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Dota 2のコンソールコマンド:FPS、ミニマップ、カメラ、自分用config

FPSカウンターやネットワーク統計、操作設定は、チートなしでもコンソールから変更できます。カメラの距離は別扱いで、コマンドをまとめた自分用ファイルはexecで実行します。

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Dota 2のコンソールコマンド:FPS、ミニマップ、カメラ、自分用config
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インターフェースや操作に関するDota 2のコンソールコマンドのうち、cheatの表記があるものは、自分のロビーでsv_cheats 1が必要です。developmentonlyの表記があるコマンドはプレイヤーには使えません。まずコンソールを有効にし、必要な設定を選びましょう。他人のconfigを丸ごとコピーするのはおすすめしません。FPSカウンターだけでなく、カメラや指示の操作まで使い慣れない動きになることがあります。

要点
コンソール
設定でEnable consoleを有効にし、キーは別途割り当てます。
FPS
cl_showfps 1でFPSカウンターを表示します。
カメラ
dota_camera_distanceにはsv_cheats 1が必要です。
config
game/dota/cfg内のファイルはexecで実行します。

Dota 2でコンソールを有効にする方法

ゲーム設定でEnable consoleを有効にし、キー設定でConsoleを開くキーを割り当てます。この2つは別々の項目です。前者はコンソールを有効にし、後者は開く操作を設定します。

  1. Dota 2の設定を開き、Enable consoleを有効にします。英語ローカライズでは、この項目名です。
  2. キー設定でConsoleを探し、使いやすいキーを割り当てます。
  3. 割り当てたキーを押し、動作確認のためにcl_showfps 1を入力します。画面上部にFPSカウンターが表示されます。

別の方法として、ゲームの起動オプションに-consoleまたは-devを追加できます。どちらもコンソールを有効にし、Enable consoleの設定を上書きします。この動作はDota 2のローカライズデータに記載されています。コンソールを開くキーは、別途設定してください。

チートなしで使えるコマンド

コンソール変数には、動作に関する補足表記があります。設定が終了後も保存されるか、通常のマッチ中に変更できるかは、この表記でわかります。以下のコマンドには、用途とあわせて制限も記載しています。

記事の用語
cheat
sv_cheats 1が必要です。この設定は自分のロビーでのみ使ってください。
archive
設定に値が保存されます。
per_user
アカウント単位の設定です。
developmentonly
このコマンドまたは変数はプレイヤーには使えません。

dota_camera_distanceにはcheatの表記があり、デフォルト値は1200です。通常のゲームでは、この変数でカメラの距離を変更できません。制限はDota 2のコンソールダンプで確認できます。

注意

カメラの移動速度と距離を混同しないようにしましょう。dota_camera_speedは移動速度を変更します。一方、dota_camera_distanceにはcheatの表記があり、自分のロビーでsv_cheats 1が必要です。

Dota 2でFPSとネットワーク統計を表示する方法

cl_showfps 1を入力すると、画面上部にFPSが表示されます。カウンターには複数のモードがあり、FPSの平滑化表示やサーバー遅延のミリ秒表示にも対応しています。ネットワーク統計を表示するには、別の変数dota_hud_netgraphを使います。

FPSとネットワーク
  • FPSカウンターを表示します。デフォルトは0で、カウンターは非表示です。0:非表示、1:FPS、2:平滑化したFPS、3:サーバー遅延(ミリ秒)、4:FPSをファイルに記録
  • FPSの上限を設定します。デフォルトは120です。0:上限なし、数値:FPSの上限
  • インターフェース表示中のFPS上限を設定します。デフォルトは0です。
  • ネットワーク統計を画面に表示します。デフォルトはfalseで、設定は保存されます。true:有効、false:無効

Dota 2のfps_maxはFPSの上限を設定するコマンドで、カウンターには実際の値が表示されます。指定した値までFPSが上がるとは限りません。FPSをファイルに記録するカウンターモードにはcl_showfps 4を使います。マッチ中に通常の表示を確認するだけなら、モード1で十分です。

ミニマップアイコンのサイズとカメラの動き

ミニマップ上のヒーローアイコンのサイズと、誤操作による指示を防ぐ設定は個別に変更できます。dota_minimap_misclick_timeは、ミニマップにカーソルを合わせた後、移動指示を受け付けない時間を設定します。デフォルトは0.2秒です。

古いコマンド一覧に載っているものの中には、現在は使えないものがあります。dota_portrait_animate、dota_cheap_water、cl_smooth、dota_minimap_creep_scaleは開発者のみ使用でき、dota_camera_disable_yawの実行にはsv_cheatsが必要です。また、Dota 2にはnet_graphコマンドがありません。ネットワーク統計を表示するにはdota_hud_netgraph 1を使います。次のコマンドは使用でき、ゲームを再起動しても設定が保持されます。dota_hud_extra_large_minimap(ミニマップを拡大)、dota_minimap_disable_rightclick(ミニマップ上での右クリックによる指示を無効化)、dota_screen_shake(画面の揺れ)、dota_player_smart_multiunit_cast。

フックを構えるパッジとミニマップ、Dota 2のゲーム画面
画像: Valve, store.steampowered.com
ミニマップとカメラ
  • ミニマップ上のヒーローアイコンのサイズ。デフォルトは600です。
  • ミニマップにカーソルを合わせた後、移動指示を受け付けるまでの遅延。デフォルトは0.2です。
  • カメラの移動速度。デフォルトは3000です。
  • カメラのズーム変更を無効にします。デフォルトはfalseです。true:ズームを無効化、false:ズームを有効化
  • 復活後にカメラがヒーローへ戻る機能を無効にします。デフォルトはtrueです。true:カメラを戻す、false:戻さない
  • ヒーロー選択キーを押し続けている間、カメラがそのヒーローを追います。デフォルトはfalseです。true:有効、false:無効

このブロックの設定にはすべてarchiveの表記があります。カメラ速度を調整するときは、ほかの設定を変えずに速度だけを変更してください。マップ上の移動が快適か判断しやすくなり、新しい速度が合わなければ元の3000に戻せます。

右クリックの指示、クイックキャスト、Altキーのヒント

右クリックを押し続けると、指示を繰り返す設定にできます。Altキーのヒントでは、ルーンの出現時間、中立クリープのスタック時間、タワーの攻撃範囲を確認できます。以下の設定は保存されます。Altキーのヒントとクイックキャストは、デフォルトで有効です。

操作とインターフェース
  • 右クリックによる攻撃を設定します。デフォルトは0です。
  • 右クリックを押し続けると指示を繰り返します。デフォルトはfalseです。true:有効、false:無効
  • クイックキャストを有効にします。デフォルトはtrueです。true:有効、false:無効
  • Altキーを押すとルーンの出現時間を表示します。デフォルトはtrueです。true:有効、false:無効
  • Altキーを押すと中立クリープのスタック時間と矢印を表示します。デフォルトはtrueです。true:有効、false:無効
  • Altキーを押すとタワーの攻撃範囲を表示します。デフォルトはtrueです。true:有効、false:無効
  • エフェクトのフラッシュを減らします。デフォルトはfalseです。true:有効、false:無効
  • インターフェースの色覚モードを設定します。デフォルトは0です。

自分用のコマンドファイル:cfgフォルダ、exec、保存方法

設定ファイルは game/dota/cfg にあります。Dota 2のautoexecを探している場合は、このフォルダにあるautoexec.cfgがゲーム起動時に毎回実行されます。再起動せずにファイルを適用したいときは、exec autoexec.cfgを実行してください。実際に動作するか、自分の環境で確認してみましょう。ファイルにecho autoexec_okの行を追加し、ゲーム起動後にコンソールを開きます。

  1. game/dota/cfgフォルダに、拡張子.cfgのテキストファイルを作成します。たとえば、autoexec.cfgという名前にします。
  2. 使いたいコマンドを1行ずつ記述します。動作確認には、cl_showfps 1とdota_hud_netgraph trueから試せます。
  3. コンソールを開き、exec autoexec.cfgを実行します。
  4. configの保存にはhost_writeconfigを使います。archiveの表記がある変数は設定に保存されます。
コマンドファイルとキー割り当て
  • configフォルダ内のコマンドファイルを実行します。引数にはファイル名を指定してください。
  • configを保存します。
  • コマンドをキーに割り当てます。任意のキーでコンソールを開くには、bind <キー> toggleconsoleを実行します。たとえば、bind F11 toggleconsoleです。
  • 指定したキーの割り当てを解除します。
ヒント

変更前の値は、コマンドと一緒に別のメモへ控えておきましょう。設定を戻すとき、慣れたカメラや操作に戻すほうが、使いにくさの原因を大きなconfigから探すより簡単です。

自分のロビーで使うコマンド

sv_cheatsはデフォルトで無効です。自分のロビーで値を1にすると、cheatの表記がある設定を使えます。ユニットの作成、ルーンの出現、ボットの補充に使うコマンドには、別途client_can_executeの表記があります。これらは自分のロビーでのみ使ってください。

自分のロビー
  • 自分のロビーでcheatの表記がある設定を使えるようにします。デフォルトはfalseです。1:有効、0:無効
  • client_can_executeの表記があるユニット作成コマンドです。
  • client_can_executeの表記があるルーン出現コマンドです。
  • client_can_executeの表記があるボット補充コマンドです。

client_can_executeとcheatは、コマンドの異なる性質を示す表記です。前者はクライアントから実行できるかどうか、後者はチートを有効にする必要があるかどうかを表します。dota_camera_distanceでは、cheatの表記を確認してください。

この記事で紹介する全コマンド

コマンドデフォルト機能保存
cl_showfps01:FPS、2:平滑化したFPS、3:サーバー遅延、4:FPSをファイルに記録いいえ
fps_max120FPSの上限。0で上限なしはい
fps_max_ui0インターフェース表示中のFPS上限はい
dota_hud_netgraphfalseネットワーク統計を画面に表示はい
dota_minimap_hero_size600ミニマップ上のヒーローアイコンのサイズはい
dota_minimap_misclick_time0.2ミニマップにカーソルを合わせた後、移動指示を受け付けない秒数はい
dota_camera_speed3000カメラの移動速度はい
dota_camera_accelerate49カメラの加速はい
dota_camera_disable_zoomfalseマウスホイールでのズームを禁止はい
dota_camera_edgemovetrue画面端にカーソルを置いてカメラを移動はい
dota_reset_camera_on_spawntrue復活後にカメラをヒーローへ戻すはい
dota_camera_hold_select_to_followfalseヒーロー選択キーを押し続けると、カメラがそのヒーローを追うはい
dota_camera_distance1200カメラの距離。sv_cheatsが必要チート
dota_force_right_click_attack0味方を右クリックして攻撃はい
dota_player_auto_repeat_right_mousefalse右クリックを押し続けると指示を繰り返すはい
dota_ability_quick_casttrueクイックキャストを有効にするはい
dota_hud_reduced_flashfalseエフェクトのフラッシュを減らすはい
dota_hud_colorblind0インターフェースの色覚モードはい
sensitivity1.25マウス感度はい
volume1音量(0~1)はい
snd_musicvolume1音楽の音量(0~1)はい

Dota 2のコンソールダンプ(SteamDatabase、DumpSource2、2026年10月9日)。「保存」はarchiveフラグ付き、「チート」は自身のロビーでsv_cheats 1を有効にした場合のみ動作します。

よくある質問

Dota 2でコンソールを有効にする方法

ゲーム設定でEnable consoleを有効にし、キー設定でConsoleを開くキーを割り当てます。起動オプションの-consoleまたは-devでもコンソールを有効にできますが、Enable consoleの設定は上書きされます。

Dota 2でFPSを表示する方法

cl_showfps 1を入力すると、画面上部にカウンターが表示されます。値を2にすると平滑化したFPSを表示し、0にするとカウンターが消えます。ネットワーク統計にはdota_hud_netgraph trueを使います。

コマンドでDota 2のカメラを引けますか?

通常のゲームでは、dota_camera_distanceでカメラの距離を変更できません。この変数にはcheatの表記があり、自分のロビーでsv_cheats 1が必要です。デフォルトの距離は1200です。

Dota 2で自分用のコマンドを保存する方法

game/dota/cfgに拡張子.cfgのファイルを作成し、コマンドを記述してexecで実行します。archiveの表記がある変数は設定に保存されます。configの保存にはhost_writeconfigを使います。

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