Přejít na obsah

Breach and Clear mění začátek wipe, údržbu základen i doručování z tržiště

Aktualizace Rustu z 3. září přidala překážky na monumentech, daň na údržbu základen velkých skupin a závislost doručování nákupů na elektrárně. Podíváme se, jak nová pravidla fungují a čeho dalšího si během wipe všimnete.

CasewayCaseway
9 min222
Breach and Clear mění začátek wipe, údržbu základen i doručování z tržiště
Obrázek: Facepunch Studios, Steam
Sdílet

Facepunch představila Breach and Clear v oznámení z 3. září. Nejvýraznější změny ovlivňují obvyklý postup po wipe: přístup ke kořisti na monumentech s hádankami pro červenou kartu, náklady na společnou základnu a nákupy přes drony nyní vyžadují větší přípravu. Změny se týkají také soubojů, získávání surovin a zásobování vodou.

Stručně
Aktualizace
Breach and Clear
Datum vydání
3. září 2026

Překážky zpomalují přístup ke kořisti na monumentech

Na monumentech s hádankami pro červenou kartu se objevily překážky Monument blockers. Mají zpomalit přístup ke kořisti na začátku wipe — je třeba je zničit. Vývojáři neočekávají, že by výrazně zpomalily postup celého serveru; cílem je zpestřit první hodiny wipe hráčům, kteří dorazí mezi prvními.

Překážky na cestě do místností monumentů s červenou kartou
Překážky na cestě do místností monumentů s červenou kartouObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Monument blockers: zničení hlavních překážek vyžaduje značné poškození.
  • Slabší překážky: některé lze zničit zbraní na blízko.
  • Zničené překážky: znovu se neobjeví.
  • Překážky, které zůstanou neporušené během prvních 24 hodin: začnou se postupem času rozpadat.

V praxi jde především o překážku při raném výpravě za kořistí, nikoli o trvalou novou podmínku vstupu na monument. V hodnocení této sekce na webu Facepunch je 417 hlasů pro a 143 proti.

Velké skupiny zaplatí za údržbu základny víc

Skříň na nářadí (Tool Cupboard) nyní zvyšuje náklady na údržbu podle počtu hráčů v základně. Facepunch toto rozhodnutí vysvětluje výhodou velkých skupin: počet hráčů jim pomáhá překonávat řadu obtíží v Rustu. Vývojáři přitom nechtějí znemožnit hraní ve skupině ani zvýšit náklady sólo hráčům a menším týmům.

Dodatečná daň na údržbu základny zobrazená ve skříni na nářadí
Dodatečná daň na údržbu základny zobrazená ve skříni na nářadíObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Počet hráčů: započítávají se hráči s přístupem ke skříni na nářadí i ti, kterým byl přístup odebrán během posledních 24 hodin.
  • Kódové zámky: započítávají se hráči s přístupem k zámku, včetně přístupu přes návštěvnický kód, i ti, kterým byl přístup odebrán během posledních 24 hodin.
  • První 4 hráči: bez dodatečné daně.
  • Dalších 6 hráčů: daň 2 % za každého.
  • Všichni další hráči: daň 4 % za každého; celkový limit je 300 %.

Podle příkladů od Facepunch přidá 6 hráčů 4 % a 12 hráčů 20 %. Aktuální sazbu zobrazíte najetím ukazatele na náklady na údržbu v otevřené skříni. Vývojáři chtějí sledovat dopad změny a podle potřeby pravidla upravovat; majitelé serverů si je mohou nastavit, případně daň úplně vypnout.

Doručování z tržiště závisí na provozu elektrárny

Drone marketplace je nyní propojené se systémem Power Plant z předchozí měsíční aktualizace. Dříve nebylo nutné udržovat elektrárnu v provozu, aby se nákupy doručily; nyní musí být v elektrárně funkční pojistky. Změna se týká i hráčů, kteří tam sami nechodí: dostupnost doručení závisí na stavu společné infrastruktury.

Stav nabití Drone marketplace lze zkontrolovat na obrazovce mapy tržiště
Stav nabití Drone marketplace lze zkontrolovat na obrazovce mapy tržištěObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Nabití tržiště: pomalu roste, když jsou v Power Plant aktivní alespoň 4 pojistky.
  • Nákupy: jsou dostupné po dosažení 50% nabití.
  • Udržení nabití: dokud je nainstalována alespoň jedna pojistka, nabití neklesá.
  • Vypnutí: pokud nabití klesne pod 50%, tržiště přestane fungovat.
  • Kontrola stavu: aktuální nabití se zobrazuje na obrazovce mapy tržiště.

Právě tato sekce získala více záporných než kladných hodnocení: 219 hlasů pro a 454 proti na stránce oznámení. Jde o hodnocení hráčů u příspěvku Facepunch, nikoli o údaj o tom, jak často nebude doručování dostupné.

Pancíř vrtulníku a obrněného HAB se nyní odlamuje po částech

Facepunch uvádí, že hráči považovali Attack Helicopter za příliš obtížný cíl. Poškození nyní postupně strhává pancíř kabiny a odhaluje pilota i střelce. Pancíř obrněného HAB se také opotřebovává podle utrženého poškození. Pro útočníky jde při delším boji o jasný cíl; posádka riskuje víc, pokud zůstane pod palbou.

Pancéřové pláty Attack Helicopter a obrněného HAB při poškození odpadávají
Pancéřové pláty Attack Helicopter a obrněného HAB při poškození odpadávajíObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
  • Attack Helicopter: levý plát odpadne při 80% stavu, tedy při 680 hp; pravý při 70%, tedy při 595 hp; přední při 60%, tedy při 510 hp.
  • Obrněný HAB: levý plát odpadne při 90% stavu, tedy při 2250 hp; pravý při 80%, tedy při 2000 hp; zadní při 70%, tedy při 1750 hp; přední při 60%, tedy při 1500 hp.
  • Nasazení pancíře HAB: nyní je doprovázeno efektem a trvá 3 sekundy.

Vzácná ruda HQM se objevuje i mimo obvyklé trasy

Po ostrově se nyní dají najít ložiska i kusy vysoce kvalitní kovové rudy — HQM, které lze sebrat. Facepunch zdůrazňuje, že jsou velmi vzácné a nejlepší šanci najít ložisko máte v Jungle. Při průzkumu terénu tak můžete získat další zdroj, oznámení ale neslibuje, že tento způsob nahradí dosavadní trasy těžby.

  • HQM: po ostrově přibyly ložiska rudy a kusy suroviny k sebrání.
  • Jungle: šance najít ložisko HQM je zde vyšší než na jiných místech.

Voda z Water Treatment Plant nyní závisí na tlaku

Facepunch zjednodušila údržbu systému Water Treatment Plant. Každý plně otočený regulátor nyní zajišťuje dodávku vody po omezenou dobu a její objem závisí na tlaku v nádrži. U farmy založené na potrubí je proto třeba sledovat stav systému, nejen jeho připojení.

  • Každý plně otočený regulátor: zajišťuje dodávku vody po dobu 3 hodin reálného času.
  • Oba regulátory: vytvářejí tlakovou zásobu pro provoz potrubí na 6 hodin.
  • Tlak: určuje objem vody; zkontrolujete ho v servisní budově u regulátoru v prvním patře.
  • Vyčerpaná tlaková zásoba: dodávka se zastaví a voda začne postupně mizet i z potrubí po celé mapě.
  • Potrubí: je ho více, lze ho umisťovat rovněji a zvýšil se jeho výkon i parametry IO. Podle výpočtů vývojářů odpovídá jedno potrubí přibližně 2 čerpadlům.

Co dalšího aktualizace přináší

  • Medical Honey bandage: nový léčivý předmět na Workbench Level 1 využívá zásoby medu a účinkem se řadí mezi běžný Bandage a Medical Syringe.
  • Modular car handling improvements: upravilo se řízení, zatáčení a odpružení; ruční brzda se aktivuje klávesou CTRL. Vývojáři pracovali také na ovládání při vysoké latenci.
  • RADWATER Sprinkler BUFF: Radwater z postřikovačů nyní lépe proniká některými druhy brnění a silněji ozařuje chráněné hráče; Hazmat zůstává účinnou ochranou.
  • SAM SITE bUFFED VS DRONES: rakety SAM site rychleji míří na nepřátelské drony a díky větší aktivační zóně je spolehlivěji zasahují.
  • Notable Changes: těžká helma nyní tlumí zvuky, které slyší její nositel, a její výroba je dražší. Pohyb v těžké bundě a kalhotách je slyšitelný pro ostatní. Semi-Automatic Pistol způsobuje na dálku menší poškození a její výroba je o něco dražší. Maximální velikost stacku F1, Bee Grenade, Molotov a Flashbang se snížila na 3, u Beancan na 4; Large Medkit nyní snižuje radiaci.
  • Flashlight Remake: svítilna dostala nový model a animace; pravým tlačítkem myši ji lze zapnout a vypnout.
  • Arrow Revamp: změnil se vzhled dřevěných šípů.
  • New World Models: více než 70 modelů nahrazuje pytel, kterým se dříve zobrazovaly různé odhozené předměty.
  • Paint Brush Visualizer: rozhraní pro malování nyní zobrazuje náhled štětce na povrchu.
  • Salvaged hammer refresh: kladivo dostalo nový model, textury a animace.
  • New Navmesh: Facepunch zavádí nový navigační systém na části svých serverů; hráči mohou potkat zvířata v základnách nebo na monumentech.
  • Improved Server Event Saving: po restartu serveru se lépe ukládá stav událostí na ropných plošinách, nákladní lodi, při událostech s hlídkovým vrtulníkem a Bradley i na místech dopadu satelitu.
  • Demo Improvements: rozhraní pro záznam dem se dočkalo oprav, možnosti přiřadit světla hráčům a editoru křivek; k testování nového rozhraní je zatím potřeba příkaz demo.newui 1.
  • Facepunch Servers: končí servery EU Primitive 2, CAN Primitive 1 a US West Primitive 1; servery Primitive v těchto regionech zůstávají. Velikost mapy EU Hardcore 1 a US East Hardcore 1 se zmenšuje z 4250 na 3750.
  • Network Range Audit a sekce Performance: omezil se přenos dat o vzdálených objektech, vylepšila se fyzika, využití paměti i zpracování vozidel a připravily se změny vícevláknového zpracování pro další optimalizaci.

V seznamu změn v aktualizaci jsou i drobnosti, které se hodí při běžném hraní: stromy v bažinách dávají více dřeva, účinek některých koláčů trvá déle a kompostér ukazuje, za jak dlouho se jeho obsah promění v hnojivo. U Dome se kapacita palivových čerpadel snížila z 10 000 na 1 000 jednotek ropy. Nezamčené garážové dveře lze sebrat i bez oprávnění ke stavění a koberce už nebrání umístění vylepšení pracovního stolu.

Aktualizace přidala také klanové úspěchy a změnila nabídku skinů: dřevěné brnění je nově dostupné tvůrcům na Workshopu, Crystal Assault Rifle vyšla jako DLC a při výrobě předmětu lze vybrat náhodný odemčený skin. Tyto změny se týkají vzhledu předmětů; hlavní nová omezení herního postupu — překážky na monumentech, náklady na údržbu velké základny a napájení tržiště — platí nezávisle na nich.

Našli jste chybu nebo nepřesnost?Označte text na stránce a stiskněte Ctrl+Enter – úryvek se do zprávy vloží sám.

Více o této aktualizaci

Sdílet
Caseway
CasewayRedakce

Redakce blogu Caseway: novinky a rozbory trhu se skiny CS2, průvodce a Wiki předmětů.

70 článků na bloguVšechny články tohoto autora
Bedny CasewayBedny Rust na Caseway25 beden, od 20 KčVšechny bedny

Přečtěte si také

Zobrazit všechny články