Przelicz czułość między CS2, Valorant, Apex Legends i Overwatch 2 z tym samym obrotem kamery: eDPI, centymetry na obrót 360° i zawodowcy z podobną czułością.
Przelicz czułość
CS21.273
ValorantTwoja gra0.4
Apex Legends1.273
Overwatch 24.242
Centymetry na obrót 360°40.8 cmeDPI w CS2 — 1018
tymediana pro — 52 cm
01020304050607080
Im więcej centymetrów, tym wolniejszy obrót: zawodowcy CS2 częściej grają na niskiej czułości i obracają się ramieniem, a nie nadgarstkiem.
Zawodowcy z twoją czułością
mediana zawodowców – eDPI 800
eDPI 1018.440.8 cm na obrót o 360°Szybciej niż u większości zawodowców
Skrzynie CasewaySkiny na ulubioną broń — w skrzyniach Caseway.Otwórz skrzynie
Widzisz błąd lub nieścisłość?
Pytania o czułość
Pomnóż przez 3,18 (0,07 / 0,022 — tyle razy szybciej obraca się kamera w Valorant przy tym samym ruchu myszy): 0,4 w Valorant to 1,27 w CS2. Z CS2 do Valorant — podziel przez 3,18.
Tak: obie gry mają tę samą skalę, jak wszystkie gry na silniku Source — czułość można przenieść bez zmian. W Overwatch 2 skala jest inna: tam potrzebna jest czułość 3,33 razy większa niż w CS2.
DPI myszy pomnożone przez czułość w grze — jedna liczba, według której porównuje się czułość przy różnym DPI: 400 DPI z czułością 2 i 800 DPI z czułością 1 to ten sam eDPI 800. Porównywać go można tylko w obrębie jednej gry.
Wśród obecnych graczy topowych drużyn mediana eDPI wynosi 800, czyli około 52 cm na obrót 360°: większość gra na niskiej czułości i celuje całym ramieniem.
W nich czułość zależy od pola widzenia i ustawień celowania, więc jedną formułą nie da się jej uczciwie przeliczyć — bez tych ustawień wynik byłby niedokładny.