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Dota 2 콘솔 명령어: FPS, 미니맵, 카메라, 개인 설정 파일

FPS 표시와 네트워크 통계, 조작 설정은 치트 없이 콘솔에서 바꿀 수 있습니다. 카메라 거리는 별도의 제한이 있으며, 직접 만든 명령어 파일은 exec로 실행해야 합니다.

CasewayCaseway
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Dota 2 콘솔 명령어: FPS, 미니맵, 카메라, 개인 설정 파일
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인터페이스와 조작 관련 Dota 2 콘솔 명령어 중 cheat 표시가 있는 명령은 개인 로비에서 sv_cheats 1을 설정해야 사용할 수 있습니다. developmentonly 표시가 붙은 명령은 플레이어가 사용할 수 없습니다. 먼저 콘솔을 켜고 필요한 설정을 선택하세요. 다른 사람의 설정 파일을 통째로 복사하는 건 권하지 않습니다. FPS 표시와 함께 카메라나 명령 입력 방식이 익숙하지 않게 바뀔 수 있습니다.

간단 정리
콘솔
설정에서 Enable console을 켜고, 콘솔을 여는 키는 따로 지정하세요.
FPS
cl_showfps 1을 입력하면 FPS 표시기가 켜집니다.
카메라
dota_camera_distance를 사용하려면 sv_cheats 1이 필요합니다.
설정 파일
game/dota/cfg 폴더의 파일은 exec 명령어로 실행합니다.

Dota 2 콘솔을 켜는 방법

게임 설정에서 Enable console을 켠 다음, 키 설정에서 Console을 열 단축키를 지정하세요. 두 항목은 별개입니다. 첫 번째는 콘솔을 활성화하고, 두 번째는 콘솔을 여는 키를 설정합니다.

  1. Dota 2 설정을 열고 Enable console을 켜세요. 영어 인터페이스에서는 이 항목이 이렇게 표시됩니다.
  2. 키 설정에서 Console을 찾아 원하는 키를 지정하세요.
  3. 지정한 키를 누른 뒤 cl_showfps 1을 입력해 확인하세요. 화면 상단에 FPS 표시기가 나타납니다.

다른 방법으로는 게임 실행 옵션에 -console 또는 -dev를 추가할 수 있습니다. 두 옵션 모두 콘솔을 켜며 Enable console 설정을 덮어씁니다. 이 동작은 Dota 2 현지화에 설명되어 있습니다. 콘솔을 여는 키는 별도로 지정해야 합니다.

치트 없이 사용할 수 있는 명령어

콘솔 변수에는 기능을 나타내는 표시가 붙어 있습니다. 어떤 설정은 게임을 종료한 뒤에도 저장되지만, 어떤 설정은 일반 매치에서 바꿀 수 없는 이유를 알 수 있죠. 아래 명령어에는 각 기능과 함께 제한 사항도 적었습니다.

글의 용어
cheat
sv_cheats 1이 필요합니다. 개인 로비에서만 사용하세요.
archive
설정에 값이 저장됩니다.
per_user
계정 단위 설정입니다.
developmentonly
플레이어가 사용할 수 없는 명령 또는 변수입니다.

dota_camera_distance에는 cheat 표시가 붙어 있으며 기본값은 1200입니다. 일반 게임에서는 이 변수로 카메라 거리를 바꿀 수 없습니다. 제한 사항은 Dota 2 콘솔 덤프에서 확인할 수 있습니다.

주의

카메라 이동 속도와 카메라 거리를 혼동하지 마세요. dota_camera_speed는 이동 속도를 바꾸지만, dota_camera_distance에는 cheat 표시가 있어 개인 로비에서 sv_cheats 1을 설정해야 합니다.

Dota 2에서 FPS와 네트워크 통계를 표시하는 방법

cl_showfps 1을 입력하면 화면 상단에 FPS가 표시됩니다. 이 표시에는 평활화된 FPS와 밀리초 단위 서버 지연 시간 등 여러 모드가 있습니다. 네트워크 통계를 화면에 표시하려면 별도의 변수 dota_hud_netgraph를 사용하세요.

FPS와 네트워크
  • FPS 표시기를 켭니다. 기본값은 0이며 표시기가 꺼져 있습니다.0은 꺼짐, 1은 FPS, 2는 평활화된 FPS, 3은 서버 지연 시간(ms), 4는 파일에 기록하는 FPS
  • FPS 상한을 설정합니다. 기본값은 120입니다.0은 제한 없음, 숫자는 FPS 상한
  • 인터페이스가 열려 있을 때의 FPS 상한을 설정합니다. 기본값은 0입니다.
  • 화면에 네트워크 통계를 표시합니다. 기본값은 false이며 설정이 저장됩니다.true는 켜짐, false는 꺼짐

Dota 2의 fps_max는 FPS 상한을 설정하고, FPS 표시기는 현재 결과를 보여줍니다. 설정한 수치까지 프레임이 반드시 올라간다는 뜻은 아닙니다. 파일 기록 기능이 있는 FPS 표시 모드에는 cl_showfps 4를 사용하세요. 매치 중 확인만 할 때는 1이면 충분합니다.

미니맵 아이콘 크기와 카메라 설정

미니맵의 영웅 아이콘 크기와 미니맵을 잘못 클릭해 이동 명령을 내리는 일을 막는 설정은 각각 조정할 수 있습니다. dota_minimap_misclick_time은 미니맵에 커서를 올린 뒤 일정 시간 동안 이동 명령을 받지 않도록 설정합니다. 기본값은 0.2초입니다.

예전 명령어 목록에 있던 일부 명령어는 현재 작동하지 않습니다. dota_portrait_animate, dota_cheap_water, cl_smooth, dota_minimap_creep_scale은 개발자만 사용할 수 있고, dota_camera_disable_yaw를 사용하려면 sv_cheats가 필요합니다. Dota 2에는 net_graph 명령어가 없으며, 네트워크 통계는 dota_hud_netgraph 1로 표시할 수 있습니다. 다음 명령어는 작동하며 게임을 다시 실행해도 설정이 유지됩니다. dota_hud_extra_large_minimap(미니맵 확대), dota_minimap_disable_rightclick(미니맵에서 우클릭으로 내리는 명령 비활성화), dota_screen_shake(화면 흔들림), dota_player_smart_multiunit_cast.

갈고리와 미니맵이 보이는 퍼지, Dota 2 장면
이미지: Valve, store.steampowered.com
미니맵과 카메라
  • 미니맵의 영웅 아이콘 크기입니다. 기본값은 600입니다.
  • 미니맵에 커서를 올린 뒤 이동 명령을 받을 때까지의 지연 시간입니다. 기본값은 0.2입니다.
  • 카메라 이동 속도입니다. 기본값은 3000입니다.
  • 카메라 줌 변경을 비활성화합니다. 기본값은 false입니다.true는 줌 비활성화, false는 허용
  • 부활 후 카메라가 영웅에게 돌아가는 기능을 비활성화합니다. 기본값은 true입니다.true는 카메라 복귀, false는 복귀하지 않음
  • 영웅 선택 키를 누르고 있는 동안 카메라가 해당 영웅을 따라갑니다. 기본값은 false입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐

이 블록의 설정에는 모두 archive 표시가 붙어 있습니다. 카메라 속도를 조정할 때는 다른 값은 그대로 두고 속도만 바꾸세요. 그래야 맵을 이동하기 편한지 확인하기 쉽고, 새 속도가 불편하면 기존 값인 3000으로 되돌릴 수 있습니다.

마우스 오른쪽 버튼 명령, 빠른 시전, Alt 키 도움말

마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 명령을 반복할 수 있습니다. Alt 키를 눌렀을 때 룬 생성 시간, 중립 크립 스택 시간, 포탑 공격 범위도 표시됩니다. 아래 설정은 저장되며, Alt 키 도움말과 능력 빠른 시전은 기본으로 켜져 있습니다.

조작과 인터페이스
  • 마우스 오른쪽 버튼 공격 설정입니다. 기본값은 0입니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 명령을 반복합니다. 기본값은 false입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • 능력 빠른 시전을 켭니다. 기본값은 true입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • Alt 키를 누르면 룬 생성 시간을 표시합니다. 기본값은 true입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • Alt 키를 누르면 중립 크립 스택 시간과 화살표를 표시합니다. 기본값은 true입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • Alt 키를 누르면 포탑 공격 범위를 표시합니다. 기본값은 true입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • 효과의 섬광을 줄입니다. 기본값은 false입니다.true는 켜짐, false는 꺼짐
  • 인터페이스 색상 모드를 설정합니다. 기본값은 0입니다.

개인 명령어 파일: cfg 폴더, exec, 저장 방법

설정 파일은 game/dota/cfg에 있습니다. Dota 2의 autoexec를 찾고 있다면, 이 폴더의 autoexec.cfg는 게임을 실행할 때마다 적용됩니다. 게임을 재시작하지 않고 파일을 적용하려면 exec autoexec.cfg 명령어를 사용하세요. 직접 확인하려면 파일에 echo autoexec_ok를 입력한 줄을 추가하고, 게임을 실행한 뒤 콘솔을 열어 보세요.

  1. game/dota/cfg 폴더에 확장자가 .cfg인 텍스트 파일을 만드세요. 예를 들어 autoexec.cfg라고 이름을 지정할 수 있습니다.
  2. 파일에 필요한 명령어를 한 줄에 하나씩 입력하세요. 먼저 cl_showfps 1과 dota_hud_netgraph true를 넣어 확인해도 됩니다.
  3. 콘솔을 열고 exec autoexec.cfg를 실행하세요.
  4. 설정 파일을 기록하려면 host_writeconfig를 사용하세요. archive 표시가 있는 변수는 설정에 저장됩니다.
명령어 파일과 키 설정
  • 설정 파일 폴더에 있는 명령어 파일을 실행합니다. 인수에는 파일 이름을 지정하세요.
  • 설정을 기록합니다.
  • 명령어를 키에 바인딩합니다. 원하는 키로 콘솔을 열려면 bind <키> toggleconsole을 입력하세요. 예: bind F11 toggleconsole.
  • 지정한 키의 할당을 해제합니다.
팁

설정을 바꾸기 전에 기존 값을 명령어 옆에 따로 적어 두세요. 불편한 이유를 설정 파일 전체에서 찾는 것보다 익숙한 카메라나 조작으로 되돌리는 편이 빠릅니다.

개인 로비에서 쓰는 명령어

sv_cheats는 기본으로 꺼져 있습니다. 개인 로비에서 값을 1로 설정하면 cheat 표시가 있는 설정을 사용할 수 있습니다. 유닛 생성, 룬 생성, 봇 채우기 명령에는 client_can_execute 표시가 따로 있습니다. 이 명령들은 개인 로비에서만 사용하세요.

개인 로비
  • 개인 로비에서 cheat 표시가 있는 설정을 사용할 수 있게 합니다. 기본값은 false입니다.1은 켜기, 0은 끄기
  • client_can_execute 표시가 있는 유닛 생성 명령입니다.
  • client_can_execute 표시가 있는 룬 생성 명령입니다.
  • client_can_execute 표시가 있는 봇 채우기 명령입니다.

client_can_execute와 cheat 표시는 서로 다른 속성을 나타냅니다. 전자는 클라이언트에서 실행할 수 있는지를 뜻하고, 후자는 치트를 켜야 한다는 뜻입니다. dota_camera_distance에는 cheat 표시가 붙어 있는지 확인하세요.

가이드에 나온 전체 명령어

명령어기본값기능저장 여부
cl_showfps01은 FPS, 2는 평활화된 FPS, 3은 서버 지연 시간, 4는 파일에 기록하는 FPS아니요
fps_max120FPS 상한 설정. 0은 제한 없음예
fps_max_ui0인터페이스가 열려 있을 때 FPS 상한 설정예
dota_hud_netgraphfalse화면에 네트워크 통계 표시예
dota_minimap_hero_size600미니맵의 영웅 아이콘 크기예
dota_minimap_misclick_time0.2미니맵에 커서를 올린 뒤 이동 명령을 받지 않는 시간(초)예
dota_camera_speed3000카메라 이동 속도예
dota_camera_accelerate49카메라 가속도예
dota_camera_disable_zoomfalse마우스 휠 줌 금지예
dota_camera_edgemovetrue화면 가장자리에서 카메라 이동예
dota_reset_camera_on_spawntrue부활 후 카메라를 영웅에게 이동예
dota_camera_hold_select_to_followfalse영웅 선택 키를 누르고 있으면 카메라가 영웅을 따라감예
dota_camera_distance1200카메라 거리. sv_cheats가 필요함치트
dota_force_right_click_attack0아군을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 공격예
dota_player_auto_repeat_right_mousefalse마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있을 때 명령 반복예
dota_ability_quick_casttrue능력 빠른 시전예
dota_hud_reduced_flashfalse효과의 섬광 감소예
dota_hud_colorblind0인터페이스 색상 모드예
sensitivity1.25마우스 감도예
volume1음량(0–1)예
snd_musicvolume1음악 음량(0–1)예

Dota 2 콘솔 덤프(SteamDatabase, DumpSource2), 09.10.2026. ‘저장됨’은 archive 표시를 뜻하며, ‘치트’ 명령은 개인 로비에서 sv_cheats 1을 설정해야 작동합니다.

자주 묻는 질문

Dota 2에서 콘솔을 켜는 방법

게임 설정에서 Enable console을 켜고 Console을 열 단축키를 지정하세요. 실행 옵션 -console이나 -dev를 사용해도 콘솔을 켤 수 있으며, 이 옵션은 해당 설정을 덮어씁니다.

Dota 2에서 FPS를 표시하는 방법

cl_showfps 1을 입력하면 화면 상단에 FPS가 표시됩니다. 값이 2면 평활화된 FPS, 0이면 표시기가 꺼집니다. 네트워크 통계는 dota_hud_netgraph true를 사용하세요.

Dota 2에서 명령어로 카메라를 더 멀리 볼 수 있나요?

일반 게임에서는 dota_camera_distance로 카메라 거리를 바꿀 수 없습니다. 이 변수에는 cheat 표시가 붙어 있어 개인 로비에서 sv_cheats 1을 설정해야 합니다. 기본 카메라 거리는 1200입니다.

Dota 2에서 명령어를 저장하는 방법

game/dota/cfg 폴더에 .cfg 파일을 만들고 명령어를 입력한 뒤 exec로 실행하세요. archive 표시가 있는 변수는 설정에 저장됩니다. 설정 파일을 기록하려면 host_writeconfig 명령어를 사용하세요.

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Caseway편집팀

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