Los counters de Dota 2 ganan contra un rival concreto más veces de lo esperado según la fuerza general de ambos héroes. Cuanto más tarde elijas, más enemigos conocerás y mejor podrás responder. Pero debes tener en cuenta toda la selección, la posición libre y los héroes que sabes jugar.
- Ventaja
- Se mide en puntos porcentuales, no como probabilidad de victoria
- Elección
- Ten en cuenta a los enemigos, los aliados, la posición y tu rango
- Después de elegir
- Puedes responder a una amenaza con objetos
- Actualización
- Una semana después del parche y al menos una vez cada 30 días
Qué aporta un counter
Por lo general, un counter inclina la balanza unos pocos puntos. En la instantánea de Caseway del parche 7.41f, la ventaja de la mitad de las parejas está dentro de un punto porcentual en cualquier dirección; la del 79% está dentro de 2. Solo el 1,5% de las parejas alcanza una ventaja de 5 puntos porcentuales o más.
Ni siquiera el mejor counter va a ganar la partida por ti. El resultado depende de los 10 héroes y de los jugadores. Nosotros elegiríamos un héroe conocido que encaje con el equipo, no uno que no sabemos jugar solo por aparecer el primero en la lista de counters.
Cómo se calcula la ventaja en puntos porcentuales
Primero se calcula el porcentaje de victorias del héroe contra su rival. Después se le resta el resultado esperado según los porcentajes de victorias generales de ambos: a 50 se le suma la diferencia entre el porcentaje de victorias de tu héroe y 50, y se le resta esa misma diferencia para el rival. Así ya se tiene en cuenta la fuerza general de cada héroe, y uno que simplemente sea fuerte en el parche no aparece como counter de todo el mundo.
Una ventaja de 5 puntos porcentuales significa que, de cada 100 partidas de ese enfrentamiento, el héroe gana unas cinco más de las que cabría esperar por la fuerza de ambos. Para incluir una pareja se necesitan al menos 300 partidas. Cuantas más partidas aparezcan junto a la cifra, más datos respaldan la comparación.
No interpretes la ventaja como una probabilidad de victoria. Una cifra de 5 puntos porcentuales indica cuánto se desvía el resultado de la pareja respecto a lo esperado, no las probabilidades de ganar tu partida.
La instantánea de Caseway incluye 127 héroes y cerca de 2 millones de partidas de todos los rangos. En cada grupo de rangos se analizan 16.002 parejas de «héroe y rival». El counter más fuerte de cada héroe tiene una ventaja de entre 1,9 y 11,3 puntos porcentuales, y en la mitad de los casos supera los 4,7.
- Punto porcentual
- Diferencia entre dos valores expresados en porcentaje. Aquí indica la ventaja respecto al resultado esperado.
- Sinergia
- Cuánto más a menudo ganan juntos 2 héroes aliados de lo que cabría esperar según el porcentaje de victorias general de cada uno.
Por qué un héroe contrarresta a otro
Detrás de cada cifra hay una interacción entre mecánicas. Los ejemplos de abajo corresponden al parche 7.41f y a todos los rangos: muestran por qué funciona cada respuesta; para consultar los valores actuales, visita las páginas de los héroes.
Maná: Anti-Mage contra Medusa
La pareja más fuerte de la instantánea es Anti-Mage contra Medusa, con una ventaja de 11,3 puntos porcentuales en 4.624 partidas. Ruptura de Maná quema maná con cada ataque y causa daño equivalente a una parte del maná quemado. El Escudo de Maná de Medusa absorbe parte del daño a cambio de maná. En este caso, el maná quemado supone tanto daño como una pérdida de protección.
Ilusiones y clones contra el daño en área
Phantom Lancer genera ilusiones con Yuxtaponer y dos más con Doppelgänger. Frente a él, Leshrac saca una ventaja de 6,1 puntos porcentuales y Tidehunter, de 5,8. Ráfaga de Pulsaciones castiga a las unidades rivales cercanas cada segundo, mientras que Devastar inflige daño a todos los enemigos alrededor y los aturde. Contra Meepo y sus clones de Divide y Vencerás, la mejor opción es Earthshaker con 8,5 puntos porcentuales: cada impacto de Golpe Resonante crea un eco que castiga a los rivales cercanos.
Desactivación de habilidades pasivas
Viper es más fuerte contra Huskar, con una ventaja de 7,4 puntos porcentuales. La pasiva Sangre del Berserker aumenta la velocidad de ataque, la resistencia mágica y la regeneración de salud de Huskar cuando su salud baja. Ataque de Víbora ralentiza al objetivo, inflige daño con el tiempo y desactiva sus habilidades pasivas.
Inmunidad a los efectos
Lifestealer bajo Furia es inmune a efectos, pero sus mejores respuestas son Doom (Condenación) y Enigma, con 4,3 puntos porcentuales cada uno. Al activarse, la habilidad Condenación purga efectos positivos, inflige daño periódico, silencia e impide recuperar vida.
Counter con objetos: cómo responder después de elegir héroe
Si ya no puedes cambiar de héroe, elige un objeto que responda a una amenaza concreta. Contra la invisibilidad necesitas una forma de ver al enemigo; contra la evasión, una forma de acertar. La tabla organiza las respuestas según el problema que ayudan a resolver.
| Amenaza | Objetos y efecto |
|---|---|
| Invisibilidad | Gema de Visión Verdadera revela a los invisibles y cae al morir. Polvo de la Revelación revela a los héroes invisibles cercanos. Guardián Centinela revela a los invisibles de la zona. |
| Evasión | Vara del Rey Mono atraviesa la evasión. |
| Hechizos y control | La Vara del Rey Negro otorga inmunidad mágica. La Esfera de Linken bloquea algunos hechizos enemigos y el Orbe de Loto los refleja. La Pipa de la Perspicacia otorga un escudo mágico a los aliados cercanos. |
| Habilidades y efectos positivos | Orquídea Malevolente y Espina Sangrienta aplican silencio. Guadaña de Vyse convierte al enemigo en un cerdo. Nulificador ralentiza al enemigo y elimina todos sus efectos positivos. |
| Ilusiones y hordas | Furia de Batalla permite que los ataques cuerpo a cuerpo dañen a las unidades cercanas. Resplandor inflige daño en área a los enemigos cercanos. Los ataques de Maelstrom tienen una probabilidad de lanzar un rayo. |
| Ataques | Alabarda Celestial desarma al enemigo. Cetro Fantasmal otorga inmunidad al daño físico, pero aumenta el daño mágico recibido. Malla de Cuchillas devuelve al atacante el daño recibido. |
| Maná | Hoja Difusora quema maná con cada ataque y ralentiza mucho al enemigo. |
Cómo tener en cuenta a tus aliados y la posición libre
La sinergia entre aliados se calcula con el mismo principio que la ventaja contra un enemigo. Se compara el resultado de los 2 héroes juntos con el que cabría esperar según la fuerza general de cada uno. Así puedes buscar una respuesta que a la vez complique la partida al rival y encaje con tu equipo.
La posición limita tus opciones. En la instantánea, Phantom Lancer juega de carry en el 97% de sus partidas y Anti-Mage, en el 92%. Pudge puede ocupar varios puestos: support en el 35% de las partidas, hard support en el 28%, offlaner en el 22% y medio en el 13%. Un counter que nadie pueda jugar en la posición libre no ayudará al equipo.
Antes de comparar candidatos, elige tu posición. Si juegas con varios héroes, márcalos con una estrella y activa «Solo los míos». Así descartarás enseguida las respuestas que no encajan con tu rol o con tus héroes habituales.
En el asistente, las posiciones van de la 1.ª a la 5.ª: carry, medio, offlaner, support y hard support. La posición principal es aquella en la que el héroe juega al menos el 10% de sus partidas. Para tus aliados, el asistente indica la posición probable y señala los puestos libres del equipo.
Por qué cambian los counters según el rango
En cada rango, la comparación se basa en un grupo de partidas distinto, así que cambia el orden de las respuestas. Selecciona el grupo de tu rango (en la guía «Rangos de Dota 2» encontrarás el orden de las medallas), no te quedes solo con «Todos los rangos»: la lista general puede ocultar una respuesta muy buena para tu nivel.
| Grupo de rangos | Partidas en la instantánea 7.41f |
|---|---|
| Recluta–Guardián | Unas 210.000 |
| Cruzado–Arconte | Unas 700.000 |
| Leyenda–Ancestro | Unas 820.000 |
| Divino–Inmortal | Unas 270.000 |
Frente a Phantom Lancer en todos los rangos destacan Leshrac, Tidehunter, Underlord y Axe. En el grupo Heraldo - Guardián lideran Leshrac con 7,9 puntos porcentuales, Timbersaw con 6,3 y Underlord con 5,4. En Divino - Inmortal van al frente Largo con 6,6 y Warlock con 6,1. Contra Lifestealer, la lista general la encabezan Doom (Condenación) y Enigma, mientras que en Divino - Inmortal el primer lugar se lo queda Slardar con 6,5 puntos porcentuales.
Las parejas con pocos datos dentro de un grupo se ajustan al valor de todos los rangos. Cuantas menos partidas tenga una pareja en el grupo respecto al umbral de 300, más se acercará su cifra al valor general. Así, unas pocas partidas influyen menos en la comparación.
Counterpicks de Dota 2 online: una respuesta contra toda la selección enemiga
En el asistente de draft puedes tener en cuenta a varios enemigos y aliados a la vez. Empieza por los héroes ya seleccionados y luego limita las respuestas según tu posición, rango y grupo de héroes.

- EnemigosPulsa «Enemigos» y elige hasta 5 héroes rivales en la cuadrícula. Puedes buscar a un héroe por su nombre; pulsa Enter para añadir el primer resultado.
- AliadosCambia a «Aliados» y añade hasta 4 héroes. El quinto miembro del equipo eres tú.
- VetadosAñade a «Vetados» los héroes que ya no se pueden elegir; no aparecerán entre las respuestas.
- Posición y rangoElige tu posición en «Tu posición» y tu grupo de rangos en «Rango». El punto verde señala las posiciones libres de tu equipo.
- Mis héroesEn «Mis héroes», pulsa «Marcar», añade una estrella a los héroes que juegas y pulsa «Listo». «Solo los míos» mostrará únicamente esos héroes entre las respuestas.
- RespuestaConsulta «A quién elegir»: verás las 10 mejores respuestas enseguida y hasta 30 más al pulsar el botón.
«Total» suma la ventaja contra cada enemigo y la sinergia con cada aliado. Los bloques «Contra los enemigos» y «Con los aliados» muestran esos valores por separado, con retratos y cifras. Revísalos para entender qué parejas hacen que un candidato quede por encima de los demás.
«Resumen del draft» reúne todas las parejas de héroes seleccionadas: aliados contra enemigos y parejas dentro de cada equipo. Es una estimación de las sinergias, no una probabilidad de victoria. El navegador recuerda la posición, el rango y tus héroes, mientras que el draft queda guardado en la URL. Puedes compartir el enlace con tus aliados.
Dónde consultar los counters de los héroes de Dota 2
Si buscas una tabla de counters de Dota 2 para un solo héroe, abre su página. Encontrarás «Quién es fuerte contra», «Contra quién es fuerte» y «Con quién tiene más sinergia», con pestañas para cada rango. También puedes consultar el porcentaje de partidas en cada posición, las builds por posición y el minuto de compra de cada objeto, los talentos y la progresión de habilidades.
- Lifestealer, también llamado Ghoul, y Phantom Lancer, o PL.
- Keeper of the Light, también llamado KotL, y Drow Ranger, también llamada Drow.
- Spectre y Ursa.
- Lina y Luna.
- Anti-Mage y Medusa.
El resto de las páginas está en el catálogo de «Héroes de Dota 2». Todas incluyen respuestas a preguntas sobre el héroe.

Cuándo cambian los counters
La relación entre héroes cambia con los parches. La nueva instantánea se prepara una semana después de cada parche, cuando ya hay suficientes partidas, y se actualiza al menos una vez cada 30 días. En las páginas del asistente y de los héroes puedes ver el número del parche y la fecha de la instantánea. Si quieres saber qué héroes son los más fuertes en el parche actual, sin centrarse en un rival concreto, consulta la guía «Los héroes más fuertes de Dota 2».
Los ejemplos corresponden al parche 7.41f. Para tomar una decisión ahora, consulta las cifras actualizadas en la página del héroe. Recomendamos entender cómo interactúan las mecánicas, en lugar de memorizar para siempre una lista de enemigos contra los que cada héroe es fuerte.
Preguntas frecuentes
Al elegir, fíjate tanto en la ventaja de la pareja como en las condiciones de la comparación: el parche, el grupo de rangos y el número de partidas.
¿Qué es un counter en Dota 2?
Un héroe que gana contra un rival concreto más veces de lo esperado según la fuerza general de ambos. Su ventaja se mide en puntos porcentuales.
¿Cómo saber quién contrarresta a un héroe?
En la página del héroe, abre «Quién es fuerte contra» y elige tu grupo de rangos. Si hay varios enemigos, añádelos al asistente de draft junto con tus aliados.
¿Se puede ganar solo gracias a un counter?
Un counter puede inclinar la balanza, pero no decide la partida. El resultado depende de los 10 héroes y de los jugadores; la cifra de ventaja no indica la probabilidad de ganar.
¿Por qué cambian los counters según el rango?
Los resultados de las parejas varían entre grupos de rangos, así que también cambia el orden de las respuestas. Las parejas con pocas partidas se ajustan al valor general de todos los rangos.
¿Cada cuánto se actualizan los counters?
La nueva instantánea se prepara una semana después de cada parche y se actualiza al menos una vez cada 30 días. Puedes comprobar la fecha y el número del parche en las páginas del asistente y de los héroes.
¿Qué objetos ayudan contra las ilusiones y la invisibilidad?
Contra ilusiones y grupos de unidades funcionan Furia de Batalla para héroes cuerpo a cuerpo, Resplandor y Maelstrom. Para revelar enemigos invisibles sirven Gema de Visión Verdadera, Polvo de la Revelación y Guardián Centinela. Recuerda que la Gema se cae al morir.





