DPI, czułość i eDPI w CS2: jak te ustawienia są ze sobą powiązane
DPI to ustawienie czułości samej myszy, a czułość to wartość ustawiana w grze. Nie da się porównać graczy na podstawie samej czułości, ponieważ zależy ona także od DPI. Dlatego przy przenoszeniu ustawień ulubionego gracza trzeba sprawdzić obie wartości, a nie tylko liczbę widoczną w ustawieniach CS2.
Niezależnie od podstawowej czułości w CS2 możesz ustawić „Mnożnik czułości przy przybliżeniu” (w konsoli: zoom_sensitivity_ratio). Zmienia on czułość wyłącznie podczas celowania przez przyrządy, na przykład z AWP. Domyślna wartość to 1. eDPI i centymetry na obrót opisują w tym poradniku czułość bez przybliżenia.
Do porównania służy eDPI = DPI × czułość. To łączna wartość czułości, która pozwala zestawić ustawienia przy różnym DPI. Na przykład ZywOo ma DPI 400 i czułość 2, a torzsi — DPI 800 i czułość 1. W obu przypadkach eDPI wynosi 800.
Jak porównywać czułość myszy w CS2 w centymetrach
Czułość można opisać także jako liczbę centymetrów potrzebną do wykonania pełnego obrotu o 360 stopni. Wartość ta pokazuje, o ile trzeba przesunąć mysz, aby postać obróciła się dookoła. Łączy liczbę z ustawień z ruchem ręki.
Wzór dla CS2: cm na obrót = 360 / (0,022 × DPI × czułość) × 2,54. Przy eDPI 800 wychodzi około 52 cm. Im wyższe eDPI, tym mniejsza odległość potrzebna do pełnego obrotu; im niższe — tym większa. eDPI i centymetry na obrót możesz obliczyć za pomocą narzędzia „Pro z Twoją czułością” w sekcji „Profesjonalni gracze”.
DPI profesjonalnych graczy: ilu używa 400, a ilu 800
Próba Caseway obejmuje 143 graczy z aktualnych składów czołowych drużyn, których ustawienia są znane. Z DPI 400 korzysta 96 graczy, a z DPI 800 — 39. Inne wartości pojawiają się rzadziej. To opis konkretnej próby, a nie zasada, której powinien trzymać się każdy gracz.
| DPI | Liczba graczy |
|---|---|
| 400 | 96 |
| 800 | 39 |
| 900 | 1 |
| 1000 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 1600 | 5 |
Mediana i rozkład eDPI
Mediana eDPI w tej próbie wynosi 800. Mediana to środkowa wartość w uporządkowanym zbiorze, a nie ustawienie, które każdy powinien wybrać. U połowy graczy eDPI mieści się w przedziale od 708 do 1000. Najniższa wartość to 480, a najwyższa — 2400.
| Zakres eDPI | Liczba graczy |
|---|---|
| Poniżej 600 | 13 |
| 600–799 | 42 |
| 800–999 | 50 |
| 1000–1199 | 19 |
| 1200 i więcej | 19 |
Największą grupę stanowią gracze z eDPI od 800 do 999. W próbie są też wartości znacznie niższe i wyższe — profesjonaliści nie korzystają z jednego ustawienia czułości. Dane pochodzą z sekcji ustawień profesjonalnych graczy Caseway, opracowanej na podstawie Liquipedia.
Ustawienia ZywOo, ropz, donk i innych graczy
Tabela przedstawia DPI, czułość w grze i eDPI ośmiu graczy. Jeśli chcesz odtworzyć ogólną czułość jednego z nich, kieruj się ostatnią kolumną. Wartość czułości z przedostatniej kolumny da takie samo eDPI tylko przy podanym obok DPI.
| Gracz | DPI | Czułość | eDPI |
|---|---|---|---|
| ZywOo | 400 | 2 | 800 |
| ropz | 400 | 1,77 | 708 |
| apEX | 400 | 1,6 | 640 |
| flameZ | 400 | 3,6 | 1440 |
| mezii | 800 | 0,85 | 680 |
| torzsi | 800 | 1 | 800 |
| xertioN | 400 | 2,2 | 880 |
| donk | 800 | 1,25 | 1000 |
Ustawienia ZywOo i torzsi pokazują, że różna czułość nie musi oznaczać różnej ogólnej czułości. Z kolei apEX i flameZ mają takie samo DPI, ale różne eDPI. Porównując tylko jedną kolumnę, pomijamy część konfiguracji.

Jaką czułość ustawić w CS2: od czego zacząć testy
Jeśli nie masz jeszcze własnego punktu odniesienia, możesz zacząć od eDPI 800 — mediany z tej próby. To środkowa wartość wśród ustawień badanych profesjonalnych graczy. Mimo to musisz samodzielnie sprawdzić, czy jest dla Ciebie wygodna, zamiast kierować się jej popularnością.
Aby uzyskać eDPI 800, możesz skorzystać z podanych wyżej kombinacji: DPI 400 i czułość 2 albo DPI 800 i czułość 1. To dwa sposoby na uzyskanie takiej samej ogólnej czułości w CS2. Nie musisz wybierać między nimi na podstawie liczby profesjonalnych graczy korzystających z danego DPI.
- Zapisz obecne DPI i czułość, aby mieć punkt odniesienia i móc do nich wrócić.
- Wybierz wyjściowe eDPI: medianę 800 albo wartość gracza, którego ustawienia chcesz sprawdzić.
- Ustaw odpowiednią czułość i przetestuj ją na mapie treningowej. Sprawdź, czy wygodnie celuje Ci się do celu i wykonuje obroty.
- Jeśli ustawienie jest niewygodne, zmień czułość i powtórz te same czynności. Aby porównanie było miarodajne, testuj ją w takich samych warunkach.
Taki test jest bardziej miarodajny niż samo skopiowanie wartości, bo pozwala sprawdzić, czy ustawienie pasuje do Twoich ruchów. Przedział od 708 do 1000, w którym mieści się połowa próby, może posłużyć jako punkt odniesienia. Nie wyznacza jednak granic prawidłowej czułości.
Aby uniknąć ręcznych obliczeń, otwórz narzędzie „Pro z Twoją czułością” w sekcji „Profesjonalni gracze”. Wpisz DPI i czułość, a narzędzie pokaże eDPI, centymetry na obrót oraz graczy z czołowych drużyn, których eDPI jest najbardziej zbliżone.
Narzędzie „Pro z Twoją czułością” przydaje się również wtedy, gdy masz już wypracowane ustawienia. Możesz najpierw sprawdzić swoje eDPI, a następnie porównać je z ustawieniami profesjonalnych graczy bez wprowadzania zmian w grze. Podobna wartość oznacza zbliżoną ogólną czułość, a nie taki sam poziom gry.
Jak zachować czułość po zmianie DPI
Jeśli zmieniasz DPI myszy, ale chcesz zachować dotychczasową ogólną czułość w CS2, utrzymaj takie samo eDPI. Najpierw oblicz eDPI dla obecnych ustawień, a następnie dobierz czułość do nowego DPI.
Nowa czułość = dotychczasowe eDPI / nowe DPI. Po zmianie sprawdź wynik: iloczyn nowego DPI i nowej czułości powinien być równy dotychczasowemu eDPI. To właśnie tę wartość należy zachować, a nie liczbę widoczną w menu ustawień.
Nie kopiuj samej czułości gracza, jeśli Twoja mysz ma inne DPI. Bez przeliczenia eDPI ogólna czułość będzie się różnić od jego ustawień.
Tę samą zasadę możesz zastosować, aby przenieść ustawienia profesjonalnego gracza na własne DPI: podziel jego eDPI przez DPI swojej myszy. Dzięki temu zachowasz ogólną czułość bez kopiowania obu ustawień jeden do jednego.
Przeniesienie ustawień z innej gry to osobna kwestia. Powyższy wzór dotyczy zmiany DPI w CS2, a nie przeliczania czułości między grami. Aby dobrać czułość w CS2, weź pod uwagę swoje DPI, czułość i eDPI, a wynik sprawdź na mapie treningowej.
Czułość z CS:GO przeniesiesz bez przeliczania: w obu grach ta sama jednostka ruchu myszy powoduje taki sam obrót (m_yaw 0.022). Przy tym samym DPI czułość z Valoranta pomnóż przez 3,18 (stosunek 0,07 do 0,022). W przypadku innych gier pomnóż czułość przez yaw / 0,022, gdzie yaw to kąt obrotu przypadający na jednostkę ruchu. Wynik sprawdź na mapie treningowej.

Najczęściej zadawane pytania
Jaką czułość mają profesjonalni gracze CS2?
Nie ma jednej właściwej wartości — czułość trzeba rozpatrywać razem z DPI. W próbie 143 graczy mediana eDPI wynosi 800, a u połowy z nich wartości mieszczą się w przedziale od 708 do 1000. Na przykład ZywOo używa czułości 2 przy DPI 400, a torzsi — czułości 1 przy DPI 800. Obaj mają eDPI równe 800.
Co wybrać: 400 czy 800 DPI?
W tej próbie najpopularniejsze jest 400 DPI — używa go 96 graczy, a 800 DPI — 39. Same te liczby nie mówią jednak, które ustawienie będzie dla Ciebie lepsze. Przy obu wartościach można uzyskać takie samo eDPI, odpowiednio zmieniając czułość w grze.
Czym jest eDPI?
eDPI to iloczyn DPI myszy i czułości w grze. Pozwala porównywać ogólną czułość graczy korzystających z różnych kombinacji ustawień. W CS2 przy eDPI 800 pełny obrót wymaga przesunięcia myszy o około 52 cm.
Jaką czułość ma donk?
donk używa DPI 800, czułości 1,25 i eDPI 1000. Jeśli masz inne DPI i chcesz zachować jego ogólną czułość, podziel eDPI 1000 przez DPI swojej myszy. Samo skopiowanie czułości 1,25 bez uwzględnienia DPI nie zapewni takiego samego wyniku.
















