La modifica più pratica dell’annuncio di Valve riguarda la preparazione delle granate. Per visualizzare il mirino delle granate durante il freeze time prima dell’inizio del round, devi tenere premuto un qualsiasi tasto di attacco mentre hai una granata in mano. Valve collega esplicitamente questa possibilità alle smoke istantanee: puoi prendere la mira prima ancora che inizi il round. Cambia la visualizzazione del mirino, ma non puoi lanciare granate durante il freeze time.
Sono stati corretti la visualizzazione dell’inesattezza delle armi e il rinculo. È importante distinguere ciò che mostra il mirino dal comportamento dell’arma: nelle note della patch si parla di una correzione della visualizzazione, non di una modifica alla precisione effettiva. Se usi un mirino dinamico, dopo l’aggiornamento controlla come indica l’inesattezza prima di cambiare le impostazioni a cui sei abituato.
Nelle impostazioni puoi scegliere il colore del contorno e il nuovo stile Static Quadrant. Il classico mirino dinamico ora consente un gap negativo, mentre il valore di opacità può variare a incrementi di 0,01. Queste opzioni offrono più libertà nel regolare la visibilità e la forma del mirino. Ti conviene provarle una alla volta: prima il contorno, poi il gap e l’opacità. Così capirai più facilmente quale impostazione aiuta a distinguere il mirino dallo sfondo della mappa.
È cambiato anche il modo di condividere le impostazioni. Il nuovo codice del mirino include lo zoom e il colore del punto del mirino ottico; per aggiungere questi parametri, Valve ha modificato il formato del codice. Se condividi il tuo mirino con un compagno, dopo aver regolato queste opzioni è meglio generare un nuovo codice. L’annuncio non specifica come vengono gestiti i vecchi codici, quindi non si può concludere che siano incompatibili sulla base di questo aggiornamento.
Oltre alle impostazioni del mirino, Valve ha corretto diversi problemi di clipping sulle mappe Rush. L’annuncio non specifica le aree interessate. Dopo aver installato l’aggiornamento, la verifica principale è controllare il mirino che usi di solito: la visualizzazione dinamica, le nuove opzioni del contorno e il funzionamento del mirino delle granate prima dell’inizio del round. Quando condividi i codici, controlla anche il colore e la dimensione del punto nel mirino ottico.
















