本文へスキップ

Dota 2のカウンターピック:敵のピックに合わせてヒーローを選ぶ方法

Dota 2のカウンターピックでは、特定の敵に強いヒーローを選ぶだけでなく、自分のチームに組み込めるかも考える必要があります。ヒーロー間の有利不利の見方や、ポジションとランクの考慮方法、ピック後にアイテムで対処する方法を解説します。

CasewayCaseway
12 分205
Dota 2のカウンターピック:敵のピックに合わせてヒーローを選ぶ方法
共有

Dota 2のカウンターピックは、両ヒーローの総合的な強さから予想されるより高い頻度で、特定の相手に勝つヒーローです。ピックする順番が遅いほど、すでに見えている敵が増え、対抗策を選びやすくなります。ただし、敵のピック全体、空いているポジション、使い慣れたヒーローも考慮しましょう。

要点
有利幅
勝率ではなく、パーセントポイントで表示
ヒーロー選択
敵、味方、ポジション、自分のランクを考慮
ピック後
アイテムで脅威への対策が可能
更新
パッチ配信から1週間後、その後は少なくとも30日に1回

カウンターピックで得られるもの

カウンターピックで有利幅が動くのは、通常数パーセントポイント程度です。パッチ7.41fのCasewayデータでは、ペアの半数がプラスマイナス1パーセントポイント以内、79%がプラスマイナス2以内に収まっています。有利幅が5パーセントポイント以上のペアは、わずか1.5%です。

どれほど強いカウンターピックでも、それだけで試合には勝てません。結果には10体すべてのヒーローとプレイヤーが影響します。リストの最上位を狙って慣れないヒーローを使うより、使い慣れていてチームにも合うヒーローを選びましょう。

パーセントポイントで表す有利幅の計算方法

まず、相手に対するそのヒーローの勝率を見ます。そこから、両者の全体勝率をもとにした予想結果を差し引きます。具体的には、50に自分のヒーローの勝率が50からどれだけ離れているかを加え、相手の勝率が50から離れている分を引きます。こうしてヒーロー自体の強さを考慮するため、パッチで強いヒーローが誰にでも有効なカウンターになるわけではありません。

有利幅が5パーセントポイントというのは、同じ条件の試合が100回あった場合、両ヒーローの総合的な強さから予想される結果より、そのヒーローが約5試合多く勝つという意味です。ペアの集計には300試合以上が必要です。数値の横に表示される試合数が多いほど、比較の根拠となる試合も多くなります。

注意

有利幅を勝率と混同しないようにしましょう。5パーセントポイントは、ペアの結果が予想からどれだけずれているかを示す数値であり、あなたの試合に勝つ確率ではありません。

Casewayのデータには127体のヒーローと、全ランクで約200万試合が含まれています。各ランクグループで比較する「ヒーロー対相手」のペアは16,002組です。各ヒーローに対する最強のカウンターの有利幅は1.9〜11.3パーセントポイントで、半数のヒーローでは4.7パーセントポイントを超えています。

記事の用語
パーセントポイント
パーセントで表した割合の差を示す単位です。ここでは、予想結果に対する有利幅を表します。
ペアの有用性
それぞれの全体勝率から予想されるより、味方の2ヒーローが一緒にどれだけ高い頻度で勝つかを示します。

あるヒーローが別のヒーローに強い理由

数値の裏には、アビリティ同士の相互作用があります。以下はパッチ7.41f、全ランクのデータに基づく例です。カウンターが有効な理由を解説しますが、最新の数値は各ヒーローのページで確認してください。

マナ:アンチメイジ対メデューサ

データ内で最も有利なペアはアンチメイジ対メデューサで、4,624試合において有利幅は11.3パーセントポイントです。マナブレイクは攻撃のたびに対象のマナを燃やし、燃やしたマナの一部に応じたダメージを与えます。メデューサのマナシールドは、マナを消費してダメージの一部を吸収します。この対面では、マナを燃やすことでダメージを与えられるうえ、相手の防御も削れます。

範囲ダメージでイリュージョンやクローンに対抗する

ファントムランサーはジュクスタパスでイリュージョンを作り、さらにドッペルゲンガーで2体を追加します。対抗するヒーローはレシュラックが6.1パーセントポイント、タイドハンターが5.8パーセントポイント有利です。パルスノヴァは近くの敵ユニットに1秒ごとにダメージを与え、ラヴェージは周囲の敵すべてにダメージを与えてスタンさせます。ディバイド・ウィー・スタンドでクローンを作るミーポに対しては、アースシェイカーが最も有利で、その差は8.5パーセントポイントです。エコースラムは敵に当たるたびにエコーを生み出し、近くの敵にもダメージを与えます。

タイドハンターのラヴェージは周囲の敵すべてにダメージを与え、スタンさせます。画像: Valve, store.steampowered.com

パッシブアビリティの無効化

ヴァイパーはハスカーに対して最も有利で、その差は7.4パーセントポイントです。ハスカーのパッシブ「バーサーカーブラッド」は、体力が減ると攻撃速度、魔法耐性、体力回復を高めます。ヴァイパーストライクは対象を減速させ、継続ダメージを与え、パッシブアビリティを無効化します。

効果への耐性

ライフスティーラーはレイジ中、効果を受けません。それでも、最も有効なカウンターはドゥームとエニグマで、有利幅はそれぞれ4.3パーセントポイントです。ドゥームのアビリティは発動時に敵の有益な効果を解除し、その後、継続ダメージを与えます。さらに、アビリティの使用を封じ、体力の回復もできなくします。

アイテムでカウンターする:ヒーロー選択後の対処法

ヒーローを変更できない段階では、具体的な脅威に合わせてアイテムを選びましょう。透明状態には敵を見つける手段、回避には攻撃を当てる手段が必要です。表では、対処できる脅威ごとにアイテムをまとめています。

脅威アイテムと効果
透明状態「トゥルーサイトの石」はインビジブルの敵を看破し、倒されるとドロップします。「姿現しの粉」は周囲の不可視ヒーローの姿を暴きます。「見張りのウォード」は周囲の不可視ユニットを視界に捉えます。
回避「猿王の棒」は敵の回避を貫通します。
呪文と行動妨害黒き王の杖は魔法を無効化します。リンケンスフィアは敵の一部の呪文を防ぎ、ロータスオーブはそれらを反射します。知識のパイプは近くにいる味方に魔法シールドを付与します。
アビリティと強化効果「悪意の蘭」と「ブラッドソーン」は敵をサイレンス状態にします。「ヴァイスの鎌」は敵を動物に変えます。「ヌリファイアー」は敵を減速させ、有利なバフを解除します。
イリュージョンと複数の敵「バトルフューリー」は近接ヒーローの通常攻撃に周囲への範囲ダメージを付与します。「ラディアンス」はオーラで近くの敵にダメージを与えます。「メイルシュトローム」は攻撃時に確率で稲妻を放ちます。
通常攻撃「ヘブンズハルバード」は敵を武装解除します。「ゴーストセプター」は物理ダメージを無効化する代わりに、受ける魔法ダメージを増加させます。「ブレイドメイル」は受けたダメージを攻撃者に反射します。
マナ「ディフューザルブレイド」は攻撃ごとに敵のマナを削り、強力なスロウを付与します。

味方と空いているポジションを考慮する方法

味方とのペアの有用性も、敵に対する有利幅と同じ考え方で計算します。2体で組んだときの結果を、それぞれの全体的な強さから予想される結果と比較します。こうして、敵への対策になり、味方との相性もよいヒーローを探せます。

ポジションによって選択肢は限られます。データではファントムランサーの97%がキャリー、アンチメイジの92%がキャリーとしてプレイされています。パッジは複数のポジションで使われ、サポートが35%、ハードサポートが28%、オフレーンが22%、ミッドが13%です。空いているポジションで誰も使えないカウンターを選んでも、チームの助けにはなりません。

ヒント

候補を比較する前に、自分のポジションを選びましょう。複数のヒーローを使う場合は、星を付けて「自分のヒーローのみ」をオンにします。自分の役割やヒーロープールに合わない候補を、最初から除外できます。

アシスタントではポジションを1から5まで、キャリー、ミッド、オフレーン、サポート、ハードサポートの順に表示します。ヒーローの試合のうち10%以上を占めるポジションを、そのヒーローの主なポジションとして扱います。味方については、想定ポジションとチームの空き枠も表示されます。

ランクによってカウンターピックが異なる理由

ランクごとに別の試合グループを使って比較するため、カウンターの順位も変わります。自分のランクのグループを選びましょう。メダルの順番は「Dota 2のランク」ガイドで確認できます。「全ランク」だけを見ていると、自分のレベル帯で特に強いカウンターを見逃すことがあります。

ランクグループ7.41fのデータに含まれる試合数
ヘラルド〜ガーディアン約21万
クルセイダー〜アーコン約70万
レジェンド〜エンシェント約82万
ディバイン〜イモータル約27万

全ランクでファントムランサーに強いのは、レシュラック、タイドハンター、アンダーロード、アックスです。レクルート〜ガーディアンではレシュラックが7.9パーセントポイント、ティンバーソーが6.3、アンダーロードが5.4で上位です。ディバイン〜イモータルではラルゴが6.6、ウォーロックが6.1でリードしています。ライフスティーラーへの全体的なカウンター上位はドゥームとエニグマですが、ディバイン〜イモータルではスラーダーが6.5パーセントポイントでトップです。

ランクグループ内の試合数が少ないペアの数値は、全ランクの値に近づけて調整します。グループ内の試合数が基準の300に届かないほど、全体の数値に近くなります。これにより、試合数の少なさが比較結果に与える影響を抑えます。

Dota 2のオンラインカウンターピック:敵のピック全体への対抗策

ドラフトアシスタントでは、複数の敵と味方をまとめて考慮できます。すでに選ばれたヒーローを追加し、ポジション、ランク、自分のヒーロープールで候補を絞り込みましょう。

ツールDota 2 カウンターピック敵のヒーローと自分のチームを選び、ポジションとランクを指定すると、敵に最も強く味方と最も相性の良いヒーローを表示します。数百万試合のデータに基づき、パッチごとに更新します。敵と味方ポジションとランクヒーローのページ開く
  1. 敵「敵」をクリックし、一覧から敵ヒーローを最大5体選びます。名前で検索でき、Enterキーを押すと検索結果の先頭にあるヒーローが追加されます。
  2. 味方「味方」に切り替えて、ヒーローを最大4体追加します。チームの5人目はあなたです。
  3. BANすでに選べないヒーローは「BAN」に移動すると、候補から除外されます。
  4. ポジションとランク「自分のポジション」でポジションを、「ランク」でランクグループを選びます。緑の点はチームで空いているポジションを示します。
  5. 自分のヒーロー「自分のヒーロー」で「選択」をクリックし、使うヒーローに星を付けて「完了」を押します。「自分のヒーローのみ」を選ぶと、候補をそのヒーローに絞れます。
  6. 候補「誰を選ぶ?」のリストには、おすすめ上位10体がすぐに表示されます。ボタンを押すと、さらに最大30体を確認できます。

「合計」は、敵それぞれに対する有利幅と、味方それぞれとのペアの有用性を合算します。「敵に対して」と「味方との相性」には、それぞれの数値がアイコンとともに個別表示されます。候補が上位になった理由を知るには、どのペアが数値に影響したのか確認しましょう。

「ドラフト評価」は、選んだヒーロー同士の組み合わせをすべて集計します。味方対敵の組み合わせだけでなく、チーム内のペアも対象です。これは相性の評価であり、勝率ではありません。ポジション、ランク、自分のヒーローはブラウザーに保存され、ドラフト内容はページのURLに記録されます。味方にリンクを共有できます。

Dota 2のヒーローのカウンターを調べる方法

特定のヒーローに対するDota 2の相性表が必要なら、その個別ページをチェックしてみてください。ランク帯ごとのタブで「有利な相手」「不利な相手」「相性の良い味方」を確認できます。さらにポジション比率、時間帯別のアイテム購入ビルド、タレント、スキルビルドもまとめて確認可能です。

リナがレイスキングにラグーナブレイドを放つ。画像: Valve, store.steampowered.com

ほかのページは「Dota 2のヒーロー」一覧から確認できます。各ページでは、そのヒーローについてよくある質問にも答えています。

ツールDota 2 のヒーローゲームと同じ並びで全ヒーローを掲載:カウンター、得意な相手、相性の良い味方、ポジション別のビルド(スタート、ブーツ、ゲーム中のアイテム)。全ヒーローポジション別ビルドカウンター開く

カウンターピックが変わるタイミング

ヒーロー同士の相性はパッチごとに変わります。パッチ配信から1週間後に試合データが集まった時点で新しいデータを作成し、その後も少なくとも30日に1回更新します。パッチ番号とデータの日付は、アシスタントと各ヒーローのページに表示されます。特定の敵への強さではなく、現パッチ全体で強いヒーローについては「Dota 2の最強ヒーロー」ガイドをご覧ください。

ここで紹介する例はパッチ7.41fのものです。現在のピックに使う数値は、ヒーローのページで確認してください。特定の敵リストをずっと覚えるのではなく、アビリティ同士の相互作用を理解することをおすすめします。

よくある質問

ヒーローを選ぶときは、ペアの有利幅だけでなく、比較対象のパッチ、ランクグループ、試合数も確認しましょう。

Dota 2のカウンターピックとは?

特定の相手に対して、両ヒーローの総合的な強さから予想されるより高い頻度で勝つヒーローです。有利幅はパーセントポイントで表します。

ヒーローのカウンターを調べるには?

ヒーローのページで「対面で強いヒーロー」を開き、自分のランクグループを選びます。敵が複数いる場合は、味方と一緒にドラフトアシスタントに追加してください。

カウンターピックだけで勝てますか?

カウンターピックは有利に働きますが、試合の勝敗を決めるものではありません。結果には10体すべてのヒーローとプレイヤーが影響し、有利幅の数値も勝率を示すものではありません。

ランクによってカウンターピックが違うのはなぜですか?

ランクグループごとにペアの結果が異なるため、カウンターの順位も変わります。試合数が少ないペアの数値は、全ランクの平均値に近づけて調整します。

カウンターピックはどのくらいの頻度で更新されますか?

新しいデータはパッチ配信から1週間後に作成し、その後も少なくとも30日に1回更新します。日付とパッチ番号は、アシスタントと各ヒーローのページで確認できます。

イリュージョンや透明状態への対策アイテムは?

イリュージョンや敵の群れには、近接ヒーローなら「バトルフューリー」、他にも「ラディアンス」や「メイルシュトローム」が有効です。インビジブルの敵対策には「トゥルーサイトの石」、「姿現しの粉」、「見張りのウォード」を使いましょう。「トゥルーサイトの石」は倒されるとドロップします。

誤りや不正確な点を見つけましたか?ページ上のテキストを選択して Ctrl+Enter を押すと、その部分が自動でメッセージに入ります。
共有
Caseway
Caseway編集部

Casewayブログ編集部:CS2スキンマーケットのニュースや分析、ガイド、アイテムWikiをお届けします。

ブログの記事 51 件この著者のすべての記事
Caseway のケースCaseway のケースに入っているこの記事のアイテム1 個のケース、¥550 からすべてのケース

あわせて読みたい

すべての記事を見る