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Verhalten in Dota 2: So funktionieren Low Priority, Overwatch und Bans

Der Verhaltenswert beeinflusst das Matchmaking, und für Verstöße gelten unterschiedliche Strafen. Wir erklären, wie Sie aus der niedrigen Priorität herauskommen, wo Sie Spieler melden und wofür Ihr Account gesperrt werden kann.

CasewayCaseway
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Verhalten in Dota 2: So funktionieren Low Priority, Overwatch und Bans
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Die Verhaltenswertung in Dota 2 zeigt, wie Sie sich verhalten. Das Spiel berücksichtigt sie beim Matchmaking. Seit 2023 gibt es daneben die Kommunikationswertung für Chat und Sprachchat. Beide Wertungen beeinflussen, welche Funktionen Ihnen im Spiel zur Verfügung stehen. Low Priority und Accountsperren folgen eigenen Regeln: Um Low Priority zu verlassen, müssen Sie eine festgelegte Anzahl an Matches im Modus Single Draft gewinnen. Bei Cheats oder Smurfing kann Ihr Account dauerhaft gesperrt werden.

Das Wichtigste in Kürze
Verhaltenswert
Verhaltenswertung bis 12.000: Spielersuche, Pausen, Ranglistenspiele
Kommunikationswertung
Chat, Voice, Pings und Trinkgeld; ebenfalls bis 12.000
Niedrige Priorität
Sie müssen die zugewiesene Anzahl an Matches spielen
Overwatch
Spieler prüfen Aufzeichnungen mit markierten Verstößen
Chat-Sperre
Der Regelbrecher ist für andere standardmäßig stummgeschaltet
Ranglistenspiele
Eine verknüpfte, eindeutige Telefonnummer ist erforderlich

Was ist der Verhaltenswert und wie wirkt er sich aufs Matchmaking aus?

Der Verhaltenswert hilft dem Spiel dabei, passende Spieler für ein Match zu finden. 2017 führte Valve für Neulinge ein Matchmaking mit Spielern ähnlichen Niveaus und dauerhaft hohem Verhaltenswert ein. Spielstärke und Verhalten werden dabei getrennt bewertet.

Seit August 2023 beeinflusst auch das Lob nach einem Match die Spielersuche. Spieler, die Sie gelobt haben, tauchen häufiger in Ihren nächsten Matches auf, entweder in Ihrem Team oder im gegnerischen Team. Die Schaltfläche „Gefällt mir nicht“ (Dislike) bewirkt das Gegenteil: Solche Spieler begegnen Ihnen seltener. Einen Grund müssen Sie nicht angeben.

Seit 2024 zeigt das Fenster für ein gefundenes Match in Dota Plus unter Dota Labs die Unterschiede bei Spielstärke und Verhaltenswertung der Spieler. Sie können das Match annehmen oder weitersuchen. Die Funktion lässt sich in den Dota-Labs-Einstellungen im Abschnitt zum Matchmaking aktivieren (Show Match Evaluation Details). Wenn Sie das Match über dieses Fenster ablehnen, gibt es keine Strafe. Im Immortal Draft funktioniert die Anzeige nicht. Sie zeigt, wie groß die Unterschiede sind, aber nicht, auf welcher Seite Sie landen.

Wir würden diese Information nutzen, um zu entscheiden, ob wir das gefundene Match annehmen. Eine große Spanne verrät nicht, welches Team stärker ist. Aus dem Fenster lässt sich also kein Sieger ableiten.

Verhaltens- und Kommunikationswertung: Was hängt davon ab?

Am 30. August 2023 teilte Valve die Verhaltenswertung in zwei Werte auf. Die Verhaltenswertung (Behavior Score) spiegelt das Verhalten im Match wider, die Kommunikationswertung (Communication Score) die Nachrichten im Text- und Voice-Chat. Zuvor gab es nur eine Wertung von 0 bis 10.000. Sie wurde ins neue System übernommen, und der Höchstwert für beide Wertungen stieg auf 12.000.

Die Verhaltenswertung entscheidet inzwischen nicht mehr nur darüber, mit wem Sie zusammengebracht werden. Von ihr hängen auch Gegenstände nach dem Match, die Möglichkeit, ein Spiel zu pausieren, und der Zugang zu Ranglistenspielen ab. Die Kommunikationswertung bestimmt, ob Sie Fähigkeiten von Verbündeten anpingen, Coaching nutzen und Trinkgeld geben sowie Text- und Voice-Chat verwenden können. Fällt sie zu weit, werden Chat und Voice für den Spieler deaktiviert. Pings, Alt-Klick und Chatwheel-Sprüche sind dann nur noch alle 30 Sekunden möglich.

Ansicht der Verhaltensbewertung in Dota 2: Verhaltenswert und Kommunikationswert mit den Schwellenwerten der Skala
Bild: Valve, www.dota2.com

Ihre Werte sehen Sie in der Verhaltensübersicht. Auf der Skala für die Verhaltenswertung sind 3.000, 5.000, 7.000 und 10.000 markiert. Bei der Kommunikationswertung sind es 3.000, 5.000, 6.000, 7.000, 8.000 und 10.000. Im Screenshot oben sind bei einer Kommunikationswertung von 4.938 der Textchat, das Miniprofil, Trinkgelder, der Sprachchat, Mentoring und Pings für Fähigkeiten von Verbündeten deaktiviert. Einige Schwellenwerte nennt das Spiel direkt in der Übersicht: Um Mentor zu werden, brauchen Sie mindestens 10.000 Punkte bei beiden Wertungen; um einen Mentor anzufragen, mindestens 7.000. Die Kommunikationswertung kann nicht höher sein als Ihre aktuelle Verhaltenswertung. Valve hat die übrigen Schwellenwerte nicht veröffentlicht. Orientieren Sie sich deshalb an den Hinweisen in der Übersicht zu Ihrer Wertung.

Auch Belohnungen hängen von der Wertung ab. Im Dezember 2023 richteten sich die Frostivus-Geschenke nach der Verhaltenswertung: Accounts mit höheren Werten erhielten Gegenstände einer höheren Stufe.

Niedrige Priorität in Dota: So kommen Sie aus Low Priority heraus

In Low Priority landen Sie, wenn Sie Matches abbrechen, lange AFK sind, Fähigkeiten missbrauchen, viele Meldungen erhalten oder einer Ranglisten-Gruppe beitreten, in der jemandem ein Abbruch angerechnet wurde. Während die Strafe läuft, erhalten Sie nach Matches keine Gegenstände, und Erfolge, Aufträge sowie Battle Points zählen nicht. Freunde, mit denen Sie nach einem Match suchen, landen im selben Matchmaking-Pool. Verstöße in Low Priority verlängern die Strafe. Bei einer Strafe von 5 Matches kommt eine Matchmaking-Sperre hinzu. Die letzten 15 Matches sehen Sie in der Verhaltensübersicht.

Um Low Priority zu verlassen, müssen Sie eine festgelegte Anzahl an Matches im Modus Single Draft gewinnen. Solange die Strafe aktiv ist, können Sie nur dort nach einem Match suchen. Niederlagen zählen nicht, bloßes Warten hebt die Strafe nicht auf, und wenn Sie ein solches Match vorzeitig verlassen, kommen weitere Matches hinzu. Wie viele Siege Sie brauchen, sehen Sie in Ihrem Account. Die Höchststrafe beträgt 5 Matches. Zusätzlich kann eine vorübergehende Sperre für Ranglistenmatches gelten.

2017 beschränkte Valve zusätzlich den Zugang zum Ranglistenmodus für Spieler in Low Priority. Solange Sie dort sind, können Sie keine Ranglistenmatches spielen. Bei wiederholten Verstößen verhängt Valve außerdem vorübergehende Matchmaking-Sperren. 2017 nannte das Unternehmen für eine Sperre des Ranglistenmodus eine Dauer von einigen Stunden bis zu 4 Tagen. Die erforderliche Zahl an Matches und die Sperre für Ranglistenmatches müssen Sie getrennt betrachten.

  1. Eine festgelegte Anzahl an Matches im Modus Single Draft gewinnen.
  2. Warten Sie das Ende einer zeitlich begrenzten Sperre für Ranglistenspiele ab, falls eine gilt.

Meldungen und Overwatch in Dota 2: Wo Sie Verstöße melden

Seit August 2023 können Sie jederzeit während und nach einem Match Meldungen einreichen. Sie können Spieler aus Ihrem eigenen oder dem gegnerischen Team melden, ohne Begrenzung der Anzahl. Zur Auswahl stehen toxischer Textchat, toxischer Voice-Chat, Smurfing, Griefing, Cheats und Rollenmissbrauch (Role Abuse). Das Spiel gleicht Meldungen mit den Matchdaten ab: Bei einer Meldung wegen Griefing prüft es zum Beispiel, ob ein Spieler eigene Gegenstände zerstört hat. Bei Smurfing werden sein Spielverhalten und die Eigenschaften seines Accounts untersucht.

Wird ein gemeldeter Spieler bestraft, informiert Sie das Spiel darüber und zeigt, wen es getroffen hat. Bei Overwatch hilft es, die konkreten Stellen direkt während des Matches zu markieren.

So melden Sie einen Spieler im Match

  1. Öffnen Sie die Anzeigetafel oder klicken Sie auf die Flagge am Heldenporträt.
  2. Melden Sie den Spieler.
  3. Markieren Sie die Szenen mit dem Verstoß, damit der Prüfer die relevanten Stellen in der Aufzeichnung findet.

Wer prüft die Aufzeichnung und fällt die Entscheidung?

Fälle werden von Spielern mit gutem Ruf geprüft. Sie sehen sich die markierte Aufzeichnung an und wählen eines von drei Ergebnissen: schuldig, nicht schuldig oder nicht genügend Beweise. Bei der Prüfung einer Meldung zählt, was auf der Aufzeichnung zu sehen ist.

Overwatch-Prüfer erhalten eine eigene Wertung für die Genauigkeit ihrer Entscheidungen. Falsche Anschuldigungen senken diese Wertung. Mit der Zeit kann der betreffende Spieler dadurch den Zugang zu Overwatch verlieren. Valve beschrieb dieses Verfahren beim Start des Systems zur Überprüfung von Meldungen.

So funktioniert der Chat-Ban in Dota 2

Seit 2021 hindert ein Chat-Ban den betroffenen Spieler nicht mehr daran, Nachrichten zu schreiben. Stattdessen ist er für die anderen Spieler standardmäßig stummgeschaltet. Jeder im Match kann seine Kommunikation selbst aktivieren. Im Chat wird außerdem auf die Einschränkung hingewiesen.

Seit August 2023 wird toxischer Chat sofort überprüft. Meldet jemand Nachrichten über die Anzeigetafel und werden sie als toxisch eingestuft, werden beim Regelbrecher Text- und Voice-Chat bis zum Ende des Matches für alle Spieler deaktiviert. Pings, Alt-Klick und Chatwheel bleiben verfügbar, allerdings nur alle 30 Sekunden.

Dass ein Spieler weiterhin schreibt, heißt nicht automatisch, dass die Einschränkung aufgehoben wurde. Ob er Nachrichten senden kann und ob Sie die Kommunikation mit ihm freigeben, sind zwei verschiedene Dinge. Melden Sie Chatverstöße am besten direkt über die Anzeigetafel. So werden die Nachrichten noch während des Matches überprüft.

Warum Accounts gesperrt werden: Cheats, Smurfs und Bots

Valve kann Accounts dauerhaft sperren, wenn externe Programme während des Spiels Daten des Clients auslesen. Im Februar 2023 wurden auf diese Weise mehr als 40.000 Accounts gebannt. Um Cheater zu finden, bauten die Entwickler einen Datenbereich in den Client ein, den ein normales Spiel nie ausliest. Cheats griffen jedoch darauf zu.

Die Regel gilt auch für Profispieler. Wer solche Programme nutzt, riskiert eine dauerhafte Account-Sperre und den Ausschluss von Valve-Turnieren. Valve erläutert den Umgang mit solchen Verstößen in der Ankündigung zum Vorgehen gegen Cheats.

Warum Smurfing auch für den Hauptaccount gefährlich ist

Im September 2023 sperrte Valve 90.000 Smurf-Accounts dauerhaft. Jeder davon war mit dem Hauptaccount des Besitzers verknüpft. Auch der Hauptaccount kann bestraft werden: von einer vorübergehenden Senkung des Verhaltenswerts bis hin zur dauerhaften Sperre.

Die Sperren gingen weiter. Im Dezember 2023 entfernte Valve an einem Tag Zehntausende Smurf-Accounts, darunter auch Smurfs von Profis. Ende 2024 betrafen die Maßnahmen 65.594 Smurf-Accounts sowie Spieler mit hohem MMR, die Siege verkauften und Bugs ausnutzten. Im August 2025 meldete Valve die Sperrung von mehr als 75.000 Spielern, die Siege verkauften, smurften oder andere Verstöße begingen.

Wenn Sie einen Spieler des Smurfings verdächtigen, melden Sie ihn direkt im Spiel. Die Strafe kann beide Accounts treffen. Ein Zweitaccount schützt den Hauptaccount also nicht vor Konsequenzen.

Absichtliches Feeden und Bot-Accounts

2017 führte Valve die Erkennung von absichtlichem Feeden und Bots ein. Damals wurde auch eine Gruppe von Bot-Accounts dauerhaft gesperrt. Absichtlich zu sterben, gilt im Spiel als Fehlverhalten.

Warum Sie für Ranglistenspiele eine Telefonnummer brauchen

Seit 2017 brauchen Sie für Ranglistenspiele eine einzigartige Telefonnummer, die mit Ihrem Account verknüpft ist. Virtuelle Nummern sind nicht erlaubt. Das ist eine eigene Voraussetzung für den Zugang zu Ranglistenspielen.

Nach dem Entfernen der Telefonnummer können Sie sie erst nach 3 Monaten mit einem anderen Account verknüpfen. Planen Sie diesen Zeitraum ein, wenn Sie Ihre Nummer übertragen möchten.

So haben sich die Regeln geändert

DatumValve-BeitragWas sich geändert hat
20.04.2017Matchmaking UpdateTelefonnummer für Ranglistenspiele; niedrige Priorität sperrt Ranglistenspiele für bis zu 4 Tage; Erkennung von Feeden und Bots
29.07.2017Welcoming New PlayersNeulinge werden mit Spielern mit hohem Verhaltenswert zusammengebracht
10.10.2019Continuing Matchmaking UpdatesBei einer Verhaltenswertung unter 3.000 sind Text- und Voice-Chat nicht verfügbar
27.01.2021Overwatch Arrives in DotaOverwatch, Meldungen mit Markierungen im Match, Chat-Ban – standardmäßig stummgeschaltet
21.02.2023Cheaters Will Never Be Welcome in DotaMehr als 40.000 Accounts mit Cheats gesperrt
30.08.2023The Summer Client UpdateKommunikationswertung eingeführt, Höchstwert für beide Wertungen auf 12.000 erhöht; Pausen, Ranglistenspiele und Gegenstände nach dem Match hängen von der Verhaltenswertung ab; neue Meldefunktionen, sofortige Chatprüfung, Lob und „Gefällt mir nicht“ beeinflussen die Spielersuche
01.09.2023Smurfing is Not Welcome in Dota90.000 Smurfs gesperrt, Hauptaccounts bestraft
14.12.2023The Frostivus 2023 Update is Here!Strafen für das „Farmen“ der Verhaltenswertung; Frostivus-Geschenke richten sich nach der Verhaltenswertung
21.03.2024Gameplay Patch 7.35d And Matchmaking FeaturesDota Plus zeigt die Verhaltenswertungen im gefundenen Match; Liste unerwünschter Helden statt Bannphase

Dota-2-News auf Steam und die Update-Seite auf dota2.com (Valve).

So halten Sie Ihren Verhaltenswert hoch

Wir würden uns auf das Verhalten in Matches und präzise Meldungen konzentrieren. Einen konkreten Verstoß zu markieren ist sinnvoller, als jeden Streit mit einem Mitspieler zum Fall für Overwatch zu machen. Die Prüfer brauchen konkrete Spielszenen, anhand derer sie entscheiden können.

Kaufen Sie keine „Verhaltenswertungs-Boosts“. Im Dezember 2023 schrieb Valve, dass einige Spieler Matches ruinieren, dadurch Verhaltenswertung verlieren und anschließend „Farmer“ anheuern, um sie wieder zu steigern. Dafür drohen eine niedrigere Verhaltenswertung und in schweren Fällen eine Sperre des Hauptaccounts.

  1. Verlassen Sie keine MatchesVerlassen Sie keine Matches und feeden Sie nicht absichtlich.
  2. Markieren Sie Verstöße direkt im MatchMelden Sie destruktives Verhalten im Match und markieren Sie die relevanten Szenen.
  3. Melden Sie Chatverstöße sofortMelden Sie toxischen Text- und Voice-Chat während des Matches über die Anzeigetafel. Die Nachrichten werden sofort überprüft.
  4. Spielen Sie auf Ihrem eigenen AccountSpielen Sie auf Ihrem eigenen Account. Nutzen Sie keine fremden Accounts und smurfen Sie nicht.
  5. Nutzen Sie keine Programme, die Clientdaten auslesenNutzen Sie keine Drittprogramme, die während des Spiels Daten aus dem Client auslesen.

Häufige Fragen

Was bedeutet der Verhaltenswert in Dota 2?

Die Verhaltenswertung reicht bis 12.000. Das Spiel berücksichtigt sie bei der Spielersuche; außerdem hängen Pausen, Ranglistenspiele und Gegenstände nach dem Match von ihr ab. Neueinsteiger werden mit Spielern auf passendem Niveau und einer konstant hohen Verhaltenswertung zusammengebracht. In Dota Plus kann das Fenster für ein gefundenes Match die Unterschiede zwischen den Wertungen der Teilnehmer anzeigen.

Was ist die Kommunikationswertung in Dota 2?

Das ist die zweite Verhaltenswertung. Sie wurde am 30. August 2023 eingeführt und bildet Nachrichten im Text- und Voice-Chat ab. Wie die Verhaltenswertung reicht sie bis 12.000. Von ihr hängen Chat, Voice, das Anpingen der Fähigkeiten von Verbündeten, Trinkgeld und Coaching ab. Bei niedriger Wertung werden Text- und Voice-Chat deaktiviert.

Wie kommen Sie in Dota 2 aus der niedrigen Priorität heraus?

Sie müssen eine festgelegte Anzahl an Matches im Modus Single Draft gewinnen. Solange Low Priority aktiv ist, können Sie nur dort nach einem Match suchen; Ranglistenmatches sind gesperrt. Niederlagen zählen nicht, und bloßes Warten hebt die Strafe nicht auf.

Wie funktioniert Overwatch in Dota 2?

Spieler mit gutem Ruf prüfen Aufzeichnungen mit markierten Verstößen und entscheiden, ob der Spieler schuldig ist oder die Beweise nicht ausreichen. Valve bewertet die Genauigkeit ihrer Entscheidungen. Wer fälschlich beschuldigt, verliert Punkte bei dieser Bewertung und mit der Zeit den Zugang zum System.

Wofür werden Accounts in Dota 2 gesperrt?

Wer Drittprogramme nutzt, die während des Spiels Daten aus dem Client auslesen, wird dauerhaft gesperrt. Valve hat auch Smurf- und Bot-Accounts dauerhaft gesperrt. Beim Smurfing kann außerdem der Hauptaccount des Besitzers bestraft werden, bis hin zur dauerhaften Sperre.

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