanych. Pojawiają się na stanowisku pojedynczo lub po 3 naraz, za każdym razem w nowych miejscach. Liczą się też pudła. Później czekają 4 wyjścia zza ściany z AK-47 przeciw botowi. Jeśli od poprzedniego pomiaru nie zmienisz sensa, zakres ruchu i obroty z zamkniętymi oczami zostaną przepisane z poprzedniego wyniku. Żeby przejść je ponownie, wpisz !full.
Jak mapa dobiera sens
Główne ćwiczenie odbywa się na stanowisku z celami. Dla każdego sensa mapa oblicza przepustowość zgodnie z normą ISO 9241-9, używaną w badaniach myszy i innych urządzeń wskazujących. Uwzględnia ona zarówno szybkość, jak i celność. Czas liczy się od pierwszego ruchu myszy do trafienia, więc wliczają się też strzały poprawkowe po pudle, ale nie czas reakcji. Dzięki temu można uczciwie porównać szybki i dokładny styl gry. Liczy się to, jak szybko naprawdę trafiasz.

Na podstawie sprawdzonych wartości mapa tworzy krzywą i wskazuje jej maksimum. Dokładniej zmierzone wartości mają większą wagę. Rekomendacja mieści się w zakresie przetestowanych ustawień. Mapa nie zgaduje sensa, na którym nie strzelałeś.
Podczas wyjść zza ściany mapa mierzy czas od momentu, gdy przeciwnik staje się widoczny, do pierwszego trafienia. Wyniki z każdego punktu porównuje osobno. Mają mniejszą wagę niż wyniki ze stanowiska. Mapie nie wystarczy sam wynik obrotów z zamkniętymi oczami, więc weryfikuje go strzelaniem. Przyzwyczajenie może sprawiać, że obecny sens wydaje się najlepszy, choć ręka obraca się o inny kąt. Bloki 4 i 5 nigdy nie powtarzają już sprawdzonego ustawienia, a blok 6 powtarza pierwszy, żeby uwzględnić rozgrzewkę lub zmęczenie pod koniec pomiaru.

Jak odczytać wynik
Oprócz jednej rekomendowanej wartości mapa pokazuje też wszystkie ustawienia, których wynik jest najwyżej o 3% gorszy od najlepszego. Autor wyjaśnia, że zwykle podobne rezultaty osiąga się w szerokim zakresie sensa. My odczytywalibyśmy to tak: jeśli twój obecny sens mieści się w tym zakresie, nie ma powodu go zmieniać. Różnica i tak nie przekracza 3%.
Każdy kolejny pomiar zwiększa dokładność wyniku. Mapa łączy go z zapisanymi wcześniejszymi pomiarami, a wynikom, które od nich odbiegają, przypisuje mniejszą wagę. Nowa sesja sprawdza wartości w pobliżu aktualnego najlepszego wyniku. Żeby wyświetlić wynik w formie tekstu, gotowy do skopiowania i wysłania, wpisz w konsoli !result. Komenda !clear usuwa zapisane wyniki.
Nie zmieniaj sensa po pierwszym pomiarze. Zrób kolejny innego dnia. Jeśli rekomendacja i zakres się powtórzą, wynik będzie bardziej wiarygodny.
Wynik zawiera eDPI i centymetry na obrót, które pozwalają porównywać sens przy różnym DPI. Zależność między tymi wartościami i ustawienia profesjonalnych graczy opisujemy w poradniku o sensie i DPI pro graczy. A jeśli chcesz znaleźć graczy z czołowych drużyn, którzy mają podobną czułość, wpisz swoje DPI i sens w narzędziu poniżej.

Treningi na tej samej mapie: tracking i flicki
Na ekranie startowym znajdziesz jeszcze 2 tryby, które nie wliczają się do pomiaru. W TRACKING nie strzelasz, tylko utrzymujesz celownik na żółtej kuli. Runda trwa 10 sekund. Odsetek czasu spędzonego na celu zobaczysz na ekranie i na skali pod stanowiskiem, która zmienia kolor z czerwonego na zielony. Mapa zapisuje średni wynik dla każdego sensa. To wygodny sposób, by przetestować nowe ustawienie na ruchomym celu.
FLICK (na lewo od NEXT, start przyciskiem START w lewym dolnym rogu) to 100 niebieskich kul wielkości hitboxa głowy w CS2. Kolejna pojawia się po trafieniu poprzedniej. Najwięcej jest krótkich przerzutów, mniej średnich i dalekich, po równo w lewo i w prawo. Na koniec mapa pokazuje czas, celność, odsetek trafień pierwszym strzałem oraz to, jak często pierwszy strzał przelatuje za kulą lub do niej nie dolatuje. Wyniki rozdziela według dystansu i kierunku. Na lewej ścianie widać ostatnie 5 rund wraz z sensem, DPI i m_yaw, a na prawej miejsca, w które trafiły pierwsze strzały.

Komendy mapy i konsoli
| Komenda na czacie | Działanie |
|---|---|
| !sens <wartość> | Twój sens w grze |
| !dpi <wartość> | DPI myszy |
| !yaw <wartość> | Twoje m_yaw, jeśli różni się od 0,022 |
| !lang en, ru, ja, zh lub ko | Język mapy |
| !restart | Zacznij od nowa |
| !result | Wynik tekstowy w konsoli |
| !full | Powtórz zakres ruchu i obroty z zamkniętymi oczami |
| !clear | Usuń zapisane wyniki |
- Sens w grze. Mapa poprosi o jego zmianę między blokami
- Kąt obrotu przypadający na jednostkę ruchu myszy
Najczęstsze pytania
Jaki sens ustawić w CS2, jeśli nie masz czasu na pomiar?
Punktem wyjścia może być 800 eDPI: to mediana profesjonalnych graczy w naszej próbie, czyli sens 2 przy 400 DPI albo 1 przy 800 DPI. Połowa profesjonalistów gra z eDPI od 708 do 1000. Gdy znajdziesz 10 minut, zrób pomiar: mapa pokaże, czy ta wartość naprawdę ci pasuje.
Ile trwa pomiar sensa?
Około 10 minut. Przy kolejnym pomiarze na tym samym sensie zakres ruchu i obroty z zamkniętymi oczami są pobierane z poprzedniej sesji, więc całość trwa krócej.
Czy mapa sama odczyta mój sens i DPI?
Nie, mapa nie ma dostępu do ustawień gry ani myszy. Wpisz je na czacie komendami !sens i !dpi, a jeśli zmieniałeś m_yaw, także !yaw.
Czy Sensitivity Finder jest dostępna po polsku?
Tak. Wybierz „Polski” na ekranie startowym albo wpisz na czacie !lang ru.
Czy tracking i flicki wpływają na rekomendację?
Nie, to treningi. Rekomendacja powstaje wyłącznie na podstawie wyników ze stanowiska z celami i wyjść zza ściany w 6 blokach pomiarowych.
















