Facepunch označuje roadmapu za směr, ne za slib. Studio mění priority podle problémů ve hře a zpětné vazby komunity, takže bod zařazený do konkrétního kvartálu ještě neznamená, že v té době skutečně vyjde.
- Splněno
- I.–III. kvartál 2026
- Už vyšlo
- Chov zvířat a generátor na biopalivo
- Zbývá
- Čtyři pojmenované body IV. kvartálu
- Rok 2027
- Seznam plánovaných oblastí bez podrobností
Kde najít Rust Roadmap a co obsahuje
Oficiální Rust Roadmap je rozdělená na kvartály roku 2026, plány na rok 2027 a žádoucí cíle neboli stretch goals. Stránka byla aktualizována 27. srpna 2026. Facepunch poprvé ukázal roadmapu Rustu na rok 2026 v aktualizaci Shipshape 5. března jako přehled aktuálního plánu, který se bude s dalšími patchi měnit.
Roadmapa nezahrnuje týdenní opravy chyb, práci na výkonu, balancování ani drobná vylepšení pohodlí při hraní. Tyto změny přicházejí průběžně. Interní plán studia počítá i s měsíci, kdy vyjde jen málo nového obsahu, nebo žádný, aby tým mohl hru dál vylepšovat a reagovat na zpětnou vazbu.
Některé novinky se objevují mimo roadmapu. Například nástroje pro demoverze a natáčení z Power Trip vytvořil vývojář ve volném čase. Pokud si chcete ověřit konkrétní mechaniku, doporučujeme podívat se na oznámení o vydané aktualizaci. Značka kvartálu ukazuje celkový stav, přesné datum vydání se ale může od původního plánu lišit.
I. kvartál 2026: lodě, delší den a anticheat
Námořní část plánu vyšla 5. února v Naval Update. Hráči dostali modulární lodě a oblast Hluboké moře (Deep Sea) s ostrovy, plovoucími městy a loděmi duchů. Zbývající body kvartálu vyšly v březnu a květnu.
| Bod plánu | Aktualizace | Datum vydání |
|---|---|---|
| Lodě, Hluboké moře, ostrovy, plovoucí města, lodě duchů, úkoly a AI NPC | Naval Update | 5. února 2026 |
| Delší den | Shipshape | 5. března 2026 |
| Nová vrstva anticheatu | Shipshape | 5. března 2026 |
| Aktualizovaný prohlížeč serverů | Upgrade hard, raid harder | 7. května 2026 |

Naval Update přidal také úkoly a upravil AI vědců na ropných plošinách, lodích duchů a ostrovech v oblasti Hlubokého moře. V Shipshape se denní světlo prodloužilo zhruba o 20 minut. Noc zůstala stejně dlouhá, přibližně 10 minut.
Nová vrstva anticheatu umožňuje serverům vyžadovat po hráčích TPM 2.0 a Secure Boot. V prohlížeči jsou takové servery označené jako Secure a Facepunch jejich počet navýšil v Livestock. Aktualizovaný prohlížeč serverů vyšel až v květnu a přidal ochranu proti tomu, aby servery podvrhovaly ping.
II. kvartál: stavění, pracovní stůl a nový model hráče
Dubnový Spring Clean uzavřel stavební a technické body, květnový Upgrade hard, raid harder přinesl minomet, poplašnou past a úpravy rozhraní. Nový model hráče, M16A2 a brnění vyšly v červnovém Built Different.
| Bod plánu | Aktualizace | Datum vydání |
|---|---|---|
| Pancéřový poklop s žebříkem, vodní kolo, vykreslování terénu a konzole F1 | Spring Clean | 2. dubna 2026 |
| Minomet, poplašná past z plechovek, vylepšení pracovního stolu a okno prodejního automatu | Upgrade hard, raid harder | 7. května 2026 |
| Nový model hráče, M16A2 a sada brnění | Built Different | 4. června 2026 |
V aktualizaci Spring Clean Facepunch nahradil vykreslování terénu v Unity vlastním řešením. Podle příkladu studia se tím počet volání vykreslování snížil zhruba o 1 000. Květnová aktualizace upravila poplašnou past z plechovek (Tin Can Alarm): nově k ní lze připojit různé předměty, včetně granátů.
Brnění Kevlar z roadmapy a co vyšlo v červnu
V roadmapě se nová sada brnění jmenovala Kevlar. V aktualizaci Built Different vyšlo balistické brnění (Ballistic Armour) a uniforma BDU. Obojí lze získat pouze jako loot, stejně jako pušku M16A2.

III. kvartál: obytný komplex, klany a monumenty
V červenci přibyly pronájmy pokojů a obchodů v obytném komplexu a také systém klanů. V srpnu dorazily monumenty spravované hráči a v září překážky na monumentech s červenou kartou.
| Bod plánu | Aktualizace | Datum vydání |
|---|---|---|
| Obytný komplex s pronájmem pokojů a obchodů, systém klanů | Common Ground | 2. července 2026 |
| Monumenty spravované hráči | Power Trip | 6. srpna 2026 |
| Překážky na monumentech | Breach and Clear | 3. září 2026 |
| Vylepšení monumentů a postupu hrou | Obecné body bez samostatné sekce v oznámeních | Samostatné datum není uvedeno |
V aktualizaci Common Ground přidal klanový stůl více členů, role a oprávnění, samostatný chat a název klanu nad hráčem. Obytný komplex (Apartment Complex) umožnil pronajímat pokoje a obchody.
V aktualizaci Power Trip začala elektrárna napájet další monumenty pomocí těžkých pojistek. Breach and Clear přidal překážky na monumenty s červenou kartou. Slabé překážky lze zničit zbraněmi na blízko, ty, které hráči do 24 hodin nerozbijí, začnou chátrat.
IV. kvartál: chov zvířat a generátor už jsou ve hře
Livestock vyšlo 1. října 2026 a uzavřelo dvě oblasti kvartálního plánu: zvířata a generátor na biopalivo. S vybavením farmy a chovem potomstva vám pomůže průvodce chovem zvířat v Rustu.
- Krávy a ovce mají geny a lze je rozmnožovat.
- Nové navigační chování vede zvířata do staveb hráčů a bere v potaz, jestli jsou dveře otevřené, nebo zavřené.
- Atmosféru dotvářejí žáby, králíci, veverky, mořské želvy, krabi a medúzy.
- Generátor na biopalivo funguje na syrové i zkažené maso.

Co ještě do Rustu přibude: zbývající body IV. kvartálu
Po aktualizaci Livestock zbývají v plánu kvartálu čtyři pojmenované úkoly. K 9. říjnu 2026 ještě nebyly splněné. Systém přístupu pro Premium už existuje, podrobnosti o systému odměn za nahlášení chyb ale zatím neznáme.
Rust Premium
Servery Premium od Facepunch fungují od března 2025. V červnu 2026 se Premium přejmenovalo na Premium Access Pass, jeho fungování se ale nezměnilo: přístup mají dál hráči, jejichž inventář na Steamu má hodnotu alespoň $15. Facepunch uvedl, že změna názvu je přípravou na budoucí monetizaci.
Psi a úpravy vzhledu
V červnu Facepunch označil nové navigační chování zvířat za základ pro krávy, ovce a psy. Krávy a ovce už přibyly v Livestock, psi zůstávají v plánu na IV. kvartál. Studio ale neoznámilo konkrétní datum jejich vydání.
V plánu zůstávají také úpravy vzhledu hráče (Player customisation). Facepunch v červnu potvrdil, že takovou aktualizaci chystá. Nový model hráče odstranil jednu z hlavních překážek jejího vydání.
Systém odměn za nahlášení chyb
Podrobnosti o systému odměn za nahlášení chyb (Bug Reward System) zatím nejsou známé. Facepunch od dubna 2025 provozuje HackerOne s odměnami za zranitelnosti, jde ale o samostatný program. Nelze ho považovat za splněný bod roadmapy.
Kdy vyjdou další aktualizace
Nejbližší termíny jsou známé, Facepunch k nim ale zbývající body roadmapy nepřiřadil. Termíny měsíčních aktualizací a resetů serverů najdete v rozpisu force wipeů Rustu.
- 22. října 2026, 20:00 kyjevského času – halloweenská aktualizace.
- 5. listopadu 2026, 21:00 kyjevského času – měsíční aktualizace s force wipeem.
- 3. prosince 2026, 21:00 kyjevského času – měsíční aktualizace s force wipeem.
Plány Facepunch na rok 2027
Facepunch zveřejnil na rok 2027 seznam oblastí, ale zatím nerozvedl jejich mechaniky ani termíny. Níže jsou názvy bodů z roadmapy. Zatím nemá smysl odhadovat, jak přesně bude fungovat přesun mezi servery, jeskyně nebo deformace terénu.
- Systém Nexus: přesun mezi servery (Server Transfer) a Nexus Hlubokého moře (Deep Sea Nexus).
- Vylepšená AI zvířat.
- Procedurální jeskyně.
- Nomadic Dweller.
- Vylepšení podzemních vlaků.
- Deformace terénu.
- Hák na přitahování (Grappling Hook).
- Nové zbraně.
- Další vylepšení.
Cíle bez stanoveného termínu
Stretch goals jsou uvedené zvlášť, mimo kvartály a plán na rok 2027. Jde o žádoucí cíle bez termínů, ne o další řadu naplánovaných aktualizací. Facepunch je vyjmenoval bez podrobnějšího popisu.
- Programovatelný robot.
- Šíření tepla po základně.
- Globální síť základen (Global network bases).
- Strážní věž Cobalt.
- Mrtvá velryba.
- Sklepení pro základny.
- Přestavba základny (Base Renovation).
- Mosty.
- Vylepšené řeky.
- Systém odměn za hlavu (Bounty system).
- Aktualizovaný systém úkolů.
- BDU/Kevlar.
- Granátomet M79.
- Uzi 9 mm.
- G3A3.
- Železniční drezína.
- Více jedinečných míst ve světě.
- Farmaření 2.5, stromy, které lze sázet.
- Více generátorů energie pro pozdní fázi hry.
- Odstranění neviditelných objektů uvnitř základen (Culling inside bases).
- Pokročilý výrobce.
- Maticové obrazovky.
- Rozvaděč a deska plošných spojů (Switchboard / Circuitboard).
- Počítač.
- Vznášedlo Cobalt.
- Žáby.
Část seznamu se už překrývá s vydaným obsahem. Uniforma BDU se objevila v Built Different v červnu 2026 a žáby přibyly v Livestock jako dekorativní zvířata. Z těchto shod ale nelze odvozovat termíny pro zbývající cíle.
Časté dotazy
Kde najdu roadmapu Rustu?
Najdete ji na oficiálním webu Facepunch. Stránka byla naposledy aktualizována 27. srpna 2026. Roadmapa je rozdělená na kvartály roku 2026, plány na rok 2027 a žádoucí cíle.
Co přibude do Rustu do konce roku 2026?
Ve zbytku IV. kvartálu jsou uvedené Rust Premium, psi, úpravy vzhledu hráče a systém odměn za nahlášení chyb. Chov zvířat a generátor na biopalivo vyšly už 1. října v Livestock. Roadmapa ukazuje směr, takže vydání všech zbývajících bodů do konce roku není zaručené.
Kdy do Rustu přibudou psi?
Psi jsou v plánu na IV. kvartál 2026, Facepunch ale neoznámil konkrétní datum. V červnu studio popsalo nové navigační chování zvířat jako základ pro krávy, ovce a psy. V Livestock zatím vyšly krávy a ovce.
Co Facepunch chystá na rok 2027?
V seznamu je Nexus s přesunem mezi servery a Nexus Hlubokého moře, vylepšená AI zvířat, procedurální jeskyně a Nomadic Dweller. Dále v něm najdete vylepšení podzemních vlaků, deformaci terénu, hák na přitahování, nové zbraně a další vylepšení. Facepunch zatím nezveřejnil podrobnosti ani termíny těchto bodů.
Zaručuje Facepunch, že vydá všechno z roadmapy?
Ne. Facepunch sám říká, že roadmapa ukazuje směr, ale není to slib vytesaný do kamene. Studio reaguje na problémy i nálady komunity a podle potřeby mění priority.
















