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Cassa Fever: ROI e probabilità

L’apertura costa 2.68 €, in media esce un oggetto da 0.87 € (ROI 32.7%). Si ripagano circa 1 su 24 delle aperture, metà valgono meno di 0.08 €.

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Fever Case: ROI e probabilità
Apertura2.68 €cassa 0.46 € e chiave 2.22 €Drop medio0.87 €alla vendita 0.83 €ROI32.7%33° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa4.2%1 su 24Drop mediano0.08 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%70.10 €9.0%
16.0%1 su 650.51 €9.3%
3.2%1 su 3134.29 €15.7%
0.64%1 su 156238 €28.0%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38528128 €38.1%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Coltello Scheletro | Doppler
Coltello ScheletroDoppler
Oggetto speciale raro
468 €
1 su 10.769
Coltello Scheletro | Marble Fade
Coltello ScheletroMarble Fade
Oggetto speciale raro
288 €
1 su 10.769
Coltello Nomade | Doppler
Coltello NomadeDoppler
Oggetto speciale raro
281 €
1 su 10.769
Coltello Scheletro | Tiger Tooth
Coltello ScheletroTiger Tooth
Oggetto speciale raro
243 €
1 su 10.769
Coltello Nomade | Marble Fade
Coltello NomadeMarble Fade
Oggetto speciale raro
181 €
1 su 10.769
Coltello Scheletro |
Coltello ScheletroVanilla
Oggetto speciale raro
174 €
1 su 10.769
Coltello Scheletro | Damascus Steel
Coltello ScheletroDamascus Steel
Oggetto speciale raro
164 €
1 su 10.769
Coltello Paracord | Doppler
Coltello ParacordDoppler
Oggetto speciale raro
158 €
1 su 10.769

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CassaAperturaROI
Cassa CS20Cassa CS202.88 €38.7%
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Cassa RinculoCassa Rinculo2.40 €31.5%
Cassa degli ArtigliCassa degli Artigli2.58 €29.9%
Cassa di armi di CS:GOCassa di armi di CS:GO92 €29.1%
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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.22 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.