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Cassa di armi di CS:GO: ROI e probabilità

L’apertura costa 92 €, in media esce un oggetto da 27 € (ROI 28.9%). Si ripagano circa 1 su 21 delle aperture, metà valgono meno di 9.13 €.

La cassa nella Wiki: tutti gli oggetti e i prezzi
CS:GO Weapon Case: ROI e probabilità
Apertura92 €cassa 90 € e chiave 2.23 €Drop medio27 €alla vendita 25 €ROI28.9%36° posto su 41Probabilità di rientrare della spesa4.9%1 su 21Drop mediano9.13 €metà delle aperture valgono meno

Di cosa è fatto il drop medio

Probabilità della rarità e la sua quota nel valore medio del drop. Fai clic su una rarità per vedere le sue skin con i prezzi.
RaritàProbabilitàSkinDrop medioContributo al drop medio
79.9%311 €31.7%
16.0%1 su 6361 €36.5%
3.2%1 su 312161 €19.4%
0.64%1 su 1561410 €9.9%
Oggetto speciale raro0.26%1 su 38565259 €2.5%

I drop più costosi

Prezzo medio tra usure e StatTrak™ e probabilità di ottenere proprio questa skin
Karambit | Fade
KarambitFade
Oggetto speciale raro
1.402 €
1 su 25.000
Karambit | Slaughter
KarambitSlaughter
Oggetto speciale raro
802 €
1 su 25.000
Karambit |
KarambitVanilla
Oggetto speciale raro
801 €
1 su 25.000
Baionetta M9 | Fade
Baionetta M9Fade
Oggetto speciale raro
711 €
1 su 25.000
Karambit | Blue Steel
KarambitBlue Steel
Oggetto speciale raro
609 €
1 su 25.000
Baionetta M9 | Slaughter
Baionetta M9Slaughter
Oggetto speciale raro
589 €
1 su 25.000
Karambit | Crimson Web
KarambitCrimson Web
Oggetto speciale raro
583 €
1 su 25.000

Casse con ROI simile

CassaAperturaROI
Cassa FeverCassa Fever2.71 €32.3%
Cassa RinculoCassa Rinculo2.41 €31.4%
Cassa degli ArtigliCassa degli Artigli2.57 €30.0%
Cassa RivoluzioneCassa Rivoluzione2.35 €28.1%
Cassa FractureCassa Fracture2.55 €27.6%
Cassa dell'Operazione BravoCassa dell'Operazione Bravo48 €27.4%
Tutte le casse
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Domande frequenti

Come calcoliamo

  1. Le probabilità per rarità sono quelle pubblicate da Valve: Militare 79,92%, Riservato 15,98%, Confidenziale 3,2%, Segreto 0,64%, coltello o guanti 0,26%. Le skin della stessa rarità escono con la stessa probabilità. StatTrak™ è un oggetto su dieci; i guanti non lo hanno mai.
  2. L’usura segue le quote dei drop sull’intera scala di Float («Nuovo di fabbrica» 3%, «Usura minima» 24%, «Testato sul campo» 33%, «Consumato» 24%, «Segnato dalle battaglie» 16%), riportate sull’intervallo di Float della skin: un Doppler con intervallo 0–0,08 esce quasi sempre «Nuovo di fabbrica».
  3. Prezzi di Steam: la cassa alla mediana delle vendite della settimana, il drop a un prezzo prudente: per gli oggetti rari non sopra la mediana del mese e non oltre i $2000 — Steam non vende a più. Prezzi dei marketplace: la cassa al secondo prezzo più basso dei marketplace affidabili, il drop al più basso. La chiave 2.23 € la vende solo Valve e non si può rivendere.
  4. Il ROI è il valore medio del drop rispetto al costo di apertura (cassa e chiave). Alla vendita ricevi meno per via della commissione — il 13% su Steam, circa il 5% sui marketplace; l’importo al netto della commissione è indicato come «alla vendita».
  5. La probabilità di rientrare della spesa è la probabilità che il drop valga almeno quanto l’apertura. Il drop mediano è il prezzo sotto cui esce metà delle aperture: la media si regge su coltelli e guanti rari, e di solito esce qualcosa di molto più economico.
  6. Ricalcolo ogni ora sui prezzi aggiornati. Un calcolo sui prezzi medi non garantisce risultati: a lungo andare aprire casse è in perdita.