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Cosa è cambiato in CS2 nel 2026: ricarica, Cache, Rush e nuovi mirini

Nel 2026 CS2 ha cambiato il funzionamento della ricarica, modificato due volte il pool di mappe Premier, introdotto le impostazioni del mirino in pixel e aggiunto la modalità Rush. Qui trovi tutti i principali aggiornamenti, mese per mese, per rimetterti in pari dopo una pausa.

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Cosa è cambiato in CS2 nel 2026: ricarica, Cache, Rush e nuovi mirini
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In breve
Ricarica
Le munizioni rimaste nel caricatore vengono buttate quando lo sostituisci.
Mappe
Anubis ha sostituito Train; poi Cache è entrata nel pool al posto di Overpass.
Rush
Partite 3 contro 3 in una serie di arene casuali.
Mirino
Le dimensioni si impostano in pixel; sono stati aggiunti nuovi stili.
C4
L'esplosione si propaga come un'onda che non attraversa i muri.

Cosa è cambiato in CS2 nel 2026

Se torni dopo una pausa, controlla prima la ricarica e il mirino, poi la scelta delle mappe in Premier. Per le altre modifiche, puoi consultare la cronologia qui sotto.

DataAggiornamentoNovità principali
21 gennaioQuarta stagione PremierAnubis al posto di Train, modifiche alle pistole-mitragliatrici e ai salti
11 marzoDead Hand17 finiture della community, 22 nuove paia di guanti e terminali
18 marzoNuova ricaricaLe munizioni del caricatore sostituito si perdono; le guide sono disponibili in modalità competitiva
1 aprileBeta di Animgraph 2Animazioni in terza persona rielaborate
28 aprileRitorno di CacheLa mappa è arrivata nelle modalità normali, ma non ancora nel pool Premier
GiugnoIEM Cologne 2026Nuovo negozio del Major e Souvenir-O-Matic; vittoria di Team Falcons
8 luglioQuinta stagione PremierCache al posto di Overpass, nuova esplosione della C4, collezioni nell'Arsenale
22 settembreRush HourRush 3 contro 3, nuova scelta delle mappe in Premier, ricarica silenziosa
23 e 30 settembreEstensioni alle impostazioni del mirinoNuovi stili, contorno e mirino delle granate durante la fase di acquisto

Gennaio: Anubis al posto di Train e nuove regole per i salti

Il 21 gennaio è iniziata la quarta stagione Premier. Anubis è tornata nel pool e Train è stata rimossa.

schermata iniziale della quarta stagione Premier
Schermata iniziale della quarta stagione Premier con Anubis sullo sfondoImmagine: Valve, store.steampowered.com

Cosa è cambiato per MP7, MP5-SD e PP-Bizon

MP7 e MP5-SD infliggono un po' più danni, che diminuiscono meno con la distanza. Entrambe le armi costano $100 in meno nel menu di acquisto. Anche il prezzo del PP-Bizon è sceso di $100, ma in questo aggiornamento non sono indicate modifiche ai suoi danni.

Come viene conteggiato il bunny hop adesso

L'atterraggio viene ora calcolato con precisione sub-tick. Saltare e atterrare non consumano più stamina; inoltre, se premi il tasto del salto nella finestra temporale attorno all'atterraggio, il salto viene considerato un bunny hop.

A gennaio è stato possibile attivare le guide alle mappe anche nelle modalità normali e nei Retakes. Nel pacchetto settimanale sono state aggiunte le collezioni Harlequin e Achroma.

Marzo: Dead Hand e la nuova ricarica in CS2

A marzo sono usciti due aggiornamenti distinti: prima la collezione Dead Hand, poi la modifica alla ricarica. Per chi torna dopo una pausa, il secondo è particolarmente evidente: sostituire un caricatore non vuoto riduce le munizioni disponibili.

Come funzionano i terminali Dead Hand

L'11 marzo è arrivata la collezione Dead Hand: 17 finiture create dalla community e 22 nuove paia di guanti come oggetti speciali rari. Gli oggetti della collezione si acquistano dai terminali Dead Hand (Dead Hand Terminal), che possono comparire nel pacchetto settimanale.

Dove finiscono le munizioni di un caricatore non vuoto

Dal 18 marzo, quando ricarichi un'arma con caricatore, le munizioni rimaste nel caricatore vengono buttate insieme a quest'ultimo. Dalla riserva viene preso un nuovo caricatore pieno. Le munizioni non utilizzate del vecchio caricatore non tornano più nella riserva.

La riserva viene mostrata in caricatori, bossoli o munizioni, a seconda dell'arma. La maggior parte delle armi ha tre caricatori di riserva, ma alcune ne hanno di meno o di più. Valve spiega che la modifica serve a dare un costo alla decisione di ricaricare.

Attenzione

Non ricaricare automaticamente dopo ogni breve scontro. Se il caricatore non è vuoto, sostituirlo comporta la perdita delle munizioni rimaste: prima valuta se ti serve davvero ricaricare.

Guide in modalità competitiva e partite con gli amici

Con lo stesso aggiornamento, le guide alle mappe sono state abilitate in modalità competitiva e nei Retakes durante i primi cinque round di ciascuna metà. Una guida può contenere fino a 30 punti; sono disponibili guide iniziali ufficiali per tutte le mappe Active Duty.

Gli amici hanno anche potuto unirsi alla tua partita su una mappa del Workshop dalla lista amici. Per farlo, l'opzione Open Party deve essere attiva.

Aprile: il ritorno di Cache e la beta di Animgraph 2

Il 1 aprile è uscita la beta di Animgraph 2, con animazioni in terza persona rielaborate. L'altezza del giocatore sui pendii è stata uniformata: di conseguenza, alcuni lanci di granate sulle superfici inclinate potrebbero essere cambiati.

Consiglio

Prima di riutilizzare una vecchia sequenza di lanci da un pendio, provala di nuovo. La modifica all'altezza del giocatore può influire sul risultato anche se usi lo stesso punto di riferimento.

Il 28 aprile Cache è tornata in CS2. Inizialmente è stata aggiunta alle modalità normale e competitiva, al Deathmatch e ai Retakes. È entrata nel pool Premier l'8 luglio.

Cache in CS2
Cache dopo il suo ritorno in CS2Immagine: Valve, store.steampowered.com

Giugno: il Major a Colonia e il nuovo negozio

A giugno si è svolto a Colonia IEM Cologne 2026. Team Falcons ha vinto la finale contro FURIA per 3:0, conquistando il primo titolo Major nella storia dell'organizzazione. Puoi consultare i roster nel nostro articolo sulle squadre di CS2.

Gettoni e Souvenir-O-Matic

Il negozio del Major è stato rinnovato: al posto delle capsule, si poteva acquistare direttamente qualsiasi Adesivo con i gettoni, a un prezzo determinato dalla domanda. Il 50% delle vendite andava all'organizzatore, alle squadre e ai giocatori.

È arrivato Souvenir-O-Matic: era possibile trasformare un'arma normale o Souvenir in un'arma Souvenir con gli Adesivi della partita e del giocatore scelti. Il 29 luglio sono stati aggiunti gli Adesivi Ranked Series, basati sulla posizione finale delle squadre. Il negozio è rimasto aperto fino al 29 settembre.

Luglio: Cache nel pool Premier ed esplosione della C4 a onda d'urto

L'8 luglio è iniziata la quinta stagione Premier. Cache è entrata nel pool Active Duty al posto di Overpass. La guida al pool di mappe di CS2 ti aiuta a controllare le mappe prima di tornare a giocare in Premier.

Come muri e angoli influenzano l'esplosione della bomba

L'esplosione della C4 si propaga ora dalla bomba come un'onda d'urto. L'onda viene bloccata dagli angoli e non attraversa i muri: quando scegli un riparo, tieni conto della geometria della mappa. La barra della salute indica in anticipo quanta salute ti resterà dopo l'esplosione.

Cosa è stato aggiunto all'Arsenale e alle modalità di gioco

Nell'Arsenale sono arrivate le collezioni di armi Spy Tech e Arabesque, oltre alle collezioni di Adesivi Fruits & Vegetables e Auto Racing. L'aggiornamento stagionale ha introdotto anche nuove mappe della community.

  • Boulder, Fachwerk e Shelter sono disponibili nelle modalità competitiva e normale e nel Deathmatch.
  • Debris ed El Dorado sono disponibili in Wingman.

Settembre: Rush in CS2, scelta delle mappe e ricarica silenziosa

Il 22 settembre è uscito l'aggiornamento Rush Hour. Ha introdotto una modalità separata 3 contro 3 e modificato alcune azioni abituali: la scelta delle mappe in Premier, la ricarica e la rimozione del mirino del fucile di precisione.

Come si svolge una partita Rush

Rush è una modalità con matchmaking e partite rapide, in cui due squadre da tre giocatori attraversano una serie di arene casuali per raggiungere il castello avversario. Budget e tempo sono limitati. Vince il round la squadra che mantiene il controllo della torre dopo aver eliminato i nemici o allo scadere del tempo.

Lo schema di Valve mostra 15 arene. La modalità ha una classifica tra amici.

schema delle 15 arene della modalità Rush
Schema delle 15 arene di Rush con i relativi nomiImmagine: Valve, store.steampowered.com

Come si sceglie una mappa in Premier adesso

Le squadre scelgono quattro mappe in sequenza: 1, 2 e poi un'altra 1. Il gioco seleziona quindi casualmente una delle mappe scelte per la partita.

Ricarica silenziosa e altre modifiche di Rush Hour

Puoi ricaricare senza fare rumore tenendo premuto il tasto di ricarica, ma ci vorrà più tempo. L'aggiornamento di settembre non annulla la regola introdotta a marzo: le munizioni del caricatore sostituito si perdono. Inoltre, non si sente più il rumore della rimozione del mirino dai fucili di precisione.

  • Il sangue e i segni dei proiettili sono diventati più visibili.
  • Sono tornati i tag di clan, legati al gruppo Steam del profilo.
  • Ora è possibile applicare Adesivi alla C4.
  • Il volume della musica si può regolare separatamente per ogni modalità.
  • È stato aggiunto il Tema musicale Starjunk 95.
Segni dei proiettili sulla cassa prima e dopo l’aggiornamento Rush Hour in CS2
Immagine: Valve, store.steampowered.com

Nuovi mirini in CS2: pixel e stili

Lo spessore, la lunghezza e la distanza del mirino sono ora impostati in pixel e si aggiornano automaticamente quando cambi risoluzione. Nelle impostazioni è stata aggiunta la scheda Crosshair/Scopes. È cambiato anche il formato del codice del mirino, quindi, quando torni a giocare, controlla l'aspetto del mirino e le relative impostazioni.

Il mirino predefinito è diventato Dynamic Quad, che mostra il rinculo effettivo dell'arma. Il 23 settembre sono stati aggiunti un quadrato statico e un contorno dimezzato. Il 30 settembre sono arrivati lo stile Static Quadrant, la scelta del colore del contorno, una spaziatura negativa per il mirino dinamico classico e il mirino delle granate durante la fase di acquisto.

Per configurare il mirino, usa il generatore di mirini di CS2. Se ti serve un termine di paragone, nel nostro articolo trovi una raccolta di mirini dei pro di CS2.

Domande frequenti

Perché in CS2 si perdono munizioni quando si ricarica?

Dal 18 marzo 2026, quando ricarichi un'arma con caricatore, le munizioni rimaste vengono buttate insieme al caricatore. Dalla riserva viene preso un nuovo caricatore pieno. Sostituire un caricatore non vuoto consuma quindi munizioni, anche se non hai sparato tutti i colpi.

Cos'è la modalità Rush in CS2?

È una modalità con matchmaking e partite rapide 3 contro 3, introdotta con Rush Hour. Le squadre attraversano una serie di arene casuali fino al castello avversario, con budget e tempo limitati. Vince il round chi mantiene il controllo della torre dopo aver eliminato i nemici o allo scadere del tempo.

Quali mappe sono attualmente nel pool di CS2?

A gennaio l'aggiornamento di Premier ha riportato Anubis al posto di Train; con la quinta stagione, Cache ha sostituito Overpass. Questa panoramica descrive i due cambiamenti al pool; per l'elenco completo, consulta la guida alle mappe di CS2.

Perché è cambiato il mirino in CS2?

A settembre lo spessore, la lunghezza e la distanza del mirino sono passati ai pixel, con conversione automatica quando cambi risoluzione. Il mirino predefinito è diventato Dynamic Quad, che mostra il rinculo effettivo dell'arma; sono stati aggiunti anche nuovi stili e opzioni per il contorno. Controlla la scheda Crosshair/Scopes: è cambiato anche il formato del codice del mirino.

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Redazione del blog Caseway: notizie e analisi del mercato delle skin di CS2, guide e Wiki degli oggetti.

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