Quale mirino scelgono i pro
La sezione «Pro» di Caseway raccoglie i codici mirino di 374 giocatori, basati sui dati di Liquipedia. Qui sotto trovi la distribuzione delle loro impostazioni. Mostra quali opzioni sono più diffuse, ma non dimostra che un mirino popolare sia più comodo proprio per te.

| Impostazione | Variante | Numero di giocatori |
|---|---|---|
| Stile | Croce statica | 353 |
| Stile | Croce statica con reazione allo sparo | 20 |
| Stile | Croce dinamica | 1 |
| Forma | Mirino a T | 0 |
| Punto centrale | Attivato | 62 |
| Contorno | Attivato | 50 |
La croce statica è nettamente la più diffusa. Il punto e il contorno sono meno comuni rispetto ai mirini senza questi elementi. Secondo noi, è un buon punto di partenza: prova prima una croce semplice, poi decidi se aggiungere altri elementi. Non serve copiare tutte le impostazioni solo perché sono popolari.
Puoi copiare il mirino di un pro da un profilo specifico, invece di ricrearlo partendo dai valori generali. Il riepilogo mostra le scelte più diffuse, ma non sostituisce le impostazioni di un singolo giocatore: dimensione mediana, colore più popolare e stile più comune non necessariamente si trovano tutti nello stesso mirino.
Perché quasi tutti usano una croce statica
Il mirino statico non cambia quando ti muovi o spari. Quello dinamico si allarga e mostra la dispersione attuale. La differenza è descritta nel generatore di mirini Caseway: una variante mantiene la forma, l’altra fornisce un riscontro visivo su ciò che succede.
Secondo noi, il vantaggio di una croce statica è il riferimento costante: le linee non si muovono e non distraggono cambiando forma. È una scelta che trova riscontro nei dati, dove 353 giocatori usano una croce statica. Questo, però, non spiega le preferenze individuali dei professionisti: la distribuzione delle impostazioni non rivela le loro motivazioni.
Se vuoi vedere la dispersione attuale, può valere la pena provare una variante dinamica proprio per questa funzione. Se il movimento delle linee ti impedisce di concentrarti sul centro del mirino, parti da una croce statica. La croce statica con reazione allo sparo è una voce separata nel riepilogo: non va confusa con la normale croce statica.
Colore del mirino: verde, azzurro, giallo o bianco
Il verde è il colore più diffuso nel campione, seguito dall’azzurro. Anche il giallo e il bianco sono scelti da decine di giocatori. Ecco la distribuzione completa per gli stessi 374 profili:
| Colore | Numero di giocatori |
|---|---|
| Verde | 135 |
| Azzurro | 107 |
| Giallo | 49 |
| Bianco | 42 |
| Rosso | 4 |
| Rosa | 1 |
| Altre tonalità | 36 |
Se stai scegliendo un mirino per CS2, valuta il colore sulle mappe che giochi. Il criterio è semplice: riesci a individuare il centro del mirino nelle diverse zone della mappa? Il verde e l’azzurro sono colori popolari e vale la pena provarli, ma non c’è motivo di tenere un colore che fai fatica a distinguere.
Secondo noi, conviene valutare il colore separatamente dalla forma: mantieni uguali dimensioni e spazio, poi confronta diverse tonalità. Così puoi capire meglio cosa cambia nella percezione del mirino. Puoi valutare il contorno in un secondo momento: lo usano 50 giocatori, ma non è un’impostazione necessaria.
Dimensioni, spazio e spessore: valori di riferimento in pixel
I valori mediani dei pro sono: lunghezza delle linee di 3 pixel, spazio di 2 pixel e spessore di 1 pixel. Sono valori di riferimento ricavati dal campione, non un mirino pronto all’uso appartenente a un professionista specifico. La mediana indica il valore centrale dell’insieme, non che tutti i giocatori usino queste impostazioni.
| Parametro | Valore mediano |
|---|---|
| Lunghezza delle linee | 3 pixel |
| Spazio | 2 pixel |
| Spessore | 1 pixel |
Tieni conto dell’aggiornamento Rush Hour del 22 settembre 2026. Valve ha rielaborato i mirini: lunghezza, spessore e spazio ora si impostano in pixel, e i comandi e il formato del codice sono cambiati. Nel riepilogo, i codici precedenti all’aggiornamento sono stati convertiti per uno schermo alto 1080 pixel.
Cos’altro è cambiato con l’aggiornamento. Il nuovo mirino predefinito è Dynamic Quad (nel gioco, «Quadranti dinamici»): mostra la dispersione effettiva dell’arma. Ora gli stili sono 9; il 30 settembre se n’è aggiunto un decimo, Static Quadrant. Puoi scegliere un contorno a metà (viene disegnata solo la parte in alto a sinistra) e impostare un colore separato per il contorno. Dal 30 settembre, nel codice sono incluse anche le impostazioni del punto nel mirino telescopico. Gli stili statici non si allargano quando spari, quelli dinamici mostrano l’imprecisione effettiva dell’arma.
Per questo non puoi confrontare direttamente le vecchie impostazioni numeriche con i dati della tabella. Per trasferire un vecchio codice, il generatore di Caseway lo converte secondo le regole precedenti del gioco, tenendo conto dell’altezza dello schermo selezionata, e crea un nuovo codice.
Per convertire un vecchio codice, seleziona nel generatore l’altezza del tuo schermo. I valori riepilogativi si riferiscono a un’altezza di 1080 pixel: non impostarla automaticamente se il tuo schermo ha un’altezza diversa.
I valori mediani sono un buon punto di partenza se non hai un giocatore preferito o un codice già pronto. Poi modifica un parametro alla volta: prima la lunghezza delle linee, poi lo spazio o lo spessore. Così puoi valutare cambiamenti specifici, invece di confrontare due mirini completamente diversi.
Come impostare il mirino di un pro in CS2
Trovi i codici dei mirini dei pro nei profili dei giocatori su Caseway. Per esempio, il mirino di donk, che gioca nei Team Spirit, è disponibile nel suo profilo, con un codice da copiare. Se vuoi creare una variante personalizzata o convertire un vecchio codice, usa il generatore.
Importare un codice dalle impostazioni di gioco
- Apri il profilo del giocatore che ti interessa o il generatore e copia il codice del mirino.
- In CS2, apri «Impostazioni» e poi la scheda «Mirino».
- Seleziona «Condividi o importa» e incolla il codice copiato.
Questo metodo permette di trasferire il mirino tramite un codice, senza inserire manualmente ogni parametro. Per usare il mirino di un giocatore specifico, copia il codice dal suo profilo: la tabella generale con i valori mediani non riproduce le sue impostazioni.
Configurazione tramite console
Il secondo metodo consiste nell’incollare l’intera stringa di comandi nella console e premere Invio. In questo caso si usa la stringa di comandi, non il codice da inserire nella finestra di importazione. Non confondere i due metodi: il codice va inserito in «Condividi o importa», i comandi nella console.
Come usare un vecchio codice
Se il codice risale a prima del 30 settembre 2026, di norma il gioco non lo accetta. Il formato è cambiato due volte: il 22 settembre, con il nuovo sistema per i mirini, e il 30 settembre, quando nel codice sono state aggiunte le impostazioni del punto nel mirino telescopico. Apri il generatore di mirini, converti il vecchio codice selezionando l’altezza del tuo schermo e ottieni quello nuovo. Apri il generatore di mirini, converti il vecchio codice in base all’altezza dello schermo selezionata e ottieni quello nuovo. Poi inserisci il risultato dalle impostazioni di gioco.

Non provare a importare di nuovo il vecchio codice senza convertirlo: il formato è cambiato due volte, il 22 e il 30 settembre. Per trasferire il tuo vecchio mirino ti serve un codice nuovo.
Domande frequenti
Qual è il mirino migliore per CS2?
Dalla distribuzione delle impostazioni non si può ricavare un mirino universalmente migliore per CS2. Tra i 374 pro, la scelta più frequente è una croce statica; i valori mediani sono 3 pixel per la lunghezza delle linee, 2 per lo spazio e 1 per lo spessore. Secondo noi, è un buon punto di partenza: poi puoi scegliere colore e forma in base alle tue preferenze.
Che mirino usa donk?
Il mirino di donk, che gioca nei Team Spirit, è disponibile nel suo profilo su Caseway. Trovi un codice da copiare e importare in CS2 dalle impostazioni del mirino.
Come si inserisce un codice mirino in CS2?
Apri «Impostazioni», vai alla scheda «Mirino» e seleziona «Condividi o importa», poi incolla il codice. Se usi una stringa di comandi, incollala per intero nella console e premi Invio. Il codice di importazione e la stringa di comandi sono due modi diversi per trasferire le impostazioni.
Perché il vecchio codice del mirino non funziona?
Dopo l’aggiornamento Rush Hour del 22 settembre 2026 sono cambiati i comandi e il formato del codice. Il 30 settembre il formato è stato modificato di nuovo, quindi di norma il gioco non accetta più i codici vecchi. Il generatore di Caseway ricalcola il vecchio codice secondo le regole precedenti, in base all’altezza dello schermo selezionata, e ne genera uno nuovo da importare nelle impostazioni del mirino.
















