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Cassa Rinculo: ROI e probabilità

L’apertura costa 2.40 €, in media esce un oggetto da 0.74 € (ROI 30.9%). Si ripagano circa 1 su 25 delle aperture, metà valgono meno di 0.05 €.

La cassa nella Wiki: tutti gli oggetti e i prezzi
Apertura2.40 €cassa 0.17 € e chiave 2.23 €Drop medio0.74 €alla vendita 0.71 €ROI30.9%34° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa4.0%1 su 25Drop mediano0.05 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%70.08 €8.4%
16.0%1 su 650.42 €9.2%
3.2%1 su 3133.82 €16.5%
0.64%1 su 156232 €27.7%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38524109 €38.1%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Guanti sportivi | Nocts
Guanti sportiviNocts
Oggetto speciale raro
467 €
1 su 9.231
Guanti sportivi | Slingshot
Guanti sportiviSlingshot
Oggetto speciale raro
306 €
1 su 9.231
Guanti da autista | Snow Leopard
Guanti da autistaSnow Leopard
Oggetto speciale raro
234 €
1 su 9.231
Guanti dello specialista | Tiger Strike
Guanti dello specialistaTiger Strike
Oggetto speciale raro
132 €
1 su 9.231
Guanti dello specialista | Marble Fade
Guanti dello specialistaMarble Fade
Oggetto speciale raro
131 €
1 su 9.231
Guanti da autista | Black Tie
Guanti da autistaBlack Tie
Oggetto speciale raro
117 €
1 su 9.231
Guanti dello specialista | Field Agent
Guanti dello specialistaField Agent
Oggetto speciale raro
108 €
1 su 9.231

Casse con ROI simile

CassaAperturaROI
Cassa CS20Cassa CS202.88 €37.7%
Cassa Sogni e incubiCassa Sogni e incubi3.02 €35.9%
Cassa FeverCassa Fever2.73 €31.6%
Cassa degli ArtigliCassa degli Artigli2.55 €29.3%
Cassa di armi di CS:GOCassa di armi di CS:GO90 €29.0%
Cassa dell'Operazione BravoCassa dell'Operazione Bravo46 €27.7%
Tutte le casse
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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.23 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.