Přejít na obsah

Power Trip v Rustu: elektrárna nyní ovlivňuje loot i události na celé mapě

Aktualizace z 6. srpna propojuje několik objektů na mapě s fungující elektrárnou. Hráči mohou spustit elektrickou síť, určit místo pádu satelitu a zprovoznit těžbu surovin. Výsledky těchto akcí ale budou dostupné i soupeřům.

CasewayCaseway
8 min304
Power Trip v Rustu: elektrárna nyní ovlivňuje loot i události na celé mapě
Obrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com
Sdílet
Stručně
Datum vydání
6. srpna 2026
Hlavní novinka
Player Maintained Monuments

Facepunch novému systému říká Player Maintained Monuments: hráči zprovozňují objekty na mapě a získávají přístup k navázaným možnostem. Pro řadu z nich je výchozím bodem Power Plant. Zprovozněná infrastruktura mění podmínky hry i pro ostatní hráče.

Power Plant: elektřina se stala sdíleným zdrojem

Dříve Power Plant nedodávala elektřinu do ostrovní sítě. Nyní do ní můžete přinést Heavy Fuses nalezené v lootu a vložit je do speciálních bloků. Jednotlivé objekty se zapínají postupně — některé potřebují více pojistek. Stav obnovení elektrárny proto určuje, které možnosti jsou na mapě dostupné. Tato část aktualizace získala 171 hlasů pro a 238 proti; odpůrců je tedy více než příznivců.

Hráč vkládá těžké pojistky (Heavy Fuses) do rozvaděče v Elektrárně (Power Plant)
Obrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Po spuštění elektrárny mohou sloupy s transformátory podél silnic napájet elektrické obvody. Dostupný výkon závisí na stavu Power Plant. Na sloupy lze nyní vylézt i bez žebříku.

Hráč šplhá na sloup s transformátorem vedle dřevěného domu
Obrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Základní účinnost zelených recyklátorů mimo bezpečné zóny klesla z 60% na 50%. Při dostatečném napájení se vrací na 60% a při maximálním výkonu se doba recyklace zkracuje z 5 na 4,5 sekundy. Žluté recyklátory v bezpečných zónách fungují jako dřív. Při maximálním výkonu se přímo v Power Plant zpřístupní speciální červený recyklátor s účinností 75%. Při dostatečném napájení se otevře také další místnost s lootem.

Pád satelitu: místo vybírá hráč, sestup vidí celý server

Na Launch Site se objevil Satellite Control Computer. K aktivaci je potřeba aiming module: hráč přes počítač vybere satelit a pomocí tlačítek motorů určí místo dopadu. Jak přesně tlačítka ovlivňují dráhu, bude potřeba zjistit přímo ve hře — vývojáři k nim návod nepřidali. Po potvrzení začne satelit sestupovat a uvidí ho celý server. Při dopadu se objeví nové kontejnery s lootem; jejich obsah lze vyzvednout, až vychladnou. Událost umožňuje vybrat místo, ale těžbu před ostatními neutají.

Událost Satellite Crash: po výběru místa dopadu mohou sestup satelitu sledovat všichni hráči na serveru
Událost Satellite Crash: po výběru místa dopadu mohou sestup satelitu sledovat všichni hráči na serveruObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

V informacích od vývojářů se podmínka spuštění liší. Příspěvek na Steamu uvádí vedle aiming module také tech trash, zatímco část Satellite Crash na webu Facepunch zmiňuje pouze aiming module.

Dome: ropu nestačí vytěžit, je potřeba ji také odvézt

Když je Power Plant v provozu, na Large Oil Rig je dostupný přepínač, který spustí přepravu surové ropy k Dome. Přeprava trvá 20 minut. K získání suroviny je potřeba modul Tanker: vyzvedne ropu, kterou pak převezete k automobilovému zvedáku a vyložíte. Na Small Oil Rig je druhý přepínač, který ropu přepravuje poloviční rychlostí. Pokud zapnete oba, celková rychlost bude 1,5násobkem rychlosti Large Oil Rig.

Systém přepravy ropy k Dome propojuje ropné plošiny s odvozem suroviny
Systém přepravy ropy k Dome propojuje ropné plošiny s odvozem surovinyObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Water Treatment Plant nyní spouští přívod vody u silnic

Podél silnic se objevilo vodovodní potrubí, zatím je ale prázdné. Aby jím začala proudit voda, je potřeba udržovat v chodu Water Treatment Plant. Uvnitř jsou dva regulátory: pokud funguje elektrická síť, vložíte do nich ozubená kola a spustíte mechanismus. Kola se během provozu spotřebovávají a nelze je vyjmout zpět. Jakmile tlak v centrální nádrži dosáhne maxima, lopatky začnou odstraňovat ucpávky a voda se rozvede po mapě. Facepunch uvádí, že po prvním spuštění bude snazší tlak udržovat.

Water Treatment Plant: v nádrži je potřeba obnovit tlak, aby voda začala proudit potrubím u silnic
Water Treatment Plant: v nádrži je potřeba obnovit tlak, aby voda začala proudit potrubím u silnicObrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Airfield umožňuje hráčům ovlivňovat dodávky

V upravené věži na Airfield jsou ve druhém patře dva terminály. Nabíjejí se z pojistkových bloků napojených na elektrickou síť. Menší zvyšuje frekvenci shazování zásob po mapě, větší umožňuje přivolat kontejner se zásobami Chinook poblíž letiště. Po aktivaci se zbývající energie postupně vyčerpá a terminál bude znovu dostupný. I zde přesahuje efekt jednoho objektu jeho hranice: jeden terminál ovlivňuje dodávky po celé mapě.

Hráč klečí a vkládá pojistku do panelu vedle terminálů ve věži na letišti
Obrázek: Facepunch Studios, rust.facepunch.com

Údržba vysokých zdí je nákladnější

Vývojáři změnu vysvětlují snahou omezit zabírání velkých částí mapy pomocí rozmístěných staveb. Údržba vysokých zdí má nyní pevnou cenu 20%. Podle Facepunch mají zdi dál sloužit k vymezení prostoru kolem základny, jejich hromadné stavění a údržba vnějších skříní na nástroje ale budou nákladnější. Po raidu by mělo opuštěné opevnění také rychleji chátrat, pokud se o něj hráči přestanou starat.

Obchodníci u studní mají menší zásoby

Facepunch bere studny jako možnost seznámit se s bonusy čajů a nástroji vyšší úrovně, ne jako trvalý zdroj zásob, který by nahradil farmaření. Podle vývojářů bylo dříve možné koupit u obchodníků 10 sbíječek a 10 vylepšených čajů už několik hodin po wipe. Ceny zůstaly stejné, ale zásoby jsou omezené a doplňují se pomaleji.

  • Zásoba u každého obchodníka u studny: snížena z 10 na 2.
  • Doba doplnění zásob: prodloužena z 2 na 10 minut.

Rychlý nákup je stále možný, pravidelně ale bude těžší získat tímto způsobem velké množství zásob. Podle záměru vývojářů by si hráči měli pro trvalé zásobování rozvíjet farmy a klonovat rostliny.

Co dalšího přináší aktualizace

Kromě změn herních mechanik vyšla DLC Bar Games Pack s kulečníkem a šipkami a Stone Sculpture s interaktivní kamennou sochou. Pro Small Backpack lze nyní vytvářet skiny ve Workshopu.

  • Supermarket Freezer: chladicí box v supermarketu vydává chlazené jídlo, pokud je napájený z Power Plant. Čas od času se v něm objeví větší zásoba.
  • Gas Station Car Garage: vrata garáže na Oxum’s Gas Station fungují díky elektrické síti nebo záložnímu generátoru. Uvnitř je automobilový zvedák; pod garáží můžete hledat kvalitnější díly na auta.
  • Místa znovuzrození: pytel nebo postel si můžete označit na kompasu interakcí s objektem. Označené může být jen jedno místo; oblíbené pytle se po smrti zobrazují na obrazovce jako první.
  • Vylepšení pracovního stolu Recycle Bin: má vlastní inventář, do kterého se ukládají vrácené bonusové předměty. Vlastní loot do něj vložit nelze.
  • Suroviny v bezpečných zónách: ložiska rudy a hromady dřeva se tam už neobjevují. Vývojáři vysvětlují, že shluky surovin, které šlo těžit pouze kamenem, bránily jejich výskytu na jiných místech.
  • Wolf Headdress: k výrobě je nyní potřeba pracovní stůl Tier 1. Tato změna získala 152 hlasů pro a 202 proti. Masky pro lunární Nový rok se stejnými vlastnostmi byly převedeny na varianty skinů.
  • Štíty: po nastavení klávesy můžete přepínat polohu štítu mezi zády a boční ochranou. Mezi přepnutími je prodleva.
  • Loot z těl: opravena změna oblečení při rychlém sbírání lootu se stisknutou klávesou ALT. Sundané oblečení se přesune do hlavního inventáře, nebo do pytle u těla, pokud je inventář plný.
  • Demo UI: nové rozhraní pro práci se záznamem nabízí nastavení kamery, časovou osu klíčových snímků a režim pro přípravu scén. Ve výchozím nastavení je zatím vypnuté; zapnete ho příkazem demo.newui.
  • Master Key: klíč od Apartment Complex dostal model a animace.
  • Rybářská vesnice: nyní prodává Kayak a Paddle místo jejich plánů.
  • Snow Jacket: poskytuje výrazně vyšší ochranu proti kousnutí a chladu.
  • Blowpipe: náklady na výrobu klesly z 25 na 10 kusů látky; poškození Wooden Dart se zvýšilo ze 40 na 50.
  • Bucket Helmet: cena klesla z 35 na 20 úlomků, ochrana proti projektilům a kousnutí se mírně zvýšila. Collared Shirt získala mírně vyšší ochranu proti radiaci a projektilům.
  • Apartment Complex: maximální nahromaděná doba pronájmu je omezena na 72 hodin. Zvuk instalace zbraňového modulu je nyní slyšet na vzdálenost 20 místo 60 metrů.
  • Obléhání a stavění: obléhací zbraň je nyní zranitelná vůči ohni; opraveny případy, kdy beranidlo nepoškozovalo stavby nebo nebylo možné umístit dřevěné barikády.
  • Spouštění hry a servery: vývojáři zrychlili načítání hlavní nabídky, přidali experimentální paralelní ukládání entit v UsePlayerUpdateJobs 4 a aktualizovali object pool.
Našli jste chybu nebo nepřesnost?Označte text na stránce a stiskněte Ctrl+Enter – úryvek se do zprávy vloží sám.

Více o této aktualizaci

Sdílet
Caseway
CasewayRedakce

Redakce blogu Caseway: novinky a rozbory trhu se skiny CS2, průvodce a Wiki předmětů.

60 článků na bloguVšechny články tohoto autora
Bedny CasewayBedny Rust na Caseway25 beden, od 20 KčVšechny bedny

Přečtěte si také

Zobrazit všechny články