CS2-Workshop-Karten bieten einen guten Grund, ohne Matchmaking ins Spiel zu gehen: Sie können Ihr Aim trainieren, mit Freunden Etagen stürmen oder mit der Physics Gun etwas bauen. In dieser Ausgabe sind 11 Neuerscheinungen aus dem September 2026 und drei Karten aus den Vormonaten, die gerade zu den beliebtesten gehören. Wir haben Duplikate, Karten ohne Beschreibung des Autors und Werke aussortiert, die wir schon in früheren Ausgaben oder Guides behandelt haben.
- In dieser Ausgabe
- 11 Neuerscheinungen aus dem September und 3 Karten aus den Vormonaten
- Am beliebtesten
- Precision Range | Aim Training, gemessen an den Abonnenten unter den Karten dieser Ausgabe
- Am ungewöhnlichsten
- Sandbox: csmod, eine Physik-Sandbox mit Bauoptionen und Fahrzeugen
- Für Koop
- MIAMI STRIKE, Kampf durch einen endlosen Büroturm
- Start
- Abonnieren Sie die Karte und wählen Sie sie unter „Workshop-Karten“ aus
Als Grundlage diente am 3. Oktober 2026 die Liste „In den letzten 30 Tagen beliebt“ mit dem Tag Map. Darin fanden sich 112 Karten aus dem September. 88 davon waren Duplikate, die am selben Tag hochgeladen wurden. Anschließend haben wir Karten mit weniger als 3.000 Abonnenten und ohne Beschreibung des Autors aussortiert. Die übrigen haben wir nach ihrem Zweck geordnet: Warm-up, gemeinsames Spielen und Experimente mit Spielmechaniken.
CS2-Trainingskarten: Ziele, Flicks und Rundum-Aim
Unter den vier neuen Trainingskarten finden Sie einen kompakten Schießstand mit vielen Einstellungen, ein Lager mit fertigen Übungen, eine Karte mit neu interpretierten CS:GO-Effekten und eine Arena mit Zielen rund um Sie herum. Wählen Sie danach, was Sie vor dem Match trainieren möchten: in Ruhe schießen, einen Zeittest absolvieren oder das Fadenkreuz häufiger bewegen.
Precision Range | Aim Training

Eine kompakte, ebene Arena mit freien Sichtlinien und großen Hinweisen auf dem Panel. In FREE PRACTICE können Sie ohne Zeitlimit eigene Übungen machen; ein Zähler erfasst Ihre Kills. 100 KILLS endet nach 100 Zielen und zeigt die benötigte Zeit, die Zahl der Kills und die Kills pro Minute an. In 60s RUSH rücken die Ziele 60 Sekunden lang auf Sie zu. Danach wird das Ergebnis festgehalten und es erscheinen keine neuen Ziele mehr.
Sie können 1 bis 32 Ziele, vier Distanzen, stationäre Bots oder Seitwärtsbewegungen sowie Geschwindigkeit, Ducken, Springen, Rüstung und Kopfschüsse einstellen. Dazu kommen Anzeigen zum Üben von Peeks, unendliche Munition und eine Trefferanzeige. Häufig genutzte Waffen finden Sie in der oberen Reihe des Panels. Mit PANEL LOCK schützen Sie Ihre Einstellungen vor versehentlichen Schüssen. Die Karte eignet sich, wenn Sie eine Übung einstellen und wiederholen möchten, um Zeit und Kills pro Minute zu vergleichen.
Aim Trainer - Warehouse

Eine helle Lagerhalle, in der Sie Einstellungen per Schuss auf Symbole an der Rückwand oder über das Chatmenü mit !m ändern. Im Menü lässt sich auch Russisch als Sprache einstellen. Vier fertige Presets bieten Warm-up, Headshots mit Strafe-Bewegungen, Flicks mit Reaktionstraining und AWP-Duelle. Für die Ziele können Sie verschiedene Distanzen und Verhaltensweisen festlegen, darunter Peek aus der Deckung, Annäherung und Gegenfeuer.
Sie können ein einzelnes Ziel einstellen, sofortiges Respawning aktivieren, Treffer auf den Kopf beschränken oder einen Timer für Ziele setzen. Es gibt eine 60-Sekunden-Herausforderung und einen Zeittest bis zu 30 Kills; persönliche Bestzeiten werden gespeichert. Auf dem Bildschirm und der Anzeigetafel sehen Sie Kills, Headshot-Anteil, Genauigkeit und Zeit pro Kill. Wenn Sie keine Übung von Hand zusammenstellen möchten, würden wir mit dieser Karte anfangen: Die fertigen Presets führen schnell vom allgemeinen Warm-up zu einer konkreten Aufgabe.
CSGOTRAINER

Eine Trainingskarte mit besonderem Augenmerk auf Sound- und visuelles Feedback, das an CS:GO erinnert. Der Autor hat den Sound abhängig von der Entfernung überarbeitet und Bluteffekte für Source 2 angepasst. Sie können zwischen den Soundeinstellungen von CS:GO und CS2 wechseln und die Blutpartikel ohne Neustart ein- und ausschalten. Das ist eine eigene Interpretation der Effekte, keine exakte Nachbildung von CS:GO.
Am Panel beim Spawn lassen sich 1 bis 15 Bots, neun Spawnzonen und drei Verhaltensweisen einstellen. Dazu kommen die Modi Spray Training, Nade Training und AWP Training. Die Befehle dafür zeigt !help an. Einstellungen werden gespeichert, und Sie können festlegen, wie oft Bots mit Rüstung und Helm spawnen. Freunde können dazukommen und ihre Waffen selbst wählen. Der Autor weist allerdings darauf hin, dass einige Funktionen im Mehrspielerbetrieb noch nicht ausreichend getestet wurden. Fürs gemeinsame Training ist gerade die freie Waffenwahl interessant.
FAST 360 REFLEX/AIM TRAINING MAP

Eine Arena, in der Sie auf bewegliche Bots rund um sich herum schießen. Hier geht es um mehr, als das Fadenkreuz auf eine Gruppe von Zielen vor Ihnen zu halten: Die Karte trainiert Rundumblick und Reaktion. Sie können Waffen, Bot-Verhalten und Übungseinstellungen anpassen. Im Time Attack treten Sie gegen die Uhr an.
Die Statistik zeigt Ihre Kills sowie das letzte, beste und durchschnittliche Ergebnis. Die Karte passt, wenn Sie das Fadenkreuz öfter zwischen verschiedenen Richtungen bewegen und Ihre Versuche vergleichen möchten. Anders als beim ruhigen Schießen auf unbewegliche Ziele dreht sich hier alles um bewegliche Bots und darum, die Umgebung im Blick zu behalten.
CS2-Karten mit Freunden: Koop, Sandbox und neue Regeln
Diese Neuerscheinungen verändern gleich die ganze Beschäftigung. Auf einer Karte kämpfen Sie sich durch einen Büroturm, auf einer anderen können Sie bauen und mit Physik experimentieren. Auf der dritten sammeln Sie Geld statt Geiseln. Achten Sie vor dem Start auf Einschränkungen: Nicht jeder Modus lässt sich vollständig direkt auf der Karte einstellen.
MIAMI STRIKE

Eine PvE-Map für Solo- oder Koop-Runden, inspiriert von Hotline Miami. Sie säubern einen endlosen Büroturm und fahren mit Aufzügen von Stockwerk zu Stockwerk. In der Lobby wählen Sie eine von 12 Masken mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Boni sowie einen von 4 Schwierigkeitsgraden. Die Zahl der Gegner passt sich automatisch an die Spieleranzahl an.
Kopfschüsse und Messerangriffe sind tödlich, Treffer an Armen, Beinen oder Körper können Sie überleben. Waffen lassen sich werfen, ein leeres Magazin macht sie also nicht nutzlos. Die Bestzeiten für abgeschlossene Runs werden gespeichert. In den letzten Updates hat der Autor einen Musikschalter und Lobby-Hinweise hinzugefügt und behoben, dass Bots durch Türen schießen. Die Karte passt zu Gruppen, die gemeinsam dieselbe Herausforderung angehen und vergleichen möchten, wie weit sie kommen.
Sandbox: csmod

Eine Physik-Sandbox auf gm_construct, inspiriert von Garry’s Mod. Sie bietet Hunderte Gegenstände, Möbel, Baumaterialien und Körpermodelle aus Half-Life: Alyx und CS2. Mit Physics Gun und Gravity Gun können Sie Objekte greifen, drehen, befestigen und werfen. Die Tool Gun bietet Schweißgerät, Seile, Ballons, Motoren sowie Funktionen zum Kopieren, Bemalen und Skalieren.
Zum Bauen gibt es 70 Minecraft-Blocktypen mit gemeinsamem Raster sowie Einstellungen für Größe und Stabilität. Außerdem stehen steuerbare Autos, Lastwagen, Hubschrauber, Flugzeuge und ein Hoverboard bereit. Dazu kommen ungewöhnliche Waffen und Granaten, die den Zustand oder die Schwerkraft von Gegenständen verändern. Sie können sogar einen Minigolfplatz bauen und selbst zum Ball werden. Für uns ist das die ungewöhnlichste Neuerscheinung dieser Ausgabe: Statt einer vorgegebenen Runde überlegen Sie sich selbst, was Sie machen möchten. Die Werkzeuge laden sowohl zum Bauen als auch zu Physikexperimenten ein.
Der Autor von Sandbox: csmod warnt, dass die Karte nicht gegen Abstürze abgesichert ist. Ein großes Physikexperiment kann das Spiel zum Absturz bringen. Rechnen Sie also nicht damit, dass jede gebaute Konstruktion problemlos funktioniert.
35hp Default

Eine modernisierte Version der klassischen Karte für den 35-HP-Modus. Der Autor hat die vertraute Struktur beibehalten, aber Optik und Details überarbeitet. Wenn Sie die bekannte Grundlage in einem neuen Look spielen möchten, könnte die Karte passen. Klären Sie vorher aber, wo sich die Regeln des Modus festlegen lassen.
Die Karte ist für einen Servermodus gedacht. Sie bietet keine integrierte Einstellung für HP und unterstützt keine Bots. Der Server legt die Modusparameter fest. Mit dem Abonnieren allein wird aus einem lokalen Spiel also kein fertiges Match mit 35 HP. Dafür muss der Server entsprechend eingerichtet sein.
CS: Lambda - Rush Gamemode

Die Mod bringt Waffen und die Optik aus dem Half-Life-Universum nach CS2. Zum Paket gehören eigene Charakter- und Waffenmodelle, Sounds, ein RPG, eine Armbrust, ein Flammenwerfer und Energiewaffen. Statt einer Blendgranate gibt es ein Wurfmesser. Das Impulsgewehr hat einen alternativen Schuss mit einer Kugel. Die Sphield-Granate erzeugt einen kugelförmigen Energieschild, der Kugeln und Projektile abfängt.
Die Waffen wurden zugunsten eines beweglicheren Spielstils neu ausbalanciert. Gesundheit und Rüstung regenerieren sich langsam. Die meisten neuen Waffen sind über ein separates Kaufmenü verfügbar. Die Mod läuft mit dem Kartenpaket, das zu ihr gehört; sie lässt sich derzeit nicht beliebig auf eine andere Karte übertragen. Sie passt zu allen, die das Grundgefühl von CS2 behalten, aber das gewohnte Arsenal durch Waffen mit anderen Mechaniken ersetzen möchten.
Money Heist: Italy

Eine Variante von Italy mit umgedrehtem Ziel im Geiselmodus. Statt Geiseln liegen Geldtaschen auf der Karte, die die Terroristen einsammeln und zu ihrem Spawn bringen müssen. Die vertraute Map bekommt ein neues Ziel. Das ist ein guter Grund, mit Freunden eine bekannte Runde neu zu erleben.
Die Karte ist noch in einer frühen Version. Der Autor weist auf Bugs und Balanceprobleme hin, besonders bei der Belohnung für das Aufheben und Abliefern der Tasche. In den September-Updates hat er die Sichtbarkeit und Kollisionen an den Fenstern des Terroristenhauses sowie die Anzeige der getragenen Tasche im HUD verbessert. Wir würden die Karte ausprobieren, um das ungewöhnliche Ziel kennenzulernen, aber nicht für einen ernsthaften Wettbewerb: Die Ökonomie des Modus braucht noch Feinschliff.
Klassische Karten: das vertraute Inferno und die mittelgroße Map Sunray
Wenn Sie keinen eigenen Modus suchen, gibt es unter den neuen CS2-Workshop-Karten auch zwei vertrautere Varianten. INFERNO REFORGED behält den bekannten Aufbau bei, während Sunray auf schnelle Runden und gemeinsame Matches ausgelegt ist.
INFERNO REFORGED

Eine überarbeitete Version von Inferno mit neuer Beleuchtung, Umgebungsdetails und Optik. Der Autor behält das bekannte kompetitive Layout und Gameplay bei und ändert vor allem das Aussehen. Die Karte ist eine gute Wahl, wenn Sie die vertrauten Wege in einem anderen Look sehen möchten, ohne gleich auf ein eigenes Minispiel umzusteigen.
Sunray

Eine mittelgroße Karte für schnelle, dynamische Runden. Der Autor empfiehlt sie zum Aufwärmen und für Matches mit Freunden und macht klar, dass sie für Gelegenheitsspieler gedacht ist: eine Map zum Spaßhaben, keine für den kompetitiven Einsatz. Wählen Sie sie, wenn Sie mit Freunden eine neue, nicht auf Wettbewerb ausgelegte Karte ausprobieren möchten.
Wieder unter den beliebtesten: Einzelspielerkampagne und physische Kugeln
Diese drei Karten sind vor September erschienen, gehören aber aktuell zu den beliebtesten. Wir führen sie separat auf, damit die Neuerscheinungen des Monats nicht mit Karten aus den Vormonaten vermischt werden. Dabei sind eine eigenständige Einzelspielerkampagne, eine experimentelle Mirage und eine weitere Trainingskarte.
csQuake - Singleplayer campaign

Eine Einzelspielerkampagne im Quake-Stil, die in CS2 spielt. Sie umfasst die erste Shareware-Episode, das gesamte Waffenarsenal, ein Leveldesign nahe am Original und einen überarbeiteten Bosskampf. Die Entwickler haben Steuerung, Bewegung, Physik und Gegnerverhalten eigens für diese Mod angepasst. Für die Optik kommen Materialien aus LibreQuake zum Einsatz.
Die Karte ist für einen Spieler ausgelegt. Der Autor erklärt diese Einschränkung damit, dass die benutzerdefinierte Bewegung und Physik serverseitig verarbeitet werden. Schon eine geringe Verzögerung lässt sich dadurch bei der Steuerung deutlich spüren. Mit dieser Karte können Sie eine Kampagne spielen, ohne CS2 zu verlassen.
SLOWRAGE MIRAGE - PHYSICAL BULLETS

Eine experimentelle Mirage für Matches mit Freunden. Jeder Schuss erzeugt ein eigenes physisches Projektil, das sich mit 300 Hammer-Einheiten pro Sekunde bewegt. Der übliche sofortige Schaden an Spielern ist deaktiviert. Schaden verursacht nur das physische Projektil, wenn es trifft. Kugeln beschädigen auch zerstörbare Objekte; Granaten und Messer funktionieren wie gewohnt.
Den fliegenden Kugeln können Sie ausweichen. Genau wegen dieser veränderten Regeln lohnt sich die Karte: Der vertraute Schauplatz bleibt, aber zwischen Schuss und Treffer haben Sie Zeit, sich zu bewegen. Für eine Gruppe ist das ein leicht verständliches Experiment, das jede Schießerei verändert.
COMPLETE TRAINING

Eine Trainingskarte, auf der Sie Größe, Anzahl und Bewegung der Ziele, Waffen sowie die Übungsdauer einstellen können. Auch die Zeit, nach der Bots verschwinden, und ihre Gesamtzahl lassen sich anpassen. Sie eignet sich fürs Warm-up vor einem Match, wenn Sie Zielparameter und Trainingsdauer selbst festlegen möchten.
So starten Sie eine CS2-Workshop-Karte
Wenn Sie die Karte abonnieren, wird sie automatisch heruntergeladen und erscheint bei der Kartenauswahl im Workshop-Bereich. Sie können sie regulär über das Menü „Spielen“ starten oder per Konsolenbefehl über ihre ID. Eine ausführliche Anleitung mit Karteneinstellungen und Koop-Modus finden Sie im Guide zur prozeduralen Karte SCOPE.GG.
- Öffnen Sie die Workshop-Seite der gewünschten Karte auf Steam und abonnieren Sie sie.
- Warten Sie, bis der Download abgeschlossen ist.
- Öffnen Sie in CS2 „Spielen“ und anschließend „Workshop-Karten“.
- Wählen Sie die Karte aus und starten Sie sie auf einem lokalen Server.
Start per Karten-ID über die Konsole
Aktivieren Sie in den Einstellungen die Entwicklerkonsole und öffnen Sie sie mit der Taste ~. Der Befehl host_workshop_map mit der Karten-ID lädt die neueste Version herunter und startet sie auf Ihrem Server. Für Precision Range | Aim Training geben Sie zum Beispiel host_workshop_map 3802425231 ein.
Die Karten-ID sind die Ziffern hinter id= in der Steam-Seitenadresse. Für den Befehl host_workshop_map brauchen Sie nur diese ID, nicht den ganzen Link.
Lobby und geschlossenes Match für gemeinsames Spielen
Erstellen Sie eine Lobby über „Mit Freunden spielen“, laden Sie Ihre Mitspieler ein, wählen Sie eine Karte und stellen Sie „Geschlossenes Match“ ein. Sobald Sie den lokalen Server starten, laden Ihre Freunde die Karte automatisch herunter. Achten Sie darauf, eine Karte für den gewünschten Modus zu wählen: MIAMI STRIKE unterstützt Koop, csQuake - Singleplayer campaign ist dagegen für einen einzelnen Spieler gedacht.
Beachten Sie bei 35hp Default die Servereinstellungen: Die Karte zu laden und den Modus mit 35 HP einzurichten sind zwei getrennte Schritte.
Alle Karten dieser Ausgabe: Typ, Abonnenten und Größe
Die Tabelle zeigt die aktuelle Zahl der Abonnenten, nicht alle Abonnements seit Veröffentlichung. Der Link führt zur Workshop-Seite der Karte. Dort können Sie sie abonnieren und die Beschreibung des Autors lesen. Drei Karten aus den Vormonaten sind in der Typ-Spalte entsprechend gekennzeichnet.
| Karte | Typ | Abonnenten | Größe in MB | Kartenseite |
|---|---|---|---|---|
| Precision Range | Aim Training | Training | 95.325 | 19 | Steam-Workshop |
| Aim Trainer - Warehouse | Training | 83.145 | 29 | Steam-Workshop |
| CSGOTRAINER | Training | 77.756 | 42 | Steam-Workshop |
| FAST 360 REFLEX/AIM TRAINING MAP | Training | 36.291 | 33 | Steam-Workshop |
| MIAMI STRIKE | Modus | 12.139 | 205 | Steam-Workshop |
| Sandbox: csmod | Modus | 10.472 | 1124 | Steam-Workshop |
| 35hp Default | Modus | 6.317 | 347 | Steam-Workshop |
| CS: Lambda - Rush Gamemode | Modus | 5.757 | 678 | Steam-Workshop |
| Money Heist: Italy | Modus | 4.338 | 428 | Steam-Workshop |
| INFERNO REFORGED | Klassische Karte | 4.430 | 543 | Steam-Workshop |
| Sunray | Klassische Karte | 3.635 | 115 | Steam-Workshop |
| csQuake - Singleplayer campaign | Modus, Vormonate | 16.568 | 224 | Steam-Workshop |
| SLOWRAGE MIRAGE - PHYSICAL BULLETS | Fun, Vormonate | 7.811 | 228 | Steam-Workshop |
| COMPLETE TRAINING | Training, Vormonate | 57.514 | 106 | Steam-Workshop |
Häufige Fragen
Wie laden Sie eine CS2-Workshop-Karte herunter?
Öffnen Sie die Workshop-Seite der Karte auf Steam und abonnieren Sie sie. Die Karte wird automatisch heruntergeladen und erscheint anschließend im Menü „Spielen“ unter „Workshop-Karten“.
Wie spielen Sie eine Workshop-Karte mit Freunden?
Erstellen Sie eine Lobby über „Mit Freunden spielen“, laden Sie Ihre Mitspieler ein und wählen Sie eine Karte. Stellen Sie „Geschlossenes Match“ ein und starten Sie einen lokalen Server. Ihre Freunde laden die Karte automatisch herunter. Die Karte selbst muss Koop unterstützen.
Wie starten Sie eine Workshop-Karte über die Konsole?
Aktivieren Sie in den Einstellungen die Entwicklerkonsole und öffnen Sie sie mit der Taste ~. Geben Sie host_workshop_map, ein Leerzeichen und die gewünschte Karten-ID ein, zum Beispiel host_workshop_map 3802425231. Der Befehl lädt die neueste Version herunter und startet die Karte auf Ihrem Server.
Warum fehlen manche beliebten Karten in dieser Ausgabe?
Im Hauptteil dieser Ausgabe geht es nur um Karten, die im September 2026 erschienen sind. Wir haben Duplikate, die am selben Tag hochgeladen wurden, Karten mit weniger als 3.000 Abonnenten, Karten ohne Beschreibung des Autors und Werke aussortiert, die wir bereits in früheren Ausgaben oder Guides behandelt haben. Drei Karten aus den Vormonaten haben wir separat aufgenommen, weil sie gerade zu den beliebtesten gehören.
















