- Datum vydání
- 6. srpna 2026
- Hlavní novinka
- Player Maintained Monuments
Facepunch novému systému říká Player Maintained Monuments: hráči zprovozňují objekty na mapě a získávají přístup k navázaným možnostem. Pro řadu z nich je výchozím bodem Power Plant. Zprovozněná infrastruktura mění podmínky hry i pro ostatní hráče.
Power Plant: elektřina se stala sdíleným zdrojem
Dříve Power Plant nedodávala elektřinu do ostrovní sítě. Nyní do ní můžete přinést Heavy Fuses nalezené v lootu a vložit je do speciálních bloků. Jednotlivé objekty se zapínají postupně — některé potřebují více pojistek. Stav obnovení elektrárny proto určuje, které možnosti jsou na mapě dostupné. Tato část aktualizace získala 171 hlasů pro a 238 proti; odpůrců je tedy více než příznivců.

Po spuštění elektrárny mohou sloupy s transformátory podél silnic napájet elektrické obvody. Dostupný výkon závisí na stavu Power Plant. Na sloupy lze nyní vylézt i bez žebříku.

Základní účinnost zelených recyklátorů mimo bezpečné zóny klesla z 60% na 50%. Při dostatečném napájení se vrací na 60% a při maximálním výkonu se doba recyklace zkracuje z 5 na 4,5 sekundy. Žluté recyklátory v bezpečných zónách fungují jako dřív. Při maximálním výkonu se přímo v Power Plant zpřístupní speciální červený recyklátor s účinností 75%. Při dostatečném napájení se otevře také další místnost s lootem.
Pád satelitu: místo vybírá hráč, sestup vidí celý server
Na Launch Site se objevil Satellite Control Computer. K aktivaci je potřeba aiming module: hráč přes počítač vybere satelit a pomocí tlačítek motorů určí místo dopadu. Jak přesně tlačítka ovlivňují dráhu, bude potřeba zjistit přímo ve hře — vývojáři k nim návod nepřidali. Po potvrzení začne satelit sestupovat a uvidí ho celý server. Při dopadu se objeví nové kontejnery s lootem; jejich obsah lze vyzvednout, až vychladnou. Událost umožňuje vybrat místo, ale těžbu před ostatními neutají.

V informacích od vývojářů se podmínka spuštění liší. Příspěvek na Steamu uvádí vedle aiming module také tech trash, zatímco část Satellite Crash na webu Facepunch zmiňuje pouze aiming module.
Dome: ropu nestačí vytěžit, je potřeba ji také odvézt
Když je Power Plant v provozu, na Large Oil Rig je dostupný přepínač, který spustí přepravu surové ropy k Dome. Přeprava trvá 20 minut. K získání suroviny je potřeba modul Tanker: vyzvedne ropu, kterou pak převezete k automobilovému zvedáku a vyložíte. Na Small Oil Rig je druhý přepínač, který ropu přepravuje poloviční rychlostí. Pokud zapnete oba, celková rychlost bude 1,5násobkem rychlosti Large Oil Rig.

Water Treatment Plant nyní spouští přívod vody u silnic
Podél silnic se objevilo vodovodní potrubí, zatím je ale prázdné. Aby jím začala proudit voda, je potřeba udržovat v chodu Water Treatment Plant. Uvnitř jsou dva regulátory: pokud funguje elektrická síť, vložíte do nich ozubená kola a spustíte mechanismus. Kola se během provozu spotřebovávají a nelze je vyjmout zpět. Jakmile tlak v centrální nádrži dosáhne maxima, lopatky začnou odstraňovat ucpávky a voda se rozvede po mapě. Facepunch uvádí, že po prvním spuštění bude snazší tlak udržovat.

Airfield umožňuje hráčům ovlivňovat dodávky
V upravené věži na Airfield jsou ve druhém patře dva terminály. Nabíjejí se z pojistkových bloků napojených na elektrickou síť. Menší zvyšuje frekvenci shazování zásob po mapě, větší umožňuje přivolat kontejner se zásobami Chinook poblíž letiště. Po aktivaci se zbývající energie postupně vyčerpá a terminál bude znovu dostupný. I zde přesahuje efekt jednoho objektu jeho hranice: jeden terminál ovlivňuje dodávky po celé mapě.

Údržba vysokých zdí je nákladnější
Vývojáři změnu vysvětlují snahou omezit zabírání velkých částí mapy pomocí rozmístěných staveb. Údržba vysokých zdí má nyní pevnou cenu 20%. Podle Facepunch mají zdi dál sloužit k vymezení prostoru kolem základny, jejich hromadné stavění a údržba vnějších skříní na nástroje ale budou nákladnější. Po raidu by mělo opuštěné opevnění také rychleji chátrat, pokud se o něj hráči přestanou starat.
Obchodníci u studní mají menší zásoby
Facepunch bere studny jako možnost seznámit se s bonusy čajů a nástroji vyšší úrovně, ne jako trvalý zdroj zásob, který by nahradil farmaření. Podle vývojářů bylo dříve možné koupit u obchodníků 10 sbíječek a 10 vylepšených čajů už několik hodin po wipe. Ceny zůstaly stejné, ale zásoby jsou omezené a doplňují se pomaleji.
- Zásoba u každého obchodníka u studny: snížena z 10 na 2.
- Doba doplnění zásob: prodloužena z 2 na 10 minut.
Rychlý nákup je stále možný, pravidelně ale bude těžší získat tímto způsobem velké množství zásob. Podle záměru vývojářů by si hráči měli pro trvalé zásobování rozvíjet farmy a klonovat rostliny.
Co dalšího přináší aktualizace
Kromě změn herních mechanik vyšla DLC Bar Games Pack s kulečníkem a šipkami a Stone Sculpture s interaktivní kamennou sochou. Pro Small Backpack lze nyní vytvářet skiny ve Workshopu.
- Supermarket Freezer: chladicí box v supermarketu vydává chlazené jídlo, pokud je napájený z Power Plant. Čas od času se v něm objeví větší zásoba.
- Gas Station Car Garage: vrata garáže na Oxum’s Gas Station fungují díky elektrické síti nebo záložnímu generátoru. Uvnitř je automobilový zvedák; pod garáží můžete hledat kvalitnější díly na auta.
- Místa znovuzrození: pytel nebo postel si můžete označit na kompasu interakcí s objektem. Označené může být jen jedno místo; oblíbené pytle se po smrti zobrazují na obrazovce jako první.
- Vylepšení pracovního stolu Recycle Bin: má vlastní inventář, do kterého se ukládají vrácené bonusové předměty. Vlastní loot do něj vložit nelze.
- Suroviny v bezpečných zónách: ložiska rudy a hromady dřeva se tam už neobjevují. Vývojáři vysvětlují, že shluky surovin, které šlo těžit pouze kamenem, bránily jejich výskytu na jiných místech.
- Wolf Headdress: k výrobě je nyní potřeba pracovní stůl Tier 1. Tato změna získala 152 hlasů pro a 202 proti. Masky pro lunární Nový rok se stejnými vlastnostmi byly převedeny na varianty skinů.
- Štíty: po nastavení klávesy můžete přepínat polohu štítu mezi zády a boční ochranou. Mezi přepnutími je prodleva.
- Loot z těl: opravena změna oblečení při rychlém sbírání lootu se stisknutou klávesou ALT. Sundané oblečení se přesune do hlavního inventáře, nebo do pytle u těla, pokud je inventář plný.
- Demo UI: nové rozhraní pro práci se záznamem nabízí nastavení kamery, časovou osu klíčových snímků a režim pro přípravu scén. Ve výchozím nastavení je zatím vypnuté; zapnete ho příkazem demo.newui.
- Master Key: klíč od Apartment Complex dostal model a animace.
- Rybářská vesnice: nyní prodává Kayak a Paddle místo jejich plánů.
- Snow Jacket: poskytuje výrazně vyšší ochranu proti kousnutí a chladu.
- Blowpipe: náklady na výrobu klesly z 25 na 10 kusů látky; poškození Wooden Dart se zvýšilo ze 40 na 50.
- Bucket Helmet: cena klesla z 35 na 20 úlomků, ochrana proti projektilům a kousnutí se mírně zvýšila. Collared Shirt získala mírně vyšší ochranu proti radiaci a projektilům.
- Apartment Complex: maximální nahromaděná doba pronájmu je omezena na 72 hodin. Zvuk instalace zbraňového modulu je nyní slyšet na vzdálenost 20 místo 60 metrů.
- Obléhání a stavění: obléhací zbraň je nyní zranitelná vůči ohni; opraveny případy, kdy beranidlo nepoškozovalo stavby nebo nebylo možné umístit dřevěné barikády.
- Spouštění hry a servery: vývojáři zrychlili načítání hlavní nabídky, přidali experimentální paralelní ukládání entit v UsePlayerUpdateJobs 4 a aktualizovali object pool.

















